TORNEO FÚTBOL 8 MASCULINO CENCOSUD NORTE Posiciones Grupo: A # NOMBRE PJ PG PE PP GF GC DG PUNTOS POS 1 CHIA SABANA 1 GERENTES BOGOTA N PLAZA 4 SANTA ANA 4 5 INVENTARIOS NORTE 5 6 NORTE - EASY 6 Grupo: B # NOMBRE PJ PG PE PP GF GC DG PUNTOS POS 1 METRO EXPRESS 1 HAYUELOS CALLE 170 4 GIRARDOT 4 5 OCCIDENTE EASY 5 Grupo: C # NOMBRE PJ PG PE PP GF GC DG PUNTOS POS 1 AMERICAS - EASY 1 CHIA BAZAAR TITAN 4 BULEVAR 4 5 CALLE 80 5 Grupo: D # NOMBRE PJ PG PE PP GF GC DG PUNTOS POS 1 CRA. 0 1 SUBA BOYACA 4 INVENTARIOS SUR 4 5 SANTA FE 5
Calendario 8 Masculino Encuentro Deportivo - Masculina - 8 1 DE MAYO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 A GERENTES BOGOTA N VS INVENTARIOS NORTE B HAYUELOS VS OCCIDENTE EASY A PLAZA VS SANTA ANA D SUBA VS SANTA FE A CHIA SABANA VS NORTE - EASY B CALLE 170 VS GIRARDOT C CHIA BAZAAR VS CALLE 80 C TITAN VS BULEVAR D BOYACA VS INVENTARIOS SUR 5 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 A NORTE - EASY VS SANTA ANA B OCCIDENTE EASY VS CALLE 170 A INVENTARIOS NORTE VS PLAZA C CALLE 80 VS TITAN A CHIA SABANA VS GERENTES BOGOTA N D SANTA FE VS BOYACA C AMERICAS - EASY VS CHIA BAZAAR 7 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 B METRO EXPRESS VS HAYUELOS
D CRA. 0 VS SUBA 1 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 C TITAN VS AMERICAS - EASY D BOYACA VS CRA. 0 A GERENTES BOGOTA N VS NORTE - EASY B CALLE 170 VS METRO EXPRESS A PLAZA VS CHIA SABANA A SANTA ANA VS INVENTARIOS NORTE B GIRARDOT VS OCCIDENTE EASY 14 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 C BULEVAR VS CALLE 80 D INVENTARIOS SUR VS SANTA FE 19 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 A NORTE - EASY VS INVENTARIOS NORTE C AMERICAS - EASY VS BULEVAR A CHIA SABANA VS SANTA ANA D CRA. 0 VS INVENTARIOS SUR A GERENTES BOGOTA N VS PLAZA B METRO EXPRESS VS GIRARDOT B HAYUELOS VS CALLE 170 1 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68
C CHIA BAZAAR VS TITAN D SUBA VS BOYACA 8 DE JUNIO DE 018 Avenida 68: Canchas AV 68 A PLAZA VS NORTE - EASY C BULEVAR VS CHIA BAZAAR A SANTA ANA VS GERENTES BOGOTA N B OCCIDENTE EASY VS METRO EXPRESS C CALLE 80 VS AMERICAS - EASY D INVENTARIOS SUR VS SUBA A INVENTARIOS NORTE VS CHIA SABANA B GIRARDOT VS HAYUELOS D SANTA FE VS CRA. 0 Sancionados EQUIPO NOMBRE DOCUMENTO SANCIÓN FECHAS POR CUMPLIR 8 Masculino Encuentro Deportivo - Masculina Reglamento 8 txt TORNEO INTERNO FÚTBOL 8 REGLAMENTO GENERAL 1. Organización General Las leyes de juego para el torneo son las establecidas por la Federación Colombiana de y por el presente reglamento. Salvo en el fuera de lugar que no se aplica en el Minifutbol.
