RIDER TECNICO SISTEMA DE SALA (P.A.) TIPO DE SISTEMA El sistema deberá operar en estéreo y estar en perfectas condiciones. Su cobertura debe ser uniforme para toda el área del público. El sistema será a 3 vías como mínimo, con el procesador ubicado en el rack de la consola de sala. El sistema podrá ser de cualquiera de las siguientes marcas: L ACOUSTICS, D&B, ADAMSON. NOTA: Debido a las diferentes condiciones acústicas de los sitios, preferimos que la compañía de sonido que vaya a prestar sus servicios se ponga en contacto con nuestro ingeniero de sala para determinar las características especificas con respecto al sitio con las que deberá contar el sistema de sonido, esto con el fin de lograr el buen desarrollo del espectáculo. FOH SALA Una consola de mínimo (32) canales, con ecualizador de 4 bandas, Phantom power, mute, insert, pad, fase (Ø) y HPF por canal. Mínimo 8 auxiliares pre/post fader. 8 Sub-grupos. 8 VCA Consolas Recomendadas Digitales: VENUE Profile, VENUE Mix Rack, VENUE SC48, VENUE S3L.
Nota: La consola deberá estar ubicada al frente del escenario formando un triangulo equilátero teniendo en cuenta la ubicación de los altavoces de sala. MONITORES Consolas Recomendadas: Digitales: VENUE D-Show, VENUE Profile, VENUE Mix Rack, VENUE SC48, VENUE S3L, Yamaha M7CL Equipos periféricos: Micrófono de Talkback y sistema de Intercom FOH/Monitores Todos los monitores de piso deberán ser de la misma marca y modelo. Las marcas sugeridas son L-Acoustics, D&B, Adamson, Meyer o Turbo Sound. En caso de utilizar monitores autopotenciados, por ninguna razón se aceptaran monitores JBL Eon. MEZCLAS DE MONITOREO Las mezclas de monitoreo en total son seis (6) y deberán estar distribuidas en la consola de monitores de la siguiente forma: MEZCLA INSTRUMENTO MONITOR 1 VIENTOS 2 MONITORES DE PISO 2 FRONT CENTER 2 MONITORES DE PISO 3 GUITARRA 1 MONITORES DE PISO 4 DRUM FILL FULL RANGO + SUB BAJO (2 VIAS) 5 SIDE FILL LEFT FULL RANGO + SUB BAJO (2 VIAS) 6 SIDE FILL RIGHT FULL RANGO + SUB BAJO (2 VIAS)
BACKLINE Todos los instrumentos y amplificadores deben estar en perfecto estado y no tener golpes, peladuras, rayas o cualquier detalle que pueda obstaculizar su buen funcionamiento o aspecto. En cuanto a los amplificadores, no deben faltarle perillas de control y sus conectores eléctricos deben tener conexión a tierra. CONTRABAJO Un Contrabajo 3/4 con puente graduable, con micrófono de contacto tipo Realistic Copperhead Pickup (referencia preferida). AMPLIFICADOR DE BAJO Un Amplificador de la siguiente marca o referencia: AMPEG SVT4, 2PRO o Gallien Krueger 800 RB, o SWR SM 500 o SM 900. Una cabina 8x10, 4x10, o 1x15, (dependiendo del tamaño del escenario), de la misma marca del amplificador. BATERIA Debe estar en perfecto estado y no tener golpes, peladuras, rayas o cualquier detalle que pueda obstaculizar su buen funcionamiento. 1 Bombo de 22 1 Pedal de Bombo 1 Snare 13, 14 1 Tom de aire de12 1 Tom de piso de16 1 Maquina de Hi-Hat 2 Boom Stands para platillos 1 Stand para redoblante 1 Silla para baterista 1 Tapete para la batería La batería debe ser de uno de los modelos tope de línea de construcción de alguna de las siguientes marcas: DW, PEARL o TAMA. GUITARRA Un Amplificador de la siguiente marca o referencia: Footswitch de 4 botones. Fender Mustang 3 con
