Ergonomía. Realidad virtual
|
|
|
- José Ángel Muñoz Ramos
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Ergonomía Realidad virtual D.I. Carlos Borri, M.Arch. 2008
2 Características Del inglés virtual reality (Jaron Lanier, 1980?) A su vez, posiblemente derivado del término artificial reality, atribuído a Myron Krueger en los años 70. Simulación asistida por computador de un entorno real o simulado. Permite entornos totales con pantallas envolventes/múltiples (Sereoscopic Displays o SD), antiparras (googles) o cascos monitores (Head Mounted Display o HMD) Utilizan efectos visuales, auditivos, kinestésicos y hápicos.
3 Se utiliza para simuladores de entrenamiento (pilotaje, control de vuelo, mantenimiento y reparaciones, tiro, etc.) Reduce alrededor de 30% el tiempo de entrenamiento Simuladores NASA y EP09 para entrenamiento de pilotos
4
5 Simuladores EP09 y US Army Ayudas pedagógicas (planetarios) Terapias (drogas, PTSD) Cirujía y formación de cirujanos
6 Simulación estratégica, juegos interactivos, etc. Simulador Wargame MaK
7 Ilusión 3D Por superposición Cambio de forma Consistencia Uso de lineas de fuga Ilusión de Ponzo Bridger, R.S. (2003) Introduction to Ergonomics, 2ª edición, New York, NY: Taylor & Francis, p Salvendy, G., editor (2006) Handbook of Human Factors and Ergonomics, 3ª edición, Hoboken, NJ: John Wiley & Sons, p. 80 y 120.
8 A B pantalla, de frente pantalla, de perfil (hipótesis) Salvendy, G., editor (2006) Handbook of Human Factors and Ergonomics, 3ª edición, Hoboken, NJ: John Wiley & Sons, p. 121.
9 Percepción n 3D (Gibson, 1950) Implica una superficie continua, que hace de fondo y mecanismos perceptivos sensoriales (o impresiones visuales) Perspectivas por la posición del sujeto respecto del objeto Por la textura: Las texturas desaparecen con la distancia Por la dimensión: Los objetos iguales se achican cuando se alejan Linear : las paralelas convergen en los puntos de fuga Perspectivas por el paralaje Por visión binocular: Cada ojo recibe una imagen diferente Por movimiento: Los objetos próximos parecen moverse mas rápido. Hall, E.T. (1971) La dimension cachée, Paris: Seuil, Collections Points, pp
10 Perspectivas independientes de la posición o del desplazamiento del observador: Aérea: Cuando el aire está limpio, los objetos lejanos parecen mas cercanos. Difusa: Los objetos mas lejanos que el punto de focalización son vistos mas difusos. Elevación relativa de los objetos en el campo visual: Los objetos mas alejados parecen mas bajos que el horizonte Ruptura de la continuidad linear: La falta de continuidad entre el sujeto y el objeto, sugiere que éste está mas lejos que lo previsto Modificación dans la proporción de imágenes dobles: Al fijar la vista en un objeto alejado, los que están mas cerca se ven dobles Modificación de la velocidad de desplazamiento: los objetos próximos se mueven mas rápido que los lejanos. Integralidad y continuidad del contorno: el objeto cuyo contorno está oculto, está mas lejos que el que lo oculta Transición entre la luz y la sombra: la alteración de la luminosidad implica mas distancia
11 Interfases 3-6D3 Interfases 2D: 4 grados de libertad + rotación Interfases 3D: 6 grados de libertad + 3 rotaciones Space interfaz 3D, 2007 (A) Bola isométrica y (B) huevo elástico para control 3 D
12 NINTENDO,Interfase Wii, 2006 Joystick
13 Las interfases de control con pelotas isométricas producen errores de mas del 35% sobre el eje Z (Zhai y Milgran, 1997) Igualmente para mouses 6D, con la rotación. Necesitan adaptación senso-motora. Se estima en 40 minutos el tiempo necesario para adquirir habilidades de control simultáneo Si se usan monitores del tipo TRC hay «retrasos» por la frecuencia de reemplazo de la imagen (50-60 Hz = 1 fps) Mínimo necesario: 12 fps = 720 Hz. Optimo: 20 fps = 1240 Hz. Bridger, R.S. (2003) Introduction to Ergonomics, 2ª edición, New York, NY: Taylor & Francis, p. 395.
