Curso Monográfico de Diseño y Tratamiento de Imagen

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1 Curso Monográfico de Diseño y Tratamiento de Imagen Duración total: 200 horas. De Octubre a Junio. Horarios lectivos y fechas. Mañanas: De 12 a 15 h. Lunes y miércoles. Comienzo 5 de Octubre de Fin 29 de junio de Tardes: De 19,30 a 22 h. Lunes y miércoles. Comienzo 5 de Octubre de Fin 27 de julio de Objetivos. Ofrecer a las personas más ocupadas y con menos tiempo la posibilidad de un aprendizaje profesional de Software y conceptos de Diseño y tratamiento de imagen. Materias impartidas. Photoshop. Flash. Indesign. Técnicas gráficas. Técnicas publicitarias. Maquetación. Teoría y fundamentos del diseño. Retoque fotográfico. Técnicas de creatividad. Precios y formas de pago. Curso académico / Precio contado: (aplicado 3% de descuento sobre el precio total ). 2/ Pago aplazado: Financiado por la escuela sin ningún recargo ni tipo de interés: Una matrícula de cuotas de 295 c/u. Ventajas añadidas 1/ Un contrato de matrícula que protege tus intereses. 2/ Máximo de 13 alumnos por grupo. 3/ Todo el material de clase incluido. 4/ Continua publicación en nuestro tablón de anuncios de ofertas de empleo. 5/ Financiación sin cargo por parte de Arteneo. 6/ Planes de estudios actualizados en función del mercado laboral. 7/ Prácticas libres según disponibilidad de aulas.

2 Curso Monográfico de Diseño y Tratamiento de Imagen El curso Monográfico de Diseño ofrece, a las personas más ocupadas y con menos tiempo, la posibilidad de un aprendizaje profesional de software con conceptos de diseño y creatividad. Ahora, además, con la nueva actualización, hemos integrado aplicaciones de Animación que permiten presentaciones con efectos sorprendentes. PHOTOSHOP Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prácticos. INTRODUCCIÓN Paneles y menús. Herramientas Visualización de imágenes Reglas, cuadrícula y guías Ajustes preestablecidos, plugins y preferencias Deshacer y panel Historia Sobre imágenes Tamaño y resolución de imágenes Creación e importación de imágenes Colocación de archivos Atajos de teclado RETOQUEY TRANSFORMACIÓN DE IMÁGENES Recorte, rotación y lienzo Retoque y reparación de imágenes Corrección de la distorsión y el ruido de la imagen Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen Transformación de objetos Escalas Filtro Licuar Punto de fuga Creación de imágenes panorámicas con Photomerge MÁSCARASY SELECCIONES Realización de selecciones Ajuste de selecciones de píxeles Desplazamiento, copia y eliminación de los píxeles seleccionados Canales Guardado de selecciones y utilización de máscaras Cálculo de canales 1

3 CAPAS Conceptos básicos Agrupación y enlace Movimiento, apilamiento y bloqueo Gestión. Opacidad y fusión Estilos y efectos Capas de ajuste y de relleno Composiciones de capas Creación de máscaras en capas PINTURAY DIBUJO Herramientas de pintura Pinceles propiedades Creación y modificación de pinceles Modos de fusión Lápiz Pincel corrector Tampón de clonar Tampón de motivo Pincel de historia y Pincel histórico Borrador Esponja Degradados Relleno y trazado de selecciones Dibujo de formas Dibujo con las herramientas de pluma Gestión y edición de trazados Conversión entre trazados y bordes de selección Conversión de dibujo a trazado Pincel de historia Borrar la historia EL COLOR Modos de color Conversión entre modos de color Selección de colores Posterizar Mapa de degradado Variaciones Brillo/contraste Niveles automáticos y Color automático Equilibrio de color Tono/Saturación Colorear una imagen en escala de grises 2

4 Curvas Niveles Panel Kuler Visualización de histogramas y valores de píxeles de los ajustes de color Ajuste del color y tono de una imagen Preparación de imágenes para la imprenta Ajustes de imagen Aplicación de efectos de color especiales FILTROS Conceptos básicos sobre los filtros Efectos de filtro Aplicación de filtros específicos Adición de efectos de iluminación TEXTO Creación y edición de texto Aplicación de formato a caracteres Fuentes Espaciado entre líneas y caracteres Escalado y rotación de texto Aplicación de formato a párrafos Creación de efectos de texto GUARDADOY EXPORTACIÓN DE IMÁGENES Guardado de imágenes Guardado y exportación de archivos en diferentes formatos Protección por copyright Digimarc Exportación de imágenes de Photoshop a otras aplicaciones IMPRESIÓN Impresión desde Photoshop Impresión con gestión de color en Photoshop Impresión de imágenes para imprenta Duotonos Impresión de tintas planas WEB Trabajo con gráficosweb Sectores en páginasweb Modificación y opciones de sectores 3

