Capítulo I Introducción 04. A. Aplicación del Reglamento 04 B. Participantes 04. Capítulo II Sistema de Competencia 05

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2 Índice Pág. Capítulo I Introducción 04 A. Aplicación del Reglamento 04 B. Participantes 04 Capítulo II Sistema de Competencia 05 A. Sistema de Competencia 05 B. Fase de Calificación 05 C. Fase Final 07 D. Procedimiento para el Lanzamiento de Tiros Penales 10 E. Lanzamiento de Tiros Penales en la Competencia de Sub Capítulo III Registro 13 A. Fechas de Inscripción 13 B. Requisitos 15 C. Cuerpo Técnico 18 Capítulo IV Jugadores 21 A. Extranjeros 21 B. Regla de Mayores y de Menores 21 C. Carnet Único 22 D. Alineación de Jugadores 23 E. Sanciones por Alineación Indebida 23 Capítulo V Uniformes 25 A. Registro de Uniformes 25 B. Números en la Camiseta 25 Capítulo VI Balones 27 A. Características 27 Capítulo VII Partidos Oficiales 28 A. Fechas y Horarios 29 B. Cambio de Horario, Fechas y Estadio 30 C. Suspensión de Partidos 30 D. Incomparecencias y Retiros 32 Capítulo VIII Estadios y Terrenos de Juego 33 A. Especificaciones 33 B. Obligaciones de los Clubes locales 33 2

3 Capítulo IX Árbitros 34 Capítulo X Generalidades de la Competencia 35 A. De la Premiación 35 Capítulo XI Apartado Especial de Sanciones 36 A. Órgano Competente 36 TRANSITORIOS 37 3

4 CAPÍTULO I INTRODUCCIÓN A. Aplicación del Reglamento ARTÍCULO 1 El presente Reglamento es aplicable para la Temporada , que incluye los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016 de las competencias de Fuerzas Básicas, categorías Sub 20, Sub 17 y Sub 15 de los Clubes que conforman la LIGA MX (la Liga). B. Participantes ARTÍCULO 2 Participan los 18 equipos filiales de los Clubes de la LIGA MX en las siguientes categorías: a) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 Pueden registrar Jugadores mexicanos que hayan nacido el 1º de enero de 1995 o después de esa fecha. Podrán participar Jugadores a quienes se les denominará mayores, siempre que se encuentren registrados en su Club de la LIGA MX. En la alineación de Jugadores que los Directores Técnicos presentan al Árbitro para que sean anotados en su cédula (lista de 18 jugadores entre titulares y suplentes) podrán aparecer cualquier cantidad de Jugadores mayores enlistados, ya sean mexicanos o extranjeros. Sin embargo, en el terreno de juego únicamente podrán participar 4 Jugadores mayores simultáneamente. Así mismo podrán registrar adicionalmente a 2 Jugadores extranjeros que hayan nacido el 1º de enero de 1995 o después de esa fecha. Los Clubes que cuenten con filial en ASCENSO MX y en Segunda División Profesional, no podrán bajar de ese Club a Jugadores mayores. Durante la Fase Final se restringe la participación de los Jugadores mayores, por lo cual sólo podrán participar Jugadores de la categoría Sub 20 (Jugadores de 20 años o menores a esta edad) con Carnet Único, y siempre que no se contraponga su participación con otro ordenamiento de competencia, es decir, que los Jugadores mayores no podrán participar en la Fase Final de los Torneos. b) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 17 Participan Jugadores mexicanos que hayan nacido en 1998 o después de esa fecha. c) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 Participan Jugadores mexicanos que hayan nacido en 2000 o después de esa fecha. 4

5 CAPÍTULO II SISTEMA DE COMPETENCIA A. Sistema de la Competencia ARTÍCULO 3 La competencia de los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016 se desarrollará en dos Fases, a saber: a) Para el Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 Fase de Calificación, que se integra por las 17 Jornadas del Torneo; y Fase Final, que se integra por los partidos de Cuartos de Final, Semifinal y Final. b) Para el Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 Fase de Calificación, que se integra por las 18 Jornadas del Torneo; y Fase Final, que se integra por los partidos de Semifinal y Final. B. Fase de Calificación ARTÍCULO 4 En la Fase de Calificación se observará el Sistema de Puntos, apareciendo en los calendarios de juego primero el nombre del Club local seguido del nombre del Club visitante. La ubicación en la Tabla General de Clasificación, estará sujeta a lo siguiente: 4.1. Por juego ganado se obtendrán tres puntos Por juego empatado se obtendrá un punto Por juego perdido cero puntos El ganador en serie de penales se le otorgará un punto extra. (Únicamente en el Torneo Sub 17). ARTÍCULO 5 En la Fase de Calificación participan los 18 Clubes filiales de la LIGA MX, de la siguiente forma: a) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 En cada Torneo juegan todos contra todos durante las 17 Jornadas respectivas, a un solo partido. b) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 5

6 Se jugará en la modalidad de regional, divididos los 18 Clubes en los dos Grupos que se señalan a continuación: ARTÍCULO 6 El orden de los Clubes al final de la Fase de Calificación de cada Torneo corresponderá a la suma de los puntos obtenidos por cada uno de ellos y se presentará en forma descendente. Si al finalizar las Jornadas correspondientes de cada Torneo, según la categoría de que se trate, dos o más Clubes estuviesen empatados en puntos, su posición en la Tabla General de Clasificación será determinada atendiendo a los siguientes criterios de desempate 6.1 Mejor diferencia entre los goles anotados y recibidos. 6.2 Gol de visitante (únicamente en Cuartos de Final y Semifinales) 6.3 Mayor número de goles anotados. 6.4 Marcadores particulares entre los Clubes empatados. 6.5 Mayor número de goles anotados como visitante. 6.6 Mejor ubicado en la Tabla General de Cociente 6.7 Tabla Fair Play 6.8 Sorteo. Por Tabla Fair Play se entenderá el sistema de puntos sobre el cual se contabiliza el número de tarjetas amarillas y rojas, de conformidad con lo siguiente: 6

