REGLAMENTO GENERAL DE COMPETENCIA FUTBOL 7



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Capítulo I Disposiciones Generales

Transcripción:

I) Derechos y Obligaciones REGLAMENTO GENERAL DE COMPETENCIA FUTBOL 7 Artículo 1. Todos los jugadores inscritos debidamente en FUTBOL CATORCE, juegan por su propia voluntad y con los riesgos que la práctica del futbol implica. Al inscribirse formalmente, automáticamente deslindan de cualquier responsabilidad legal o moral a FUTBOL CATORCE. Articulo 2. Todos los integrantes de esta liga tienen la obligación de cumplir y hacer cumplir este reglamento aún y cuando vaya de por medio algún interés propio. Artículo 3. La acreditación de jugadores se deberá de realizar al inicio de los torneos, la liga dará un plazo hasta la jornada 3 para presentar registros ya autorizados. El máximo de jugadores por equipo será de 14 y 1 persona de cuerpo técnico. No se permitirá la estancia dentro de la cancha a quien no cumpla con este artículo. Articulo 4. Un jugador está debidamente acreditado cuando: a) Presenta su registro único de juego. b) Si está incluido en la sabana de su equipo, debidamente registrado con fotografía y sello de la liga. c) Si cuenta con su documentación completa (copia de su credencial del IFE, y en caso de ser menor de edad copia de su acta de nacimiento, curp y responsiva del padre o tutor. Articulo 5. Solo podrán participar los jugadores debidamente dados de alta en el acta de juego y acreditados de acuerdo al artículo 3.

Articulo 6. Después de la jornada 3, el permiso para jugar sin registro, consiste en que se presente copia del formato individual de inscripción o la sabana del equipo. Este permiso individual tendrá un costo de $50.00 (Cincuenta pesos 00/100 M.N.) y el permiso de equipo tendrá un costo de $200.00 (Doscientos pesos 00/100 M.N.). No hay permisos para jugar sin registros en juegos de liguilla. Articulo 7. Los equipos podrán realizar altas y/o bajas del torneo sin rebasar sus 14 jugadores totales y tienen hasta el término de la primera vuelta (en el caso de torneos con 11 equipos o menos) (caso de 21 equipos hasta la jornada 11) del torneo. Para que un jugador sea elegible para poder jugar liguilla este tendrá que tener más del 50% de participación en juegos de temporada regular. Articulo 8. Durante el desarrollo de los torneos, no se podrán realizar transferencias de jugadores a otros equipos de la misma categoría o división. Un jugador que cause baja de un equipo, solo podrá jugar en divisiones diferentes. Articulo 9. Los equipos tendrán como límite hasta la jornada 3 para presentarse con uniformes completos: playeras iguales con numero en la espalda (planchado, cosido, sublimado o estampado, no se permitirá el uso de cintas como numero), short y medias del mismo color. El uso de espinilleras es obligatorio. Articulo 10. Cada equipo tiene la opción de presentar un Director Técnico debidamente acreditado ante la liga y con su registro correspondiente, de lo contrario no se permitirá el acceso al área de bancas a ninguna persona no acreditada para esta función. Articulo 11. Todos los equipos tienen la obligación de presentarse a cada partido mínimo con 30 minutos de anticipación a la hora programada de su juego, para ingresar ya debidamente uniformados, con sus registros y recibo de pago de uso de cancha y arbitraje, lo anterior para garantizar su

tiempo efectivo de juego. Equipo que no presente su recibo de pago a los árbitros, a decisión de la administración, podrá perder s partido por default. Articulo 12. Todos los equipos deberán de presentar a los árbitros un balón oficial de juego (balón del numero 4) en buenas condiciones para poder llevar a cabo el partido. Los equipos tienen para presentar su balón hasta antes de iniciar el primer tiempo, si no, perderá por default. En caso de que un equipo acepte jugar el partido solo con un balón, deberá firmarlo en el acta de juego. Articulo 13. Cada equipo tendrá que iniciar mínimo con 5 jugadores y podrá completarse durante el transcurso del partido. Articulo 14. En caso de no reunir los requisitos que se estipulan en los artículos 11, 12 y 13 de este reglamento, el equipo perderá su partido por default 3 a 0. Articulo 15. Para todos los partidos se tendrá una tolerancia de 5 minutos a partir de la hora señalada de juego. Si un equipo no se presenta, el equipo que si estuvo en tiempo y forma ganara su partido por default 3 a 0. Articulo 16. El equipo que pierda por default será sancionado de la siguiente manera: Pierde su partido 3 a 0. Pagara doble arbitraje como multa por no cumplir su compromiso de juego. Dos partidos por default, causara baja del torneo. Articulo 17. Si un equipo pierde por default por causas de fuerza mayor comprobables, el partido se reprogramara aun presentándose el equipo contrario. Articulo 18. Para poder cancelar un partido ya programado, el delegado o capitán deberá hacerlo por escrito y entregarlo a la administración de la liga, como mínimo una jornada de anticipación. En caso de que el equipo no