Parágrafo: el gol dentro del área de meta es válido. El balón reglamentario para los partidos es el número 5. La fijación de campo de juego y los horarios para los partidos es competencia exclusiva del Comité organizador. Un partido se dará por terminado cuando la diferencia de marcador llega a 7 goles. COMPENSAR tendrá a cargo la designación de jueces y la distribución de boletines oficiales. SE RECOMIENDA PRESENTARSE A LOS ESCENARIOS DEPORTIVOS CON 0 MINUTOS DE ANTELACIÓN PARA REALIZAR UN ADECUADO PROTOCOLO DE CALENTAMIENTO Y ESTIRAMIENTO. A. Sistema de Competencia. B. 0 (5 grupos de 4) Juegan todos contra todos en su grupo a 1 ronda (0 partidos) Clasifica el primero de cada grupo y los mejores segundos a eliminación directa. (8 partidos) A. 14 ( grupos de 4 y de ) Juegan todos contra todos en su grupo a 1 ronda (18 partidos) clasifican los dos primeros de cada grupo a eliminación sencilla (8 partidos) 1. Se darán 10 minutos de espera a un equipo para decretar la ausencia (W.O.), este aplicara a partir de la hora programada para el partido. Si por algún motivo la jornada se encuentra retrasada, el equipo deberá presentarse a la hora programada ante el juez o el veedor del encuentro e Inscribirse, de lo contrario se decretará ausencia (W.O.). Cuando se presenta retraso en la programación No Hay Tiempo De Espera para los equipos los equipos deben estar listos tan pronto finalice el juego retrasado. 1. Los únicos documentos oficiales para la participación en los partidos del torneo son: - Cedula de ciudadanía o carné de la Empresa con Foto Vigente. - El deportista que no acredite alguno de estos documentos No podrá participar en el partido. Los deportistas deben estar debidamente inscritos en la planilla de registro. - NINGUN OTRO DOCUMENTO ES VALIDO. 1. PUNTUACION: Por partido ganado Por partido empatado Por partido perdido jugado Partido perdido por W.O. puntos puntos 1 punto 0 puntos 1. SE EXIGIRÁ UNIFORMIDAD PARCIAL (DEBE PREDOMINAR UN COLOR EN EL EQUIPO): Los Jugadores (equipos) deberán presentarse con Camiseta (Del mismo color y con la numeración estampada), pantaloneta sin bolsillos y de igual
diseño y color (No se puede jugar con sudadera, salvo el portero y esta no debe tener bolsillos) y Las medias deberán ser largas y cubrir las canilleras. El uso de canilleras es obligatorio para todos los jugadores, el jugador que no el porte no podrá participar en el partido. - Los únicos zapatos deportivos permitidos son los siguientes: GUAYOS CON TACHES (NO METÁLICOS) y ZAPATILLAS TORRETÍN. - El arquero tendrá uniforme diferente En caso de haber similitud en los uniformes de los dos equipos, por sorteo se procederá a cambiar de uniforme o se colocará petos, de lo contrario perderán por WO. 1. Ningún jugador podrá portar objetos peligrosos tanto para él como para los demás jugadores (Manillas, cadenas u otros objetos) 1. El número mínimo de jugadores permitido para iniciar un partido es de Seis (6) Jugadores, debidamente uniformados y acreditados, si no se cumple este requisito, el partido no podrá iniciar y se decretará el respectivo W.O. al equipo infractor. 1. En el caso en el que por causas de fuerza mayor su número disminuya a menos de Seis (6) jugadores, y si el equipo no tuviese más jugadores para realizar la sustitución, el equipo perderá el encuentro por inferioridad numérica, y se decretará W.O., en este caso el partido finaliza de inmediato. Si el equipo infractor va arriba en el marcador, este será reemplazado por x 0 a favor del equipo que permanece reglamentariamente en el campo de juego. Si el equipo infractor va perdiendo en el partido, este marcador prevalecerá para la tabla de fixture. 1. La no presentación se contabilizará como X 0 a favor del equipo beneficiado. 1. Si algún equipo sale del Torneo al perder por ausencia, se darán los puntos a los equipos con los que le faltase jugar y el marcador será el que se da en un partido ganado por W.O. 1. Ningún jugador podrá pertenecer a más de un (1) Equipo. 1. Se jugarán dos () tiempos o periodos, cada uno de ellos de 10 Minutos con descanso de Minutos en el intermedio. Parágrafo: después de transcurrido el 75% del tiempo de juego (15 MINUTOS) y no se pudiera continuar el encuentro, el árbitro lo dará por terminado quedando el marcador que se llevaba en ese momento, si lleva menos del 75% será reprogramado según lo determine la organización. 1. Definición de Empates en Puntos:
1... 4. 5. 1. Juego Limpio Todos los equipos participantes iniciarán con CERO (0) Puntos, a partir del cual se sumarán puntos de acuerdo con lo siguiente: Tarjeta Amarilla: Tarjeta Roja 10 puntos 0 puntos NOTA 1: Toda Tarjeta Amarilla implica que el jugador debe salir del campo de juego por 1 minuto. El juez del partido es el único que autoriza el ingreso del jugador sancionado. Si un equipo tiene el mínimo de jugadores para participar en el encuentro (6) y uno o más de sus jugadores es amonestado, no se aplicará la regla de inferioridad numérica al ser un retiro temporal del jugador. La norma aplica de igual forma al portero. La presentación al calentamiento debe ser debidamente uniformado y de manera puntual. 1. El equipo que haya ganado el partido entre los equipos implicados.. Gol diferencia. Mayor número de goles a favor. 4. Menor número de goles en contra. 5. Sorteo. 1. En caso de empate del goleador se definirá en el siguiente orden: 1. El equipo que esté mejor clasificado en el torneo.. El que haya jugado menor número de partidos en el torneo.. Quien haya marcado mayor número de goles dentro de un partido. 4. Quien haya marcado más goles en el partido efectuado entre dichos equipos si hubiera jugado 5. El goleador se tendrá en cuenta hasta el final. 1. En caso de empate en la valla menos vencida, se definirá por Juego Limpio y sorteo directo en última instancia. Se valora al equipo y no a jugadores individualmente. 1. Máxima autoridad en el terreno de Juego: Los Jueces Designados por Compensar. 1. Hora oficial en el campo de juego durante todo el torneo: El tiempo del Juez. 1. NO EXISTIRÁN ACUERDOS ENTRE CAPITANES POR FALTA DE LOS REQUERIMIENTOS AQUÍ MENCIONADOS. 1. Los cambios serán ilimitados y rotativos. 1. El capitán de cada uno de los equipos tendrá la obligación de reclamar la respectiva copia de la planilla de juego.