7 Primera tarjeta amarilla 1 punto Segunda tarjeta amarilla (roja indirecta) 3 puntos Tarjeta roja directa 3 puntos Una tarjeta amarilla y una tarjeta roja directa 4 puntos La Tabla Fair Play se publicará en el sitio web oficial de la LIGA MX / ASCENSO MX al final de cada Jornada. Para determinar los lugares que ocuparán los Clubes que participen en la Fase Final de cada uno de los Torneos de las Categorías Sub 20 y Sub 17 se tomará como base la Tabla General de Clasificación, al término de cada uno de los Torneos correspondientes. Para determinar los lugares que ocuparán los Clubes que participen en la Fase Final del Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15, se tomarán a los dos mejores lugares de cada uno de los Grupos. ARTÍCULO 7 Participan automáticamente por el Título de Campeón de la categoría Sub 20 o Sub 17, según corresponda, en los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016, los 8 primeros Clubes de la Tabla General de Clasificación de cada Torneo al término de la Jornada 17. C. Fase Final ARTÍCULO 8 a) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 Los ocho Clubes calificados para la Fase Final de cada Torneo serán reubicados de acuerdo con el lugar que ocupen en la Tabla General de Clasificación al término de la Jornada 17, correspondiéndole el puesto número uno al Club mejor clasificado, y así sucesivamente hasta el número ocho. Los partidos correspondientes a la Fase Final se desarrollarán a visita recíproca, en las siguientes etapas: a. Cuartos de Final b. Semifinales c. Final b) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 Los cuatro Clubes calificados para la Fase Final de cada Torneo serán reubicados de acuerdo con el lugar que ocupen en la Tabla de Grupos al término de la Jornada 18, correspondiéndole el puesto número uno al Club mejor clasificado, y así sucesivamente hasta el número cuatro. Los partidos correspondientes a la Fase Final se desarrollarán a un solo partido, en las siguientes etapas: a. Semifinales b. Final 7

8 8.1. En las oficinas de la Liga, los lunes previos a los partidos correspondientes a los Cuartos de Final, Semifinal y Final, se llevará a cabo una reunión con los representantes de los Clubes calificados para determinar los siguientes puntos: a) Día y horario de los partidos b) Uniformes que utilizarán los Clubes como Local y Visitante c) Palco de la Directiva visitante y boletos de intercambio d) Asuntos Generales La Liga hará constar los Acuerdos que en esta reunión se tomen y dará seguimiento a los mismos. Una vez acordados los días y horarios de los partidos, los Clubes no podrán solicitar el cambio de los mismos, debiendo respetar los Acuerdos que en la citada reunión se hayan tomado al respecto. Cuartos de Final ARTÍCULO 9 Los partidos de Cuartos de Final de los Torneos de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 se jugarán de la siguiente manera: 1 vs 8 2 vs 7 3 vs 6 4 vs 5 Los cuatro Clubes mejor ubicados en la Tabla General de Clasificación elegirán el día y el horario de sus partidos, debiendo celebrarse en el día y horario que determinen los Clubes participantes en conjunto con la LIGA MX / ASCENSO MX. Los Clubes vencedores en los partidos de Cuartos de Final serán aquellos que en los dos juegos anoten el mayor número de goles, criterio conocido como MARCADOR GLOBAL. De existir empate en el número de goles, la posición se definirá a favor del Club que haya anotado una mayor cantidad de goles actuando como visitante. Si una vez aplicado el criterio anterior los Clubes siguieran empatados, se observará la posición de los Clubes en la Tabla General de Clasificación. 8

9 Semifinales ARTÍCULO 10 a) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 En las Semifinales de los Torneos de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 participarán los cuatro Clubes vencedores de Cuartos de Final, reubicándolos del uno al cuatro, de acuerdo con su mejor posición en la Tabla General de Clasificación al término de la Jornada 17 del Torneo correspondiente, enfrentándose: 1 vs 4 2 vs 3 Los partidos de Semifinales se jugarán en el día y horario que determinen los Clubes participantes en conjunto con la LIGA MX / ASCENSO MX. Los Clubes vencedores en los partidos de Semifinales serán aquellos que en los dos juegos anoten el mayor número de goles, criterio conocido como MARCADOR GLOBAL. De existir empate en el número de goles, la posición se definirá a favor del Club que haya anotado una mayor cantidad de goles actuando como visitante. Si una vez aplicado el criterio anterior los Clubes siguieran empatados, se observará la posición de los Clubes en la Tabla General de Clasificación. b) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 Por su parte, en las Semifinales del Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 participarán los cuatro Clubes que calificaron directamente a esta etapa, de acuerdo a su mejor posición en la Tabla de Grupos al término de la Jornada 18 del Torneo correspondiente, enfrentándose a un solo partido de la siguiente forma: 1 del Grupo A 1 del Grupo B vs vs 2 del Grupo B 2 del Grupo A Los partidos de Semifinales se jugarán a un solo partido en día sábado, en el horario que determinen los Clubes participantes en conjunto con la LIGA MX / ASCENSO MX, y en la cancha o Estadio del Club mejor ubicado. Los Clubes vencedores en los partidos de Semifinales serán aquellos que anoten el mayor número de goles. De existir empate en el número de goles, la posición se definirá mediante una serie de tiros penales en la forma que describe el artículo 12. 9

10 Final ARTÍCULO 11 a) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 20 y Sub 17 Disputarán el Título de Campeón de los Torneos de Apertura 2015 y Clausura 2016, los dos Clubes vencedores de la Fase Semifinal correspondiente, reubicándolos del uno al dos, de acuerdo a su mejor posición en la Tabla General de Clasificación al término de la Jornada 17 de cada Torneo, eligiendo siempre el Club que haya quedado mejor ubicado, el día y la hora de su partido como local. Los partidos de la Final deberán disputarse en día miércoles y sábado, en el horario que determinen los Clubes en conjunto con la LIGA MX / ASCENSO MX. El Club vencedor de la Final y por lo tanto Campeón, será aquel que en los dos partidos anote el mayor número de goles, criterio conocido como MARCADOR GLOBAL. Si al término del tiempo reglamentario el partido está empatado, se agregarán dos tiempos extras de 15 minutos cada uno. De persistir el empate se procederá a lanzar tiros penales en la forma que describe el artículo 12, hasta que resulte un vencedor. b) Torneo de Fuerzas Básicas Sub 15 Disputarán el Título de Campeón de los Torneos de Apertura 2015 y Clausura 2016, a un solo partido, los dos Clubes vencedores de la Fase Semifinal correspondiente, reubicándolos del uno al dos, de acuerdo con su mejor posición en la Tabla de Grupos al término de la Jornada 18 de cada Torneo. El partido se llevará a cabo en día sábado, en la sede del Club con mejor posición en la Tabla de Grupos. El Club vencedor de la Final y por lo tanto Campeón, será aquel que anote el mayor número de goles. Si al término del tiempo reglamentario el partido está empatado, se agregarán dos tiempos extras de 15 minutos cada uno. De persistir el empate se procederá a lanzar tiros penales en la forma que describe el artículo 12, hasta que resulte un vencedor. D. Procedimiento para el Lanzamiento de Tiros Penales ARTÍCULO 12 El Árbitro elegirá la meta en que se ejecutarán los tiros penales. El Árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo Capitán resulte favorecido decidirá si ejecuta el primer o segundo de la serie. Los tiros deberán ejecutarse alternadamente. El Árbitro tomará nota de todos los tiros ejecutados. Sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo ejecutará cinco tiros penales. 10