INPUT LIST CH INSTRUMENTO IMPUT MIC/D.I. INSERT 1 Bombo 1 SHURE BETA 52 COMP/GATE 2 Bombo 2 Sennheiser E902 COMP/GATE 3 Redo Up SHURE SM 57 COMP/GATE 4 Redo Down SHURE SM 57 COMP/GATE 5 Hi Hat SHURE SM 81 6 BATERIA Tom Aire SHURE BETA 98 COMP/GATE Sennheiser E904 7 Tom Piso Sennheiser MD 421 II COMP/GATE 8 OH Left RODE NT5 9 OH Right RODE NT5 10 Ride RODE NT5 11 CONTRABAJO Contrabajo DI Caja Directa COMP 12 Contrabajo SHURE SM57 COMP CONTRABAJO AMP Amplificador Mic 13 Guitarra L Sennheiser E906 GUITARRA 14 Guitarra R SHURE SM57 15 Clarinete Boca Sennheiser E906 COMP CLARINETE 1 16 Clarinete Llaves Sennheiser E908 B COMP 17 Clarinete Boca Sennheiser E906 COMP CLARINETE 2 18 Clarinete Llaves Sennheiser E908 B COMP 19 SAXOFON TENOR Sennheiser MD 421 COMP 20 SAXOFON ALTO Sennheiser MD 421 COMP 21 VOZ PRINCIPAL Voz Principal SHURE SM58 SENNHEISER E965 UNIVERSAL AUDIO 710 TWIN FINITY 22 SPARE Spare SHURE SM 58 SENNHEISER E965 COMP
STAGE PLOT
TARIMAS Y ESCENARIO TARIMA PRINCIPAL La tarima principal tendrá las siguientes características (no toma en cuenta los espacios para la consola de monitores y para los técnicos): 1. La superficie será completamente sólida, plana, lisa, sin puntillas, sin rendijas, sin desniveles y de color negro mate. 2. La tarima principal será como mínimo de 12 mts. de ancho, por 9 mts. de largo, por 1.5 mts. de alto. Esta tarima no será utilizada por los altavoces de sonido principal.( Recomendado) 3. La tarima principal tendrá dos (2) escaleras a cada lado con pasa manos en perfecto estado de 1,22 mts. de ancho como mínimo, perfectamente aseguradas, con superficies firmes, lisas y no deben ser muy inclinadas (para la ubicación ver plano de tarima). 4. La tarima principal tendrá su frente cubierto por una tela de color negro mate que cubrirá completamente, desde el piso de la tarima hasta el piso del local. 5. En caso de que el local sea al aire libre, la tarima deberá estar cubierta por un techo especial para este tipo de eventos. Sobre-tarima de batería: 1. Habrá una sobre-tarima de 4 mts. de ancho, por 3 mts de largo, por 1 mt de alto (para la ubicación ver Stage Plot). 2. La superficie de la sobre-tarima será completamente sólida, plana, lisa, sin puntillas, sin rendijas y sin desniveles. 3. Para la sobre-tarima de batería, se colocará una tela de color negro mate que la cubrirá completamente alrededor, desde el piso de la sobre-tarima hasta el piso de la tarima principal.
CAMERINO El día del show es importante que 20 minutos antes de la presentación en el camerino solo se encuentre el personal de FatsO, y que después de la presentación también se cuente con 20 minutos para poder descansar y lograr atender a medios y entrevistas de una manera óptima. DIMENSIONES DEL CAMERINO El camerino debe tener capacidad suficiente para albergar como mínimo 10 personas de manera cómoda, con sus respectivas sillas para albergar a todos los integrantes y el staff, mesas y dotación general. SEGURIDAD El camerino que sea asignado para FatsO debe poseer dos personas de seguridad en la puerta antes, durante y después de su presentación, con el fin de proteger los equipos y elementos de mano de los integrantes y staff. COMIDAS Y BEBIDAS EN ESCENARIO Y CAMERINO Las siguientes bebidas y alimentos deben estar en el camerino antes de la llegada de FatsO al lugar del evento. 40 Botellas de Agua Pura IMPORTANTE: AGUA A TEMPERATURA AMBIENTE, NO FRÍA. Bebidas Calientes (Café, Té, Aromáticas) y gaseosas. Bebidas sin azúcar y barras de cereal para personas con Hipoglicemia y con Diabetes Refrigerios o tablas de quesos Frutas INFORMACION DE CONTACTO MARCO PINEDA Ingeniero de Sala + 57 310 3162610 babayaga78@hotmail.com