Postgrado en Aplicaciones Móviles y Marketing Mobile + Titulación Universitaria titulación de formación continua bonificada expedida por el instituto europeo de estudios empresariales
Postgrado en Aplicaciones Móviles y Marketing Mobile + Titulación Universitaria duración total: precio: 0 * modalidad: Online * hasta 100 % bonificable para trabajadores. 470 horas 180 horas horas teleformación: descripción La tecnología de los dispositivos móviles ha avanzado rápidamente en los últimos años, llegando a ser actualmente auténticos ordenadores de bolsillo. Esta evolución nos da cada vez más posibilidades para desarrollar aplicaciones que aprovechen las características de estos dispositivos. La plataforma que más rápido está creciendo actualmente es Android, debido a que se trata de un Sistema Operativo abierto que cualquier fabricante puede adaptar e instalar en sus dispositivos, que está en constante evolución, y que aporta gran cantidad de servicios y aplicaciones. Es por ello que cada vez existe una mayor demanda de profesionales que dominen esta tecnología. Con este curso en Aplicaciones Móviles y Marketing Mobile se pretende dar a conocer el desarrollo y programación de aplicaciones Android, además de enseñar al alumno las bases del Marketing On-line, aquellos aspectos más relevantes en su práctica, y como integrarlo con el resto de nuestras acciones comerciales.
a quién va dirigido Todos aquellos trabajadores y profesionales en activo que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos técnicos en este área. objetivos - Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android con Kotlin. - Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación y posterior comercialización con Kotlin. - Conocer la estructura básica de un proyecto en Android con Kotlin. - Conocer el entorno de trabajo Android Studio IDE. - Profundizar en el concepto de mobile marketing. - Conocer sus usos y oportunidades de negocio. - Conocer las principales plataformas de mobile marketing. - Manejar herramientas de marketing móvil que sean efectivas. - Profundizar en las redes de geolocalización, sus usos y oportunidades. para qué te prepara Con la realización de este curso en Aplicaciones Móviles y Marketing Mobile el alumno tendrá una introducción inicial de todo el conjunto de tecnologías que forman Android, además de conocer cada uno de sus componentes y la interactuación que tienen entre ellos para desarrollar aplicaciones; además de para saber desarrollar contenidos aptos y encontrar modelos de negocio de marketing mobile que puedan generar ingresos sostenibles y saber posicionar una marca en el medio móvil y planificar campañas publicitarias adaptadas para que esta área del marketing tenga éxito dentro de nuestra estrategia. salidas laborales Informática / Programación / Desarrollo de Aplicaciones / Agencias de Medios Online y Offline / Agencias Creativas y Medios de comunicación / Departamentos de Marketing y Publicidad / Gabinetes de Comunicación / Empresas especializadas en comunicación en Internet / Operadoras de Telecomunicaciones
titulación Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de INESEM vía correo postal, la Titulación Oficial que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo. Esta titulación incluirá el nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Instituto Europeo de Estudios Empresariales). forma de bonificación - Mediante descuento directo en el TC1, a cargo de los seguros sociales que la empresa paga cada mes a la Seguridad Social.