14 Los cascos-monitores (HMD) y las antiparras (googles) pueden producir «ciberenfermedades» por efectos del paralelismo ocular, la persistencia focal y las contradicciones kinestésicas Náuseas ataxia orientativa (estabilidad en la postura) vección (ilusión de movimiento en la dirección opuesta) aesthenopia (fatiga, irritación ocular, dolores de cabeza, doble visión, etc.) Bridger, R.S. (2003) Introduction to Ergonomics, 2ª edición, New York, NY: Taylor & Francis, p. 395.
TEMA 3. SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN Departamento de Psicología a de la Salud. Universidad de Alicante
TEMA 3. SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN 1 ÍNDICE 1. Definición y concepto. 2. Características y funciones. 3. Los sentidos. 4. Tipos de percepción. 5. Ejemplos de efectos perceptivos. 2 DEFINICIÓN Y CONCEPTO Sensación:
VISIÓN y PERCEPCIÓN VISUAL
VISIÓN y PERCEPCIÓN VISUAL PROCESO DE LA VISIÓN El ojo es la «ventana» avanzada del cerebro que comprende el bulbo del ojo y el nervio óptico. El ojo es una prolongación del sistema nervioso central que
Contexto de la sesión
PROGRAMA DE POSTGRAU REALITAT VIRTUAL Fundamentos de visión estereoscópica Carlos Andújar (UPC) Octubre 2002 1 Contexto de la sesión Módulo 2. Dispositivos y plataformas hardware. 2.1 Posicionadores, guantes
Sensación Proceso por el que los receptores sensoriales captan, transducen y transmiten información al cerebro.
Percepción Sensación Proceso por el que los receptores sensoriales captan, transducen y transmiten información al cerebro. Atención Proceso por el cual el hombre selecciona determinados estímulos. Percepción
PROCESOS PSICOLÓGICOS BÁSICOS
PROCESOS PSICOLÓGICOS BÁSICOS TEMA 1 PERCEPCION Transducción Proceso de conversión de una forma de energía en otra El propósito del sistema visual es transformar la energía electromagnética en energía
Pantallas de visualización de datos 3D. Avances en Ergonomía Visual. Enero 2011 Neus Burguera Giménez Javier Martínez Barra Vicent Sanchis Jurado
Pantallas de visualización de datos 3D Avances en Ergonomía Visual. Enero 2011 Neus Burguera Giménez Javier Martínez Barra Vicent Sanchis Jurado Índice Introducción Técnicas estereoscópicas Técnicas autoestereoscópicas
Introducción a la Ergonomía Visual
Introducción a la Ergonomía Visual Semejanzas y diferencias entre Optometría Ambiental y Optometría Ocupacional 1-1 Sumario Introducción general a la Ergonomía Componentes de la Ergonomía Visual Optometría
Por qué nuestro proyecto?
Nuestro Instituto: El Instituto Preparatorio Pedagógico es fundado en 1985 bajo la dirección de la Dra. Eneida Ferrer como una iniciativa a la búsqueda de la inclusión educativa plena de niñ@s con discapacidad.
