Postgrado en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Aplicaciones Web

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Transcripción:

Postgrado en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Aplicaciones Web

Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Postgrado en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Aplicaciones Web Postgrado en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Aplicaciones Web Duración: 420 horas Precio: 360 * Modalidad: Online * Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos.

Descripción JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. Además, aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación. PHP es un lenguaje de programación del lado del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones en red, y otras tareas para crear la página que finalmente verá el usuario. Es un lenguaje rápido y fácil de utilizar, con una gran librería de funciones y mucha documentación, que se escribe dentro del código HTML. Además, cuando hay que manejar bases de datos de gran tamaño y a las que deben acceder muchos usuarios, las bases de datos distribuidas son la solución. Por ello, durante el curso se estudia la programación de la parte servidor con la tecnología PHP y el servidor de bases de datos MySQL para, al finalizar el curso, poder desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos. Con este curso se pretende formar para la creación de una Tienda Virtual a partir de la programación con HTML5, PHP, JavaScript y CSS3 integrándolo en la red social más en auge en la actualidad: Facebook.

Euroinnova Business School Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados Además Euroinnova cuenta con más de 10.000 cursos online Puede matricularse hoy con un 10% de descuento, si se matricula online en el siguiente enlace: Al formar parte de Euroinnova podrás disponer de los siguientes servicios totalmente gratis, además de pasar a formar parte de una escuela de negocios con un porcentaje de satisfacción de más del 95%, auditada por agencias externas, además de contar con el apoyo de las principales entidades formativas

A quién va dirigido Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la Informática, Internet, y Programación y que tengan especial interés en las redes sociales tal como Facebook, para integrar los conocimientos adquiridos en el curso en esta importante red social en auge. Objetivos - Saber programar una Tienda Virtual utilizando HTML5, JavaScript, PHP y CSS3. - Aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente. - Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones. - Estudiar el lenguaje PHP, así como su estructura y funciones. - Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM. - Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web. - Integrar una Tienda Virtual Real en el centro de aplicaciones de Facebook. Para que te prepara El presente curso dotará al alumno de los conocimientos necesarios para poder conocer como programar una Tienda Virtual, utilizando HTML5, CSS3, PHP y javascript, para más tarde integrarlo en el centro de aplicaciones de Facebook. Salidas laborales Informática / Programación / Internet / Redes Sociales / Diseño Web.

Titulación Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo. Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO). Forma de financiación - Contrarrembolso. - Transferencia. - Tarjeta de crédito.

Metodología Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.la metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente. Materiales didácticos - Maletín porta documentos - Manual teórico 'Diseño de Aplicaciones Web en Facebook con HTML5 y CSS3. Vol 1' - Manual teórico 'Diseño de Aplicaciones Web en Facebook con HTML5 y CSS3. Vol 2' - Manual teórico 'Programación de Aplicaciones Web en Facebook con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor) - Manual teórico 'Programación de Aplicaciones Web en Facebook con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor) - Manual teórico 'Creación y Puesta en Marcha de una Tienda Virtual para Facebook' - CDROM 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3' - CDROM 'Programación de Aplicaciones Web en Facebook con PHP y JavaScript (Cliente + Servidor)' - CDROM 'Creación y Puesta en Marcha de una Tienda Virtual para Facebook'

- Subcarpeta portafolios - Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación - Guía del alumno - Sobre a franquear en destino - Bolígrafos

Profesorado y servicio de tutorías Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental. Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas, con una amplia experiencia en el ámbito docente. El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas: - Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas. - Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

Plazo de finalización El alumno cuenta con un período máximo de 12 meses para la finalización del máster, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo. Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses. Bolsa de empleo El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional. Club de alumnos Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas... Revista digital El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Programa formativo PARTE 1. DISEÑO DE APLICACIONES WEB EN FACEBOOK CON HTML5 Y CSS3 TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS a Html Editor de texto Navegadores TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML a HTML Cómo creamos documento HTML? Características Básicas de los documentos HTML TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS Textos en HTML Enlaces en Html Listas en HTML Imágenes y Objetos TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS Tablas Formularios Estructuras y layout TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES Otras etiquetas importantes TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN Qué es la Metainformación? Accesibilidad Validación TEMA 7. INTRODUCCIÓN HTML5 Qué es HTML5? Cuáles son las mejoras? Etiquetas Obsoletas Etiquetas modificadas Lista de etiquetas HTML5 Atributos eliminados Otros cambios Estructura HTML5