metodología El alumno comienza su andadura en INESEM a través del Campus Virtual. Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno debe avanzar a lo largo de las unidades didácticas del itinerario formativo, así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes. Al final del itinerario, el alumno se encontrará con el examen final, debiendo contestar correctamente un mínimo del 75% de las cuestiones planteadas para poder obtener el título. Nuestro equipo docente y un tutor especializado harán un seguimiento exhaustivo, evaluando todos los progresos del alumno así como estableciendo una línea abierta para la resolución de consultas. El alumno dispone de un espacio donde gestionar todos sus trámites administrativos, la Secretaría Virtual, y de un lugar de encuentro, Comunidad INESEM, donde fomentar su proceso de aprendizaje que enriquecerá su desarrollo profesional. materiales didácticos - Manual teórico 'Marketing Mobile y Publicidad' - Manual teórico 'Desarrollo y Programación de Aplicaciones para Android' - CDROM 'Marketing Mobile y Publicidad' - DVD
profesorado y servicio de tutorías Nuestro equipo docente estará a su disposición para resolver cualquier consulta o ampliación de contenido que pueda necesitar relacionado con el curso. Podrá ponerse en contacto con nosotros a través de la propia plataforma o Chat, Email o Teléfono, en el horario que aparece en un documento denominado Guía del Alumno entregado junto al resto de materiales de estudio. Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas, con una amplia experiencia en el ámbito docente. El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas: - Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas. - Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor. - A través del Campus Virtual: El alumno/a puede contactar y enviar sus consultas a través del mismo, pudiendo tener acceso a Secretaría, agilizando cualquier proceso administrativo así como
plazo de finalización El alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá de la misma duración del curso. Existe por tanto un calendario formativo con una fecha de inicio y una fecha de fin. campus virtual online especialmente dirigido a los alumnos matriculados en cursos de modalidad online, el campus virtual de inesem ofrece contenidos multimedia de alta calidad y ejercicios interactivos. comunidad servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas... revista digital el alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc. secretaría Este sistema comunica al alumno directamente con nuestros asistentes, agilizando todo el proceso de matriculación, envío de documentación y solución de cualquier incidencia. Además, a través de nuestro gestor documental, el alumno puede disponer de todos sus documentos, controlar las fechas de envío, finalización de sus acciones formativas y todo lo relacionado con la parte administrativa de sus cursos, teniendo la posibilidad de realizar un seguimiento personal de todos sus trámites con INESEM
programa formativo PARTE 1. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID UNIDAD DIDÁCTICA 1. QUÉ ES KOTLIN? a Kotlin 2.Historia de Kotlin Android 3.Kotlin vs java UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISTRIBUCIÓN DEL CÓDIGO FUENTE EN KOTLIN 1.Instalación de IntelliJ IDEA. 2.Kotlin main UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUNCIONES KOTLIN 1.Variables en Kotlin 2.Estructuras de control Kotlin 3.Secuencias de repetición 4.Creación de funciones en Kotlin UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS KOTLIN 1.Conceptos y creación de clases Kotlin 2.Acceso a funciones en Kotlin 3.Data y enum class 4.Objetos en Kotlin 5.Herencias entre Clases en Kotlin UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN E HISTORIA DE ANDROID 1. Qué es Android? Nota histórica 2.Histórico de Versiones por API UNIDAD DIDÁCTICA 6. INSTALACIÓN DE ANDROID STUDIO 3.0 DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID 1.Primer contacto con el entorno de desarrollo Android y primeros pasos 2.Android Studio: Descarga y configuración del entorno de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 7. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID 1.Creación de nuestra primera aplicación: Hola Kotlin 2.Añadiendo SDK en Android Studio 3.0 3.Instalar nuestra Aplicación Kotlin 4.Estructura de carpetas de un proyecto Android Studio 1.- Carpeta /app/ 2.- Carpeta /gen/ 3.- Carpeta /assets/ 4.- Fichero 5.Elementos que componen una aplicación Android 6.Ejemplo de una pequeña aplicación Android UNIDAD DIDÁCTICA 8. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO 1.Android Studio 2.Otras herramientas integradas en el SDK 3.Editores de código en Android UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID 1.Creación de una interfaz gráfica 2.Layout