La iluminación n en la oficina
La iluminación en la oficina 1 La iluminación en la oficina Objetivos Conocer las características debe tener el espacio en el que se trabaja. Descubrir cómo afecta a nuestra percepción visual la iluminación
SIMULADOR DE FUSIL DE ASALTO
SISTEMAS DE SEGURIDAD SIMULADOR DE FUSIL DE ASALTO En seguridad no puedes elegir la segunda mejor opción indra.es VICTRIX SIMULADOR DE FUSIL DE ASALTO Dentro de la gama de simuladores que Indra desarrolla
Glosario del itinerario IV
Glosario del itinerario IV Chapitel: Remate o cubierta de una torre en forma piramidal o cónica. Composición: El arte de distribuir, organizar y estructurar los distintos elementos que intervienen en la
COMPUTADOR SÍNDROME DE VISIÓN
COMPUTADOR SÍNDROME DE VISIÓN Síndrome de Visión por Computador describe un grupo problemas relacionados con la visión que resultan del uso prolongado de la computadora. Muchas personas experimentan molestias
RECONOCIMIENTO DE FORMAS [Teoria y taller de la forma]
RECONOCIMIENTO DE FORMAS [Teoria y taller de la forma] Laia Arranz Marin 20/12/2016 Teoria y taller de la forma ÍNDICE DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN...3 CONCEPTOS...4 1. Relación figura/fondo...4 2. Pregnancia...5
Indice. 1. La percepción del espacio. 2. Espacio físico y espacio perceptivo. 3. Conceptos básicos. 4. Condiciones para la visión binocular
Indice 1. La percepción del espacio 2. Espacio físico y espacio perceptivo 3. Conceptos básicos 4. Condiciones para la visión binocular 5. Grados de visión binocular 1-1 1. La percepción del espacio OF1
Acerca de las posturas de trabajo
Acerca de las posturas de trabajo Fuente: E.E.E. Ergonomía En Español Los siguientes dibujos ilustran acerca de los problemas posturales más comunes y algunas soluciones posibles de aplicar en puestos
EI1102- Introducción a la Ingeniería II
EI1102- Introducción a la Ingeniería II Prof: Julio Lira Dibujo Técnico Permite comunicar diseño (parte del proceso de diseño) Actualmente existen sofisticados software de dibujo: CAD (etapas avanzadas
Practicar el manejo del estereoscopio de bolsillo. Estereoscopio de bolsillo, Modelos estereoscópicos predefinidos, fotografías aéreas...
PRÁCTICO 1-B MANEJO DEL ESTEREOSCOPIO DE BOLSILLO Objetivo. Practicar el manejo del estereoscopio de bolsillo Material Requerido. Estereoscopio de bolsillo, Modelos estereoscópicos predefinidos, fotografías
ERM1M - Elasticidad y Resistencia de los Materiales I
Unidad responsable: 820 - EUETIB - Escola Universitària d'enginyeria Tècnica Industrial de Barcelona Unidad que imparte: 737 - RMEE - Departamento de Resistencia de Materiales y Estructuras en la Ingeniería
PERCEPCIÓN VISUAL AUTORÍA ALVARO DIAZ ORTIZ TEMÁTICA PERCEPCIÓN VISUAL ETAPA PRIMARIA
PERCEPCIÓN VISUAL AUTORÍA ALVARO DIAZ ORTIZ TEMÁTICA PERCEPCIÓN VISUAL ETAPA PRIMARIA Resumen La percepción es la capacidad de los organismos para obtener información de su ambiente a partir de los efectos
ATEM 1 M/E Production Studio 4K
Especificaciones técnicas del producto ATEM 1 M/E Production Studio 4K El modelo ATEM 1 M/E Production Studio 4K cuenta con tecnología de avanzada que permite seleccionar señales SD, HD o UHD, brindando
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA : PRESENTACIÓN: Caracterización de la asignatura: Intención didáctica:
