TORNEO-MARATÓN FÚTBOL 7-2017 BASES DE COMPETICIÓN 1) Se utilizará un reglamento adaptado de fútbol 7 (RFEF), confeccionado por la empresa asignada de arbitrajes y la Concejalía de Deportes Ayto. Paracuellos de Jarama. 2) El cuadro de competición, lo establecerá la Organización en función del número de equipos inscritos: Opción 1. (32 equipos). Modo de juego: Enfrentamiento directo desde 16º de final hasta llegar a la final. Opción 2.Modo de juego: Grupos+ fase final. Estos se establecerán en función del número de equipos inscritos. *La Organización se reserva el derecho de modificar el cuadrante de juego en función de los equipos inscritos. MÍNIMO 8 EQUIPOS // MÁXIMO 32 EQUIPOS 3) Los partidos se disputaran desde el sábado 24 de junio a las 19:00 hasta fin el domingo. (Serán publicados con la suficiente antelación para la organización interna de cada equipo). La hora estimada para la finalización serán las 02:00 am. Es obligatorio comenzar el partido con un mínimo de 5 jugadores y posteriormente comunicar al árbitro la llegada de algún otro jugador que se incorpore con retraso. Después del descanso no podrá incorporarse ningún jugador al juego. Nota: los horarios podrán sufrir modificaciones si la Organización lo estima oportuno. 4) Para jugar es indispensable presentar DNI o Pasaporte identificativo de cada jugador. Quién no aporte un carnet acreditativo no podrá formar parte de la competición. En él campeonato se podrá pedir revisión de licencias por parte de los delegados de ambos equipos, árbitros o miembros de la organización. El listado de jugadores no podrá modificarse a lo largo del Torneo-Maratón (No pudiendo haber nuevas altas una vez comenzado el torneo). 4.1) El árbitro o delegado de la competición podrá ejercer de oficio y sancionar a cualquier miembro del banquillo que increpe o dañe a cualquier 1
miembro de la Organización, Árbitro o Jugador. Se podrán hacer anexos e informes a posteriori del encuentro. 5) Los partidos tendrán una duración de 30 minutos, en dos partes de 15 minutos (a reloj corrido) con un descanso de 5 minutos. Siempre y cuando se opte por la eliminatoria directa. 5.1. Si se opta por otro tipo de cuadrante o sistema de juego especial, será la organización quien determine la duración de los partidos para favorecer el funcionamiento de la competición. Nota: El árbitro podrá parar el tiempo si estima pérdidas de tiempo reiteradas. Un máximo de 3. O parar el crono en caso necesario. 6) Las sanciones disciplinarias de cada partido-jornada serán impuestas por la organización, admitiéndose inmediatamente recurso posterior al partido. Se remitirán después de cada partido al equipo implicado en persona. Serán de riguroso cumplimiento, serán acatadas y respetadas por todos los miembros del equipo. Quién incumpla está normativa podrá ser expulsado por la organización. 7) El equipo tendrá que quedar inscrito dentro del plazo determinado para el mismo, no pudiendo haber ningún tipo de cambio en los jugadores que hayan sido inscritos, bajo ningún concepto. 8) Los equipos estarán compuestos por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 16. (Edades: De 16 años en adelante). *Preguntar excepciones. Cada equipo podrá tener dos delegados o entrenador. (No es necesaria titulación. Tienen que estar identificados en la hoja de inscripción. No se pueden cambiar cada partido de Delegado y/o entrenador). 9) Para poder disputar los partidos será necesario presentar el listado oficial de jugadores, con los datos de jugadores y delegados y sus respectivos DNI ó pasaportes. La hoja con el listado de jugadores la proporcionará la organización, y tendrá que ser debidamente cumplimentada por cada delegado y posteriormente sellada y comprobada por la Organización. 9.1. Todos los participantes tendrá que entregar una fotocopia del DNI a la organización, exceptuando aquellos jugadores que ya están inscritos en la Liga Local. 10) Los equipos deberán presentarse uniformados correctamente. El uniforme incluirá: camiseta, pantalón y zapatillas de césped artificial reglamentarias. (Los equipos tendrán que comunicar los colores de la uniformidad dentro de la hoja de inscripción). Es obligatorio establecer en la hoja de inscripción y llevar 2
