ESTRUCTURA DE MICROPROCESADORES

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1 ESTRUCTURA DE MICROPROCESADORES La arquitectura IA32 Profesor Ing. Johan Carvajal Godínez

2 AGENDA DE LA CLASE 1. Conceptos básicos 2. La arquitectura IA32 3. Evolución de los microprocesadores Intel 4. Administración de la memoria en IA32 5. Componentes de una microcomputadora IA32 6. Niveles de programación para IA32

3 Diseño básico de un microcomputador El reloj sincroniza la operación del sistema Una unidad de control (CU) coordina la secuencia de ejecución de instrucciones. Una unidad aritmético-lógica (ALU) realiza los cálculos y operaciones lógicas data bus registers Central Processor Unit (CPU) Memory Storage Unit I/O Device #1 I/O Device #2 ALU CU clock control bus address bus

4 Importancia del reloj Sincroniza los elementos del sistema (CPU-BUS-componentes) Establece la base del tiempo para medir el rendimiento del sistema. Se utiliza para disparar eventos que determinan la operación del sistema 1 one cycle 0

5 Ciclo de ejecución de una instrucción Búsqueda de la instrucción (Fetch) Decodificacion (Decode) Búsqueda de operandos Ejecución Almacenamiento del resultado memory op1 op2 write PC program I-1 I-2 I-3 I-4 read write registers flags (output) fetch registers ALU execute I-1 decode instruction register

6 Implementación multi-etapa La implementación multi-etapa (pipelining) posibilita la ejecución de instrucciones en paralelo. La instrucción se divide en etapas discretas con una función específica Etapas usadas comúnmente: Stages 1. Bus Interface Unit (S1) 1 S1 S2 S3 S4 S5 I-1 S6 2. Code Pre-fetch Unit (S2) 3. Instruction Decode Unit (S3) 4. Execution Unit (S4) 5. Segment Unit (S5) 6. Paging Unit (S6) Cycles I-2 I-1 I-2 I-1 I-2 I-1 I-2 I-1 I-1 La figura muestra el flujo de un procesador sin PIPELINING I-2 I-2

7 Ejecución PIPELINED Hace un uso eficiente de las estructuras del microprocesador y logra mejor rendimiento a nivel de cantidad de instrucciones procesadas Stages S1 S2 S3 S4 S5 S6 Cycles I-1 I-2 I-1 I-2 I-1 I-2 I-1 I-2 I-1 Para k estados y n instrucciones se requieren un número de ciclos: k + (n 1) 6 I-2 I-1 7 I-2

8 Riesgos del Pipelining Pipelining Cycles Cuando una etapa requiere dos ciclos de reloj o más, esos ciclos adicionales se pierden en las otras etapas del PIPE Stages exe S1 S2 S3 S4 S5 I-1 I-2 I-1 I-3 I-2 I-3 I-1 I-2 I-3 I-1 I-1 I-2 I-1 I-2 I-3 I-2 I-3 I-3 S6 I-1 I-2 I-3 Para k estados y n instrucciones se requieren un número de ciclos: k + (2n 1) burbujas

9 Procesador Superescalar Un procesador superescalar tiene múltiples etapas de ejecución. Por ejemplo en el siguiente diagrama la unidad de ejecución posee dos flujos (u y v) Stages S4 Cycles S1 S2 S3 u v S5 S6 1 I-1 2 I-2 I-1 3 I-3 I-2 I-1 4 I-4 I-3 I-2 I-1 5 I-4 I-3 I-1 I-2 6 I-4 I-3 I-2 I-1 7 I-3 I-4 I-2 I-1 8 I-4 I-3 I-2 9 I-4 I-3 10 I-4 Para k estados y n instrucciones se requieren un número de ciclos: k +n

10 Lectura de Memoria Normalmente el ciclo de lectura de memoria en un sistema basado en microprocesador requiere la introducción de ciclos de espera puesto que la memorias de almacenamiento masivo son lentas. Cycle 1 Cycle 2 Cycle 3 Cycle 4 CLK ADDR Address RD DATA Data