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Taller de Lenguaje Arquitectónico II Arquitectura ARN-1036 (Créditos) SATCA : 0-6-6 2.- PRESENTACIÓN: Caracterización
Unidad III: Procesos que favorecen el desarrollo del ser humano. Tema I: Sensación y percepción S I C O L O G Í A
Unidad III: Procesos que favorecen el desarrollo del ser humano Tema I: P Sensación y percepción S I C O L O G Í A SENSACION Y PERCEPCION Se observan diferencias en el modo en que las personas de diferentes
PROBLEMAS MOVIMIENTOS EN EL PLANO
1 PROBLEMAS MOVIMIENTOS EN EL PLANO 1- Dados los puntos del plano XY: P 1 (2,3), P 2 (-4,1), P 3 (1,-3). Determina: a) el vector de posición y su módulo para cada uno; b) el vector desplazamiento para
Programa de la ITF para la Formación de Entrenadores. Biomecánica del. tenis: Conceptos y aplicaciones. Miguel Crespo Responsable de Investigación ITF
Programa de la ITF para la Formación de Entrenadores Biomecánica del Miguel Crespo Responsable de Investigación ITF tenis: Conceptos y aplicaciones Biomecánica Definición Ciencia que estudia la adaptación
GUÍAS DE ATENCIÓN INTEGRAL SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
GUÍAS DE ATENCIÓN INTEGRAL SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO HOMBRO DOLOROSO Miembro de: Guidelines International Network (GIN) International Network of Agencies for Health Technology Assessment Health Technology
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI - NORTE Facultad de Tecnología de la Construcción. Dibujo y Geometría Descriptiva II
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI - NORTE Facultad de Tecnología de la Construcción Dibujo y Geometría Descriptiva II Unidad I Axonometría Ing. Sergio Navarro Hudiel Estelí, Noviembre 2005 Unidad
Realidad aumentada. Taller de Sistemes Interactius 2003-2004 Prof. Sergi Jordà, Universitat Pompeu Fabra. 07/01/2006 Realidad aumentada 1
Realidad aumentada Taller de Sistemes Interactius 2003-2004 Prof. Sergi Jordà, Universitat Pompeu Fabra 07/01/2006 Realidad aumentada 1 Introducción n a la realidad aumentada Definición: conjunto de dispositivos
Problemas de Ondas Sonora AP Física B de PSI
Problemas de Ondas Sonora AP Física B de PSI Nombre Multiopción 1. Dos fuentes de sonido S 1 y S 2 producen ondas con frecuencias de 500 Hz y 250 Hz. Cuando se compara la velocidad de la onda 1 a la velocidad
Realidad aumentada. Andrés De Freitas C.I Christian Brites C.I
Realidad aumentada Andrés De Freitas C.I. 19.960.207 Christian Brites C.I. 20.676.340 Agenda Definición Tecnología Hardware Displays Dispositivos de mano Dispositivos de entrada Algoritmos y software Aplicaciones
1. Capacitar al estudiante en las aplicaciones más importantes de la Termoquímica experimental y teórica.
NOMBRE DE LA MATERIA: CÓDIGO DE LA MATERIA: DEPARTAMENTO: CARGA TOTAL DE HORAS TEORÍA: CARGA TOTAL DE HORAS DE TRABAJO INDEPENDIENTE: TOTAL DE HORAS: NÚMERO DE CRÉDITOS: NIVEL DE FORMACIÓN: TIPO DE CURSO:
Control Moderno y Optimo (MT 227)
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Departamento Académico de Ingeniería Aplicada Sílabo Control Moderno y Optimo (MT 227) Profesores: Garrido Juárez, Rosa Villota Cerna,
Área de Educación Tecnológica. 2do cuatrimestre TIC. Tecnología de las Informaciones y las Comunicaciones. Guía teórico práctica. 2 Año.