un número fijo a largo del torneo en la camiseta o peto, para evitar confusiones a la hora de identificar y sancionar a un jugador. 10.1. El balón oficial de juego será el que proponga la Organización. Al comienzo de cada partido la organización entregará 2 balones al equipo local, para la disputa del encuentro. Este deberá devolver los balones una vez finalizado el encuentro. Quién no lo haga pagará de la fianza deposita el importe del mismo. (Siempre tendrá que haber 30 como depósito)*nota: Si los dos equipos se ponen de acuerdo se podrá utilizar un balón de medida f5 de propiedad de cualquiera de los equipos. 10.2. Aquellos equipos que no han pagado fianza, pagarán el valor de dicho balón. 22. 11) Los daños ocasionados en la instalación por parte de algún integrante del equipo serán descontados de la fianza depositada al comienzo de la inscripción. En el caso de los nuevos equipo, serán imputados directamente los gastos al equipo infractor. 12) La organización se reserva el derecho de cambiar, modificar y tomar las decisiones que se consideren oportunas para el buen desarrollo de la competición. 13) Cambios de partidos: La hora de los partidos no podrán cambiarse bajo ningún concepto. - La incomparecencia por partido supondrá abonar la cantidad de 61 como pago del arbitraje a la Organización. 14) NO se podrá jugar bajo los efectos del alcohol ni de drogas. Quedando expulsado jugador y equipo de la Competición automáticamente cuando el árbitro lo refleje en el acta y habrá una pérdida de todos los derechos de la competición inclusive la fianza. 14.1 NO se puede fumar tabaco, ni ninguna otra sustancia dentro del terreno de juego, banquillos, ni vestuarios, por ninguno de los miembros del equipo. (Jugadores, Delegados, Entrenadores ) 14.2 NO se pueden consumir bebidas alcohólicas dentro del terreno de juego, banquillos, ni vestuarios, por ninguno de los miembros del equipo. (Jugadores, Delegados, Entrenadores ) 14.2. NO se puede comer ningún tipo de alimento, dentro del terreno de juego, banquillos, ni vestuarios, por ninguno de los miembros del equipo. (Jugadores, Delegados, Entrenadores ) 3
15) Queda terminantemente prohibido cualquier tipo de acto de violencia hacia cualquier persona, material o dependencia mientras se encuentre en las instalaciones municipales o aledaños. 16) Únicamente podrán estar en el campo de juego y banquillos los jugadores que se encuentren inscritos en el acta, entrenador y/o delegado. (Los acompañantes, espectadores, niños, etc... deberán estar en la grada). El árbitro o delegado de la Organización podrá mandar a quienes no estén identificados en las actas ni en la hoja de inscripción a la grada. Si se incumple esta norma no se dará comienzo al partido. Dando por perdido el partido al equipo infractor. 17) Cada equipo será responsable de sus espectadores y familiares en la grada. Pudiendo la Organización sancionar a los equipos por acciones o comportamientos. 18) Todos los equipos y espectadores se regirán bajo la ordenanza de uso de las instalaciones municipales que rige el Ayto. de Paracuellos de Jarama. 19) No habrá ningún miembro de la organización en la Oficina de Deportes en el horario en el que se disputa el torneo. Siendo el máximo responsable el árbitro del encuentro y el delegado que proporcione la empresa de arbitrajes. Cualquier incidencia y anomalía será resuelta la misma jornada a cada encuentro. 20) Los jugadores tienen un seguro de accidentes, que únicamente cubre accidentes ocasionados en cada encuentro. No se cubrirán lesiones deportivas. 20.1. NO se atenderá a ningún accidente sin haber realizado el parte correspondiente sellado por la Organización. 20.2. En caso de urgencia grave y de no contactar con ningún miembro de la Organización o Aseguradora se deberá llevar al lesionado al centro hospitalario al cual corresponda. (Posteriormente se tramitará el parte con la aseguradora) 21) QUEDA PROHIBIDO EL USO INDEBIDO DE LA POLIZA ASEGURADORA. TODAS LAS LESIONES DEBERÁN SER REFLEJADAS EN EL ACTA DEL ENCUENTRO POR EL ÁRBITRO. SI EN EL ACTA NO FIGURA EL ACCIDENTE, NO SE PODRÁ DAR PARTE ALGUNO. 4
