Ataques con enroques opuestos



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Transcripción:

Ataques con enroques opuestos TEORÍA PARTIDA PRÁCTICA Problemas PRÁCTICA Soluciones TEORÍA Unos de los temas tácticos más violentos, se producen con los enroques opuestos, el jugador que busca el enroque largo lo hace porque se siente seguro de su ventaja de desarrollo, y trata de capitalizar la misma en un violento ataque, aprovechando la expansión de los peones del flanco rey para romper las defensas del enemigo. Pero el enroque largo, tiene algunos inconvenientes, que es bueno que conozcamos. Se considera un enroque en dos tiempos ya que el jugador que lo realiza, normalmente debe perder otro tiempo en situar su rey en b1 o b8, por otra parte, tiene una mayor extensión de puntos vulnerables, a2; b2; c2, en el caso de las blancas o a7; b7; c7 en caso de las negras, puesto que tampoco se encuentra la torre en la columna c. Todo esto sumado hace de estas posiciones intensas, y complejas dando un margen muy grande a los jugadores imaginativos. Piezas importantes, si bien encontraremos muchos ejemplos con temas tácticos con distintas piezas, una que sin duda puede tener un valor especial, es el alfil, ya que tanto pueden cumplir funciones de ataque como defensivas, veremos ejemplos de esta naturaleza en las partidas que siguen. Como consejo para quién se defiende diremos que una de los principios se basa en no mover los peones del propio rey, ya que realizándose ataques con masa de peones, daría más facilidades de contacto, y apertura de líneas, por otra parte evitar enrocarse cuando nuestro rival posea columnas abiertas contra nuestro rey o una ventaja dinámica apreciable de piezas en el sector. Por último señalaremos que esta clase de posiciones son violentas debido a que los ataques pueden producirse ya en una etapa temprana de la partida. Ambos bandos tienen libertad de lanzar sus peones en contra del rey contrario sin debilitar la posición de su propio rey. 1

PARTIDA Nimzowitsch,Aaron - Fluess,G - Zurich, 1906 1.e4 e6 2.d4 d5 La defensa francesa es una de las líneas más sólidas contra peón rey, en donde el negro renuncia al espacio en la apertura a cambio de un fuerte y seguro centro. 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ab4 5.exd5 Dxd5 El negro elige las formas dinámicas de la variante y renuncia a la captura de peón manteniendo un sólido centro por la centralización de la dama y la búsqueda rápida de contrajuego. 6.Axf6 Axc3+ 7.bxc3 gxf6 8.Cf3 Cc6 9.Ae2 Tg8 Estaba la dama amenazada ahora que el rey había partido, esta jugada es de iniciativa ya que luego vuelven a jugar las negras pero tiene la contra que con este cambio está abriendo una columna y cambiando un elemento importante, el alfil de casillas negras que podría ser útil en el ataque futuro sobre el flanco rey. 10.0-0 Ad7 11.c4 Dh5 12.d5 Uno de los principios básicos en ajedrez es que debemos atacar cuando el centro esta estable, este no es el caso, y otro también fundamental, es que cuando nos atacan un flanco debemos intentar movilizar el centro, por lo tanto esta jugada es buena para las blancas porque coloca al ataque negro en su lugar. 12...0-0- 0 Ingeniosa jugada. 13.Cd4 [13.dxc6 Axc6 14.Ad3 (14.Dc1 Txg2+!! (14...Axf3 15.Axf3 Dxf3) 15.Rxg2 Tg8+ 16.Rh1 Axf3+ 17.Axf3 Dxf3#) 14...Axf3] 13...Dh3 14.g3 Tg6 2

Esto es un error, el negro está obsesionado con el mate y no mira las posibilidades de su rival, acordémonos que el ajedrez es una conversación debemos escuchar a nuestro rival a la posición y no se puede jugar sin eso. 15.dxc6 Axc6 16.Cxc6!! Excelente combinación que pronto veremos cómo culmina. 16...Txd1 17.Tfxd1 bxc6 18.c5 Tg8 19.Tab1 Seguido de Aa6 mate 1-0 3

PRÁCTICA Problemas 1 2 3 Juegan las blancas Juegan las blancas Juegan las negras 4 5 6 Juegan las blancas Juegan las negras Juegan las blancas 7 8 9 Juegan las blancas Juegan las blancas Juegan las blancas 4

PRÁCTICA Soluciones 1 1.Dh7+ Rxh7 2.Cg6+ Dh2 3.Txh2+ Rg8 4.Th8++ 2 1.Dxg6+ Rf8 [1...hxg6 2.Th8++] 2.Dxg4+ 3 1...Axa2+ 2.Cxa2 Dxc2+ 3.Ra1 b3 4.Cb4 b2+ 5.Ra2 b1d+ + 4 1.Axd7 Txd7 2.Txh7 Rxh7 3.Th1+ Rg8 4.Dh8++ [4.Th8++] 5 1...Txg3+ 2.fxg3 [2.hxg3 Dh1++; 3.Rf1 Ag2+ 4.Re1 Txe3+-+] 2...Dxh2+ 3.Rf1 Ac5! [3...Dh1+] 4.Dxc5 Dg2+ 5.Re1 Te2+ 6.Rd1 [6.Axe2 Dxe2++] 6...Df1++ 6 1.Td8+ Txd8 2.Txd8+ Rxd8 3.Dg8+ Te8 4.Dxe8++ 7 17.g6 fxg6 [17...hxg6 18.Dh8++; 17...e5 18.gxf7+ Rh8 19.fxe8D+-; 17...Cxg6 18.Dxh7+ Rf8 19.Dh8+ Cxh8 20.Txh8++] 18.Txg6 hxg6 19.Dh8+ Rf7 20.Dxg7++ 8 22.Txe7 Dxa4 [22...Dxe7 23.Cc8+! Rxc8 24.Dc6+ Dc7 25.Dxc7++] 23.Cb5+ Rc8 [23...Ra8 24.Ta7++] 24.Ca7++ 9 19.Txh5 gxh5 20.Cf5 exf5 21.Cd5+- 5