1. EL CODIGO DE PENAS Y SANCIONES SERA APLICADO A DEPORTISTAS, DELEGADOS, ENTRENADORES TÉCNICOS Y BARRAS: A. Alineación de jugadores no registrados en planilla de inscripción al Torneo o sancionados. Sanción: expulsión de los implicados del torneo y pérdida del partido por no presentación. A. Es responsabilidad del Capitán garantizar que la alineación de su equipo corresponda a la previamente registrada en la Planilla de inscripción al Torneo. En caso de alineación irregular se expulsará el equipo del Torneo. A. Alineación de jugadores no inscritos en el Torneo. Sanción: Expulsión del equipo del torneo. A. Cuando un partido no se pueda realizar (Por cualquier razón), los equipos están en la obligación de presentarse ante el juez y completar el proceso de Inscripción, de lo contrario se relacionará la ausencia y el respectivo W.O. A. Adulteración del documento oficial. Sanción: Expulsión del jugador del torneo y perdida del partido con marcador correspondiente a ausencia, si actuó éste. A. Agresión a compañeros, jugadores contrarios, jueces, autoridades del torneo o al público en general. Sanción: Expulsión del jugador o jugadores agresores del torneo. A. Gresca entre los equipos. Sanción: Expulsión del Torneo para ambos. A. Ofensa verbal a compañeros, jugadores contrarios, jueces, autoridades del Torneo o al público en general. Sanción: de fechas a expulsión del torneo según la gravedad. I. Uso de señales o gestos antideportivos contra árbitros, espectadores, jugadores, estamentos del Torneo. Sanción: 1 fecha de suspensión. A. Intento de agresión o persecución contra jueces, jugadores contrarios y/o compañeros de equipo, durante el partido o al final del mismo. Sanción: expulsión del jugador del torneo. A. Protestar o reclamar airadamente decisiones arbitrales, abandono o ingreso al terreno de juego sin autorización y otro tipo de conducta. Sanción: fechas de suspensión. A. Juego violento, con balón en juego y en disputa por los implicados (ver si hay lesión física). Sanción: de 1 fecha de
suspensión en adelante según informe arbitral y de veeduría. PARAGRAFO: Para efecto de sanciones de los equipos, la barra se considera como un jugador más. Su conducta afecta el desempeño deportivo del equipo, el cual podrá ser sancionado con pérdida de los puntos obtenidos en juego. 1. Se generará sanción por acumulación de tarjetas amarillas en el mismo partido. 1. La Tarjeta Roja Directa dará entre 1 y fechas de sanción (dependiendo de la gravedad de la falta), adicional a esto, se analizará la gravedad de la falta cometida para posibles sanciones. Jugador que reincida en una expulsión (tarjeta roja). Sanción: el doble de la suspensión que haya obtenido anteriormente. 1. Cuando un jugador expulsado por el árbitro se niegue a abandonar el terreno de juego se concederá un plazo de dos minutos, pasado este plazo y no ha sido acatada, se dará por terminado el partido lo cual ocasionará la pérdida del partido y el responsable será descalificado del torneo. 1. Se consideran causas de fuerza mayor para la suspensión de un partido las siguientes: 1. Invasión del terreno por parte del público, si fuere imposible su retiro.. Falta de suficiente luz natural.. Deterioro de alguno de los elementos del campo de juego. 4. Los demás factores a juicio razonable del árbitro y veedor del partido. 1. Cuando el partido es suspendido por situaciones diferentes a las consideradas de fuerza mayor, este se dará por terminado y el equipo responsable será sancionado conforme al reglamento para el marcador se aplicará el W.O. si los dos equipos son responsables de la suspensión se procederá de igual forma. 1. Los Jugadores que se presenten en estado de Alicoramiento (guayabo, con tufo o en estado de embriaguez) no podrán jugar y serán reportados a la empresa. 1. Todo jugador debe realizar como mínimo 15 minutos de calentamiento dirigido por el veedor asignado, jugador que llegue tarde y no realice este protocolo, no puede ingresar al campo juego. Los equipos deberán llegar 15 minutos antes de la hora programada para realizar el respectivo calentamiento de carácter obligatorio. El tiempo de calentamiento no cuenta dentro del tiempo de espera. Son 10 minutos de espera después de la hora programada. Ejemplo, si el partido está programado a las :00 Pm, se decreta w.o. a las :10 Pm. Si en los 10 minutos de espera está el mínimo de jugadores requeridos, se inicia el encuentro.