3.Los botones 1.- Button 2.- El Toggle Button 3.- El ImageButton 4.- Eventos del Botón 4.Imágenes y texto 1.- Las Imágenes, el ImageView 2.- Texto: TextView y EditText 5.Selectores 1.- Selectores simples: checkbox y radiobutton 2.- Listas de Selectores el Spinner y el ListView 3.- Selectores metriciales: GridView 6.Ejercicio: creando una calculadora UNIDAD DIDÁCTICA 10. MENÚS 2.Creación de un Menú 3.Submenús 4.Menús Contextuales 1.- Creación de Menús Contextuales 2.- Particularidades de los Menús Contextuales 5.Opciones avanzadas de los Menús 1.- Grupos de opciones 2.- Actualización dinámica de Menús UNIDAD DIDÁCTICA 11. BASES DE DATOS 2.SQLite 1.- Descripción de SQLite 2.- SQLite en Android 3.Content Providers 1.- Descripción de los Content Providers 2.- Introducción y uso de Content Provider 3.- Modificando y eliminando datos de un Content Provider UNIDAD DIDÁCTICA 12. MAPAS EN ANDROID 1.Mapas en Android 1.- Configuración del entorno 2.- Aplicación Mapas UNIDAD DIDÁCTICA 13. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET 1.Firmar nuestra aplicación 2.Publicar una aplicación en Market PARTE 2. MARKETING MOBILE UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MARKETING MOBILE 2.Definición de Mobile Marketing 3.Historial del Mobile Marketing 4.Las nuevas tendencias y patrones de comportamiento en los consumidores. UNIDAD DIDÁCTICA 2. OBJETIVOS Y SEGUIMIENTO DEL MARKETING MOBILE 2.Edad y género 3.Ingresos
4.Conocer a los objetivos del Mobile Marketing 5.Siguiendo nuestras campañas UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADAPTAR LA ANALÍTICA WEB TRADICIONAL AL MÓVIL 1.Analítica web tradicional que incluye o se puede adaptar a la analítica móvil 2.Seguimiento de los emails en el móvil 3.Seguimiento de aplicaciones 4.Seguimiento offline, seguimiento de mensajes de texto y de llamadas 5.Seguimiento de la lealtad UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA ERA DE LOS SMARTPHONES 2.Symbian 3.Windows Phone 4.iPhone OS 5.Android UNIDAD DIDÁCTICA 5. PUBLICIDAD MÓVIL 1.Diferentes tipos de publicidad móvil 2.Publicidad on-deck VS Publicidad off-deck 3.Crear campañas publicitarias móviles efectivas 4.Ejemplos 5.Las redes móviles de publicidad UNIDAD DIDÁCTICA 6. MARKETING Y PROMOCIONES MÓVILES BASADAS EN LA LOCALIZACIÓN a las promociones móviles 2. Qué productos son adecuados para los cupones móviles? 3.Marketing basado en la localización y en proximidad digital UNIDAD DIDÁCTICA 7. APLICACIONES PARA MÓVIL 1.Juegos para móvil 2.Aplicaciones móviles de servicios públicos 3. Dónde obtener aplicaciones? 4.Desarrollando mi aplicación 5.Promocionando nuestra aplicación 6.Otros puntos a tener en cuenta UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESARROLLO DE SITIOS WEB PARA MÓVILES 2.Mobile Web y WAP 3.Dominios dotmobi 4.Organización y Arquitectura de un sitio móvil 5.Revisión de la cabecera HTTP 6.Revisión del Código Móvil 7.Tamaño de las páginas 8.Qué se puede esperar de sus imágenes 9.Adaptar las tipos de fuente para móviles UNIDAD DIDÁCTICA 9. OPTIMIZACIÓN DE LOS MOTORES DE BÚSQUEDA MÓVIL 1. Cómo funciona la optimización de motores de búsqueda móvil? 2.Mejores prácticas para móvil SEO básico 3. En qué búsquedas debemos posicionar nuestro sitio web? 4.Descubrir cómo se posicionan nuestras palabras clave 5.Seguimiento del SEO móvil y nuestras palabras clave 6.Prácticas avanzadas de SEO UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTEGRANDO EL MARKETING MÓVIL CON EL MARKETING ONLINE Y OFFLINE 1.Unificar los mensajes con varias comunicaciones
2.Integración móvil con el marketing offline 3.Integración móvil con el Marketing Online UNIDAD DIDÁCTICA 11. E-COMERCIO MÓVIL 2.Micropagos 3.Macropagos 4.La banca Móvil 5.Seguridad y otras cuestiones