NORMAS DE LA LIGA ANUAL PLAYFUTBOL7 15-16 INSCRIPCIÓN DE LOS EQUIPOS 1. Todos los equipos y participantes inscritos aceptan la presente normativa. 2. La organización se reserva el derecho de admisión de los equipos que crea conveniente para el buen funcionamiento de la competición. 3. La web del torneo es www.playfutbol7.com. Aquí se publicará todo lo referente a las ligas o competiciones que organice la empresa Play Out, S.L. 4. Los equipos se podrán inscribir en las competiciones de las siguientes formas: a. Por email: enviando el resguardo del pago de la reserva del equipo y los integrantes del mismo. b. A través del formulario de la página web y el envío del justificante de pago del equipo. Sin el pago de la reserva el equipo no queda inscrito. La inscripción a través de la web es muy sencilla: Paso 1: Entra en Inscripciones y rellena el formulario. Paso 2: Una vez que nosotros recibamos el formulario, daremos de alta el equipo y le enviaremos al delegado las claves de acceso. Paso 3: Con las claves de acceso puedes entrar a la zona privada del equipo y rellenar los datos de tu plantilla, que es obligatorio. Paso 4: puedes incluir todos los datos referentes a tu equipo, como escudo, equipaciones, fotos, etc. Paso 5: estate muy atento a tu zona privada para ver horarios, lugares, rivales, etc. Paso 6: Disfruta de la liga anual 2015-16 de Playfutbol7.com 5. La reserva de plaza para la liga 2015-16 se realizará por el orden en el que se ha realizado el pago de la Inscripción del equipo. 6. El número mínimo de equipos para que se desarrolle el torneo será de 7 equipos por horario. 7. Los horarios de juego serán los siguientes: a. Lunes, martes y jueves de 20.15h a 23.15h b. Sábados de 13h a 17h c. Sábados y domingos por la tarde. 8. El precio de la inscripción estará compuesto de dos cuotas: a. El precio por equipo. Dependerá del horario elegido. 1
b. El precio por jugador. Este precio es el pago del seguro de accidentes obligatorio. 9. El pago se podrá realizar en 3 partes: a. Reserva: 200 euros b. Primer pago antes del comienzo de la competición: 600 euros + 25 euros/jugador por el seguro c. Segundo pago antes del 1 de diciembre: Restante de la inscripción. 10. El pago de la cuenta se podrá hacer en: a. Número de cuenta de IBERCAJA a nombre de Play Out: ES31 2085 9727 17 0330302875. Poniendo en concepto nombre del equipo y pago que se realiza. b. Presencialmente en la oficina de la empresa Play Out en: Paseo Andrés Vergara, 1-B8-D5- Torrelodones. 11. La confirmación de la inscripción se realiza cuando el equipo haya ingresado la reserva + el primer pago. 12. El número mínimo de jugadores será de 10 y el máximo de 20. 13. Todos los jugadores tienen que haber realizado el pago del seguro (25 euros) para poder disputar los partidos y deben de haber sido dados de alta al menos 48h antes de su primer partido. 14. Los equipos deberán dar de alta a los jugadores antes de las 10h del día 10 de octubre. 15. Se podrán dar de alta jugadores hasta 5 jornadas antes de la finalización del torneo. 16. Si un equipo decide darse de baja o resulta expulsado del torneo no tendrá derecho a la devolución de las cantidades abonadas con anterioridad. Así mismo si un equipo abona la reserva y decide no participar tampoco le será devuelto el importe abonado. 17. Si un equipo no realizara el pago correspondiente en las fechas acordadas será expulsado de la competición. 18. A todos los equipos se les hará entrega de 2 balones oficiales de la liga anual de Fútbol 7 de Play futbol7. INSCRIPCIÓN DE LOS JUGADORES 1. Podrán participar en las competiciones cualquier persona mayor de 18 años y los menores (a partir de 16) con autorización paterna. 2. Cada equipo podrá inscribir hasta 20 jugadores con un mínimo de 10 jugadores. Cada vez que se produzca una nueva alta se debe realizar el pago del seguro del jugador. 3. Cada equipo podrá inscribir a un delegado y a un técnico. 2
4. Un jugador podrá jugar en dos equipos diferentes siempre y cuando no estén en la misma sede y horario. En el caso de que sus dos equipos se clasifiquen para la fase final tendrá que elegir uno de los dos equipos. 5. La empresa organizadora de la liga, Play Out, S.L., no se hace responsable de las lesiones producidas durante la práctica deportiva por parte de los jugadores DESARROLLO DE LA COMPETICIÓN 1. La competición estará dividida en varias fases: Fase Previa: se disputará en un solo día para dividir a los equipos en las divisiones correspondientes en el caso de que no se conozca el nivel de cada equipo. Fase Regular: Se harán varias divisiones (siempre que haya equipos suficientes) y se jugarán varias vueltas (de 21 a 25 partidos) con ascensos y descensos al final de cada una. El número de equipos que ascienden y descienden se decidirá en base a los equipos inscritos. Fases finales*: - Play Champions: La disputan los mejores clasificados de cada horario. - Europa League: La disputan los que queden en la parte media de la clasificación - Consolación: la jugará los que queden en la zona baja de tabla. 