11 Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado más goles que los que el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada. Si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros marcando la misma cantidad de goles, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo número de tiros. Si un Portero sufre una lesión durante la ejecución de los tiros penales y no puede seguir jugando, podrá ser sustituido por un suplente designado, siempre que su equipo no haya utilizado el número máximo de sustitutos permitido por el presente Reglamento. Los Clubes deberán entregar un listado de los Jugadores que ejecutarán los tiros penales, este listado estará integrado por los Jugadores que participaron durante el partido, incluyendo el tiempo suplementario si es que lo hubo, y dejando fuera de dicho listado a los Jugadores que fueron sustituidos durante el desarrollo del encuentro. Cada tiro deberá ser ejecutado por un Jugador diferente y todos los Jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antes de que un Jugador pueda ejecutar un segundo tiro. Cualquier Jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante la ejecución de los tiros. Solamente los Jugadores elegibles y los Árbitros podrán encontrarse en el terreno de juego cuando se ejecuten los tiros desde el punto penal. Todos los Jugadores, excepto el Jugador que ejecutará el penal y los dos guardametas, deberán permanecer en el interior del círculo central. El guardameta compañero del ejecutor del tiro deberá permanecer en el terreno de juego, fuera del área penal en la que se lancen los tiros, en la intersección de la línea de meta con la línea que se extiende perpendicular a la línea de meta (línea del área penal). Si al finalizar el partido, y antes de comenzar con la ejecución de los tiros desde el punto penal, un equipo tiene más Jugadores que su contrario, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario, y el Capitán de equipo deberá comunicar al Árbitro el nombre y el número de cada Jugador excluido. Así, todo Jugador excluido no podrá participar en el lanzamiento de tiros desde el punto penal. Antes de comenzar con el lanzamiento de tiros desde el punto penal, el Árbitro se asegurará de que dentro del círculo central permanece el mismo número de Jugadores por equipo para ejecutar los tiros, y que todos se encuentran en la lista. Si por cualquier causa un Jugador en su turno dejara de ejecutar un penal, éste se considerará como no anotado. E. Lanzamiento de Tiros Penales en la Competencia de Fuerzas Básicas Sub 17 ARTÍCULO 13 Exclusivamente en el Torneo de Fuerzas Básicas Sub 17, e independientemente del resultado del mismo, al final de cada partido y durante la Fase de Calificación se procederá a realizar una serie de cinco tiros desde el punto penal por equipo en un solo marco, declarando vencedor al Club que anote mayor número de goles. 11

12 Si después de que cada Club haya lanzado la serie única de 5 tiros penales alternadamente y los dos Clubes obtuvieran el mismo número de goles o ninguno, se continuarán ejecutando los tiros penales que sean necesarios, uno por uno en el mismo orden, hasta el momento en que cada Club ejecute el mismo número de tiros penales. Cuando un Club haya marcado un gol más que el otro será el ganador de los tiros penales. El equipo ganador en la serie de penales se le otorgará un punto extra conforme al artículo 4 apartado 4.4 del presente Reglamento. El equipo que se niegue a tirar la serie de tiros penales, se hará acreedor a una multa de $50, (cincuenta mil pesos 00/100 M.N.) y al equipo contrario se le acreditará como ganador de los tiros penales. 12

13 CAPÍTULO III REGISTROS A. Fechas de Inscripción Torneo Apertura 2015 ARTÍCULO 14 El periodo de registro oficial ante la FIFA de Jugadores y Cuerpo Técnico para el Torneo Apertura 2015 inicia el domingo 14 de junio de 2015 y concluye el sábado 05 de septiembre de 2015, y comprende las etapas de recepción de documentación, validación y entrega de registros. Para la categoría Sub 15, la recepción de la documentación para el registro de Jugadores para el Torneo Apertura 2015 será del lunes 15 al viernes 26 de junio de 2015, siendo esta la fecha que se tome como cierre de registros para esta categoría. Para las categorías Sub 20 y Sub 17, la recepción de la documentación para el registro de Jugadores para el Torneo Apertura 2015 será del lunes 15 de junio al viernes 03 de julio de 2015, siendo esta la fecha que se tome como cierre de registros para estas categorías. Durante dicho periodo la LIGA MX / ASCENSO MX recibirá la documentación correspondiente para el registro de Jugadores y Cuerpo Técnico de los Clubes participantes, en un horario de oficina de 9:00 a 14:00 horas y de 16:00 a 19:00 horas en días hábiles. Todos los Clubes deberán registrar a los Jugadores respetando las edades y particularidades de cada categoría a que se refieren los artículos 2 y 23 del presente Reglamento. Los registros correspondientes se entregarán a los Clubes como máximo el jueves 24 de julio de 2015, a partir de las 09:00 horas y hasta las 14:00 horas y de 16:00 horas hasta las 19:00 horas en días hábiles, siempre y cuando los Clubes estén al corriente con sus obligaciones. Los Clubes que al viernes 03 de julio de 2015 no hayan registrado el número máximo de Jugadores extranjeros que se permiten en la categoría Sub 20, tendrán hasta el 05 de septiembre de 2015 para registrar a Jugadores extranjeros siempre que provengan de otra Asociación Nacional. ARTÍCULO 15 Para la Temporada , los Jugadores extranjeros que se hayan naturalizado como mexicanos podrán participar dentro del cupo de Jugadores mexicanos siempre y cuando al momento del registro lo acrediten exhibiendo la Carta de Naturalización. Un Jugador que obtenga su Carta de Naturalización durante el transcurso de un Torneo, deberá esperar hasta el siguiente periodo de registros para ser considerado como mexicano y obtener el registro que lo acredite como tal. 13

14 ARTÍCULO 16 Registros Adicionales Durante la Temporada y después del cierre de registros de cada Torneo de cada una de las categorías, los Clubes podrán registrar hasta 5 Jugadores mexicanos que cumplan con la edad establecida para cada categoría y que sean de nuevo ingreso. Para efectos del párrafo anterior, se entenderá de nuevo ingreso a aquellos Jugadores que no hayan sido registrados y/o inscritos por un Club en la LIGA MX, cualquier categoría de Fuerzas Básicas, ASCENSO MX, Segunda División Profesional o Tercera División Profesional u otra Asociación. Los Clubes decidirán en qué momento registrar a los 5 Jugadores mexicanos que se mencionan en este artículo, debiendo observar siempre que esos cinco registros se cuentan por Temporada y no así por Torneo. Dichos Jugadores no podrán participar con Carnet Único sino hasta el siguiente Torneo, debiendo solicitar para tal efecto la nueva credencial que lo acredite como Jugador con Carnet Único. ARTÍCULO 17 Fechas de Inscripción Torneo Clausura 2016 El periodo de registro de Jugadores y Cuerpo Técnico para el Torneo Clausura 2016 abarca del lunes 04 de enero de 2015 al lunes 1º de febrero de 2016 y comprende las etapas de recepción de documentación, validación y entrega de registros. Para todas las categorías, la recepción de la documentación para el registro de Jugadores para el Torneo Clausura 2016 será del martes 1º al martes 22 de diciembre de Durante dicho periodo la Liga recibirá la documentación correspondiente para el registro de Jugadores y Cuerpo Técnico de los Clubes participantes, en un horario de oficina de 9:00 a 14:00 horas y de 16:00 a 19:00 horas en días hábiles. Los registros se entregaran a los Clubes como máximo el día jueves 08 de enero de 2015 a partir de las 9:00 horas hasta las 14:00 horas. En este registro se podrá inscribir libremente a Jugadores en ambas Categorías, respetando en todo momento lo señalado en los artículos 2 y 19 del presente ordenamiento. Los Clubes que al martes 22 de diciembre de 2015 no hayan registrado el número máximo de Jugadores extranjeros, tendrán hasta el lunes 1º de febrero de 2016 para registrar a Jugadores extranjeros que hayan sido inscritos en otra Asociación Nacional. 14

15 B. Requisitos ARTÍCULO 18 Todos los Clubes deberán registrar, en cada categoría como mínimo, a 18 Jugadores de los cuales por lo menos 2 deben ser Porteros y 3 miembros del Cuerpo Técnico, de los cuales un Director Técnico y un Médico son obligatorios. Los Clubes que deseen registrar a Jugadores y miembros del Cuerpo Técnico, deberán cumplir con los requisitos que al efecto señalan los artículos siguientes. Toda la documentación tendiente a cumplir con los requisitos de inscripción, se deberá presentar en original y/o copia fotostática, según se indique. La entrega de registros se realizará únicamente a los Clubes que hayan cumplido con la totalidad de los requisitos que señala el presente Reglamento. A efecto de que los Clubes registren a sus Jugadores en las diferentes categorías y éstos puedan alinear en la Temporada , deberán presentar su documentación ante la LIGA MX / ASCENSO MX, quien tramitará el registro de conformidad con los siguientes requisitos Requisitos para las categorías Sub 20 y Sub 17 a) Solicitud de pre-registro electrónico debidamente requisitada, con fotografía y señalando invariablemente en el renglón correspondiente el número de camiseta que el jugador va a utilizar, mismo que deberá llevar durante todo el Torneo. La fotografía deberá cumplir con las siguientes características: (i) toma de frente en fondo claro, (ii) tamaño 480 px de alto por 400 px de ancho, (iii) portando la camiseta del uniforme registrado como local del Club, (iv) formato jpg. No se aceptarán fotografías tomadas con dispositivos móviles o teléfonos celulares, ni con uniformes distintos al del resto del plantel. b) Solicitud de Afiliación del Jugador firmada en original. c) Acta de nacimiento en original y copia para cotejar. Si el Jugador no ha estado registrado en la Asociación, deberá presentar copia certificada de su Acta de nacimiento, misma que se quedará en el expediente del Jugador. En el caso de que el Jugador haya nacido en el extranjero, pero sea hijo de padre o madre mexicano, y presente acta de nacimiento de otro país, deberá presentar el acta de nacimiento debidamente traducida y apostillada, acompañada del acta de nacimiento de cualquiera de los padres que ostenten la nacionalidad mexicana. Este caso se turnará al departamento jurídico de la FMF, para su revisión, correspondiendo a la Liga su aprobación final. Si el Jugador no ha estado registrado en la Asociación, deberá presentar copia certificada de dicho documento, misma que se quedará en el expediente del Jugador. d) Si el Jugador en cuestión es menor de edad, deberá presentar carta original de la autorización del padre o tutor. e) Responsiva Médica debidamente firmada por el Responsable Médico del Club o persona facultada para ello, en original. 15

