Curso de Programación Orientado a Componentes

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Transcripción:

Curso de Programación Orientado a Componentes TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES

Curso de Programación Orientado a Componentes Duración: 180 horas Precio: 0 * Modalidad: Online * hasta 100 % bonificable para trabajadores. Descripción Este Curso de Programación Orientado a Componentes le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que en la actualidad, en el mundo de la informática y las comunicaciones, es muy importante conocer la programación de sistemas informáticos, dentro del área profesional de sistemas y telemática. Por ello, con el presente curso se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer el diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes y la implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes.

A quién va dirigido Todos aquellos trabajadores y profesionales en activo que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos técnicos en este área. Objetivos - Identificar las características y arquitecturas de las tecnologías de desarrollo, orientadas a componentes para la creación y modificación de elementos software integrados en estos entornos, según estándares y normalizaciones existentes. - Construir elementos software a partir de las especificaciones de necesidades y con las condiciones de desarrollo de la tecnología de componentes utilizada. Para qué te prepara Este Curso de Programación Orientado a Componentes le prepara para adquirir los conocimientos necesarios para conocer el diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes y la implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes. Salidas laborales Desarrolla su actividad profesional tanto por cuenta propia, como por cuenta ajena en empresas o entidades públicas o privadas de cualquier tamaño, que dispongan de equipos informáticos para su gestión, en el área de sistemas o de desarrollo del departamento de informática.

Titulación Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de INESEM vía correo postal, la Titulación Oficial que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo. Esta titulación incluirá el nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Instituto Europeo de Estudios Empresariales). Forma de bonificación - Mediante descuento directo en el TC1, a cargo de los seguros sociales que la empresa paga cada mes a la Seguridad Social.

Metodología El alumno comienza su andadura en INESEM a través del Campus Virtual. Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno debe avanzar a lo largo de las unidades didácticas del itinerario formativo, así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes. Al final del itinerario, el alumno se encontrará con el examen final, debiendo contestar correctamente un mínimo del 75% de las cuestiones planteadas para poder obtener el título. Nuestro equipo docente y un tutor especializado harán un seguimiento exhaustivo, evaluando todos los progresos del alumno así como estableciendo una línea abierta para la resolución de consultas. El alumno dispone de un espacio donde gestionar todos sus trámites administrativos, la Secretaría Virtual, y de un lugar de encuentro, Comunidad INESEM, donde fomentar su proceso de aprendizaje que enriquecerá su desarrollo profesional. Materiales didácticos - CDROM 'Manual del Alumno de la Plataforma E-Learning. INESEM'

Profesorado y servicio de tutorías Nuestro equipo docente estará a su disposición para resolver cualquier consulta o ampliación de contenido que pueda necesitar relacionado con el curso. Podrá ponerse en contacto con nosotros a través de la propia plataforma o Chat, Email o Teléfono, en el horario que aparece en un documento denominado Guía del Alumno entregado junto al resto de materiales de estudio. Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas, con una amplia experiencia en el ámbito docente. El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas: - Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas. - Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor. - A través del Campus Virtual: El alumno/a puede contactar y enviar sus consultas a través del mismo, pudiendo tener acceso a Secretaría, agilizando cualquier proceso administrativo así como disponer de toda su documentación

Plazo de finalización El alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá de la misma duración del curso. Existe por tanto un calendario formativo con una fecha de inicio y una fecha de fin. Campus virtual online Especialmente dirigido a los alumnos matriculados en cursos de modalidad online, el campus virtual de INESEM ofrece contenidos multimedia de alta calidad y ejercicios interactivos. Comunidad Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas... Revista digital El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc. Secretaría Este sistema comunica al alumno directamente con nuestros asistentes, agilizando todo el proceso de matriculación, envío de documentación y solución de cualquier incidencia. Además, a través de nuestro gestor documental, el alumno puede disponer de todos sus documentos, controlar las fechas de envío, finalización de sus acciones formativas y todo lo relacionado con la parte administrativa de sus cursos, teniendo la posibilidad de realizar un seguimiento personal de todos sus trámites con INESEM