Área de Educación Tecnológica 2do cuatrimestre TIC Tecnología de las Informaciones y las Comunicaciones Guía teórico práctica 2 Año Año 2012 TIC Guía teórico - práctica pag. 1/18 Introducción La perspectiva
Gabinete de Plástica Prof. Mainetti, Mariano 3er. Año 2011
Gabinete de Plástica Prof. Mainetti, Mariano 3er. Año 2011 APUNTE DE PERSPECTIVA El espacio y todos los objetos que nos rodean poseen tres dimensiones: altura, ancho y profundidad. Cuando queremos dibujar
Realidad Virtual y Simulación
Grupo de Investigación en Informática Gráfica Universidad de Granada Realidad Virtual y Simulación I Curso de Simulación para la Seguridad y Defensa Granada, Septiembre 2013 Pedro Cano Olivares Grupo de
C =[x 1,y 1,x 2,y 2,...,x n,y n ]
Práctica 1 Realizar un programa que presente una nube de puntos en 2D utilizando los comandos de OpenGL vistos en clase. Los puntos deben variar aleatoriamente al menos en posición y color. Realizar un
Modelado y simulación de sistemas dinámicos
Modelado y simulación de sistemas dinámicos Javier Gil Chica Manuel Pérez Polo D.F.I.S.T.S. 1 Índice 1. Información administrativa 3 2. Objeto de la asignatura 3 3. Programa de la asignatura 4 4. Clases
B.- CONDICIONES FÍSICO AMBIENTALES
B.- CONDICIONES FÍSICO AMBIENTALES métodos. Tendremos en cuenta el análisis y valoración que efectúan los diferentes 2.- Iluminación EL MÉTODO RENAULT (RNUR) Método de los perfiles de puestos. Este método
Procesamiento Digital de Imágenes
Procesamiento Digital de Imágenes Unidad I (c): Percepción de imágenes Departamento de Informática - FICH Universidad Nacional del Litoral 18 de marzo de 2011 Unidad I (c): Percepción de imágenes p. 1
LAS LENTES PROGRESIVAS
IMAGEN PERIODISMO CON VISIÓN COMPENDIO DE OFTÁLMICA / LAS LENTES PROGRESIVAS LAS LENTES PROGRESIVAS CAPÍTULO 1 DE 4 Fig. 1: Los présbitas una población en aumento. Introducción Desde su introducción por
Dispositivos de Interacción Dispositivos HMD (Head Mounted Display)
Facultad de Informática Interacción Persona-Ordenador Dispositivos de Interacción Dispositivos HMD (Head Mounted Display) Nombre y Apellidos: Rafael Elias Nascimento Grupo A 1 Sumário 1 - Nombre y características
OBJETIVO. Lograr un conocimiento básico de la física del método que les permita su adecuada. mismo
PRINCIPIOS FÍSICOS DE LA TOMOGRAFÍA COMPUTADA Cátedra de Diagnóstico por Imágenes y Terapia Radiante OBJETIVO Lograr un conocimiento básico de la física del método que les permita su adecuada interpretación
La refracción de la luz
La refracción de la luz Qué es la refracción? La refracción de la luz es el cambio de dirección que experimentan los rayos luminosos al pasar de un medio a otro en el que se propagan con distinta velocidad.
NATURAL ÒPTICS MOLLERUSSA Ciutat de Lleida, Mollerussa (Lleida)
Alteraciones visuales Lo ves todo correctamente? Aquí encontrarás una explicación de las alteraciones visuales más frecuentes. En Natural Optics, recomendamos que te hagas una revisión anual de la vista
UNIVERSIDAD COMPLUTENSE. GRADO EN FARMACIA VESILE SAMI RAMADAN Mª DAIRIS SUÁREZ SUÁREZ
ÓPTICA UNIVERSIDAD COMPLUTENSE. GRADO EN FARMACIA VESILE SAMI RAMADAN Mª DAIRIS SUÁREZ SUÁREZ El ojo humano -Es el órgano que detecta la luz y es la base del sentido de la vista. -Función principal: transformar
Introducción AutoCAD 3D
Introducción AutoCAD 3D 1- Tres Dimensiones en AutoCAD: Las herramientas de trabajo en 3D se pueden distribuir en tres formas: 1. Entorno de trabajo en 3D, es un conjunto de procedimientos que permiten
GUÍA DE ESTUDIO PARA LA PRESENTACIÓN DEL EXAMEN DE TITULACIÓN
GUÍA DE ESTUDIO PARA LA PRESENTACIÓN DEL EXAMEN DE TITULACIÓN ASIGNATURA: MEDICINA DE AVIACIÓN 1. FÍSICA DE LA ATMÓSFERA. 1.1. Capas que constituyen la Atmósfera. 1.1.1. Tropósfera 1.1.2. Estratósfera.
