Domain Name System (DNS) Familia de protocolos de Internet. Resolución de nombres de dominio. Ubicación en la pila de protocolos.



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Transcripción:

Domain Name System 1 Domain Name System Domain Name System (DNS) Familia Función Puertos Familia de protocolos de Internet Resolución de nombres de dominio 53/UDP, 53/TCP Ubicación en la pila de protocolos Aplicación Transporte Red DNS TCP o UDP IP (IPv4, IPv6) Estándares RFC 1034 (1987) RFC 1035 (1987) Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio. La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre. Inicialmente, el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet. En un inicio, SRI (ahora SRI International) alojaba un archivo llamado HOSTS que contenía todos los nombres de dominio conocidos. El crecimiento explosivo de la red causó que el sistema de nombres centralizado en el archivo hosts no resultara práctico y en 1983, Paul V. Mockapetris publicó los RFC 882 y RFC 883 definiendo lo que hoy en día ha evolucionado hacia el DNS moderno. (Estos RFCs han quedado obsoletos por la publicación en 1987 de los RFCs 1034 y RFC 1035).

Domain Name System 2 Componentes Para la operación práctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales: Los Clientes fase 1: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolución de nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: Qué dirección IP corresponde a nombre.dominio?); Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes. Los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la petición a otro servidor si no disponen de la dirección solicitada. Y las Zonas de autoridad, porciones del espacio de nombres raros de dominio que almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios, si estos últimos no son delegados a otras zonas de autoridad. Entendiendo las partes de un nombre de dominio Un nombre de dominio usualmente consiste en dos o más partes (técnicamente etiquetas), separadas por puntos cuando se las escribe en forma de texto. Por ejemplo, www.example.com o es.wikipedia.org A la etiqueta ubicada más a la derecha se le llama dominio de nivel superior (en inglés top level domain). Como com en www.ejemplo.com o org en es.wikipedia.org Cada etiqueta a la izquierda especifica una subdivisión o subdominio. Nótese que "subdominio" expresa dependencia relativa, no dependencia absoluta. En teoría, esta subdivisión puede tener hasta 127 niveles, y cada etiqueta puede contener hasta 63 caracteres, pero restringidos a que la longitud total del nombre del dominio no exceda los 255 caracteres, aunque en la práctica los dominios son casi siempre mucho más cortos. Finalmente, la parte más a la izquierda del dominio suele expresar el nombre de la máquina (en inglés hostname). El resto del nombre de dominio simplemente especifica la manera de crear una ruta lógica a la información requerida. Por ejemplo, el dominio es.wikipedia.org tendría el nombre de la máquina "es", aunque en este caso no se refiere a una máquina física en particular. El DNS consiste en un conjunto jerárquico de servidores DNS. Cada dominio o subdominio tiene una o más zonas de autoridad que publican la información acerca del dominio y los nombres de servicios de cualquier dominio incluido. La jerarquía de las zonas de autoridad coincide con la jerarquía de los dominios. Al inicio de esa jerarquía se encuentra los servidores raíz: los servidores que responden cuando se busca resolver un dominio de primer y segundo nivel. DNS en el mundo real Los usuarios generalmente no se comunican directamente con el servidor DNS: la resolución de nombres se hace de forma transparente por las aplicaciones del cliente (por ejemplo, navegadores, clientes de correo y otras aplicaciones que usan Internet). Al realizar una petición que requiere una búsqueda de DNS, la petición se envía al servidor DNS local del sistema operativo. El sistema operativo, antes de establecer alguna comunicación, comprueba si la respuesta se encuentra en la memoria caché. En el caso de que no se encuentre, la petición se enviará a uno o más servidores DNS. La mayoría de usuarios domésticos utilizan como servidor DNS el proporcionado por el proveedor de servicios de Internet. La dirección de estos servidores puede ser configurada de forma manual o automática mediante DHCP. En otros casos, los administradores de red tienen configurados sus propios servidores DNS.

Domain Name System 3 En cualquier caso, los servidores DNS que reciben la petición, buscan en primer lugar si disponen de la respuesta en la memoria caché. Si es así, sirven la respuesta; en caso contrario, iniciarían la búsqueda de manera recursiva. Una vez encontrada la respuesta, el servidor DNS guardará el resultado en su memoria caché para futuros usos y devuelve el resultado. Es importante añadir que el protocolo DNS generalmente transporta las peticiones y respuestas por puerto UDP, puesto que al ser un protocolo que por su estructura y al tener menos niveles de seguridad es mucho más rápido. Los motivos por el cual en ocasiones se usa el puerto TCP son cuando se necesitan transportar respuestas mayores de 512 bytes de longitud y cuando por razones de fiabilidad se necesitan conectar un servidor DNS secundario al primario para recoger una nueva base de datos con authoritative. Jerarquía DNS El espacio de nombres de dominio tiene una estructura arborescente. Las hojas y los nodos del árbol se utilizan como etiquetas de los medios. Un nombre de dominio completo de un objeto consiste en la concatenación de todas las etiquetas de un camino. Las etiquetas son cadenas alfanuméricas (con '-' como único símbolo permitido), deben contar con al menos un carácter y un máximo de 63 caracteres de longitud, y deberá comenzar con una letra (y no con '-') (ver la RFC 1035, sección "2.3.1. Preferencia nombre de la sintaxis "). Las etiquetas individuales están separadas por puntos. Un nombre de dominio termina con un punto (aunque este último punto generalmente se omite, ya que es puramente formal). Un FQDN correcto (también llamado Fully Qualified Domain Name), es por ejemplo este: www.example.com. (Incluyendo el punto al final). Un nombre de dominio debe incluir todos los puntos y tiene una longitud máxima de 255 caracteres. Un nombre de dominio se escribe siempre de derecha a izquierda. El punto en el extremo derecho de un nombre de dominio separa la etiqueta de la raíz de la jerarquía (en inglés, root). Este primer nivel es también conocido como dominio de nivel superior (TLD - Top Level Domain). Los objetos de un dominio DNS (por ejemplo, el nombre del equipo) se registran en un archivo de zona, ubicado en uno o más servidores de nombres.

Domain Name System 4 Tipos de servidores DNS Primarios o maestros: Guardan los datos de un espacio de nombres en sus ficheros Secundarios o esclavos: Obtienen los datos de los servidores primarios a través de una transferencia de zona. Locales o caché: Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para la resolución de nombres. Cuando se les realiza una consulta, estos a su vez consultan a los servidores DNS correspondientes, almacenando la respuesta en su base de datos para agilizar la repetición de estas peticiones en el futuro continuo o libre. Tipos de resolución de nombres de dominio Existen dos tipos de consultas que un cliente puede hacer a un servidor DNS, la iterativa y la recursiva. Resolución iterativa Las resoluciones iterativas consisten en la respuesta completa que el servidor de nombres pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos locales (incluyendo su caché) buscando los datos solicitados. El servidor encargado de hacer la resolución realiza iterativamente preguntas a los diferentes DNS de la jerarquía asociada al nombre que se desea resolver, hasta descender en ella hasta la máquina que contiene la zona autoritativa para el nombre que se desea resolver. Resolución recursiva En las resoluciones recursivas, el servidor no tiene la información en sus datos locales, por lo que busca y se pone en contacto con un servidor DNS raíz, y en caso de ser necesario repite el mismo proceso básico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente referencia) hasta que obtiene la mejor respuesta a la pregunta. Cuando existe más de un servidor autoritario para una zona, Bind utiliza el menor valor en la métrica RTT (round-trip time) para seleccionar el servidor. El RTT es una medida para determinar cuánto tarda un servidor en responder una consulta. El proceso de resolución normal se da de la siguiente manera: 1. El servidor A recibe una consulta recursiva desde el cliente DNS. 2. El servidor A envía una consulta recursiva a B. 3. El servidor B refiere a A otro servidor de nombres, incluyendo a C. 4. El servidor A envía una consulta recursiva a C. 5. El servidor C refiere a A otro servidor de nombres, incluyendo a D. 6. El servidor A envía una consulta recursiva a D. 7. El servidor D responde. 8. El servidor A regresa la respuesta al resolver. 9. El resolver entrega la resolución al programa que solicitó la información. Tipos de registros DNS A = Address (Dirección) Este registro se usa para traducir nombres de servidores de alojamiento a direcciones IPv4. AAAA = Address (Dirección) Este registro se usa en IPv6 para traducir nombres de hosts a direcciones IPv6. CNAME = Canonical Name (Nombre Canónico) Se usa para crear nombres de servidores de alojamiento adicionales, o alias, para los servidores de alojamiento de un dominio. Es usado cuando se están corriendo múltiples servicios (como FTP y servidor web) en un servidor con una sola dirección IP. Cada servicio tiene su propia entrada de DNS (como ftp.ejemplo.com. y www.ejemplo.com.). Esto también es usado cuando corres múltiples servidores HTTP, con diferentes nombres, sobre el mismo host. Se escribe primero el alias y