Si un equipo se encuentra incompleto para iniciar el juego, y su sexto jugador se presenta en el campo de juego sobre el tiempo de espera (10 minutos), a este, se le dará 5 minutos de espera para realizar su respectivo calentamiento y la posibilidad de disputar el partido al equipo implicado. OBSERVACIONES: A. Funciones del capitán: B. Verificar que todos sus jugadores realicen el protocolo de calentamiento antes de iniciar el encuentro, en caso de no asistir debe encargar esta función a un delegado. C. Responsable de hacer seguimiento a la participación de los jugadores durante el torneo, el siguiente día hábil de haberse realizado el encuentro deben subir la copia de la planilla a Gestión Humana indicando las razones de inasistencia de sus jugadores en el partido del pasado fin de semana. 1. La organización no hará modificaciones a la programación salvo que la solicitud se deba a motivos de fuerza mayor 1. Cualquier situación adicional será resuelta basada en primera instancia en el Reglamento Interno y en segunda instancia en la Carta Fundamental De Torneos y Competencias de Compensar 018. ANEXO TABLA DE SANCIONES NO CAUSAL SANCIÓN 1 Jugador, técnico o delegado que se presente en estado de embriaguezno podrá participar en el partido y desde de tres al campo de juego () fechas de sanción e informe a la empresa. Jugador que participe en un partido estando sancionado Jugador que sea suplantado o suplante a otro en su identificación. El equipo perderá el partido en el cual actúe el jugador sancionado y el equipo quedará automáticamente expulsado del campeonato con informe a la empresa. Expulsión del equipo del torneo e informe a la empresa. 4 Tres tarjetas amarillas acumuladas durante el torneo. (1) una fecha de sanción automática 5 Toda tarjeta roja de acuerdo con el informe arbitral. Desde (1) una fecha de suspensión. 6 Irrespeto u ofensa verbal al árbitro, veedor, compañero, adversario o Desde () tres fechas de suspensión. integrante del comité organizador. Expulsión del torneo del equipo e informe a la
7 INTENTO de agresión o de hecho al árbitro, anotador, veedor oempresa sin perjuicio de las acciones legales a que integrante del comité organizador diera lugar Jugadores participantes del torneo que actúen como barra, estando sancionados provocando o incitando el mal comportamiento de losexpulsión del jugador/es del campeonato e informe 8 equipos en juego, o agrediendo verbalmente a árbitros, barras oa la oficina de bienestar. jugadores. 9 Agresión mutua entre jugadores y/o jugadores con las barras. Expulsión de los mismos e informe a la empresa. 10 Referirse a la organización en malos términos para expresar Desde () dos fechas de suspensión inconformismo. 11 Juego brusco, violento, peligroso y mal intencionado 1 Desde () dos fechas de sanción, según informe arbitral Jugador expulsado por completar dos tarjetas amarillas en un mismo Desde (1) una fecha de sanción. juego. (dependiendo del informe arbitral) 1 Agresión a un contrario sin estar el balón en juego 14 Agresión a un contrario estando el balón en juego o en disputa de este. 15 Jugador que complete dos expulsiones por conducta violenta. Expulsión del torneo. 16 Jugador expulsado por protestar las decisiones arbítrales. Desde () tres fechas de sanción según informe arbitral Desde () dos fechas de sanción según informe arbitral. Desde () fechas de sanción. 17 Intento de agresión entre jugadores, Desde dos () fechas. técnicos, delegados, que invadan el terreno de juego para protestar fallos arbítrales, incitando al mal comportamiento, para ofender o injuriar al juez o adversarios. 18 Escupir al árbitro, adversario o miembro del comité organizador. 19 Protestar reiteradamente, incitar o provocar. 0 Incitar o provocar a los integrantes del equipo adversario. 1 Incitar o provocar al adversario o la barra a agredirse. Jugador que sea inscrito en dos equipos y juegue simultáneamente. Expulsión del jugador/es del campeonato e informe a la oficina de bienestar. HAYDER HERERRA VILLARRAGA Gestor Torneos Compensar Recreación Educación y Deporte Avenida 68 No. 49 A-47 Bloque H