Programa formativo UNIDAD FORMATIVA 1. DISEÑO DE ELEMENTOS SOFTWARE CON TECNOLOGÍAS BASADAS EN COMPONENTES UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS. Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada: - Ocultación de información (information hiding). - El tipo abstracto de datos (ADT). Encapsulado de datos. - Paso de mensajes. Conceptos básicos de orientación a objetos: - Clases: * Atributos, variables de estado y variables de clase. * Métodos. Requisitos e invariantes. * Gestión de excepciones. * Agregación de clases. - Objetos: * Creación y destrucción de objetos. * Llamada a métodos de un objeto. * Visibilidad y uso de las variables de estado. * Referencias a objetos. * Persistencia de objetos. * Optimización de memoria y recolección de basura (garbage collection). - Herencia: * Concepto de herencia. Superclases y subclases. * Herencia múltiple. * Clases abstractas. * Tipos de herencia: herencia de implementación, herencia de interfaces y de tipos y otros tipos de herencia. * Polimorfismo y enlace dinámico (dynamic binding). * Directrices para el uso correcto de la herencia. - Modularidad: * Librerías de clases. Ámbito de utilización de nombres. * Ventajas de la utilización de modulos o paquetes. - Genericidad y sobrecarga: * Concepto de genericidad. * Concepto de Sobrecarga. Tipos de sobrecarga. * Comparación entre genericidad y sobrecarga. Desarrollo orientado a objetos: - Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común. - Herramientas de desarrollo. Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos: - El lenguaje unificado de modelado (UML). - Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos. UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A COMPONENTES. Fundamentos conceptuales: - Definición de componente. - Comparación entre componentes y objetos. - Módulos. - Interfaces: * Tipos de interfaces. * Versionado de interfaces. * Interfaces como contratos.

- Escalado de componentes. - Estado de componentes. Arquitecturas de componentes: - Basadas en objetos. Composición y uso de objetos. - Multicapa. - Basadas en middleware. - Basadas en objetos distribuidos. Diseño de componentes: - Principios de diseño de componentes: * Dependencias no cíclicas. * Principio open/closed. * Reusabilidad. * Configurabilidad. * Abstracción. * Dependencias. - Técnicas de reusabilidad: * Patrones. * Librerías. * Interfaces. * Protocolos y esquemas de mensajes. * Uso de lenguajes de programación. * Estructuras y jerarquías de estructuras. * Arquitecturas de sistemas. - Modelo de componente: * Especificación de servicios: transacciones, seguridad, persistencia y acceso remoto. * Especificación de Interface. * Especificación de la implementación. * Especificación de las unidades de despliegue (modulos). - Modelos de integración de componentes: * Referencias e identidad de objetos, componentes e interfaces. * Servicios de localización. * Modelos de intercambio: objetos distribuidos, capa intermedia (Middleware) e interacción e integración mediante servicios web. * Comparación entre métodos de intercambio en las principales infraestructuras de componentes: OMG: CORBA, OM Java: JavaBeans, EJBs y Microsoft: COM, OLE/ActiveX,.NET - Diagramación y documentación de componentes: * Modelo de información: diagramas conceptuales, diagramas de arquitectura de componentes y diagramas de despliegue. * Modelo dinámico: diagramas de interacción y de actividad, diagramas de casos de uso y diagramas de estado. UNIDAD FORMATIVA 2. IMPLEMENTACIÓN E INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS SOFTWARE CON TECNOLOGÍAS BASADAS EN COMPONENTES UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO DE COMPONENTES. Lenguajes de desarrollo de componentes.: - Comparativa con lenguajes orientados a objetos. - Lenguajes orientados a componentes: * Descripción de intefaces. * Ensamblado. * Descripción de arquitectura. Requisitos principales del desarrollo orientado a componentes: - Modularidad - Despliegue independiente. - Reemplazabilidad.

- Seguridad. - Separación entre interfaz e implementación. Infraestructuras (frameworks) de componentes: - Modelos de infraestruturas de componentes: * Orientados a conexión. * Orientados a contexto. * Orientados a aspectos. - Descripción de las intraestructuras de componentes de uso común: * OMG: CORBA, OMA. * Java: JavaBeans, EJBs. * Microsoft: COM, OLE/ActiveX,.NET Métodos de desarrollo de componentes: - Uso de lenguajes orientados a objetos. - Selección de infraestructuras de componentes. Construcción de software mediante componentes: - Definición de interfaces. Lenguajes de descripción de interfaces. - Reutilización de componentes. - Técnicas de ensamblado en infraestructuras de uso común. Técnicas específicas de desarrollo: - Componentes en la capa de servidor web. Páginas dinámicas. - Componentes en la capa de servidor de aplicaciones. - Componentes en la capa de aplicación cliente: * Componentes de interfaz gráfico. * Componentes orientados a documento. - Componentes en la capa de servicios web. - Componentes para dispositivos móviles. Herramientas para el desarrollo de componentes: - Entornos integrados de desarrollo de componentes. - Configuración e instalación de herramientas de uso común: * Entorno Java. * Entorno.NET - Gestión del ciclo de vida en el desarrolo de componentes mediante herramientas de uso común: * Uso de repositorios de componentes. Registro de componentes. * Reutilización de componentes para la construcción de sistemas software. * Definición de metadatos de componente. Descriptores de interfaces. * Modelo de seguridad. * Instalación de componentes. * Depuración y prueba de componentes. UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPONENTES DISTRIBUIDOS. Programación distribuida en infraestructuras de uso común: - Programación multihilo (multithreading). - Comunicaciones síncronas y asíncronas. Modelos de intercambio: - Llamadas a procedimientos remotos. - Orientados a mensajes. - Orientados a recursos.