11 Memoria caché La caché es una memoria SRAM de alta velocidad que se encuentra en el CPU Level-1 caché: Acceso ultra-rápido por el núcleo (datos para unidades de ejecución) Level-2 caché: Acceso rápido por el núcleo (instrucciones precargadas al núcleo) ú Level-3 caché: Acceso rápido por todos los núcleos Cache hit: cuando el dato a leer se encuentra en la memoria caché Cache miss: cuando el dato a leer NO se encuentra en la memoria caché

12 Como se ejecuta un programa

13 Ambiente multitarea Actualmente los sistemas operativos pueden ejecutar múltiples programas simultáneamente Un mismo programa puede generar múltiples hilos en su ejecución El sistema operativo administra los recursos del sistema asignando un tiempo especifico a cada programa en ejecución. El sistema debe tener habilidad para cambiar de tareas rápidamente de forma que el usuario perciba ejecución en tiempo real

14 Arquitectura IA32 Modos de operación Ambiente básico de ejecución Unidad de punto flotante Evolución de los microprocesadores Intel

15 Modos de operación Modo Protegido: Modo Nativo (Windows, Linux) Modo Real Nativo MS-DOS Modo de manejo del Sistema Diagnostico, recuperación, debug Híbrido protegido-real Virtual-8086 Cada aplicación tiene su sistema 8086

16 Ambiente básico de ejecución Permite conocer para cada aplicación: Administración de la memoria Utilización de los registros Registros de propósito general Registros de uso específico Banderas de estado (FLAGS) Manejo de operaciones específicas MMX FPU SSE

17 Administración de la memoria En ambiente de diseño con microprocesadores se habla de Memoria Física Memoria lógica Administración del acceso a memoria Segmentación Paginación

18 Utilización de los registros 32-bit General-Purpose Registers EAX EBX ECX EDX EBP ESP ESI EDI 16-bit Segment Registers EFLAGS EIP CS SS DS ES FS GS

19 Acceso de los Registros Se pueden utilizar con su nombre de 8,16 y 32 bits Aplica para EAX, EBX, ECX, y EDX 8 AH 8 AL 8 bits + 8 bits AX 16 bits EAX 32 bits

20 Registros Base e índice A continuación se muestra como se accede a los registros Base e índice:

21 Utilización especifica de los registros Registros de propósito general EAX Acumulador ECX Contador ESP Puntero de pila ESI, EDI Índices EBP Puntero de base Segmento CS Segmento de código DS segmento de datos SS segmento de pila ES, FS, GS segmentos adicionales

22 Utilización especifica de los registros Control de ejecución EIP Apuntador de Instrucción (PC) EFLAGS Banderas de control y estado

23 Banderas de estado (FLAGS) Carry Desbordamiento en una operación aritmética sin signo Overflow Desbordamiento en una operación aritmética con signo Sign El resultado es negativo Zero El resultado es cero Auxiliary Carry Acarreo entre los bits 3 y 4 Parity La suma de unos es un numero par

24 FPU, MMX, SSE Ocho registros de 80 bits para datos de FPU ST(0), ST(1),..., ST(7) Ordenados en una pila Accesibles por todas las operaciones del FPU Ocho registros de 64 bits para operaciones MMX Ocho registros de 128 bits para operaciones SIMD (Single Instruction, Multiple Data ) ST(0) ST(1) ST(2) ST(3) ST(4) ST(5) ST(6) ST(7)

25 Evolución de los microprocesadores INTEL Intel 8086, Familia de procesadores IA32 Familia de Procesadores P6 Core I7 Evolución de CISC a RISC

