UD3 : LAS PRIMERAS CIVILIZACIONES FLUVIALES

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1 MESOPOTAMIA UD3 : LAS PRIMERAS CIVILIZACIONES FLUVIALES CONTEXTO HISTÓRICO ARQUITECTURA ESQUEMA GENERALES - TIPOLOGÍAS ARQUITECTÓNICAS: TEMPLOS Y PALACIOS ESCULTURA - EVOLUCIÓN PERSIA INTRODUCCIÓN ARQUITECTURA - TIPOLOGÍAS: PALACIOS Y TUMBAS ARTES FIGURATIVAS EGIPTO CONTEXTO HISTÓRICO ARQUITECTURA - TIPOLOGÍAS: TUMBAS Y PALACIOS ARTES FIGURATIVAS ESCULTURA: CARACTERÍSTICAS Y EVOLUCIÓN PINTURA Y RELIEVE

2 I MESOPOTAMIA ( a.c.) CONTEXTO HISTÓRICO - Mesopotamia = entre dos ríos : Tigris y Eúfrates - Desarrollan un sistema de escritura: cuneiforme - Civilización urbana Ciudades-Estado independientes: forman unidades políticas mayores - Diferentes culturas se asientan en el mismo espacio dando nombre a cada período: Sumerio, Acadio, Neosumerio, Babilónico, Asirio" ARQUITECTURA CARACTERÍSTICAS Y APORTACIONES: - Arquitectura civil y religiosa (templos y palacios - Materiales: ausencia de piedra. Utilizan ladrillo y adobe cubierto con cerámica vidriada y mosaicos. > Consecuencia: escasez de restos arquitectónicos y mala conservación de los mismos. - Principal aportación: ARCO y BÓVEDA - carencia de madera y piedra impide sistemas arquitrabados PRINCIPALES TIPOLOGÍAS: A) TEMPLOS (Período Sumerio y Acadio) - Predominan los conjuntos religiosos, con varios templos y explanadas. - Zigurat Torre escalonada con habitáculo en la parte superior para ofrendas y sacrificios Ej: Zigurat de Ur, y Zigurat de Babilonia (Torre de Babel) B) PALACIOS (Período Asirio) - Construidos sobre terrazas o plataformas - Ordenados en torno a un patio central con numerosas estancias alrededor - Aspecto de ciudades fortificadas. Ej. Khorsabad

3 2.- ESCULTURA CARACTERÍSTICAS: - Obedece, como la egipcia, a la ley de la frontalidad, isocefalia y procesionalidad. - Temática religiosa o política (exaltación del rey y la corte). La función política de propaganda y exaltación de los reyes caudillos destaca en el periodo asirio. - Utiliza piedras duras y de colores: diorita, alabastro y mármol negro EVOLUCIÓN: A) PERÍODO SUMERIO Esculturas exentas de pequeño tamaño y relieves conmemorativos con sentido narrativo y estructurados en bandas. Canon de cuerpo corto en relación con la cabeza Figuras sin cabellera ni barba; con faldilla de piel de oveja acampanada (kannakes) Hieratismo Manos en el pecho en actitud orante y casi siempre sedantes Ej: - El intendente Ebih-il de Mari - Relieve de Ur-Nina B) PERÍODO ACADIO Esculturas con cabellera y con barba Rompe con la división en bandas del período anterior unificando la escena Ej: Estela de Naram-Sin C) PERÍODO NEOSUMERIO A este período pertenecen más de treinta representaciones del rey Gudea de Lagash Recuperación de las características del período sumerio pero buscando mayor realismo y perfección anatómica. D) PERÍODO BABILÓNICO Mantiene las características de los períodos anteriores. Figuras con rasgos semíticos Ej: Estela de Hammurabi E) PERÍODO ASIRIO Dos técnicas: relieve y escultura exenta monumental Dominio especialmente de la técnica del relieve - Escenas de cacerías y guerras - Carácter narrativo en salas de los palacios. Función principal: glorificación del soberano Violencia en las representaciones Decorando corredores y salas de palacios (conservados muchos de Khorsabad) Ej: - La leona herida - Assurbanípal cazando un león - Toros alados