PENALIZACIONES 1.- Quienes no formalicen los trámites administrativos requeridos, perderán el derecho a recuperar la fianza establecida en el epígrafe 13.2 de la Ordenanza Reguladora de la Tasa por la prestación de servicios y realización de actividades de carácter deportivo. 2.- Todos los participantes del torneo que vulneren las bases de competición y/o el reglamento de uso de las instalaciones deportivas municipales deberán responder jurídicamente ante al Ayuntamiento de Paracuellos. Paracuellos de Jarama a 30 de mayo de 2017. 5
DOCUMENTACIÓN NECESARIA PARA EL MARATÓN FÚTBOL 7 JUNIO-2017 Equipos ya inscritos en la liga local F7. - Hoja de solicitud de inscripción de equipo, (Debidamente cumplimentada y revisada por la Oficina de Deportes). Se deberá entregar en la Oficina de Deportes en los plazos estipulados. - Hoja de Aceptación de las Normas y vinculación al Comité de Competición firmadas por el representante legal del equipo. - Para los partidos es obligatorio presentar DNI o Pasaporte originales. (Para jugadores no inscritos en la Liga Local) Equipos NO inscritos en la liga local F7. Nuevas inscripciones. - Hoja de solicitud de inscripción de equipo, (Debidamente cumplimentada y revisada por la Oficina de Deportes). Se deberá entregar en la Oficina de Deportes en los plazos estipulados. - Resguardo de ingreso o justificante de pago. (Debidamente cumplimentado y revisado por la Oficina de Deportes). Se deberá entregar en la Oficina de Deportes en los plazos estipulados. - Relación de jugadores. Formato Excel. (Obligatorio presentar) - Hoja de Aceptación de las Normas y vinculación al Comité de Competición firmadas por el representante legal del equipo. - Para los partidos es obligatorio presentar DNI o Pasaporte originales. (Para jugadores no inscritos en la Liga Local) *Habrá que abonar la cuota por equipo 30, (Equipo empadronado.- mínimo de 4 jugadores Empadronados en el Municipio) ó 37,50 (Equipo NO empadronado), en la oficina bancaria especificada. Opción A. Mediante ingreso o transferencia bancaria en la cuenta corriente de: Todos los equipos durante el período de inscripción tendrán que realizar un ingreso en efectivo a la siguiente cuenta del Ayuntamiento y posteriormente traer el justificante de pago. Caja Rural: ES28 3081 0268 15 2846 86 5125 Opción B. Se podrá pagar en la Oficina de Deportes con tarjeta bancaria a través del programa de gestión de Cronos. PLAZO DE INSCRIPCIÓN: Del 08 al 21 de junio de 2017. Ambos inclusive. *Estás se podrán recoger en la Oficina de Deportes; C/ Extremadura SN o bien a través de la web del Ayuntamiento: http://www.paracuellosdejarama.es *Para más información diríjanse a la Oficina de Deportes; 91 658 27 11. deportes@paracuellosdejarama.es
ACEPTACIÓN DE LAS NORMAS TORNEO-MARATÓN FÚTBOL 7 2017 YO, D./Dña: COMO RESPONSABLE DEL EQUIPO CON DNI:, QUE VA DISPUTAR EL TORNEO- MARATÓN F-7, PARACUELLOS DE JARAMA. DECLARO: COMPROMETERNOS A RESPETAR Y ACATAR TODA LA NORMATIVA QUE EL COMITÉ DE COMPETICIÓN NOS IMPONGA Y SI NO CUMPLIÉRAMOS, ACEPTAMOS LA SANCIÓN ESTIPULADA PARA ELLO. (EXPULSIÓN DEL TORNEO, PÉRDIDA DE FIANZA O SANCIÓN ECONÓMICA SEGÚN REGLAMENTO DE USO INSTALACIONES) Firma y fecha:
EQUIPO: TELÉFONOS: Equipaciones: 1º 2º RELACIÓN DE JUGADORES. TORNEO MARATÓN-FÚTBOL 7. AYTO. PARACUELLOS 2017 Camiseta Pantalón RESPONSABLE: E'MAIL: Medias Observaciones: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1º D/E 2º D/E NOMBRE APELLIDOS DNI DORSAL FEC. NAC. Notas: Mínimo 10 jugadores /Máximo 16 jugadores. D/E = Delegado/Entrenador. ALTAS NOMBRE APELLIDOS DNI DORSAL FEC. NAC. 1 2 3 4 EMPADRONADO SI NO EMPADRONADO OBSERV.
SOLICITUD DE INSCRIPCIÓN TORNEO MARATÓN FÚTBOL 7 2017 EXPONE: YO, D. / Dña.: COMO RESPONSABLE DEL EQUIPO: CON DNI:, SOLICITA: DISPUTAR EL TORNEO DE FÚTBOL 7 DE PARACUELLOS JARAMA. DATOS OBLIGATORIOS NOMBRE DEL EQUIPO:.- NOMBRE DEL RESPONSABLE:.- CORREO ELECTRÓNICO:.- TELÉFONOS:.- OBSERVACIONES:.- Firma y fecha: