COLEGIO GREGORIO JOSÉ RAMÍREZ CASTRO / INFORMÁTICA EDUCATIVA. Material para Trabajar con Estudiantes de III Ciclo de Informática Educativa

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1 REFERENCIA RÁPIDA DEL AAALOGO SOFTWARE CREADOR DE LOGOTIPOS PARA EMPRESAS Librería de Plantillas: Al iniciar el AAALogo se presenta una pantalla con los botones (Previous Page) Página Anterior y (Next Page) Próxima Página que nos permiten retroceder y avanzar a través de 15 páginas con 4 plantillas de diseños de logotipos diferentes ya elaborados y listos para escoger para un total de 60 modelos. Interfaz Gráfica Principal: Se puede identificar fácilmente el uso de botones y el desplazamiento entre pantallas en el área gráfica. Barra de Menús Barra de título Barra de Herramientas del Objeto Activo Barra de Herramientas Cuadrícula de Objeto Activo Área de Trabajo Librería de Objetos de Imagen con 41 plantillas 50 objetos de imágenes a escoger para un total de 2050 imágenes Objetos de Imagen y Texto Área de Escritura Librería de Estilos de Colores con 15 plantillas de 18 tonalidades de colores para un total de 270 colores Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

2 Opciones más importantes de los Menús: Archivo Archivo: contiene opciones para crear un proyecto en blanco, ingresar de nuevo a la librería de logotipos, salvar el logotipo como proyecto y también como un archivo de imagen en diversos formatos como gif, jpeg, bmp, png, tiff, entre otros. Editar Editar: contiene opciones para deshacer y recuperar las últimas acciones ejecutadas, cambiar las tonalidades de colores, trabajar con el sombreado de las formas y cambiar el color de fondo del área de trabajo. Objeto Objeto: contiene opciones para crear un nuevo texto, crear una nueva imagen, importar una imagen o fotografía, remover o eliminar objetos, duplicar objetos y trabajar con la posición de los objetos para enviarlos delante o detrás de otro objeto. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

3 Trabajando con objetos: En AAALogo existen 2 tipos de objetos para trabajar en la creación de un logotipo; un objeto de imagen y el objeto de texto. a) Objeto de Imagen: nos permite escoger objetos de imagen desde una librería, cambiar el alto y el ancho de la imagen y ángulo de rotación para colocar el objeto en diversas posiciones. Al presionar el botón (Select Shape From Library ) Seleccionar forma desde la librería; se puede utilizar los botones Prev. Page y Next Page para avanzar y retroceder en las librerías de objetos de imágenes. Recordemos que hay 41 páginas de librerías con 50 objetos cada una, para un total de 2050 imágenes. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

4 Ingresando desde el menú Window (Ventana), se escoge la opción Logo Image (Imagen de Logo) donde se pueden cambiar las opciones de tonalidad de colores, saturación y brillo de la totalidad del área de trabajo donde se tiene el logotipo. b) Objeto de Texto: nos permite trabajar con opciones para cambiar el tamaño de la letra, controlar el espaciado de caracteres entre las letras, el largo de un texto y escoger el tipo de letra de entre 11 plantillas con tipos diferentes de fuentes. En la opción Transform (Transformar) se utilizan opciones para cambiar el ángulo de rotación del texto y la posición del mismo con respecto al radio. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

5 Barra de Herramientas con Botones: El AAALogo presenta una diversidad de opciones para trabajar con los 2 tipos de objeto. El botón (Current Object) Objeto en Uso, nos permite escoger 4 opciones para trasladarnos entre los diversos objetos presentes en el área de trabajo dependiendo del tipo de logotipo seleccionado, las cuales son: Your logo text (texto como título principal), Your Logo Slogan Text (texto como slogan) y un código que identifica la imagen colocada en el área de trabajo. También se puede realizar el movimiento entre objetos con los dos botones de flecha hacia la derecha e izquierda. El botón (Text) Texto, nos muestra opciones para cambiar el tamaño de la letra, controlar el espaciado de caracteres entre las letras, el largo de un texto, el color de las letras y escoger el tipo de letra de entre 11 plantillas con 70 tipos diferentes de fuentes. Efectos que podemos usar para trabajar con imágenes y texto: El botón (Effects) Efectos; nos permite trabajar con opciones de sombreado de los objetos de imagen y la opacidad en las sombras con respecto a las tonalidades. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

6 El botón (Gradient) Sombreado; nos permite trabajar con opciones de sombreado de los objetos de imagen y la opacidad en las sombras con respecto a las El botón (Colors) Colores; nos permite seleccionar la paleta de colores para cambiar las tonalidades en las formas y en los textos. En la opción Transform (Transformar) se utilizan opciones para cambiar el ángulo de rotación del texto y la posición del mismo con respecto al radio. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

7 En la opción Shape (Forma) encontramos las librerías de imágenes para escoger diversos símbolos que conformarán el logotipo. Cada símbolo posee un código asignado y posteriormente se puede modificar su color. Pero el color básico inicial es el negro. Cómo guardar nuestro logotipo? Puedes guardar el logotipo de dos formas diferentes: 1. Como proyecto para luego poder abrir el archivo y modificarlo. 2. Como imagen que puede ser almacenada en diferentes formatos, pero ya no se puede modificar. Como proyecto 1. Hacer clic en el menú File (Archivo). 2. Seleccionar la opción Save Project as (Salvar projecto como). 3. Se le pone un nombre al archivo y el mismo queda almacenado con la extensión *.lde y se le da guardar. Como imagen 1. Hacer clic en el menú File (Archivo). 2. Seleccionar la opción Export Logo Image (Exportar logo como imagen). 3. Se selecciona el tipo de archivo de imagen con que se desea guardar, por ejemplo *.jpg y se presiona el botón Save. 4. Se le pone un nombre al archivo y el mismo queda almacenado con la extensión de imagen selecionada y se le da guardar. Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos

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