4 INTRODUCCIÓN II PERSIA (560 a.c. 640 d.c.) - Cultura y arte de asimilación de elementos egipcios y mesopotámicos - Mantiene características del arte asirio tanto en escultura como en arquitectura 1.- ARQUITECTURA : Principales materiales: piedra, ladrillo y madera. Funde formas egipcias y mesopotámicas COLUMNA: - Delgada y esbelta - Capitel: formado por dos toros arrodillados unidos por las nucas simulan sostener sobre sus lomos las vigas de una cubierta - Fuste: esbelto y estriado - Basa: campaniforme - PRINCIPALES TIPOLOGÍAS: A) PALACIOS - Sobre terrazas - puertas flanqueadas por dos figuras androcéfalas y rematadas por gola egipcia - paredes cubiertas por relieves organizados en frisos que representan procesiones - APADANA: Sala de audiencias real Planta cuadrada Llena de columnas de gran altura - Ejemplos: Pasagarda, Susa, y Persepolis B) TUMBAS - Al aire libre: pequeño templete de planta rectangular cubierta a dos aguas con frontón al frente sobre cuerpo de gradas Ej: Tumba de Ciro en Pasagarda - Excavadas en la roca: Una cruz se abre en la roca (similares al hipogeo egipcio) Ej: Tumba de Darío en Naqsh-i-Rustam 2.- ARTES FIGURATIVAS : Influencia asiria Lenguaje menos sangriento Temas principales similares al período asirio: caza y séquitos del soberano Toros alados de cuatro patas (a diferencia de los asirios, que tenían cinco) Cerámica vidriada - Friso de los arqueros

5 CONTEXTO HISTÓRICO III EGIPTO (IV Milenio a.c. I a.c.) Una de las primeras civilizaciones históricas. Cronología: Imperio Antiguo: III Milenio a.c.: Capital Menfis Imperio Medio: primera mitad del II Milenio a.c.: Capital Tebas Imperio Nuevo: segunda mitad del II Milenio a.c.: Capital Pi-Ramsés - Período de Tell-el-Amarna: Akenatón: en torno a 1400 a.c. Imperio Saíta: A partir del 600 a.c. y hasta la conquista romana (s.i a.c.): Capital Saís Cultura sin influencias exteriores debido a su aislamiento y protección geográfica (desierto). Civilización fluvial y agrícola > geometría y racionalidad; gran desarrollo científico que se refleja en el arte (ej: pirámides): - Matemáticas (para medición de tierras) - Astronomía (relación entre las crecidas del Nilo y la posición de los astros) Teocracia (unión poder político y religioso) > faraón Religiosidad muy desarrollada: toda la vida está regida por la religión: - Divinización del faraón (omnipresencia de su figura) - Politeismo (dioses zoomorfos) - Creencia en la inmortalidad del alma. Vida orientada al más allá. El medio físico influye en los materiales (piedra y madera), y los motivos decorativos (vegetales). Monumentalismo y grandiosidad, simbolismo y tendencia a la abstracción. Horror vacui 1.- ARQUITECTURA : Como todo el arte egipcio, está al servicio de las ideas políticas y religiosas Colosalismo: Proporciones monumentales y matemáticamente racionalizadas. Construcción en piedra: grandes sillares perfectamente labrados, colocados a hueso. - Muros gruesos: afán de estabilidad y perduración Arquitectura adintelada (ausencia de líneas curvas) Aportación principal al arte: COLUMNA. - FUSTE: estriado: simula tallos vegetales liso: se graban jeroglíficos - CAPITEL: lotiforme: imita la flor de loto papiriforme: imita la flor del papiro palmiforme: imita la flor de la palmera hathórico: imita cabeza de Hathor - BASA: En forma de disco o sin basa.

6 - PRINCIPALES MONUMENTOS: A) FUNERARIOS: son las tumbas. Mastabas (Imperio Antiguo): - Tipo más antiguo: para reyes y miembros de la nobleza. - Forma de pirámide truncada de planta rectangular. - PARTES: En superficie: capilla para las ofrendas, y pequeño compartimento (serdab) donde se coloca la estatua del muerto. Bajo tierra: la cámara mortuoria, donde se ubica el sarcófago, a la que se accede por un pozo vertical, que se ciega una vez colocado el cadáver. Pirámides (Imperio Antiguo): - La superposición de mastabas da lugar a la pirámide escalonada (ej: Pirámide del Faraón Zoser). - La pirámide escalonada va evolucionando (pirámide acodada) y perfeccionándose hasta lograr la pirámide regular de pared lisa. Tumbas regias (faraones) del período menfita: las más importantes de la IV dinastía, en Gizeh: Keops, Kefrén y Mikerinos. Dos cámaras funerarias: una en el centro y otra bajo tierra, a las que se accede por estrechos corredores que se ciegan con grandes bloques de piedra para evitar el saqueo del ajuar funerario. Junto a ellas se colocan templos funerarios. Hipogeos (Período Medio): - Sepulcros subterráneos (hipo = bajo; geo = tierra): excavados en la roca. - Varias salas comunicadas entre ellas por estrechos corredores. - Las más importantes en el Valle de los Reyes y las Reinas (Tebas), como la de Tutankamon o Beni-Hassan. B) TEMPLOS (Imperio Nuevo) PARTES del Templo: - Dromos: larga avenida flanqueada de esfinges. - 2 obeliscos: agujas de piedra con inscripciones. - 2 pilonos: muros en forma de trapecio con un acceso rectangular en medio. - decorados con relieves y rematados por la gola egipcia (moldura curva). - Patio: - hípetro: sin techo, para iluminación cenital. - peristilado: rodeado de columnas. - Sala hipóstila: cubierta y llena de columnas con fustes decorados con jeroglíficos. - Sancta-sanctorum: lugar más sagrado reservado al faraón y sacerdotes. TIPOS de Templos: - Al aire libre: Karnak o Luxor - Speos (=cueva): Templos subterráneos cavados en la pared rocosa. Ej: templo de Ramses II en Abu Simbel (4 colosos en la puerta representan a Ramsés II) - Hemispeos: La mitad del templo al aire libre y la mitad penetra en la roca. Ej: templo de la reina Hatsepsut en Deir-el-Bahari. - terrazas superpuestas