16 f) Carta de transferencia, préstamo o finiquito del Jugador, así como carta de terminación anticipada en caso de contar con ella, si el Jugador proviene de otro Club en que haya estado registrado, acompañado de la carta de no adeudo entre el Jugador y el Club anterior, o de existir pagos pendientes, presentar el convenio respectivo. g) Constancia expedida por la institución educativa en donde está inscrito, ó inscripción del ciclo escolar próximo a iniciar, ambas en original. h) Clave Única de Registro de Población (CURP). i) Pasaporte o identificación oficial vigente en original y copia para cotejar. j) En caso de ser extranjero, presentar el documento vigente que certifique su condición migratoria que le autoriza trabajar en México, en original y copia, en caso de que la misma se encuentre en trámite, presentar copia de la solicitud ante autoridades migratorias. k) En caso de tratarse de extranjeros que provengan de otra Asociación Nacional, Certificado de Transferencia Internacional. l) En su caso, escrito de los padres que manifieste bajo protesta de decir verdad que el Jugador no ha sido registrado con anterioridad en ninguna Asociación Nacional. m) En su caso, Carta de Naturalización en original y copia. n) Original del Contrato celebrado entre las partes si se ha registrado como profesional, u original del Convenio de Formación Deportiva que se haya pactado con el Jugador. (3 tantos). o) Declaración de Juego Limpio y Ética Deportiva debidamente firmada. - original En el caso de que el Jugador ya haya sido registrado con anterioridad en la Federación Mexicana de Futbol Asociación, A.C. (FMF), solo deberán presentar lo señalado en los incisos a), d), e), f), g), j), k), l), m), n) y o) Requisitos para la categoría Sub 15 a) Solicitud de pre-registro electrónico debidamente requisitada, con fotografía, y señalando invariablemente en el renglón correspondiente el número de camiseta que el jugador va a utilizar, mismo que deberá llevar durante todo el Torneo. La fotografía deberá cumplir con las siguientes características: (i) toma de frente en fondo claro, (ii) tamaño 480 px de alto x 400 px de ancho, (iii) portando la camiseta del uniforme registrado del Club (iv) formato jpg. No se aceptarán fotografías tomadas con dispositivos móviles o teléfonos celulares, ni con uniformes distintos al del resto del plantel. b) Solicitud de Afiliación del Jugador. (original) c) Acta de nacimiento en copia simple. Si se trata de la primera inscripción del Jugador, deberá presentar Acta de nacimiento original, misma que se quedará en el expediente. d) Pasaporte vigente y/o identificación oficial vigente y/o CURP y/o Credencial Escolar. (copia simple) e) Original de la carta de autorización del padre, madre o tutor con copia simple del IFE del padre, madre o tutor, y en su caso, original del Convenio de Formación Deportiva que se haya pactado con el Jugador. 16

17 f) Original de la Responsiva médica firmada por el Responsable Médico del Club. (una por Club) g) Constancia expedida por la institución educativa en donde está inscrito, ó comprobante de inscripción al ciclo escolar próximo a iniciar. (original) h) Declaración del Juego Limpio y Ética Deportiva debidamente firmada, (original) En el caso de que el Jugador ya cuente con número de afiliación en la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C. (FMF), sólo deberán presentar lo señalado en los incisos a), e), f), g) y h) Sobre los requisitos Los Clubes que al realizar el pre-registro electrónico, no respeten las características de la fotografía del Jugador, serán sancionados de conformidad con lo que determine la LIGA MX / ASCENSO MX. Se entenderá por Responsiva Médica, el documento en el formato recomendado por la FMF, mediante el cual el Club haga constar que a todos los integrantes del Cuerpo Técnico a registrar, se les ha practicado la correspondiente revisión Médica, incluyendo electrocardiograma. Dicho documento deberá estar debidamente firmado por el Responsable de los Servicios Médicos o por el representante del Club facultado para ello, y se podrá utilizar uno sólo para integrar la documentación de todas las solicitudes de registro. La autenticidad de los documentos solicitados en los incisos anteriores, y entregados por el Jugador al Club para su registro, es responsabilidad estricta del Jugador y en el caso de Jugadores menores de edad los padres o tutores serán los responsables. Si el Club solicitante ha presentado los documentos originales de un Jugador a que se refiere el presente artículo, y ha tramitado el Certificado de Transferencia Internacional, pero antes del cierre de registros éste no se ha recibido, quedará la solicitud de registro en depósito, formalizándose hasta que llegue el Certificado o transcurra el término establecido por FIFA para habilitar al Jugador y poder inscribirlo. En caso de existir duda sobre alguno de los documentos presentados, la LIGA MX / ASCENSO MX se reserva el derecho a solicitar en cualquier momento al Club correspondiente, el original de la documentación entregada en copia simple para su cotejo y/o una aclaración sobre el particular. ARTÍCULO 19 Los Jugadores que por cualquier causa no continúen participando en el Club donde se encuentran registrados, no podrán ser inscritos por otro Club sino hasta el siguiente Torneo. Cuando un Jugador provenga de otro Club afiliado a la FMF y sea registrado como profesional, es decir que haya tenido contrato de trabajo, el nuevo Club deberá presentar ante la LIGA MX / ASCENSO MX, el finiquito firmado por el Club anterior y el citado o, en su caso, carta de no adeudo firmada igualmente por ambas partes. En caso de existir algún adeudo, éste deberá ser registrado ante la Comisión de Conciliación y Resolución de Controversias y dar aviso a la LIGA MX / ASCENSO MX, señalando el acuerdo respectivo. Para el caso de los Jugadores que hayan celebrado un Convenio de Formación Deportiva, tendrán que presentar una carta del Club anterior, en la que se manifieste que el Jugador concluyó con los compromisos contraídos con anterioridad y que ya no forma parte de las Fuerzas Básicas de esa institución. 17

18 ARTÍCULO 20 Tratándose de Jugadores menores de 18 años, toda transferencia internacional y primera inscripción como profesional de un Jugador que no sea natural de México, deberán observar las disposiciones del Reglamento sobre el Estatuto y la Transferencia de Jugadores de la FIFA, y ser sometidas a consideración de la Subcomisión designada por la Comisión del Estatuto del Jugador de la FIFA para su aprobación. Así mismo, las solicitudes de transferencia internacional deberán realizarse a través de los medios establecidos por la FIFA al efecto, es decir, que tratándose de jugadores que se registren como profesionales, deberán tramitarse por el TMS, y los que se registren como amateur, a través de los escritos correspondientes vía el área de la LIGA MX / ASCENSO MX designada al efecto. C. Cuerpo Técnico ARTÍCULO 21 Director Técnico Los Directores Técnicos de los Clubes que participen en la Temporada de las diferentes categorías deberán estar Titulados ante el Sistema Nacional de Capacitación de la FMF, y ser registrados por sus Clubes ante la LIGA MX / ASCENSO MX. En el caso de ser extranjero deberá presentar documentos oficiales originales de la Asociación Nacional del país que le haya expedido el Título de Director Técnico, los cuales deberán ser revalidados y avalados por el Sistema Nacional de Capacitación de la FMF. Requisitos: Toda la documentación se deberá presentar en original ó copia fotostática según se indique. a) Pre-registro electrónico de Cuerpo Técnico vía extranet con fotografía, autorizado por el Sistema Nacional de Capacitación. La fotografía deberá cumplir con las siguientes características: (i) toma de frente en fondo claro, (ii) tamaño 480 px de alto por 400 px de ancho, (iii) portando la playera polo del uniforme del Club, (iv) formato jpg. b) Solicitud de afiliación firmada en original. c) Original del Contrato celebrado entre las partes que contenga adjunta la Declaración de Juego Limpio y Ética deportiva firmada en original. (3 tantos). d) Título que lo acredite como Director Técnico avalado por el Sistema Nacional de Capacitación en original y copia. e) Responsiva Médica debidamente firmada por el Responsable Médico del Club o persona facultada para ello, en original. f) Acta de nacimiento en original y copia para cotejar. g) Pasaporte o identificación oficial vigente en original y copia para cotejar. 18

