C++ Genetic Algorithm Library
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- Patricia Ortega Pinto
- hace 10 años
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1 GALib C++ Genetic Algorithm Library Massachusetts Institute of Technology (MIT) Matthew Wall (the Author)
2 Licencia GNU para actividades no comerciales Permite modificar el código fuente Para propósitos lucrativos, se distribuye una licencia diferente
3 Caracteristicas Generales Multiplataforma: Unix, Linux, MacOS, Win PVM en varias máquinas o multiples CPU s Parametrizable por linea de comandos, archivos o en el código Estadisticas on-line, off-line en archivos estructurados
4 Overview Se trabaja con 2 clases: El genoma (cromosoma) El algoritmo genetico Se define una funcion objetivo Se utiliza el algoritmo
5 Estructura del AG
6 TRES PASOS A SEGUIR 1.Definir la representacion 2.Definir los operadores geneticos 3.Definir la funcion objetivo La libreria tiene varias implementaciones para los 2 primeros puntos
7 Escoger el Algoritmo Genetico Clase base Permite overlap entre poblaciones Poblaciones paralelas con migracion Sin overlapping de poblacion Overlap con reemplazo personalizado
8 El AG Contiene: Las estadisticas generales y de operadores Estrategia de reemplazo Parametros de ejecucion La poblacion y sus cromosomas Criterio de terminacion Todos son personalizables.
9 Escoger la Representacion Hacerlo apropiadamente hace parte del arte de los algoritmos geneticos Usar una representacion minima pero completa Permitir soluciones infactibles?
10 Representacion de Cromosomas
11 Un programa tipico: float Objective(GAGenome&) { // Aqui se escribe la funcion objetivo } void main(){ //Crear un genoma: GA2DBinaryStringGenome genome(width, height, Objective); GASimpleGA ga(genome); // Crear el AG ga.evolve(); // Evolucionar el AG cout << ga.statistics() << endl; // Ver los resultados }
12 Parametros Configurables ga.populationsize(popsize); ga.ngenerations(ngen); ga.pmutation(pmut); ga.pcrossover(pcross); //Alternativamente: GASteadyStateGA ga(genome); ga.parameters("settings.txt"); ga.parameters(argc, argv); ga.evolve(); cout << ga.statistics() << endl;
13 Operadores Geneticos Todo cromosoma tiene 3 operadores primarios: Inicializacion Mutacion Cruce GA1DBinaryStringGenome genome(l, Objective); genome.crossover(ga1dbinarystringgenome::uniformcrossover); //... GATournamentSelector sel; ga.selector(sel);
14 Operadores Mutacion por intercambio de nodos Cruce de arbol punto simple Mutacion por Intercambio de un subarbol Mutacion por destruccion de un subarbol Mutacion por destruccion en una lista Mutacion por intercambio en la lista Mutacion por Intercambio de una sublista
15 Operadores Cruce de lista de punto unico Cruce de lista basado en ordenamietno Mutacion de lista por generacion Cruce de unico punto en arreglos con longitud fija Cruce de unico punto en arreglos de longitud variable Cruce de arreglos uniforme
16 La Poblacion Es el contenedor de los cromosomas Tiene un inicializador y un evaluador Mantiene informacion estadistica Tiene definido el operador de seleccion
17 Funcion Objetivo y Fitness Es totalmente definida por el programador Se puede realizar evaluacion para individuos o evaluacion para poblaciones Una funcion objetivo poblacional puede estar compuesta por funciones objetivo individuales
18 Funcion Objetivo y Fitness float Objective(GAGenome& g){ GA1DBinaryStringGenome & genome = (GA1DBinaryStringGenome &)g; float pesos[]={2.0,3.0,4.0,2.5,3.8,1.9,2.6,0.7,4.2,1.40}; float valores[]={10.0,21.0,1.0,14.0,3.0,1.0,23.0,12.0,15.0,19.0}; float pesomaximo = 8.00, valortotal = 0.0, pesototal = 0.0; for(int i = 0; i < genome.length(); i++) { valortotal += genome.gene(i)*valores[i]; pesototal += genome.gene(i)*pesos[i]; } if(pesototal > pesomaximo) return 0; else return valortotal; }
19 Estadisticas # current generation 1 # current convergence 6500 # number of selections since initialization 5626 # number of crossovers since initialization 625 # number of mutations since initialization 6250 # number of replacements since initialization 5739 # number of genome evaluations since initialization 251 # number of population evaluations since initialization 75 # maximum score since initialization 0 # minimum score since initialization # average of all scores ('on-line' performance) 75 # average of maximum scores ('off-line' performance) # average of minimum scores ('off-line' performance)
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