2. Premios*: *El número de equipos que se clasifican se conocerá una vez se cierre el periodo de inscripción. a. Campeón Play Champions: Participación en Noja Cup 2016, torneo clasificatorio para Nation s Cup 2016 + Inscripción gratuita próxima temporada** + Trofeo b. Subcampeón Play Champions: 50% Inscripción** + Trofeo c. Campeón Europa League: 50% Inscripción** + Trofeo d. Subcampeón Europa League: Trofeo e. Campeón y subcampeón Consolación: Trofeo f. Máximo goleador, equipo menos goleado y equipo más deportivo: Trofeo *Estos premios podrían verse modificados en virtud del número de equipos. **El pago del seguro deberá hacerse completo Qué incluye la Noja Cup? - Alojamiento de viernes a domingo en Noja (Cantabria) en Hotel de 4 estrellas en régimen de media pensión. - Desplazamientos desde el aeropuerto a Noja y desde el hotel hasta los campos de juego. (No incluye desplazamiento hasta Cantabria). 3
- 3 partidos mínimo. - Si tu equipo queda campeón, la participación en la Nation s Cup 2016 con TODOS los gastos pagados. 3. La organización será la responsable de: a. Realización del calendario de juego. b. Actualización de clasificaciones y resultados. c. Los árbitros. d. Que haya una persona responsable en las instalaciones que vele por el correcto funcionamiento de la liga. 4. Se establecerá un comité de competición compuesto por los representantes arbitrales y un representante de la organización para la imposición de las sanciones. 5. Cuando exista un empate a puntos en cualquiera de las fases de la competición se resolverá de la siguiente manera: a. Resultado entre ambos equipos (si el empate es entre 2 equipos). b. Diferencia general de goles c. Mayor número de goles a favor d. Deportividad. e. Sorteo 6. Cuando exista empate en un partido eliminatorio se resolverá mediante el lanzamiento de 3 penaltis. Si continúa siendo empate se resolverá con muerte súbita. DESARROLLO DE LOS PARTIDOS A) DE ORGANIZACIÓN 1. La deportividad es fundamental y se llevará a rajatabla. Las sanciones a un jugador o un equipo por este motivo pueden conllevar la expulsión del campeonato. 2. La organización permitirá inscribir hasta 20 jugadores pero solo 15 en acta del partido. 3. Un jugador puede estar en dos equipos siempre y cuando no estén en la misma sede y horario. 4. Si un equipo no se presenta a un partido se le dará por perdido por 3-0. Si no se presenta por 2ª vez además se le quitarán 3 puntos de la clasificación. Y si lo hace por tercera vez se les expulsará de la competición. 5. El balón oficial del torneo es el único aceptado para la competición. Ambos equipos tienen que llevar sus 2 balones a los partidos y se empezará jugando con los del equipo 4
local. Si un equipo no presenta sus balones la primera vez se les amonestará. Si se repite está situación se les descontará un punto todas las veces que se produzca. 6. El partido se comenzará a disputar con el balón del equipo local. Cuando un balón se vaya fuera irá a recogerlo el dueño del balón (independientemente de quién lo lance) y se seguirá jugando con el del equipo contrario. Se irá alternando el juego entre el balón del equipo local y el del visitante, pero siempre recogerá el balón el propietario del mismo. Si desde la organización se observa que un equipo tiene una actitud pasiva a la hora de recoger los balones se le descontará un punto por cada partido en el que suceda. 7. Si existe la necesidad de utilizar petos la organización los pondrá a disposición del equipo visitante. 8. Cada equipo debe estar perfectamente uniformado con camiseta del mismo color y numeradas para disputar los partidos. En caso de que no lo estén puede conllevar pérdida de puntos si se repite la situación. 9. Los resultados, sanciones, clasificaciones, etc se hará público a través de la web www.playfutbol7.com 10. Todas las reclamaciones se realizarán via email con un máximo de 48h después de la celebración del partido. 11. Todos los equipos tienen derecho a 1 aplazamiento por vuelta siempre y cuando la solicitud de dicho aplazamiento se realice con un mínimo de 72h laborables (3 días laborables antes del partido). B) DE JUEGO 12. Los capitanes o delegados entregarán la relación de los jugadores y DNI al personal de la organización con 15 minutos de antelación al partido. 13. Habrá 10 minutos de cortesía si un equipo no se ha presentado. Si pasan más de 5 minutos y ambos equipos deciden jugar el partido, se recortará el tiempo que haya pasado de la primera parte. 14. El número máximo de jugadores en acta es de 15. 15. Se pueden hacer todos los cambios que se quieran. 16. Se permitirán fichas provisionales: o La ficha provisional será válida para un único partido, con el único objetivo de facilitar que los equipos que tenga problemas de jugadores puntuales, puedan reunir el mínimo de 6 jugadores necesarios para comenzar el partido y evitar incomparecencias y alineaciones indebidas. o Si un equipo presenta en el día de partido nueve o más jugadores, no podrán realizar fichas provisionales. o El jugador con ficha provisional no estará cubierto por la póliza de lesiones que incluyen las fichas de jugador. Además el jugador con ficha provisional deberá 5