19 h) En caso de presentar comprobante del 4 módulo, este solo tendrá validez por la Temporada ó Torneo en que se registra. i) En caso de ser extranjero, presentar el documento vigente que certifique su condición migratoria que le autoriza trabajar en México, en copia fotostática acompañada del original para cotejar, en caso de que la misma se encuentre en trámite, presentar copia de la solicitud ante autoridades migratorias. j) En su caso, original del finiquito o carta de no adeudo. Si existen pagos pendientes es necesario presentar el convenio respectivo. En el caso de que el Director Técnico ya haya sido registrado con anterioridad en la Liga, sólo deberán presentar lo señalado en los incisos, a), c), e), h), i) y j). Auxiliar Técnico a) Pre-registro electrónico de Cuerpo Técnico vía extranet con fotografía, autorizado por el Sistema Nacional de Capacitación. La fotografía deberá cumplir con las siguientes características: (i) toma de frente en fondo claro, (ii) tamaño 480 px de alto por 400 px de ancho, (iii) portando la playera polo del uniforme del Club, (iv) formato jpg. b) Original del Contrato celebrado entre las partes que contenga adjunta la Declaración de Juego Limpio y Ética deportiva firmada en original. (3 tantos). c) Título que lo acredite como Director Técnico en original y copia, avalado por el Sistema Nacional de Capacitación ó soporte académico expedido por dicho órgano, que compruebe que cursa el 3er o 4to Módulo del Curso de Directores Técnicos. d) Pasaporte o identificación oficial vigente. e) Responsiva Médica debidamente firmada por el Responsable Médico del Club o persona facultada para ello, en original. f) Acta de nacimiento y copia de la misma. g) En caso de ser extranjero, presentar el documento vigente que certifique su condición migratoria que le autoriza trabajar en México, en copia fotostática acompañada del original para cotejar, en caso de que la misma se encuentre en trámite, presentar copia de la solicitud ante autoridades migratorias. h) En el caso de ser extranjero deberá presentar documentos oficiales originales de la Asociación Nacional del país que le haya expedido el Título que exhibe, los cuales deberán ser revalidados y avalados por el Sistema Nacional de Capacitación de la FMF. En el caso de que el Auxiliar Técnico ya haya sido registrado con anterioridad en la Liga, sólo deberá presentar lo señalado en los incisos, a), b), c), e), g) y h). Médico y Preparador Físico a) Pre-registro electrónico de Cuerpo Técnico vía extranet con fotografía, autorizado por el Sistema Nacional de Capacitación. La fotografía deberá cumplir con las siguientes características: (i) toma de frente en fondo claro, (ii) tamaño 480 px de alto por 400 px de ancho, (iii) portando la playera polo del uniforme del Club, (iv) formato jpg. 19

20 b) Original del Contrato celebrado entre las partes que contenga adjunta la Declaración de Juego Limpio y Ética deportiva firmada en original. (3 tantos). c) Titulo en la materia oficial y cédula Profesional en original y copia. d) Pasaporte o identificación oficial vigente en original y copia. e) Responsiva Médica debidamente firmada por el Responsable Médico del Club en original. f) Acta de nacimiento y copia de la misma. g) En caso de ser extranjero presentar el documento vigente que certifique su condición migratoria que le autoriza trabajar en México, en copia fotostática acompañada del original para cotejar, en caso de que la misma se encuentre en trámite, presentar copia de la solicitud ante autoridades migratorias. En el caso de que el Médico y Preparador Físico ya hayan sido registrados con anterioridad en la Liga, sólo deberán presentar lo señalado en los incisos, a), b), d), e), y g). Los Clubes que al realizar el pre-registro electrónico, no respeten las características de la fotografía, serán sancionados de conformidad con lo que disponga el Reglamento de Sanciones. Se entenderá por Responsiva Médica, el documento mediante el cual el Club haga constar que a todos los integrantes del Cuerpo Técnico a registrar, se les ha practicado la correspondiente revisión Médica. Dicho documento deberá estar debidamente firmado por el Responsable de los Servicios Médicos del Club o representante del Club facultado para ello, y se podrá utilizar uno sólo para integrar la documentación de todas las solicitudes de registro. La autenticidad de los documentos que sean entregados por los integrantes del Cuerpo Técnico al Club para su registro, es responsabilidad estricta de los mismos. Aquellos integrantes del Cuerpo Técnico, que por cualquier causa no continúen prestando sus servicios en el Club donde se encuentran registrados, no podrán ser inscritos por otro Club, sino hasta el siguiente Torneo. Previo al inicio del Torneo, los Clubes deberán tener registrados, al menos, a un Director Técnico y a un Médico. Los Clubes podrán registrar durante el Torneo correspondiente a un Director Técnico y/o miembros del Cuerpo Técnico, siempre y cuando dicho Técnico y/o miembro del Cuerpo Técnico no haya sido registrado por algún Club en el Torneo correspondiente Apertura 2015 y/o Clausura Durante el desarrollo de los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016, los Clubes que deseen registrar integrantes del Cuerpo Técnico provenientes de la LIGA MX en otras Divisiones o Categorías, podrán hacerlo respetando las normas correspondientes del Reglamento que resulte aplicable. Para el caso de que un Club desee registrar un integrante de Cuerpo Técnico en Fuerzas Básicas, proveniente de otras Divisiones o Categorías, aunado al cumplimiento de los requisitos correspondientes, el Club deberá solicitar la autorización a la LIGA MX / ASCENSO MX. Queda estrictamente prohibido que los Preparadores Físicos, Médicos, Kinesiólogos, Utileros y Masajistas, se levanten a dar instrucciones en el Área Técnica. 20

