Computación I: Fundamentos Unidad II-Software. 2º Semestre, 2010 M.Eng. José Miguel Rubio L.

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1 Computación I: Fundamentos Unidad II-Software 2º Semestre, 2010 M.Eng. José Miguel Rubio L.

2 Definición: Es el conjunto de órdenes electrónicas que hacen funcionar un computador y, por lo tanto, no poseen una estructura física que se pueda ver y tocar. En otras palabras, el software son los programas que se ejecutan o instalan dentro del computador. 2

3 Definición: El software permite al usuario utilizar el computador con distintos fines. 3

4 Programa: Serie de instrucciones que le indican al computador las operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea específica. Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer. 4

5 Tipos de Software: Sistemas Operativos. Lenguajes de programación. Software de uso general. Software de aplicación. 5

6 Sistema Operativo: Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Funciones: Coordinar y manipular el hardware de la computadora. Permite manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear. Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la computadora. Sirve de plataforma a partir de la cual se ejecutan otros programas. 6

7 Sistema Operativo: Categorías: Multitarea: Capacidad del S.O. para ejecutar varias tareas simultáneamente. Multiusuario: Permite a varios usuarios acceder a una computadora. Son también multitareas. Multiproceso: Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos diferentes. 7

8 Sistema Operativo : Ejemplos: MS-DOS Creado por Microsoft en1984. Gran volumen de software disponible. Monousuario. Monotarea. Utiliza comandos. OS/2: Multitarea. Monousuario. Desarrollado por IBM. Poco software disponible. Permite el manejo directo de 16 MB de la memoria RAM. 8

9 Sistema Operativo : Ejemplos: WINDOWS Creado por Microsoft a mediado de la década de los 80. Multitarea. Interfaz gráfica. Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11 no eran sistemas operativos. Versiones: Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP. UNIX Creado por Laboratorios Bell en Multiusuario, multitarea y multiproceso. Sólido y capaz, pero de difícil aprendizaje. Versiones: SunOS, Linux, Solaris, Xenix. 9

10 Sistema Operativo : Ejemplos: WINDOWS NT Multitarea Multiproceso. Comparado sólo con Unix. Versiones: Windows NT Server, Windows NT Workstations. Versiones mejoradas: Windows Server 2000, Windows Server

11 Sistema Operativo : Ejemplos: LINUX Creado en 1991 por Linus Torvalds. Multitarea, multiusuario, multiproceso. Protege la memoria para que un programa no pueda hacer caer al resto del sistema. Se distribuye con código fuente (Software libre). Comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de memoria. Hay diferentes distribuciones (Debian, RedHat, Mandrake, Ubuntu, etc.) 11

12 Lenguajes de Programación: Forma de comunicación inventada por el hombre para dar órdenes a la computadora. Permiten escribir programas. Tienen una sintaxis bien definida. : Lenguajes de bajo nivel. Lenguajes de alto nivel. 12

13 Lenguajes de Bajo Nivel: Lenguaje de máquina: Serie de 0 s y 1 s. Programación larga, difícil y tediosa. La corrección de errores es complicada No hay transportabilidad. Lenguaje ensamblador: Utiliza una serie de códigos o términos nemotécnicos. Específico de cada procesador. Difícil aprendizaje. 13

14 Lenguajes de Alto Nivel: Instrucciones escritas en palabras similares a lenguajes humanos. Fácil aprendizaje. Los programas son transportables. Deben ser traducidos a lenguaje de máquina, a través de los traductores de lenguaje (compiladores e intérpretes). Algunos de ellos son: Basic, C, Pascal, Cobol, Fortran, Java, etc. 14

15 Traductores del Lenguaje: Programa que traduce instrucciones en lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina. Pueden ser compiladores o intérpretes. Intérprete: toma una instrucción del programa fuente, la traduce y la ejecuta. Compilador: traduce un programa fuente a código objeto. Programa o código fuente: Programa escrito en algún lenguaje y que no ha sido traducido a lenguaje de máquina. Programa o código objeto: Programa que ya se encuentra en lenguaje de máquina y que ya es ejecutable. 15

16 Software de uso general: Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. Proporciona versatilidad a la computadora. Ejemplos: Procesadores de texto. Hojas de cálculo. Gestión de bases de datos. Diseño de presentaciones. 16

17 Software de uso general: Procesadores de texto: Utilizados para escribir documentos, cartas, memorándums, etc. Corrector de ortografía, diccionario de sinónimos, etc. Ejemplos: Word, AmiPro, Wordperfect, Writer. 17