26 Los Clásicos Intel Intel 8080 Espacio de memoria direccionable hasta 64KB Registros de 8 bits Sistema operativo CP/M Arquitectura de bus S-100 Unidad de disco magnético é de 8 pulgadas!!! Intel 8086/8088 Núcleo de la IBM-PC (8088) Espacio de memoria direccionable hasta 1MB Registros de 16 bits Bus de datos de 16 bits (8 bits para 8088) Unidad de punto flotante(8087) por separado

27 La microcomputadora IBM-AT Intel Hasta 16 MB de memoria RAM Memoria protegida Más rápido que 8086 Introdujo la arquitectura de interconexión ó IDE Unidad de punto flotante(80287)

28 Familia de procesadores IA32 Intel386 Hasta 4 GB RAM, Registros de 32 bits, paginación y manejo de memoria virtual Intel486 Se implementó pipelining de instrucciones Pentium Superescalar, bus de direcciones de 32 bits, bus interno de 64 bits.

29 La familia Intel P6 Pentium Pro Optimización del manejo de los microcódigos Pentium II Mejorado para multimedia con set MMX Pentium III Implementa set de instrucciones SSE (SIMD) Pentium 4 Microarquitectura Intel NetBurst, optimizado para aplicaciones multimedia Core2 Mejora el manejo de caché y el consumo de potencia. Elimina HT. Virtualización nativa

30 La microarquitectura P6

31 La arquitectura Corei7 Primer Quadcore nativo de INTEL Implementa tecnología Simultaneous Multi-Threading (SMT) Mejoras en la memoria caché con una nueva arquitectura de tres niveles Tecnología de interfaz Intel QuickPath Interconnect Nuevo Conjunto de Instrucciones SSE 4.2

32 Set de Instrucciones CISC complex instruction set Gran variedad de instrucciones Operaciones de alto nivel Se requiere de un interprete de microcódigo ejemplo: Intel 8086 RISC reduced instruction set Instrucciones simples y compactas Set de instrucciones reducido Ejecutadas directamente por hardware ejemplos: ARM (Advanced RISC Machines) DEC Alpha (de HP)

33 Manejo de la memoria en IA32 Arquitectura administración de la memoria Modo Real Cálculo de una dirección lineal Modo Protegido Modo multi-segmento Paginación

34 Arquitectura de acceso de la memoria IA32

35 Modo Real Máximo 1MB de memoria direccionable La aplicación puede acceder cualquier localización de memoria Monotarea Ambiente de operación ó MS-DOS Esquema de direccionamiento segmentado Segmento (16 bits) Desplazamiento (16 bits)

36 Memoria segmentada El calculo de la dirección física (linear address) es la combinación de del segmento y del desplazamiento a partir de la dirección de segmento F0000 E :FFFF D0000 C0000 Un segmento B0000 A :0250 Dir. Física= Seg*16+Offset : seg ofs

37 Cálculo de una dirección física Ejemplo: A que valor de dirección física corresponde el siguiente conjunto de segmento : desplazamiento? 08F1:0100 Valor del segmento ajustado: 0 8 F 1 0 Valor del desplazamiento: Dirección Física:

38 Modo Protegido(1/2) Memoria mapeable hasta 4GB ( hasta FFFFFFFFh) A cada programa se le asigna una partición de memoria que solo es accesible por dicho programa, lo cual lo protege Diseñado para ambiente multi-tarea La asignación de monto de memoria está a cargo del OS

39 Modo Protegido(2/2) Se administra una tabla de descriptores de segmento Cada programa obtiene: Área para CS, DS, SS Un descriptor de segmento Un descriptor global asociado a GDT Utiliza un modelo de segmentación plano (flat)

40 Modelo de segmentación plano Tabla de descriptores globales única (GDT) Todos los segmentos se mapean en un área de 32 bits Segment descriptor, in the Global Descriptor Table not used FFFFFFFF (4GB) base address limit access physical RAM

41 Modelo multi-segmento Cada programa tiene tabla de descriptores locales Esa tabla administra cada segmento utilizado por el programa RAM Local Descriptor Table base limit access A