LA FATIGA OCULAR UNA PATOLOGIA ACTUAL
LA FATIGA OCULAR UNA PATOLOGIA ACTUAL El uso de pantallas de ordenador, móviles, tablets, etc. Puede provocar fatiga ocular, cefalea, dolor ocular, migrañas, y como consecuencia falta de concentración
Tercer ciclo de primaria
Pe g fo a a to q g r uí af tu ía Tercer ciclo de primaria Galileo Galilei Johannes Kepler Primero personaliza la portada de tu cuaderno. Pega una fotografía y escribe tu nombre. Contesta las preguntas
EL TIRO CON ARCO TRADICIONAL (II)
EL TIRO CON ARCO TRADICIONAL (II) Continuación del articulo El tiro con arco Tradicional (I) Algunas consideraciones anatómicas y fisiológicas. Para hablar del tiro con Arco lo primero que haremos es tratar
LABORATORIO VIRTUAL PARA EL AUTOAPRENDIZAJE DE LA ELECTRÓNICA APLICADA
LABORATORIO VIRTUAL PARA EL AUTOAPRENDIZAJE DE LA ELECTRÓNICA APLICADA Á. SALAVERRÍA 1,2, L. F. FERREIRA 2, J. MARTÍNEZ 3, J.G. DACOSTA 2 Y E. MANDADO 2,3 1 Universidad del País Vasco UPV/EHU. [email protected]
Ergonomía Participativa. Elías Apud Unidad de Ergonomía Universidad de Concepción
Ergonomía Participativa Elías Apud Unidad de Ergonomía Universidad de Concepción Ergonomía participativa En su concepto más simple implica la participación de los trabajadores en la identificación de los
Qué objeto es más grande: el de la izquierda o la derecha? Qué objeto es más grande: el de arriba o el de abajo?
ILUSIONES ÓPTICAS Cuando una imagen se proyecta sobre la retina, ésta envía impulsos nerviosos hacia el cerebro. El cerebro interpreta los impulsos nerviosos y da lugar a la PERCEPCIÓN VISUAL. Pero el
ENSAYOS NO DESTRUCTIVOS PROFESOR EFRÉN GIRALDO T. 09/03/2012 ELABORÓ ING. EFRÉN GIRALDO T. 1
ENSAYOS NO DESTRUCTIVOS PROFESOR EFRÉN GIRALDO T. 09/03/2012 ELABORÓ ING. EFRÉN GIRALDO T. 1 09/03/2012 ELABORÓ ING. EFRÉN GIRALDO T. 2 A continuación se presenta una lista con algunos de los ensayos utilizados
Dibujo Técnico: tipos de línea, grosores y usos
Dibujo Técnico: tipos de línea, grosores y usos Las líneas en Arquitectura y en Ingeniería Las líneas en arquitectura y en dibujo técnico cumplen un papel fundamental en la representación de nuestro proyecto,
Desglose del temario del curso
- BLOQUE 1: Asesoramiento básico e inicial del deporte del pádel. - BLOQUE 2: Estrategias de conexión pedagógicas y metodología de enseñanza. - BLOQUE 3: Profesionalización del monitor. - BLOQUE 4: Herramientas
Retos ergonómico-visuales actuales y futuros de la HMI en la conducción
Retos ergonómico-visuales actuales y futuros de la HMI en la conducción Francisco Miguel Martínez Verdú Grupo de Visión y Color, Universidad de Alicante [email protected], http://web.ua.es/gvc SUMARIO Ergonomía
HABILIDADES Y DESTREZAS en la Educación Inclusiva. OCW. UPV/EHU Actividad Física Inclusiva. Gomendio, M.; Fuentes, M. y Zulaika, Lm.