18 Software de uso general: Hoja de cálculo: Permiten elaborar tablas con datos y realizar cálculos. El usuario indica las fórmulas que desea utilizar y el programa las aplica a los datos. Permiten graficar los resultados. Ejemplos: Excel, Lotus 123, Quatro-Pro, Calc. 18

19 Software de uso general: Gestión de bases de datos: Permiten realizar consultas, modificar, agregar, eliminar datos de una BD. Conjunto de datos relacionados y ordenados. Ejemplos: Access, FoxPro, Oracle, Informix. 19

20 Software de Aplicación: Diseñados para realizar tareas específicas: personales, empresariales o científicas. Realizan tareas concretas. Ejemplos: Procesamiento de nóminas/remuneraciones. Análisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.) Control de Inventarios (SAINT). 20

21 Definición: Colección interconectada de computadores autónomos: Interconectados: intercambian información. Autónomos: capacidad de cálculo propio. Los usuarios son conscientes de ello. 21

22 Ventajas: Compartir recursos. Fiabilidad. Ahorro. Comunicación. Acceso a información remota. 22

23 Conceptos básicos: Host (sistema final): computador de usuario conectado a la red. Subred: sistema de conexiones entre los equipos de una red privada. Servidor: computador (no de usuario) que presta sus recursos a los hosts. Arquitectura de red: estructura de hardware y software de la red. Capas. Topología: distribución física de las conexiones. 23

24 Topologías: 24

25 Conceptos básicos: Protocolo: reglas para la comunicación (TCP/IP, FTP, HTTP,...) Sistema de transmisión: 25

26 Conceptos básicos: Modo de transmisión: forma en que se envían los datos: 26

27 Conceptos básicos: Medio de transmisión: camino físico de los datos (cable, aire,...). Parámetros: Velocidad. Ancho de banda. Fiabilidad. Interferencias: atenuación y ruido 27

28 Conceptos básicos: LAN: red de área local (edificio). MAN: red de área metropolitana (ciudad). WAN: red de área extensa (país). 28

29 Conceptos básicos: : red de redes. Intranet: red interna de una entidad. Ejemplo: 29

30 Servicios: Compartición de recursos (aplicaciones, impresión, etc.) Correo electrónico. WWW (World Wide Web). Chat (messenger), voz sobre IP (Skype), videoconferencia. Transmisión de ficheros (FTP). 30

31 Definición:, más que una red de computadores es una red de personas (John December, 1996). Red de redes. Herramienta que permite almacenar, enviar y recibir información. Medio de comunicación masivo. Canal de comunicación interpersonal. 31

32 Definición:, más que una red de computadores es una red de personas (John December, 1996). Red de redes. Herramienta que permite almacenar, enviar y recibir información. Medio de comunicación masivo. Canal de comunicación interpersonal. 32

33 Supercarretera de la información: Cada año internet genera información equivalente a 75 mil veces todos los contenidos de la biblioteca del Congreso de los Estados Unidos. En el 2000 cada persona generó 500 MB de datos. Entre 1999 y 2002 la humanidad generó más información que toda la creada en los últimos 300 mil años. Sólo en EE.UU. se envían 22 TB de información cada año por la red. 33

34 Canal de comunicación interpersonal: billones de cada año. 34

35 Reseña histórica: 1969: La Advanced Research Projects Agency desarrolla ARPAnet. 1973: ARPAnet sale del continente americano para llegar con líneas hasta Noruega e Inglaterra. 1985: Militares abandonaron el proyecto, y en su reemplazo ingresó la agencia federal Fundación Nacional para la Ciencia (NSF). 1990: La red ARPAnet fue desconectada oficialmente. 1990: El Laboratorio Europeo para la Física de Partículas crea las páginas Web o WWW (World Wide Web). 35

36 Reseña histórica: 1993: El Centro de Nacional para Aplicaciones de Supercómputo de la Universidad de Illinois diseñó Mosaic, el primer hipervínculo 1994: Se crea la primera Web chilena (U. de Chile) 1995: Gobierno estadounidense discontinuó el aporte económico para NSFnet, por lo que el sustento de pasó a manos privadas. 36

37 Protocolos de transmisión: TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo ). IP ( Protocol) DNS (Domain Name Systems) 37

38 Protocolos de transmisión: Algunos tipos de dominio: Dominio.COM.EDU.NET.ORG.GOV.cl Tipo de Organización Comercial Educación Compuerta (net=red en inglés) Organizaciones Gobiernos (goverment) Chile 38

39 Interfaces de internet: Sitios Web (WWW). . Chat. Mensajería instantánea (ICQ / MSN). Webcams (Netmeeting). Juegos en línea. Descargas. 39

40 Mi primera página Web : Video tutorial 40

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