Nueva estructuración del body Otros elementos nuevos de estructuración TEMA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES a atributos globales Nuevos atributos a los nuevos eventos. TEMA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS Elemento bdi Elemento command Elemento data Elementos details Elemento mark Elemento meter Elemento progress Elemento ruby Elemento time Elemento wbr TEMA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS Nuevos elementos para los Formularios Cambios en el atributo type (input) Nuevos atributos para form Nuevos atributos para fieldset Nuevos atributos para input Nuevos atributos para textarea TEMA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5 a los elementos multimedia Etiqueta source Etiqueta track Elemento video Elemento audio Elemento embed Elemento canvas a MathML a SVG a Drag and Drop Validador HTML5 TEMA 12. INTRODUCCIÓN CSS CSS Soporte de CSS en navegadores

Especificación Oficial Funcionamiento básico de CSS Como incluir CSS en la Web? Estilo Básico Medios CSS Comentarios Sintaxis de la definición TEMA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES Selectores CSS Unidades de medida Colores TEMA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN Modelo de Cajas Propiedades de las cajas Margen, relleno, bordes y modelo de cajas Posicionamiento y visualización Posicionamiento Visualización TEMA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT a layout Cómo centrar una página horizontalmente? Cómo centrar una página verticalmente? Estructura o layout Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas Estilos avanzados TEMA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS Textos en CSS Enlaces Imágenes Listas TEMA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND Tablas Formulario shorthand TEMA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS Versión para imprimir Personalizar el cursor Hacks y filtros Prioridad en las declaraciones

Validar CSS Recomendaciones Generales Recursos útiles TEMA 19. FIREBUG Qué es Firebug? Como se instala? Como usamos Firebug? TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3 Unidades, colores y fuentes Nuevos Selectores y pseudo-clases TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES Propiedades para la animación Nuevas propiedades para los fondos Nuevas propiedades para Bordes TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES Propiedades de las cajas Propiedades de las cajas flexibles Propiedades del color Propiedades para las Fuentes TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS Propiedades para los hiperenlaces Propiedades de las multi-columnas TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES Propiedades para texto Propiedad 2D/3D Transform TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO Propiedades para las transiciones Propiedades para la interfaz de usuario Validación CSS3 PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON JAVASCRIPT (CLIENTE) TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB Programación del lado del cliente Programación del lado del Servidor Qué utilizaremos? Qué necesita saber?

Nuestro primer ejemplo TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT La etiqueta SCRIPT Contenido Alternativo Variables Tipos de Datos Operadores Cuadros de diálogo Práctica 2 TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN Estructuras de decisión Estructuras lógicas Estructuras de repetición Definir funciones Llamadas a funciones Ámbito de las variables Práctica 3 TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT La jerarquía de objetos Propiedades y Eventos Métodos Práctica 4 TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY Qué es un URL? El Objeto Location Redirigir a otra página El Objeto History Práctica 5 TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT La propiedad Title Los colores de la página El método write El conjunto images Práctica 6 TEMA 7. EL OBJETO FORM Formularios HTML El conjunto forms La propiedad elements Validar la información Cuándo realizar la validación? Tipos de Validación

Práctica 7 TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN El conjunto frames El objeto navigator El objeto screen Práctica 8 PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON PHP (SERVIDOR) TEMA 9. INSTALACIÓN Obtener el paquete XAMPP Instalar el paquete XAMPP Apache y MySQL como servicios La directiva register_globals Práctica 9 TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB Cómo funcionan las páginas PHP? Crear un alias en apache La página principal Práctica 10 TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP Las etiquetas PHP Variables Tipos de datos Constantes Práctica 11 TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL Arrays Estructuras de repetición Estructuras de decisión Combinar estructuras Arrays Asociativos El bucle foreach Arrays Multidimensionales Práctica 12a Práctica 12b TEMA 13. FUNCIONES Crear Funciones Llamar a una función Paso de parámetros Parámetros por defecto Práctica 13 TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS Ámbito de las variables

