Conmutación de circuitos

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C. Circuitos vs C. Paquetes Hemos visto redes de conmutación de paquetes Los mensajes se dividen en paquetes Los paquetes son transmitidos por un camino de origen a destino Sin conexión (datagramas) O circuitos virtuales Conmutación de circuitos Se crea un circuito de la fuente al destino El circuito físico real conectado queda dedicado En c.c. virtuales los paquetes de diferentes circuitos comparten el servicio de transmisión Conveniente para voz (retardo pequeño y fijo)

Conmutación de circuitos Camino dedicado entre dos terminales Tres fases: Establecimiento Transferencia Desconexión Ventajas Una vez conectado, la transferencia es transparente La capacidad del canal está asignada a la conexión durante toda su duración Calidad de servicio conocida (más fácil que en conmutación de paquetes) Desventajas Capacidad del canal asignada a la conexión durante toda su duración Si no se envían datos: capacidad desperdiciada Establecimiento añade retardo

Conmutación de circuitos Caso típico: red telefónica conmutada Enlaces troncales permiten cursar múltiples llamadas simultáneamente Central local Bucle local Bucle local Troncal entre centrales Central primaria Central local Abonado Abonado

PSTN

Red pública telefónica conmutada Abonados (subscribers): teléfonos o modems Líneas de usuario (subscriber line, local loop): par trenzado Centrales de conmutación (exchanges) Central local (End-office): tiene abonados (miles) de una zona localizada Enlaces (trunks): En España más de 8.000 ayuntamientos: todas con todas! más de 32M enlaces! Más de 700 ciudades (>10.000 habs): todas con todas! más de 200K enlaces!

Arquitectura de la red Centrales locales: Conectan a usuarios de esa central entre si Conectan a usuarios a una de las líneas troncales Central local con abonados Central primaria Centrales primarias, secundarias, terciarias: Conectan líneas entre centrales Los enlaces entre centrales son conjuntos de líneas que se pueden conectar por separado Bell System Hierarchy, Switch Class: 1- Regional center 2- Sectional center 3- Primary center 4- Toll center 5- End office

Arquitectura de la red

Arquitectura de la red Las centrales se organizan en red jerárquica por niveles (locales, primarias, secundarias, terciarias!) Facilita el encaminamiento: siempre hay un superior jerárquico Redundancia locales primarias secundarias terciarias

Establecimiento de circuitos Tráfico entre usuarios de la misma central no sale de la central Tráfico entre usuarios de diferentes centrales se cursa a través de enlaces troncales (trunk) y posibles centrales intermedias

Elemento de conmutación de circuitos Líneas de entrada Full-duplex Unidad de control Establece, mantiene y libera caminos en el switch Conmutador digital Conecta entre si las líneas de entrada según le indica la unidad de control ~4KHz LPF A/D

Trunks (troncales) Capacidad para múltiples circuitos simultáneos Múltiples medios físicos (cables) FDMA TDMA Etc. Frecuencia FDMA tiempo. Frecuencia TDMA tiempo Frecuencia CDMA Código tiempo

Señalización Intercambio de información de control entre los nodos de la red y entre terminales de abonado y la red Las unidades de control de las centrales se comunican entre si para Establecimiento de llamadas Liberación de llamadas

Señalización Señalización en canal Usa los mismos recursos de transmisión para la voz y para la señalización Puede ser en banda o fuera de banda (banda de frecuencias vocal) Ej. en banda: tonos en el marcado. Ej. fuera de banda: continua (DC) en el bucle de abonado para detectar el descuelgue Señalización por canal común (CCS = Common Channel Signaling) Emplea un canal dedicado entre las CPUs de los conmutadores Puede ser CCS por canal asociado Los mensajes pasan entre los nodos de conmutación (store-and-forward) Los mensajes pueden emplear caminos diferentes a los de la voz Se crea así una red de conmutación de paquetes para la señalización El protocolo empleado hoy en día es el CCITT Signaling System No. 7 (SS7)

Conmutadores

Nodo tradicional Call processing SS7 Network Supervisory events (e.g., off-hook, on-hook) Request to generate progress tones (e.g., ringback, engaged). Instructions to establish switch fabric connections. Circuit- Switching fabric Circuit-switched trunks

Softswitch Media gateway controller SS7 Network Supervisory events (e.g., off-hook, on-hook) Request to generate progress tones (e.g., ringback, engaged). Instructions to establish switch fabric connections. Circuit- or packet- switched access Media gateway Circuit- or packet- switched trunks

Conmutadores Permite conectar líneas de entrada a líneas de salida Se puede usar para construir un conmutador que interconecte líneas full duplex entre si

Conmutadores Line switch Central local Inteconecta líneas individuales Debe conectar una entrada específica con una salida específica Central local con abonados Transit switch Interconecta troncales Debe conectar una entrada específica con una salida cualquiera en la troncal correcta Central primaria

Bloqueo Cuando no se puede interconectar dos estaciones aunque estén libres Bloqueo interno El conmutador no tiene recursos para hacer llegar un circuito de la entrada a la salida

Bloqueo Cuando no se puede interconectar dos estaciones aunque estén libres Bloqueo externo El conmutador no tiene suficientes recursos de salida para cursar una nueva llamada

Bloqueo Cuando no se puede interconectar dos estaciones aunque estén libres Red de conmutación con bloqueo En sistemas de voz se suele utilizar Llamadas de voz suelen ser de corta duración Se dimensiona para que suceda infrecuentemente Red de conmutación sin bloqueo Permite a todas las estaciones conectarse a la vez La única causa por la que una conexión puede ser rechazada es porque la estación destino esté ocupada Se utiliza más en redes de conmutación para datos

Tipos básicos de conmutadores Conmutador espacial (S) SDS = Space-Division Switching Conmutador temporal (T) TDS = Time-Division Switching Conmutadores por fases (TST, STS!)

Space-Division Switching Múltiples caminos entre los puertos de entrada y los de salida La capacidad del switch suele ser = capacidad de cada camino x nº de caminos simultáneos Clasificados según el número de caminos posibles: Single-Path Switches Solo 1 camino para un par <entrada, salida> La selección de camino es simple (solo hay 1 posible!) Multiple-Path Switches Más de 1 camino entre cada par <entrada, salida> Selección de camino más compleja pero mayor flexibilidad?

Conmutador espacial Permite conectar las líneas de entrada con las líneas de salida elegidas (caminos espaciales) Tecnología Crossbar Un bus por cada línea de entrada Un bus por cada línea de salida Crosspoints permiten conectar cada bus a cualquier otro Single-Path Switch La complejidad y coste depende del número de puntos de cruce Space division switch NxN crossbar matrix (N=10)

Conmutador espacial Conmutador NxK Si K"N : sin bloqueo Caso NxN: El número de crosspoints crece con N 2 Uso de crosspoints ineficiente Máx N/2 circuitos simultáneos N 2 -N/2 crosspoints sin utilizar Se puede hacer con menos crosspoints? Space division switch NxN crossbar matrix (N=10)

Resumen Conmutación de circuitos Establecer caminos físicos para conectar dos terminales Señalización para control entre nodos y entre usuarios y nodos Conmutadores Bloqueo Crossbar