HABILIDADES Y DESTREZAS en la Educación Inclusiva OCW. UPV/EHU Actividad Física Inclusiva. Gomendio, M.; Fuentes, M. y Zulaika, Lm. Características del tema Destrezas: capacidades innatas del niño/a Habilidades:
Ejercicios de Gráficos Proyecciones
Ejercicios de Gráficos Proyecciones Pedro Pascual 17 de marzo de 2010 1. Indicar cuáles de las siguientes afirmaciones son verdaderas (V) y cúales son falsas (F): 1. La pseudodistancia 3D viene determinada
Estimulación con realidad virtual
Valoración y terapia del equilibrio Estimulación con realidad virtual Estimulación con realidad virtual BRU 415/425 Solución Integral Medicaa Balance Suite Medicaa está comprometida con la innovación en
Óptica Geométrica. Espejos Planos
Óptica Geométrica Espejos Planos Espejos planos Qué son? Un espejo plano es una superficie plana muy pulimentada que puede reflejar la luz que le llega con una capacidad reflectora de la intensidad de
NEUMÁTICA (LVSIM -PNEU), MODELO 6485
Fluidos SOFTWARE DE SIMULACIÓN EN NEUMÁTICA (LVSIM -PNEU), MODELO 6485 DESCRIPCIÓN GENERAL El Software de simulación en neumática (LVSIM -PNEU) de Lab-Volt, es un programa basado en Windows que cubre el
Interactive Physics, un programa para la simulación en física
Interactive Physics, un programa para la simulación en física Miguel de la Torre Barbero IB Azorín Avda. Madrid s/n, Elda [email protected] Qué ventajas tiene la simulación? Todos los estudiantes de Física
Análisis ergonómicovisual del éxito relativo de las pantallas 3D
Análisis ergonómicovisual del éxito relativo de las pantallas 3D Francisco Miguel Martínez-Verdú Grupo de Visión y Color Universidad de Alicante [email protected], http://web.ua.es/gvc SUMARIO Contexto actual
Head Shaking test y Evaluación del sistema otolítico. Alfaro Carolina Granados Hanzel
Head Shaking test y Evaluación del sistema otolítico Alfaro Carolina Granados Hanzel Head Shaking Test También llamado Head shaking nistagmo o en español prueba de agitación cefálica Fue observada inicialmente
El pipeline de visualización es el conjunto de
Sistemas de Visualización Pipeline de visualización 3D Definición del modelo geométrico Transformaciones geométricas Transformaciones de visualización Volumen de visualización Proyecciones Pipeline de
APD 1305 2-3 - 5 SATCA 1 : Carrera:
1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: SATCA 1 : Carrera: Robótica Industrial APD 1305 2-3 - 5 Ingeniería Mecánica 2. Presentación Caracterización de la asignatura
PROJECT GLASS : REALIDAD AUMENTADA, RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Y RECONOCIMIENTO DE VOZ.
PROJECT GLASS : REALIDAD AUMENTADA, RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES Y RECONOCIMIENTO DE VOZ. Lucas García Cillanueva Paloma Jimeno Sánchez-Patón Leticia C. Manso Ruiz PROJECT GLASS Dentro de Google Labs Gafas
Sumario. Tema 4: tipos de movimientos oculares. 1. Necesidad y clasificación de los movimientos oculares
Sumario 1. Necesidad y clasificación de los movimientos oculares 2. Movimientos para el mantenimiento de la mirada 3. Movimientos para el desplazamiento de la mirada 4. Micromovimientos de fijación 5.