21 CAPÍTULO IV JUGADORES A. Extranjeros ARTÍCULO 22 Al inicio de la Temporada cada Club podrá registrar en la Categoría Sub 20 hasta 2 Jugadores extranjeros, que hayan nacido a partir del 1º de enero de 1995 o después de esa fecha. Solamente podrán participar en el terreno de juego, indistintamente, hasta 2 Jugadores extranjeros, tomando en cuenta a los 2 Jugadores registrados en la categoría Sub 20 y/o a los 4 Jugadores provenientes de la LIGA MX que sean extranjeros. Los 2 Jugadores extranjeros registrados en la Sub 20 sólo podrán participar en dicha categoría y no podrán actuar en ninguna otra División Profesional, aunque se trate de equipos filiales. En la alineación de Jugadores que los Directores Técnicos presentan al Árbitro para que sean anotados en su cédula (titulares y suplentes) no podrán aparecer más de 4 Jugadores extranjeros, mismos que deberán ser identificados anotando su calidad de "extranjero", según sea el caso, en el registro. Los Jugadores extranjeros no registrados en la categoría, no podrán participar en la Fase Final de los Torneos. En las categorías Sub 17 y Sub 15, no podrán participar Jugadores extranjeros. B. Regla de Mayores y de Menores ARTÍCULO 23 Jugadores Mayores Los Jugadores denominados Mayores serán los que se encuentren registrados en el Club filial de LIGA MX. Para utilizar en la categoría Sub 20 a los Jugadores denominados Mayores (hasta 4 por partido) durante la Temporada , se observarán las siguientes disposiciones: a) Los Jugadores mayores deberán estar inscritos en el Club de la LIGA MX no pudiendo utilizarse los registrados en su filial de ASCENSO MX y/o de Segunda División Profesional Premier. b) Los Jugadores mayores podrán participar indistintamente en los Torneos oficiales de la LIGA MX y Fase de Calificación de la categoría Sub 20, observando lo dispuesto en el artículo 22. c) Los cuatro Jugadores Mayores podrán ser extranjeros, pero únicamente se podrá utilizar a dos en el terreno de juego durante la Fase de Calificación. 21

22 23.1 Jugadores Menores en la categoría Sub 20 En cada uno de los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016, los Clubes de la categoría Sub 20 tendrán la obligación de utilizar en la cancha durante 765 minutos de juego como mínimo por Torneo, a uno o más Jugadores mexicanos nacidos en el año de Los Clubes participantes podrán acumular los minutos en que intervengan cada uno de los Jugadores mencionados con el objeto de cumplir con el mínimo requerido. Los Clubes que al término de la Fase de Calificación del Torneo correspondiente no hubiesen utilizado en cancha a uno o más Jugadores nacidos en 1997 en por lo menos 765 de los minutos jugados durante dicho Torneo, se harán acreedores a una sanción consistente en la disminución de 3 puntos de los obtenidos a lo largo del mismo, que se reflejará en la Tabla General de Clasificación. Se contabilizarán como máximo 270 minutos por partido, no importando el número de Jugadores considerados en la categoría antes mencionada que participen en cada partido Jugadores Menores en Sub 17 En cada uno de los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016, los Clubes de la Categoría Sub 17 tendrán la obligación de utilizar en la cancha durante 765 minutos de juego como mínimo por Torneo, a uno o más Jugadores mexicanos nacidos en el año de Los Clubes participantes podrán acumular los minutos en que intervengan cada uno de los Jugadores mencionados con el objeto de cumplir con el mínimo requerido. Los Clubes que al término de la Fase de Calificación del Torneo correspondiente no hubiesen utilizado en cancha a uno o más Jugadores nacidos en 2000 en por lo menos 765 de los minutos jugados durante dicho Torneo, se harán acreedores a una sanción consistente en la disminución de 3 puntos de los obtenidos a lo largo del mismo, que se reflejará en la Tabla General de Clasificación. Se contabilizarán como máximo 270 minutos por partido, no importando el número de Jugadores considerados en la categoría antes mencionada que participen en cada partido. C. Carnet Único ARTÍCULO 24 El Carnet Único es la autorización oficial expedida por la FMF para que Jugadores mexicanos e integrantes de Cuerpo Técnico, inscritos en las categorías Sub 20, Sub 17 y Sub 15, puedan actuar, en cualquiera de sus Clubes filiales que forman parte en las diferentes Ligas, Divisiones Profesionales y categorías Sub 20, Sub 17, Sub 15 y Sub 13, de conformidad con el Reglamento de Competencia particular de cada una de ellas. Esta autorización deberá constar en el registro del Jugador y del integrante del Cuerpo Técnico expedido al Club con la leyenda Carnet Único. Los Clubes que integran el Torneo de Fuerzas Básicas podrán contar con Clubes filiales en otras Ligas o Divisiones. Por filial de un Club de LIGA MX se entenderá a aquellos Clubes que dependen administrativamente de este, en la inteligencia de que el Club de LIGA MX deberá contar con el 100% de la tenencia accionaria del Club filial. 22