7 2.- ESCULTURA CARACTERÍSTICAS: Hieratismo: inexpresividad emocional, rigidez Quietud: las figuras se representan con los brazos pegados al cuerpo, y para denotar movimiento adelantan un pie. Ley de la frontalidad: figuras con el torso de frente. No hay torsión en el tronco (los hombros siempre de frente). Sólo aparecen girados la cabeza o las piernas. Majestuosidad: son obras colosales Ley del respeto (perspectiva jerárquica): mayor tamaño según la importancia del personaje. Policromía: colores intensos. Ojos grandes y almendrados: mirada fija y al frente. Sobrenaturalidad: representan dioses y faraones principalmente. Idealización: las figuras se representan idealizadas, no buscan imitar la realidad. Materiales: piedra y madera. - Excepción: Realismo naturalista en los Ushebtis - pequeñas figuras de madera policromada o terracota - representación de los oficios de la vida diaria EVOLUCIÓN: A) IMPERIO ANTIGUO: Dos corrientes: Corriente oficial: representaciones idealizadas de los faraones (el faraón es un dios y no se le puede representar ni viejo ni con defectos físicos). Ej: - Mikerinos con las diosa Hathor y una provincia. - Esfinge de Gizeh Corriente popular:es más espontánea y realista. Representan escenas de la vida cotidiana. Ej: - El escriba sentado - El alcalde del pueblo (Cheik-el-Beled) En este periodo también se realizan: - Cabezas de sustitución: único elemento corporal que se individualiza. - Paletas de tocador: piezas para ungüentos y esencias realizadas en piedras duras. Temáticas animalísticas B) IMPERIO MEDIO: periodo de decadencia política, económica y cultural. Representación más realista de los faraones. C) IMPERIO NUEVO: se vuelve a las características del Imperio Antiguo. Gran perfección técnica, faraones representados com dioses, se alarga el canon de las figuras. Ej: Estatuas del Speos de Ramsés II en Abu Simbel; Los Colosos de Memnón. En esta etapa destaca el arte del período de Tell-el-Amarna (como consecuencia de la reforma religiosa de Akenatón > monoteiso: único dios = rey Sol). Arte más libre, menos rígido, expresionismo, realismo, formas redondeadas en el busto, cuello largo y delgado, dedos alargados. Ej: Busto de Nefertiti y Busto de Amenofis IV.

8 3.- RELIEVE Y PINTURA - Carácter narrativo: Temas oficiales (batallas, cacerías, y de la vida cotidiana) - Iguales características que la escultura: frontalidad,... pero mayor viveza y movimiento - La pintura es auxiliar del relieve - Suele ser bajo o rehundido (hueco relieve) - Contronos nítidos RELIEVE - Falta de perspectiva: no representan los objetos como aparecen a la vista sino que representan unas partes de frente (torso, ojos) y otras de perfil (cabeza, brazos, piernas). - Isocefalia o perspectiva jerárquica: cabezas de las personas de la misma jerarquía a la misma altura, ej: Cacería del faraón Ramsés. - Procesionalidad: Representan a las figuras unas detrás de otras, avanzando el mismo miembro, como en un desfile solemne. PINTURA - Al servicio de la arquitectura > se halla sobre todo en tumbas (para que el difunto se encuentre en su entorno). También en papiros. - Escenas cotidianas y de carácter religioso. - Contornos muy nítidos - Utilizan colores planos, sin gradación, matices ni sombras. Figuras sin volumen. - Frontalismo (cabeza y piernas de perfil, ojo y tronco de frente) - Ley del respeto (perspectiva jerárquica). - Ausencia de profundidad y perspectiva. - Representación de escenas en bandas paralelas. - Búsqueda de contrastes, yuxtaponiendo colores intensos - Diferencias de color entre hombre (más oscuro) y mujer (más claro). - Ej: Libro de los muertos.

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