Práctica 8: Ruteo Dinámico
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- Ana Belén Méndez Martín
- hace 8 años
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1 75.43 Introducción a los Sistemas Distribuidos Práctica 8: Ruteo Dinámico Resumen Los protocolos de ruteo dinámico permiten a los routers aprender, seleccionar y distribuir rutas. Tienen también la habilidad de adaptarse a los cambios de topología y fallas en la red. En esta práctica analizaremos los protocolos de ruteo dinámico RIP y OSPF a través de distintas simulaciones con GNS3. Observaremos los criterios de elección de rutas, la reconvergencia ante cambios en la topología y el intercambio de paquetes. Finalmente deberemos configurar el ruteo OSPF en un escenario que incluye VRRP. 1. Multiple Choice 1. Indique si las siguientes afirmaciones corresponden al protocolo OSPF ó RIPv1 y justifique. Cada 30 segundos se envía la tabla de ruteo a cada vecino. Cada router aplica el algoritmo de Bellman-Ford para construir su tabla de ruteo. Antes de intercambiar información de ruteo, cada router debe identificar a sus vecinos. No se contempla el uso de máscaras de red de longitud variable (VLSM). La información de ruteo se intercambia por multicast. Existe autenticación. 2. Por qué el protocolo RIPv1 converge más lentamente que OSPF? Porque en OSPF cada router propaga los cambios inmediatamente, y en RIPv1 no. Porque en RIPv1 se generan ciclos infinitos. Porque RIPv1 requiere mayor procesamiento en cada router, mientras que en OSPF cada nodo realiza un procesamiento mínimo. Porque OSPF hace balance de carga. Porque OSPF admite sumarización y RIPv1 no. Ninguna de las anteriores. 2. OSPF (Open Shortest Path First) 1. Calcule teóricamente, en base al algoritmo de Dijkstra, las rutas óptimas desde R2 hacia el resto de los routers en la siguiente topología. Marque sobre un gráfico los enlaces obtenidos.
2 El número que figura entre paréntesis representa el costo del mismo. Todos los enlaces tienen máscara (/30), teniendo en cada enlace el router de la izquierda la primera dirección IP del segmento. 2. Cargue en GNS3 la topología escenario Desde la consola de PC1 ejecute el comando traceroute a cada uno de los otros routers de la red, a la interfaz LAN correspondiente a x.1, donde x concuerda con el número del router. Verifique lo calculado teóricamente en el punto 1. Ayúdese con el comando show ip route en cada router. 4. Investigue cómo puede ver en la consola: El costo de la ruta a determinado destino El costo de cada enlace conectado al router La distancia administrativa del protocolo 5. Active la captura de tráfico en las interfaces ethernet 0/1 y 0/3 de R4. Luego deshabilite la interfaz ethernet 0/3 de R4. Nota: Para deshabilitar la mencionada interfaz ejecute la siguiente secuencia de comandos: R4#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. R4(config)#interface ethernet0/3 R4(config-if)#shutdown R4(config-if)#^Z R4#wr 6. Repita el punto 3 y dibuje cómo quedó la nueva designación de rutas en la topología. Explique brevemente lo ocurrido.
