NORMATIVA COPA MARIO KART 8

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NORMATIVA COPA MARIO KART 8 TLP Open Cup CC Las Arenas 2017 Condiciones generales 1. Solamente podrán participar aquellas personas que estén inscritas en el torneo y lo hayan hecho a través de la plataforma habilitada para dicho efecto, con la correspondiente vinculación de cuenta de juego a su perfil. 2. Los jugadores tendrán que presentarse 15 minutos antes de que su partida comience. Un retraso mayor a 10 minutos sobre la hora estipulada conlleva la derrota de la primera partida. En caso de ser Bo1, estará directamente descalificado. 3. Ningún participante podrá inscribirse más de una vez en el mismo torneo. 4. Bajo ningún concepto se podrá realizar un streaming del torneo. La organización se reserva el derecho de realizar el streaming. 5. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros, que aplicarán la normativa establecida por la organización del evento, trasladando dicho árbitro las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa a la comisión de la organización, la cual dictaminará una decisión final inapelable por todos los participantes. 6. Cada jugador deberá traer sus propios periféricos tales como: ratón y teclado o gamepad, auriculares y micrófono. La organización no asegura disponer de dicho material. 7. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes se comprometen a subsanar dicho daño.

8. El jugador es consciente de que al apuntarse a diferentes torneos se puede dar un solapamiento de horarios y que si se produjera este, se vería obligado a elegir, no haciéndose la organización responsable de dicha situación. Penalizaciones y sanciones 1. Las sanciones serán de dos tipos: leves y graves. a. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave. b. Una sanción grave indica la expulsión del campeonato. 2. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se consideran una falta grave. 3. Una desconexión intencional se considera falta grave. 4. Todos los participantes deberán guardar buenas formas con sus contrincantes y con los miembros de la organización. En caso contrario, será castigado con una falta grave. 5. La suplantación de identidad será castigada con la expulsión del participante del torneo no permitiéndole participar en los mismos en las próximas ediciones de TLP (incluye TLP Open Cup, TLP Weekend y TLP Tenerife). 6. La manipulación de pruebas será considerado falta grave. 7. En el caso de las partidas que no se disputen en una arena los jugadores deberán subir las screenshots necesarias que acrediten el haber resultado ganador de un enfrentamiento. No realizar este paso puede llevar a descalificación (si el rival confirma resultado, no hará falta este paso). 8. No hacer acto de presencia a la hora indicada del partido ( no-show) se considerará una derrota. 9. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio. 10. El incumplimiento de cualquiera de las normas descritas en este documento o en la normativa general puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifica). 11. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo. Asimismo, en caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.

12. Cualquier comportamiento antideportivo, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad. Reclamaciones y denuncias 1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia. 2. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento. 3. Se aceptarán como pruebas: a. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema. b. Demos o vídeos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado. 4. Cualquier indicio de que una prueba ha sido manipulada conlleva el descarte de la misma. 5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo. Formato del torneo 1. El torneo tendrá un límite de 16 participantes. 2. El torneo consistirá en un bracket por eliminación simple. 3. Número de miembros por equipo: Individual. Normativa específica 1. Cualquier DLC disponible en las consolas del torneo será legal. 2. En caso de que ocurra algún error o se pare el juego, la partida será declarada nula y habrá que repetirla. Sin embargo, la ejecución intencionada de cualquier acción que interrumpa la partida o el juego resultará en descalificación.

3. Se permite la utilización de cualquier mando compatible con el juego a excepción del WiiU Gamepad. 4. La organización pondrá a disposición de los participantes cuatro mandos de Wii por cada videoconsola. a. Los participantes, si así lo desean, pueden traer sus propios mandos, haciéndose responsables de su correcto funcionamiento durante el torneo. 5. Todas las reglas podrán ser objeto de cambio por parte de la organización a fin de asegurar el juego limpio y para adaptarse al tiempo disponible para la realización del torneo. Configuración de la partida: Todas las rondas se jugaran con 4 jugadores en modo Versus. Carreras en modo 150 CC. Los 2 jugadores que terminen con más puntos avanzarán a la siguiente ronda. La frecuencia de objetos será ajustada a Normal. Todos los vehículos disponibles estarán permitidos. Todos los conductores disponibles estarán permitidos. Ronda de 16avos: Se jugaran 2 carreras en modo 150 CC. El circuito se elegirá al azar. Rondas de 8avos a Semifinales Se jugarán 4 carreras en modo 150 CC. El circuito se elegirá al azar. Ronda final Se jugarán 4 carreras en modo 150 CC. Los 4 circuitos donde se disputará la final son los siguientes: Ruinas Roca Picuda (Copa Champiñón). DS Reloj Tic Tac (Copa Centella). Castillo de Bowser (Copa Especial).

N64 Senda Arco Iris (Copa Centella). Los resultados finales se calcularán en función de los puntos obtenidos por cada jugador, siendo el que haya obtenido más puntos el primero y el que menos cuarto. En caso de empate de los 2 primeros, se procederá a disputar una carrera adicional de 2 jugadores, siendo el circuito elegido aleatoriamente. Desconexiones 1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, la consola, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico. 2. En caso de que se sufra una desconexión accidental reconocida por la organización se procederá de la siguiente forma: a. Si durante la desconexión parte de los jugadores permanecen en la partida, se pausará la partida hasta que sea solventada la incidencia. b. Si la caída es generalizada y ya han pasado más de 10 minutos. Se declarará un ganador en base al resultado actual del encuentro. La Organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Participar en cualquier torneo implica aceptar estas normas.