suspenda con anticipación su partido programado, perderá por default y deberá de cumplir con la sanción correspondiente del artículo 16. Articulo 19. Cada equipo es responsable de sus balones. La liga no se hace responsable por balones perdidos. Articulo 20. Cada Delegado o Capitán del equipo es responsable de su porra y de los daños que puedan causar a las instalaciones. Un partido podrá suspenderse por mala conducta de la porra (insultos o agresiones al equipo contrario, al cuerpo arbitral o al personal administrativo) y su equipo perderá por default. Las porras también pueden ser sancionadas y no podrán participar antes, durante o después del desarrollo de un encuentro. La sanción puede ser desde la suspensión de ese partido, hasta la baja de la liga y la responsabilidad penal en la que se pueda incurrir. A la persona que sea sorprendida haciendo uso indebido de las instalaciones se le consignara con las autoridades correspondientes. Articulo 21. Un jugador podrá participar solo en una división. El jugador deberá de utilizar su registro único de FUTBOL CATORCE y estar dado de alta en el acta de juego del partido. No se podrá participar en dos equipos de la liga. Articulo 22. Los jugadores y dirigentes deberán de reconocer como máxima autoridad dentro de la cancha a los árbitros. Deben acatar sus decisiones sin discutir (menos airadamente) sobre ellas, ya que serán sancionados con tarjeta dependiendo de la severidad de su reclamo, además deberán brindar las garantías de seguridad de sus jugadores hacia los árbitros. Articulo 23. Las protestas relacionadas con uniformes, números y balones, deberán ser antes de dar inicio el partido y deberán de firmar el acta de juego antes de llevarse a cabo el partido. De no hacer la protesta en tiempo y forma, esta será nula. Las demás protestas relacionadas con el desarrollo del juego, deberán de presentarse por escrito a la administración de la liga dentro de las 48 horas posteriores a la terminación de su partido.

Articulo 24. En caso de riña colectiva, se dará automáticamente de baja a los dos equipos involucrados previa investigación. Articulo 25. La máxima autoridad recae en la administración de la liga y su gerente; cualquier punto no incluido en este reglamento quedara a criterio de la misma. Articulo 26. Los Delegados o Capitanes tienen el derecho de levantar una protesta formal de acuerdo al siguiente procedimiento: 1. Presentarla por escrito, dentro de las siguientes 48 horas a partir de la finalización del partido correspondiente. 2. Estipular claramente la inconformidad y de ser posible, indicar que articulo se está infringiendo. 3. Pagar deposito para ingresar protesta por $500.00 (quinientos pesos 00/100 M.N.). En caso de que la protesta proceda, este depósito será reembolsado. 4. Protestas Arbitrales; aclarando que en este caso, no se modifican resultados ni se reprograman partidos. II) Sistema de Competencia Articulo 27. Todos los partidos se llevaran a cabo en dos tiempos de 20 minutos cada uno, con un descanso de 5 minutos máximo entre cada tiempo. Para garantizar lo anterior, el cronometro se programara en 20 minutos y el árbitro silbara el inicio del encuentro, al segundo silbatazo se activara en el horario en que el juego está oficialmente programado, es decir, los equipos tienen 3 minutos para acreditarse ante los árbitros y así se les respeten los 20 minutos de juego de cada periodo. Para que esto surta efecto los jugadores deberán ingresar con su formato de registro en la mano y deberá entregarse de manera inmediata al árbitro para su acreditación. Solo se detendrá el cronometro cuando haya algún jugador lesionado de gravedad.

Articulo 28. El sistema de puntuación en la fase regular de competencia será como sigue: Partido Ganado Partido Perdido Partido Empatado 3 puntos 0 puntos 1 punto Califican a la liguilla los primeros 8 equipos de cada grupo y jugaran de la siguiente manera. Siempre respetando la tabla final de posiciones: 1 vs 8 2 vs 7 3 vs 6 5 vs 4 Articulo 29. Solo en los partidos de liguilla, semifinal y final en caso de empate al termino del tiempo regular, se ejecutaran 3 tiros de castigo alternados desde la marca de los 12 metros (doble penal) y de persistir el empate irán a la instancia de muerte súbita. III) SANCIONES Y CASTIGOS Articulo 30. Cuando un integrante de un equipo (jugador o técnico) comete una falta al reglamento que amerite un reporte arbitral, dicho reporte se turnara a la Administración de la Liga, para la aplicación de la sanción conforme al presente CODIGO DE SANCIONES INFRACCION JUEGOS DE SUSPENCIÓN Acumulación de 2 tarjetas amarillas en un juego 1 Por expulsión en un partido (sin especificar causa) 1

Por alinear a un jugador inelegible (entrenador o capitán) 1 Por juego Brusco Grave 1 Por Conducta Violenta (definir motivo) 2 INFRACCION JUEGOS DE SUSPENCIÓN Por escupir a un rival u otra persona 5 Impedir con la mano una oportunidad manifiesta de gol 1 Impedir con falta una oportunidad manifiesta de gol 1 Emplear lenguaje o gesticular de manera ofensiva, grosera u obscena 2 Inducir a la violencia o agresión verbal o con señas 3 Por falta de respeto al arbitro, insultos o emitir opiniones demeritando su trabajo 3 Conducta grosera contra un rival, compañero, directivo o arbitro 3 Conducta Violenta (estando en disputa el balón) 3 Conducta Violenta (sin estar en juego el balón) 4 Conducta Violenta (sin estar en juego, ni en disputa el balón) BAJA Amenazar a un arbitro 6 Intentar agredir a un árbitro o directivo 6 meses Agresión a un árbitro causándole lesión, además de la consignación penal Correspondiente del jugador, en su caso el equipo al que pertenezca el BAJA Infractor perderá el partido, pagara los gastos médicos que haya generado dicha Agresión. Por participar en una riña colectiva, agrediendo a un rival, o publico, arbitro, directivo. Dañar intencionalmente cualquiera de las instalaciones donde se lleve la actividad del Torneo (cancha, vestidores, baños, oficina, elevadores, etc.) BAJA 1 año y pago de los daños Los integrantes de los equipos participantes, están obligados a procurar por todos los medios a su alcance, que durante la celebración de los juegos se mantenga el orden,

corrección y respeto al equipo rival, así mismos y al publico en general, a fin de que el partido se desarrolle dentro de la mayor cordialidad y deportivismo. Solo podrán permanecer en las bancas aquellas personas que estén debidamente acreditadas. Se abstendrán los jugadores y técnico de fumar dentro del área de bancas dentro de la cancha. Las porras o acompañantes deberán observar buena conducta en beneficio de sus equipos y el desarrollo normal del partido, en caso contrario: El árbitro solicitara al capitán compostura a su porra. Una segunda llamada de atención al equipo se le sancionara a participar con un jugador menos durante 2 minutos. En caso de reincidencia, se solicitara el desalojo de la instalación de todos los acompañantes. En última instancia, se dará por suspendido el juego por falta de garantías. Jugador, entrenador o cualquier persona expulsada deberá abandonar el terreno de juego. Si estando en las inmediaciones de la cancha (incluida tribuna) es culpable de conducta ofensiva, grosera o violenta su sanción original se duplicara. Todo equipo que abandone un partido sin causa justificada o se rehusé a seguirlo perderá el partido por el marcador que hasta el momento prevalecía, pero en el caso de ir ganando perderá por una diferencia de 2 goles contra 0. Los árbitros son los únicos facultados para suspender temporal o definitivamente un partido cuando lo juzgue oportuno, previo aviso o notificación a ambos capitanes, en el caso de que se contravengan las Reglas de Juego, la falta de garantías, por interferencia externa (espectadores) o por condiciones meteorológicas. TODO LO NO PREVISTO EN EL PRESENTE REGLAMENTO, SERA SANCIONADO Y RESUELTO POR LA ADMINISTRACION DE LA LIGA FUTBOL CATORCE