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UNA SENCILLA PANORÁMICA DE LA TELEVISIÓN EN MOVILIDAD Martín Díaz Estudiante de doctorado en el G@TV ÍNDICE DE LA PRESENTACIÓN Introducción Pero qué es exactamente la TV en movilidad? Los requisitos específicos de la movilidad Estándares de televisión móvil Pre-Estándar Otros estándares El nuevo mercado Conclusiones 1

INTRODUCCIÓN Qué es la televisión en movilidad? La televisión móvil o en movilidad consiste en la extensión de los servicios de difusión de TV hacia cualquier receptor portátil. INTRODUCCIÓN Puntos a tener en cuenta antes de empezar: Hablamos en todo momento de tecnologías digitales Hablamos de difusión (comunicación en un principio unidireccional) El entorno móvil crea necesidades específicas que han de ser consideradas por las diferentes tecnologías desarrolladas a tal efecto La TV en movilidad viene acompañada de grandes expectativas de mercado, que afectan tanto a los difusores tradicionales de contenidos de TV como a los operadores móviles Hay numerosos puristas que prefieren la denominación de TV en movilidad frente a TV móvil 2

INTRODUCCIÓN No todo en lo que funciona en movilidad está integrado en un móvil PERO QUÉ ES EXACTAMENTE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN MOVILIDAD? Para entenderlo por completo son necesarios algunos conceptos previos. José Manuel ya os ha introducido los diversos algoritmos de compresión de la señal digital. 1. El vídeo digital es una representación de las imágenes mediante matrices de píxeles que llamamos cuadros. 2. Actualmente, debido a la implantación de la Televisión Digital Terrestre, contamos con la noción de TV digital como TDT. De este punto partiremos. 3

PERO QUÉ ES EXACTAMENTE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN MOVILIDAD? La televisión en movilidad consiste en una iniciativa para adaptar el esquema de difusión tradicional de contenidos de la TV al entorno móvil. Por ello, hereda muchas características de la TV (digital) tradicional. Contenidos. Los canales generalistas y temáticos tienen interés en difundirse en este nuevo entorno. Aspecto. De varios tamaños (siempre menores que la TV convencional) según el estándar, pero siempre 4:3 Los diversos estándares son simplemente difusivos en un principio, no se ha estudiado un canal de retorno propio (aunque hay uno evidente, en su integración con los móviles) PERO QUÉ ES EXACTAMENTE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN MOVILIDAD? La TDT posee un tamaño de imagen de 720x576 píxeles. Pero hay muchos más Tamaños de HD (1920x1080 ó 1280x720) Tamaños derivados de la CIF (Common Image Format) Tamaños heredados de la tarjetas gráficas de los PC (1280x1024, 800x600 y un largo etc.) 4

PERO QUÉ ES EXACTAMENTE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN MOVILIDAD? Cómo se logra esto, en un principio? La adaptación de contenidos más obvia (y más usada) es la adaptación de los contenidos para TV tradicional a un menor tamaño de imagen. Ello se logra mediante herramientas escalables. PERO QUÉ ES EXACTAMENTE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN MOVILIDAD? 1. Escalabilidad espacial 1. Escalabilidad temporal 2. Escalabilidad SNR o de calidad 5

LOS REQUISITOS ESPECÍFICOS DE LA MOVILIDAD Los diferentes estándares deben solventar tres problemas básicos: 1. La duración limitada de las baterías. Se debe realizar un esquema de recepción de la señal, decodificación y presentación en pantalla que ahorre el máximo de energía 2. La necesidad de una mayor robustez en la señal recibida. Los entornos móviles aglutinan una serie de efectos perniciosos i sobre la señal electromagnética que deben ser considerados 3. El desarrollo de un esquema de búsqueda y transición entre estaciones emisoras (handover) parecido al usado en la telefonía móvil. ESTÁNDARES DE TV MÓVIL El Pre- Estándar. La solución previa a la difusión de contenidos: la distribución unicast mediante operadores móviles. Problemas: No posibilita más ahorro de batería que el previsto para una videollamada. Consume muchos recursos de red. No es en absoluto difusión, por lo que está pensado para un número reducido de usuarios. Debe existir cobertura 3.5G (HSDPA) o 3G al menos, con lo que los problemas de cobertura ocasionan fallos en el servicio. 6

ESTÁNDARES DE TV MÓVIL Digital Video Broadcasting-Handheld Desarrollado por DVB, es un organismo encargado de crear yproponer p los procedimientos de estandarización para la televisión digital. Está constituido por más de 270 instituciones y empresas de todo el mundo. Los procedimientos de codificación usados en DVB se basan en estándares MPEG El esquema global de DVB: Difusión de contenidos DVB sobre IP e IP sobre DVB DVB GSM/UMTS... Par de cobre tradicional Telecomunicaciones Inalámbricas 7

nace como una adaptación de DVB-T para los entornos móviles A cualquier hora, en cualquier lugar Moviéndose (móvil) En el hogar (fijo) La solución de a los problemas de la TV en movilidad 1. El ahorro de batería Recepción de la señal Decodificación ió de la señal 01100 Presentación de la señal 8

Time Slicing: La solución al consumo derivado de la antena Time Slicing Con un duty cicle del 10% ahorraremos un 90% de Con un duty cicle del 10%, ahorraremos un 90% de batería 9

La solución de a los problemas de la TV en movilidad 2. Mayor robustez de datos recibidos Ordenación y modelado de la señal electromagnética en sí (modulación) Protección de los datos enviados mediante algoritmos de protección de errores Ordenación y modelado de la señal electromagnética en sí (modulación) Al igual que DVB-T, se usa OFDM 10