Domain Name System 5 luego el nombre real. Ej. Ejemplo1 IN CNAME ejemplo2 NS = Name Server (Servidor de Nombres) Define la asociación que existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la información de dicho dominio. Cada dominio se puede asociar a una cantidad cualquiera de servidores de nombres. MX = Mail Exchange (Registro de Intercambio de Correo) Asocia un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correo para ese dominio. Tiene un balanceo de carga y prioridad para el uso de uno o más servicios de correo. PTR = Pointer (Indicador) También conocido como 'registro inverso', funciona a la inversa del registro A, traduciendo IPs en nombres de dominio. Se usa en el archivo de configuración del DNS reversiva. SOA = Start of authority (Autoridad de la zona) Proporciona información sobre el servidor DNS primario de la zona. HINFO = Host INFOrmation (Información del sistema informático) Descripción del host, permite que la gente conozca el tipo de máquina y sistema operativo al que corresponde un dominio. TXT = TeXT - (Información textual) Permite a los dominios identificarse de modos arbitrarios. LOC = LOCalización - Permite indicar las coordenadas del dominio. WKS - Generalización del registro MX para indicar los servicios que ofrece el dominio. Obsoleto en favor de SRV. SRV = SeRVicios - Permite indicar los servicios que ofrece el dominio. RFC 2782. Excepto MX y NS. Hay que incorporar el nombre del servicio, protocolo, dominio completo, prioridad del servicio, peso, puerto y el equipo completo. Esta es la sintaxis correspondiente: Servicio.Protocolo.Dominio-completo IN SRV Prioridad.Peso.Puerto.Equipo-Completo SPF = Sender Policy Framework - Ayuda a combatir el spam. En este registro se especifica cual o cuales hosts están autorizados a enviar correo desde el dominio dado. El servidor que recibe, consulta el SPF para comparar la IP desde la cual le llega con los datos de este registro. ANY = Toda la información de todos los tipos que exista. Referencias Enlaces externos Dónde se encuentran los servidores raíz (http:// maps. google. com/ maps/ ms?ie=utf8& hl=en& msa=0& msid=103993808347197645891. 00043a30b2657ea61ea33& ll=11. 424429,26. 178063& spn=142. 883537,288. 632813& z=2& om=1) DNS de las principales Operadoras (http:// www. adslayuda. com/ dns. html)

Fuentes y contribuyentes del artículo 6 Fuentes y contribuyentes del artículo Domain Name System Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=75101702 Contribuyentes: 142857, AVIADOR, Abcdefjhijk, Adryitan, Airunp, Albertojuanse, Aleaacosta, Alejandro1983, Aleposta, Alexan, Alexav8, Alexisabarca, Alhen, Antonorsi, Antur, Argoel, Ascánder, Asdepikas, Balles2601, Barcex, Barri, Beto29, Biasoli, BlackBeast, Brioix, BuenaGente, Caos, Carnetremula, Cibervicho, Ciencia Al Poder, Cinabrium, Cinevoro, Cipión, Compludo, Costabariloche, Crisanto82, Crisman833, DJ Nietzsche, Dangelin5, Dani-kun, Danifuentes10, Death Master, Dianai, Diegusjaimes, Dodo, Edupedro, Elbiendelahumanidad, EnWILLYado, FAR, Feministo, Ferpopo, Foundling, Gaijin, Galandil, Gallowolf, GermanX, Gonzalograndon, Guille.hoardings, Gusama Romero, Gusgus, HUB, Hahc21, Halfdrag, Hispa, Icvav, Ignacio.ca, J. A. Gélvez, Jaido2012, Javierito92, Jbravoalvarez, Jesebi, Jjvaca, Jkbw, Jmvgpartner, Joarobles, Jonathanefuentes, JorgeGG, Jorjum, JosebaAbaitua, Jreyes7.jcr, Juan Manuelll, Jugones55, Kazem, Khiari, Kizar, Koffer, Kved, LMLM, Laura Fiorucci, Leonpolanco, Lucien legrey, Magister Mathematicae, Magomandrake, Mahadeva, Maleiva, Marconipoveda, Matdrodes, McGuffin, MercurioMT, Mictlan, Mpeinadopa, Mriosriquelme, Mtorrecilla, Muga666, Murphy era un optimista, NaSz, Nihilo, Nixón, Pablo.rosciani, Pablo323, PabloCastellano, Pablombrion, Petronas, Philmarin, Pieter, Pilaf, Platonides, Plloret, Porao, Porongon, Ppperez, Puercozon, Qwertyytrewqqwerty, R4gna, Reyesoft, Rf gomez, Rigoy22k, RoyFocker, RubiksMaster110, Satin, Sergio29, Shooke, Soson99, SuperBraulio13, Superzerocool, Tabeissan, Taichi, Tano4595, Technopat, Template namespace initialisation script, Tintero, Tirithel, Tomatejc, Tosin2627, Tostadora, UA31, Un Mercenario, Varelariel, Veon, Vicaram, Webe, Yrithinnd, Zo1gr3Z, Zorosandro, Zurfyx, 656 ediciones anónimas Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes Archivo:DNS_en_el_mundo_real.svg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=archivo:dns_en_el_mundo_real.svg Licencia: Public Domain Contribuyentes: derivative work: Asdepikas (talk) DNS_in_the_real_world.svg: Archivo:DNS arbol.svg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=archivo:dns_arbol.svg Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.5 Contribuyentes: derivative work: Asdepikas (talk) Dns-raum.svg: Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/