Variables estáticas Uso de include y require Incluir solo una vez Seguridad de los archivos incluidos Práctica 14 TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Clases Propiedades Métodos Visibilidad Crear Objetos Destructores Práctica 15a Práctica 15b TEMA 16. HERENCIA Presentación Crear subclases Crear objetos de las subclases Sobrescribir métodos El acceso protected Práctica 16 TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO El array $_GET El array $_POST Recogerlos en una página distinta Recogerlos en la misma página Entradas requeridas Práctica 17a Práctica 17b TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS Expresiones regulares Limpiando la información Comprobando el formulario de origen Práctica 18 TEMA 19. COOKIES Y SESIONES Crear cookies Caducidad de la cookies Dependencia del navegador Características de los cookies Qué es una sesión? El array $_SESSION

La función od_start() y od_clean() Finalizar la sesión El identificador de la sesiones Dónde se almacena la información? Práctica 19a Práctica 19b TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS Crear el archivo Escribir en el archivo Leer de un archivo Práctica 20 TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES Errores Excepciones Práctica 21a Práctica 21b TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS MySql Contraseña para el root Extensión mysqli PHPMyAdmin Administración de usuarios Práctica 22 TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL Tipos de tablas en MySQL Crear tablas Relaciones uno a muchos Relaciones muchos a muchos SQL Acceder a la base de datos Establecer la conexión Mostrar los datos en una tabla Cerrar la conexión Práctica 23a Práctica 23b Práctica 23c TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD Ordenar el resultado Dividir el resultado en páginas Consultas preparadas Práctica 24 TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS La página de login

La página de registro Asegurar la confidencialidad Práctica 25 TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA Modificar listaproductos.php La página comprar.php Identificar al cliente La página carritocompra.php Confirmar el pedido La página de desconexión Migrar el carrito de la compra Práctica 26a Práctica 26b TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL Qué vamos a hacer? Construir la estructura HTML TEMA 28. FORMAS DE PAGO Tipos de Formas de Pago Contrareembolso Transferencia Bancaria Domiciliación Bancaria Tarjetas Bancarias Tarjetas de Comercio Paypal Qué Formas de Pago Utilizaremos? Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda Modificando nuestra base de datos Modificando el Código Anterior Implementando el Contrareembolso Implementando la transferencia Implementando el Paypal PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE UNA TIENDA VIRTUAL PARA FACEBOOK TEMA 1. QUÉ ES FACEBOOK? Conceptos básicos del uso de Facebook Registro en Facebook Página principal de usuario Tipos de Perfiles Herramientas Facebook para Empresas Facebook en los móviles TEMA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA

Roles en Facebook Perfiles de usuario Paginas (pages) Aplicaciones TEMA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK Estructura de una aplicación Facebook Requisitos para Desarrolladores El Centro de Aplicaciones TEMA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK La Aplicación Developers Configuración de la Aplicación Elijiendo un espacio web para albergar nuestra aplicación. Desarrollando en nuestro local TEMA 5. LA API DE FACEBOOK La Api Open Graph JavaScript SDK TEMA 6. INTEGRANDO NUESTRO TIENDA VIRTUAL HTML5 EN FACEBOOK Qué vamos a hacer? Creación de un perfil Facebook Creación de un Fans Pages Facebook Configurando la aplicación en Developers Preparando la plantilla Configurando nuestra tienda virtual como pestaña PROGRAMA DE BECAS PARA MASTER Euroinnova cuenta con un programa de becas de master para ayudarte a decicir tu futuro, puedes entrar y solicitarla, Euroinnova cuenta con más de 2000 master online que puedes consultar y solicitar tu beca. Haz clic para conocer nuestro catálogo de cursos online Terminos relacionados: Centro Aplicaciones, CSS3, Facebook, Formación, HTML, HTML5, JavaScript, PHP, postgrado, Programacion Web, Tienda Virtual