Ordenación y modelado de la señal electromagnética en sí (modulación) Nuevo modo 4K Protección de los datos enviados mediante algoritmos de protección de errores Aparece un entrelazado interno opcional derivado del uso de la memoria asignada a los modos 8K. Los modos 4K (el más común en ) y 2K se benefician pues de ello. 11

Protección de los datos enviados mediante algoritmos de protección de errores Nueva protección de los paquetes IP mediante un Reed Solomon con entrelazado virtual 3. La solución a los problemas de handover Se crean un nuevo tipo de datos trasportados por un cierto número de portadoras de la cadena de OFDM cada cierto tiempo. Son los bits TPS (Transmission Parameter Signalling) Los periodos de silencio en la señal derivados del Time Slicing se emplean para muestrear cada cierto tiempo los datos de los canales de datos adyacentes al de recepción y par estudiar las directrices i procedentes de los bits TPS Hasta tal punto esta parte es importante que las dos únicas técnicas de obligada implementación en cualquier sistema son Time Slicing y bits TPS 12

Esquema global La distribución final de las portadoras 13

Torre de protocolos OTROS ESTÁNDARES El mundo: el escenario de operaciones 14

OTROS ESTÁNDARES Los contendientes: T-DMB MediaFLO Sistema chino (DMB-T/H) ISDB-T A-VSB OTROS ESTÁNDARES T-DMB Digital Multimedia Broadcasting Desarrollado en Corea del Sur Es un estándar abierto Se basa en DAB (Digital Audio Broadcasting, o Proyecto Eureka 147) Usa las mismas bandas de frecuencia, a III (VHF) y la L (UHF) Usa AVC/H.264 y audio HE/AAC Usa OFDM Usa canales de 1,5 MHz Ya existe como servicio en uso en Corea del Sur Existen terminales adaptados 15

OTROS ESTÁNDARES T-DMB Desventajas de T-DMB 1. Consume más potencia que 2. No aporta grandes ventajas a 3. Su principal baza, la reutilización de los canales asociados a DAB (y por tanto, el menor coste de despliegue), no es tal: No hay muchos países donde DAB se haya asentado (UK, Suiza y Dinamarca) Las bandas DAB asignadas a audio no se pueden desahuciar así como así 4. Un mercado potencial reacio a usar tecnología DVB, como E.E.U.U. está vetado porque la banda III se utiliza aún para televisión analógica y la L está reservada para usos militares ( mala suerte!) OTROS ESTÁNDARES MediaFLO Iniciativa privada de la empresa Qualcomm F-L-O viene de Foward Link Only Usa un canal de UHF de los E.E.U.U. (el canal 55, de hecho) y su contenido es propietario Usa OFDM y se parece vagamente a un en modo 4k Una iniciativa de competición para los E.E.U.U. únicamente 16

OTROS ESTÁNDARES DMB-T/H Digital Multimedia Broadcast-Terrestrial/Handheld Estándar Chino que cubre tanto la TV móvil como la televisión tradicional o la televisión de alta definición Producto de la colaboración entre Universidades chinas (principalmente la de Pekín y Shanghai) OFDM de nuevo, y su arquitectura es muy parecida a la de, con alguna ligera ventaja y un gran inconveniente: la complejidad (y por tanto coste) inherente de los chips de los terminales receptores con esta tecnología es muy superior. Su lanzamiento coincide con las Olimpiadas de Pekin 2008 y emitirán su señal de vídeo en este estándar. OTROS ESTÁNDARES ISDB-T Integrated Services Digital Broadcasting Es el estándar japonés que cubre tanto las emisiones para terminales fijos como móviles Es prácticamente igual en su diseño a DVB-T, con ciertas mejoras en eficiencia espectral y tolerancia ante errores Por el contrario, su uso en terminales móviles produce un excesivo consumo de batería, y estas mejoras antes mencionadas se pagan con un aumento en la complejidad de los circuitos receptores 17

OTROS ESTÁNDARES A-VSB Desarrollado conjuntamente por Samsung y Rohde & Schwarz. Se basa en un uso de la evolución 8VSB del método de modulación (VSB) usado en ATSC. No deja de ser irónico que use OFDM siendo una evolución de ATSC Muchos ven en él el intento de Samsung de entrar al mercado estadounidense fuera de la mano de, dada la imposibilidad de hacerlo con DMB OTROS ESTÁNDARES Previsión de mercado ile TV Subscribers (m) Mob 200 180 160 140 120 100 80 60 40 20 0 13 25 47 101 5 12 24 44 2006 2007 2008 2009 2010 2011 MediaFLO ISDB-T DAB/DMB 7% 14% 25% 54% 18

EL NUEVO MERCADO La TV en movilidad cuenta con un enorme número de usuarios potenciales. Es un mercado de gran interés Los operadores móviles y los productores de contenidos tradicionales se disputan el abastecimiento de estos servicios. Lo más probable es que surjan entorno cooperativos entre ambos. Los móviles poseen una tecnología clara (la telefonía móvil en sí) para cerrar el bucle y dotar a un sistema de TV móvil de interactividad. Serán de especial utilidad para dar contenidos a la carta y de pago. Los productores de contenidos no desean entrar obligatoriamente al mercado de la difusión y no ven amenazadas sus opciones por seguir manteniendo su esquema tradicional de simples abastecedores de contenidos audiovisuales CONCLUSIONES Al final la experiencia real es lo que manda. En Italia () se ha constatado: Que al usuario no le importa gastar unos 6 al mes en este servicio Que los lugares más frecuentes de visualización son los desplazamientos al trabajo y la vuelta a casa y en el dormitorio! La TV en movilidad es una televisión personal, donde los contenidos a la carta aspiran a ser el servicio i estrella. 19

FIN DE LA PRESENTACIÓN Gracias por vuestra atención y Preguntas? 20