firmar, previo a su inclusión en el acta, documento de exención de responsabilidades y presentar DNI. o El coste de la Ficha Provisional es de 5 euros. o No se permitirán Fichas Provisionales en las cinco últimas jornadas del Torneo de Apertura y Clausura si el equipo se encuentra en situación de subir de categoría o conseguir una plaza para la Fase Final. o En caso de expulsión a un jugador con Ficha Provisional, la sanción correspondiente deberá cumplirla el capitán en acta, y en su defecto el capitán del equipo, además conllevará una sanción económica de 5. 17. Solo podrán participar en el partido los jugadores que lleguen antes del comienzo del 2º tiempo y lo adviertan al personal de la organización. 18. La revisión de fichas es un derecho para los equipo y podrán solicitarla al personal de la organización antes del comienzo de la 2ª parte. Todos los jugadores de los equipos deben permanecer en el campo e identificarse al delegado mediante documento oficial con fotografía que acredite su identidad. 19. Para que comience un partido ambos equipos deben presentar al menos 6 jugadores. Si uno no cuenta con 6 se le dará perdido el partido por 3-0. 20. Si durante un partido uno de los dos equipos se queda con menos de 6 jugadores por expulsiones o lesiones, se le dará por perdido el partido por 3-0 o con el resultado existente en ese momento si es mayor. Si ambos equipos deciden continuar el partido el resultado final será el que se dé al finalizar el tiempo reglamentario. 21. Los partidos se disputarán en 2 partes de 25 minutos con un breve intermedio entre ambas. 22. Si un partido se suspende o no se puede jugar por causas extraordinarias a la competición, la organización tomará las medidas que sean necesarias al respecto. 23. La competición se regirá mediante el Reglamento Oficial de fútbol 7 de la RFEF con la salvedad de la norma del fuera de juego y el tiempo. 24. Se suprime la norma del fuera de juego. 25. La acumulación de 5 tarjetas amarillas conlleva la suspensión de 1 partido. 26. Todas las expulsiones por roja directa conllevarán al menos 1 partido de sanción, salvo aquellas que por la gravedad de los incidentes la sanción sea mayor. Las expulsiones por doble amarilla no tendrán sanción. 27. En las zonas de juego y banquillos solo pueden acceder exclusivamente jugadores y delegados inscritos en acta y previamente identificados. El resto de acompañantes o jugadores deberán situarse en la zona del público. 28. Se recomienda el uso de botas de multitaco y queda prohibido el uso de tacos de aluminio. 29. El responsable de la organización es el máximo responsable de la competición y tiene la potestad de, en cualquier momento, parar el partido, el juego e incluso, suspender 6
el mismo según la gravedad de los incidentes. También tiene la potestad de sancionar a jugadores y/o equipos que tengan una mala conducta en el campo (peleas, agresiones, insultos graves, amenazas, etc) y el árbitro no recoja en acta. 30. Insultar, faltar al respeto, amenazar o menospreciar al responsable de la organización o árbitros puede ser causa de expulsión de un equipo del torneo. C) DE PÚBLICO 1. Se recuerda a todos los equipos inscritos, así como el de seguidores y público simpatizante, dichos equipos deberán tener en cuenta las siguientes consideraciones para el buen funcionamiento de la competición así como para la conservación y mantenimiento de las instalaciones: a. Atendiendo a la normativa vigente, se recuerda que cada equipo será el responsable de las actuaciones y comportamiento de los aficionados que vengan a ver sus partidos, pudiendo ser sancionados por dicho comportamiento. b. En base al párrafo anterior, se considera mal uso de la instalación por parte de los seguidores: - Acceder al terreno de juego por la zona de vestuarios. Deberán acceder al campo por las zonas habilitadas al efecto. - Situarse en la zona de banquillos de fútbol 11, ya que para acceder a éstos se invade las zonas reservadas únicamente a los participantes en la liga. - Introducir vidrio en las instalaciones. - Ensuciar el césped o dejarlo en mal estado (tirar pipas, colillas, restos de comida, etc.). - Golpear las vallas. - Entrar a la instalación con animales. c. Igualmente, los equipos podrán ser sancionados por cualquier tipo comportamiento de sus seguidores y/o jugadores que atente a los valores del deporte, el fair play así como al respeto a la integridad física y moral de los demás participantes y de las instalaciones. d. Asimismo, el equipo podrá ser sancionado si se observara mal uso de la instalación por parte de los jugadores, por ejemplo: Fumar y/o beber alcohol en el vestuario así como en la zona de banquillos o resto del campo. Todos estos hechos, son constitutivos de FALTA GRAVE, por lo que en caso de incurrir de forma reiterada en este tipo de sanciones, el equipo podrá ser expulsado de la competición perdiendo así todos los abonos económicos efectuados hasta ese momento. 7