23 Las filiales de los Clubes deberán ser registradas ante la LIGA MX de conformidad con el Reglamento correspondiente. No podrán celebrarse Convenios Deportivos entre Clubes de la LIGA MX, ASCENSO MX, Segunda División Profesional, Tercera División Profesional y Fuerzas Básicas. D. Alineación de Jugadores ARTÍCULO 25 Se entiende por alineación de Jugadores y Cuerpo Técnico la lista de nombres que los Directores Técnicos presentan al Árbitro para que sean anotados en su cédula (Titulares y Suplentes), aún y cuando no participen en el partido correspondiente. ARTÍCULO 26 Se considera alineación indebida, La participación de un Jugador, ya sea como titular o suplente, o integrante del Cuerpo Técnico que no esté registrado en la hoja de alineación La intervención en un partido oficial de un Jugador o integrante del Cuerpo Técnico que no esté registrado reglamentariamente por su Club ante la LIGA MX de la FMF La alteración, modificación, sustitución ó falsificación del registro expedido por la LIGA MX de la FMF La intervención en un partido oficial de un Jugador, ya sea como titular o suplente, o integrante del Cuerpo Técnico que por cualquier causa se encuentre suspendido por el Comité Ejecutivo, Comisión Disciplinaria o cualquier autoridad de la FMF con facultad para sancionar, o por organismos de la FIFA y/o el TAS Participar en el terreno de juego más de dos Jugadores extranjeros, de los autorizados en el presente reglamento Alinear a más de 4 Jugadores Mayores de los autorizados en el presente Reglamento Alinear en la Fase Final a Jugadores Mayores ARTÍCULO 27 La Comisión Disciplinaria sancionará de oficio la alineación indebida de conformidad con lo dispuesto por el artículo inmediato siguiente. E. Sanciones por Alineación Indebida ARTÍCULO 28 Los Clubes que incumplan las disposiciones precedentes se harán acreedores de acuerdo al caso, a las siguientes sanciones: 23

24 28.1 Si el Club infractor gana el partido, los tres puntos en disputa se adjudicarán al Club contrario. En cuanto a los goles anotados, todos ellos serán anulados y el resultado final será 3-0 a favor del Club que actuó legalmente Si el resultado del partido es empate, el Club infractor perderá el partido adjudicándose al Club contrario los puntos correspondientes según lo establecido en el inciso anterior. En cuanto a los goles anotados, todos ellos serán anulados y el resultado final será 3-0 a favor del Club que actuó legalmente Si el Club infractor pierde el partido se anularán todos los goles anotados en ese encuentro y el resultado final será 3-0 a favor del Club que actuó legalmente. En los partidos de la Fase Final de los Torneos Apertura 2015 y Clausura 2016, el Club que cometa alguna de las infracciones señaladas en el artículo 26, perderá el derecho a seguir compitiendo por el Título de Campeón, y el Club contrario calificará automáticamente a la siguiente ronda. Por lo que hace a la Tabla Individual de Goleo, no se tomarán en cuenta los goles anotados por los Jugadores de un Club que haya sido castigado con las sanciones anteriores. Las infracciones señaladas por el Árbitro en el marco del partido, sí serán tomadas en cuenta para cada Jugador y/o Club, debiendo cumplir las sanciones aplicables a cada caso. 24

25 CAPÍTULO V UNIFORMES A. Registro de Uniformes ARTÍCULO 29 En todas las categorías los Clubes participantes en la Temporada , deberán registrar ante la LIGA MX / ASCENSO MX, con anticipación de 15 días naturales al inicio de la misma, los tres uniformes que utilizarán durante la competencia. Estos uniformes deberán ser: un uniforme de local, un uniforme de visitante y uno opcional, en su caso. Los tres uniformes registrados deberán ser totalmente opuestos entre sí. Así mismo, los Clubes participantes tendrán la obligación de registrar con 15 días naturales de anticipación, los uniformes de portero, en el número de opciones que crean convenientes, debiendo ser mínimo 3 opciones, pero especificando el orden en que estos deberán considerarse para llevar a cabo la designación. Los Clubes deberán entregar a la Comisión de Árbitros, dentro del plazo antes señalado, una muestra física de todos los uniformes de Jugadores y Porteros registrados y que se utilizarán durante la competencia. En caso de confusión entre los uniformes de los integrantes de los Clubes con el Árbitro, será éste último, quien deberá cambiarse de uniforme. ARTÍCULO 30 Los Clubes deberán utilizar en cada partido oficial el uniforme que para el efecto les haya sido designado por la Comisión de Árbitros y dado a conocer vía el Sistema Integral de Información Deportiva de la LIGA MX / ASCENSO MX, mediante el calendario de uniformes publicado previo al inicio de la Temporada, o en su caso antes de cada Jornada. B. Números en la Camiseta ARTÍCULO 31 Los Jugadores utilizarán obligatoriamente en la camiseta de juego, sobre la espalda y en la parte delantera del short, un número consecutivo de 3 dígitos como máximo, que los identifique durante la Temporada, el cual no podrá ser cambiado ni usado durante la misma por ningún otro Jugador del mismo Club. Para tal efecto, los Clubes al inicio de la Temporada deberán enviar a la LIGA MX / ASCENSO MX la relación de Jugadores con los números consecutivos correspondientes a la categoría. Por cada alta adicional de un Jugador, éste deberá tener un número distinto a los anteriores. La numeración consecutiva será de la siguiente forma, atendiendo a cada Categoría: 25

26 Fuerzas Básicas Sub 20 corresponde del 281 al 330 Fuerzas Básicas Sub 17 corresponde del 331 al 380 Fuerzas Básicas Sub 15 corresponde del 381 al 430 En ningún caso y sin excepción, un mismo Jugador podrá utilizar dos número de camiseta diferentes durante la misma Temporada. Si durante la Temporada, un número quedara libre a causa de la baja definitiva del Jugador que lo portaba, el siguiente Jugador registrado deberá ocupar ese número debiendo ser la asignación siempre en forma consecutiva. Sólo a solicitud por escrito de un Club, la LIGA MX / ASCENSO MX podrá autorizar el cambio de un número en la camiseta de un Jugador, siempre y cuando exista una razón debidamente justificada para autorizar dicho cambio. En las camisetas de los Jugadores será obligatorio portar en la manga derecha el logo de la LIGA MX, respetando las directrices de colocación. El Club que haya resultado Campeón del Torneo inmediato anterior, deberá portar en lugar de dicho logo, el escudo que lo distinga como Campeón. Así mismo, es obligatorio que el Capitán del Club porte el gafete que lo distingue como tal y que para el efecto es proporcionado por la LIGA MX / ASCENSO MX. ARTÍCULO 32 Los Clubes podrán portar publicidad comercial en sus uniformes siempre y cuando se identifiquen claramente los colores del Club, el número del Jugador y el escudo oficial del Club, respetando siempre las directrices y protocolos respecto de la publicidad contenidos en el Reglamento de Competencia de la LIGA MX. 26

Capítulo I Introducción 03. A. Aplicación del Reglamento 03 B. Organización 03 C. Órgano 03. Capítulo II Participantes 05

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