Óptica Geométrica. Los medios materiales pueden ser: Transparentes Opacos Translúcidos
Óptica Geométrica La Óptica estudia las propiedades y la naturaleza de la luz y sus interacciones con la materia. La luz se puede propagar en el vacío o en otros medios. La velocidad a la que se propaga
INDICE Introducción Capitulo 1. La realidad virtual que podemos conseguir Capitulo 2. Conexión del Power Glove de Mattel a nuestro PC
INDICE Introducción XVII Capitulo 1. La realidad virtual que podemos conseguir 1 Mundos virtuales 2 Qué se necesita para experimentar la realidad virtual? 3 La importancia de una perspectiva en primera
INTEGRACIÓN DE UN DISPOSITIVO HÁPTICO CYBERGRASP CON UN MOTOR FÍSICO AVANZADO
Oferta de Proyecto de Fin de Master INTEGRACIÓN DE UN DISPOSITIVO HÁPTICO CYBERGRASP CON UN MOTOR FÍSICO AVANZADO Tutores: Carlos Garre del Olmo y Miguel A. Otaduy Tristán Buscas algo más que sólo gráficos?
Operaciones de vuelo con condiciones de visibilidad reducida
Operaciones de vuelo con condiciones de visibilidad reducida Eduardo Chacin Especialista Regional, Seguridad operacional de Vuelo Reunión para mejorar la coordinación entre las áreas MET, AIM y ATM Ciudad
Interacción persona-computador. Dispositivos para la interacción
Interacción persona-computador Dispositivos para la interacción Contenidos Teclado y pantalla Apuntadores Voz y sonido Rastreo ocular Otros dispositivos Realidad aumentada Realidad virtual Teclado Características
NOVEDAD. Biofinity Energys Lentes de contacto diseñadas para la vida digital de sus pacientes
NOVEDAD Biofinity Energys Lentes de contacto diseñadas para la vida digital de sus pacientes Los usuarios de dispositivos digitales corren el riesgo de padecer fatiga ocular + DE9 HORAS 90 % + DE2 HORAS
Dispositivo técnico mediático + Aportes de Scolari
Dispositivo técnico mediático + Aportes de Scolari Dispositivos técnicos Dispositivos técnicos en los medios: herramental tecnológico que posibilita variaciones en diversas dimensiones de la interacción
SOFTWARE DIDÁCTICO ANTROPOMÉTRICO
SOFTWARE DIDÁCTICO ANTROPOMÉTRICO M.C. Martina Elisa Platt Borbón, M.T.C. Universidad de Sonora, [email protected] M.I. Félix Montaño Valle, M.T.C. Universidad de Sonora, [email protected]
1.Introducción a la Realidad Virtual
Capitulo I 1.Introducción a la Realidad Virtual a En este primer capítulo pretendemos ofrecer al lector una primera aproximación a la realidad virtual, una reducida historia y evolución de la misma, desde
SMARTSIM SIMULADOR DE CONDUCCIÓN DE AUTOMÓVILES DEFENSA Y SEGURIDAD
DEFENSA Y SEGURIDAD SMARTSIM SIMULADOR DE CONDUCCIÓN DE AUTOMÓVILES Combinamos la tecnología más avanzada en simulación con una experiencia de más de 30 años indracompany.com SISTEMAS DE SIMULACIÓN SMARTSIM
MINUSVALÍA APARATO VISUAL NORMAS DE CARÁCTER GENERAL SERVICIO PREVENCIÓN PROPIO
MINUSVALÍA APARATO VISUAL NORMAS DE CARÁCTER GENERAL SOLO SE VALORARÁN LOS DEFICITS VISUALES DEFINITIVOS A VALORAR; FUNCIÓN VISUAL AGUDEZA VISUAL CAMPO VISUAL Uniocular AGUDEZA VISUAL Binocular Máximo
4º y 5º PSICOLOGÍA DEL TRÁFICO Y
4º y 5º PSICOLOGÍA DEL TRÁFICO Y Curso: 2011/2012 Ciclo: 2º Código: 05K3 SEGURIDAD VIAL Tipo: Optativa Periodicidad: Segundo Cuatrimestre Créditos LRU: 4,5 Cr. Totales ( 2,7 Cr. Teóricos; 1,8 Cr. Prácticos)