3 El protocolo OSPF transmite unidades mínimas denominadas LSA (Link-State Advertisement). Estas unidades son generadas por los routers OSPF del enlace y transmitidas a sus routers OSPF vecinos inmediatos. Los LSA son propagados a través de la red (flooding) dentro de paquetes LS Update. Existen distintos tipos de LSA: los Router-LSA brindan información sobre un router específico, y los Network-LSA brindan información sobre una red local específica. Los routers OSPF se identifican siempre con su IP más alta, mientras que los links se identifican con la IP de uno de los routers conectados a ellos (el designated router). 7. (Reconvergencia) Detenga la captura. A partir de ella, responda las siguientes preguntas: a) Cómo se detecta en el protocolo un cambio en un enlace? b) Qué paquetes LS Update se generan para actualizar la topología? Quiénes los generan? Quiénes los propagan? c) Muestre 2 paquetes LS Update capturados durante la reconvergencia, uno conteniendo algún Router-LSA y otro conteniendo algún Network-LSA, resaltando: IP de origen IP de destino Link State ID Advertising Router Información de link-state intercambiada Cómo opera el destino con la información que recibe (explique el procedimiento) 3. RIP (Routing Information Protocol) Esta simulación está realizada sobre el mismo escenario de la sección anterior, pero utilizando el protocolo RIPv1. Los enlaces en RIPv1 no tienen costo, y el costo de un camino se basa exclusivamente en el hop count. 1. Calcule teóricamente, sobre la misma topología, las rutas óptimas desde R2 hacia el resto de los routers utilizando el algoritmo de Bellman-Ford. Marque sobre un gráfico los enlaces obtenidos. 2. Cargue en GNS3 la topología escenario Desde la consola de R2 ejecute el comando traceroute a cada uno de los otros routers de la red. Verifique lo calculado teóricamente en el punto 1. Ayúdese con el comando show ip route. 4. Deshabilite la interfaz Ethernet 0/2 de R6. Nota: Para deshabilitar la mencionada interfaz ejecute la siguiente secuencia de comandos: R6#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. R6(config)#interface ethernet0/2 R6(config-if)#shutdown R6(config-if)#^Z R6#wr 5. Repita el punto 3 y dibuje cómo quedó la nueva designación de rutas en la topología. Explique brevemente lo ocurrido.
4 6. Active la captura de tráfico en las interfaces Ethernet 0/0 y 0/1 de R3. Luego habilite nuevamente la interfaz de R6 con el comando no shutdown. 7. (Reconvergencia) Cómo se detecta en el protocolo un cambio en un enlace? Explique brevemente el comportamiento de la topología propuesta cuando se vuelve a habilitar la interfaz. A partir de la captura, muestre al menos 2 paquetes de tipo Response del protocolo, resaltando: IP de origen IP de destino Distance Vector Cómo opera el destino con la información que recibe (explique el procedimiento) 4. Ruteo dinámico y VRRP En esta sección retomaremos el escenario de la práctica anterior y, manteniendo los routers virtuales en la LAN1, modificaremos el ruteo en el ISP para que sea dinámico. 1. Cargue en GNS3 la topología escenario Para que se pueda cursar tráfico entre PC1 y PC2 deberá: Configurar el ruteo estático con default gateway en PC1, PC2, R1 y R2. Configurar el ruteo dinámico con OSPF en ISP y en R3. Atención: R1 y R2 no utilizarán OSPF. Deberá analizar qué redes debe publicar (advertise) cada router que utiliza OSPF. Todas las tablas de ruteo están inicialmente vacías. 3. Verifique el punto b) mediante ping y traceroute. Dibuje la topología y marque sobre ella el camino que recorren los paquetes. 4. Verifique que el camino de ida sea el mismo que el de vuelta, es decir que no exista ruteo asimétrico. Se puede ayudar con traceroute y capturando en las interfaces. 5. En la LAN2 hay redundancia de enlaces. Explique de qué forma se podía aprovechar con ruteo estático (en la práctica anterior) y de qué forma se aprovecha ahora con OSPF. Verifique su propuesta en la simulación.
5 5. Apéndice 1. Listado de comandos show running-config: Permite ver la configuración completa del equipo. show interfaces description: Muestra las interfaces del equipo, estado de Capa Física, Capa de Enlace y descripción. show ip interface brief (para routers y PCs): Muestra las interfaces del equipo, su dirección IP, estado de Capa Física y Capa de Enlace. show ip ospf interface (para routers): Configuración de la interfaz IP relativa a OSPF. show ip ospf (para routers): Configuración general de OSPF en el equipo. conf t: Entra en modo configuración. int f0/0: Ingresa en la configuración de la interfaz FastEthernet 0/0. shut/no shut: Desactiva/activa una interfaz. show ip route: Muestra la tabla de ruteo.
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