42 Paginación Administrado directamente por el CPU Se divide cada segmento en paginas de 4K las cuales se denominan paginas La suma de la memoria utilizada por todos los programas no puede exceder a la memoria física Los programas que se están ejecutando pueden estar activos pero no estar cargados en memoria RAM física, sino Virtual El Virtual memory manager (VMM) OS es el encargado de administrar la carga y descarga de las páginas. El CPU envía dispara un evento llamado page fault cuando una pagina requiere ser cargada del disco

43 Componentes de una microcomputadora IA32 Tarjeta Madre Salida de Video Memoria Puertos de E/S

44 Tarjeta Madre Permite la infraestructura de operación entre los siguientes componentes: CPU Caché externo Memoria del sistema BIOS Tarjeta de sonido (opcional) Tarjeta de video (opcional) Controlador de disco duro, USB, VIDEO, ETC Tarjetas de expansión (PCI)

45 Tarjeta Madre Intel D850MD Video Puertos de E/S Tarjeta de Sonido Chipset Ranuras PCI Ranuras AGP Microprocesador DRAM BIOS Controlador IDE Speaker Batería Conector IDE Fuente alimentación Conector CD/DVD Fuente: Intel Desktop Board D850MD/D850MV Technical Product Specification

46 Administración del Video Existe un controlador de video que puede ser Integrado en el chipset Discreto en una tarjeta (AGP, PCI) El controlador administra una sección de memoria RAM especializada en video (VRAM) Normalmente se tienen dos formatos de salida de Video: Pantallas de tubos de rayos catódicos (CRT) Monitores de LCD

47 Tipos de memoria ROM read-only memory EPROM erasable programmable read-only memory Dynamic RAM (DRAM) Almacenamiento masivo, requiere una lógica de refrescamiento Static RAM (SRAM) Alta velocidad, caras, no requieren refrescamiento Video RAM (VRAM) Optimizadas para alto refrescamiento CMOS RAM complimentary metal-oxide semiconductor BIOS

48 Puertos de entrada/salida USB (universal serial bus) Conexión flexible de alta velocidad Hasta 12 Mbps Un HUB puede administrar múltiples dispositivos usando un esquema de numeración Permite conexión ó OTG Paralelo (PPI) Corto alcance, alta velocidad Usado en impresoras Bidireccional Controlador Intel 8255

49 Puertos de entrada/salida Serie Estándar RS-232C Se transmiten tramas Soporta mas distancia que paralelo UART (universal asynchronous receiver transmitter) Se puede programar desde ensamblador

50 Niveles de programación Nivel 3: Bibliotecas o funciones en C, C++, Java Fáciles de implementar; Transparentes para el hardware; bajo rendimiento Nivel 2: Llamadas a funciones del sistema operativo Específicos a un sistema operativo, sistema Rendimiento medio Nivel 1: Llamada funciones de BIOS (basic inputoutput system) Puede producir variaciones de rendimiento de sistema a sistema Varía dependiendo de la versión del BIOS Buen rendimiento Nivel 0: Programación directa del HW Muy eficiente, algunos sistemas operativos lo restringen

51 Flujo de ejecución de un programa Application Program Level 3 El siguiente diagrama muestra el flujo de ejecución de un programa OS Function Level 2 BIOS Function Level 1 Hardware Level 0

52 Niveles de programación en ensamblador Las funciones de entrada/salida de un programas pueden realizar usando cualquiera de las siguientes estratégicas OS Function Level 2 ASM Program BIOS Function Level 1 Hardware Level 0

53 Tarea Investigar sobre la estructura del descriptor del sistema que se utilizan para administrar la memoria para los siguientes procesadores: Pentium Como se distribuye el mapa de memoria para el modo protegido

54 Bibliografía Irvine, Kip; Assembly Language for Intel- Based Computers. 5th Edition. Pearson Education. 2007

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