5 VÍDEO Y ANIMACIÓN Vídeo y animación en Photoshop Creación de imágenes para vídeo Photoshop Extended Importación de archivos de vídeo y secuencias de imágenes Interpretación de metraje de vídeo Pintado de cuadros en las capas de vídeo Edición de vídeo y capas de animación Creación de animaciones de cuadros Creación de animaciones de línea de tiempo Previsualización de vídeo y animaciones Guardado y exportación de vídeo y animaciones PHOTOSHOP Y 3D Espacio de trabajo en 3D Pintura y edición de texturas en 3D Creación, combinación y conversión en 3D Interpretación y guardado 3D AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS Automatización con acciones Creación de acciones Procesamiento de un lote de archivos Creación de secuencias de comandos Creación de gráficos de datos FLASH Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prácticos. Internet y las páginas Web El entorno de Flash Dibujar con la Barra de Herramientas Los paneles de Flash Las películas Trabajar con películas La línea de tiempo Dibujar con Flash Imágenes en Flash Dibujar con el lápiz y con el pincel Seleccionar, modificar y desplazar figuras Modificar la curvatura de una línea 4

6 Añadir, mover y borrar puntos Suavizar y enderezar Seleccionar mediante el lazo Borrar con Flash Mejorar el resultado final de un dibujo Dividir una figura en varias partes Borde y relleno Unión de figuras Convertir figuras en rellenos Expandir relleno Suavizar los bordes de un relleno Los colores Color de trazo y color de relleno Las casillas de color Cambiar el color mediante la barra de herramientas Crear una figura sin color de relleno Colores predeterminados Intercambiar colores Identificadores de color Trabajo con archivos PSD de Photoshop El selector de colores El panel Propiedades Modificar la apariencia del trazo El panel Mezclador de colores Selección avanzada de color Modificar un color numéricamente Añadir transparencia a un color Modificar la apariencia del relleno Degradados Las muestras de color Aplicar colores con los botes de pintura Bloquear relleno Cuentagotas Los objetos Crear objetos compuestos Agrupar. Desagrupar Editar un objeto Organizar objetos Operaciones con objetos Transformar objetos. Escalar. Voltear. Rotar. Distorsionar El panel Transformar 5

7 Trabajar con textos Las fuentes en Flash Insertar, editar y modificar bloques de texto Modo selección y modo edición Los símbolos Convertir un objeto en un símbolo Gráficos, clips de película y botones Zona activa La línea de tiempo Las capas Los fotogramas Animación Fotograma a fotograma Simplificar la creación de animaciones Papel cebolla Creación de animaciones Animaciones por interpolación Animación por interpolación de movimiento El panel Propiedades de fotograma Animación mediante capas guías Interpolación de forma Efectos en la línea de tiempo Trabajar con sonido Los sonidos en Flash Compresión del sonido Sonidos en la línea de tiempo Insertar un sonido en la escena Eliminar un sonido Efectos de sonido Modificar el sonido Personalizar el sonido Sincronizar el sonido INDESIGN Este programa se imparte apoyado con ejercicios prácticos: INTRODUCCIÓN Conceptos básicos y visualización del espacio de trabajo Personalización de menús y atajos de teclado Cuadro de herramientas Trabajo con ConnectNow Preferencias Acciones para recuperar y deshacer 6

8 MAQUETACIÓN Creación de documentos Reglas y unidades de medida Cuadrículas Guías Páginas y pliegos Páginas maestras Capas Maquetación de marcos y páginas Numeración de páginas, capítulos y secciones TEXTO Creación de texto y marcos de texto Adición de texto a marcos Enlace de texto Modificación de texto. Buscar/Cambiar Pictogramas y caracteres especiales Revisión ortográfica Notas Control y revisión de cambios Estilos de párrafo y carácter Trabajar con estilos COMBINACIÓN DE TEXTO Y OBJETOS Objetos anclados Ceñir texto a objetos Creación de texto en un trazado Pies de ilustración TIPOGRAFÍA Formato de texto Uso de fuentes Interlineado Kerning y tracking Formato de caracteres y párrafos Alineación y composición de texto Tabulaciones y sangrías Viñetas y numeración TABLAS Creación de tablas Selección y edición de tablas Formato de tablas Trazos y rellenos de tabla 7

9 Estilos de tabla y celda Creación de una tabla de contenido Creación de índices Trabajo con marcadores DIBUJO Explicación de los trazados y las formas Dibujo con las herramientas de líneas y formas Dibujo con la herramienta Lápiz y Pluma Edición de trazados y formas compuestas GRÁFICOS Formatos Importación de archivos desde otras aplicaciones Colocación de gráficos Administración de los vínculos de gráficos MARCOS Y OBJETOS Selección y transformación de objetos Alineación, distribución, agrupación, etc. de objetos Trabajo con marcos y objetos Trazados de recorte COLOR Explicación de las tintas planas y los colores de cuatricromía Aplicación de colores Trabajo con muestras Matices. Degradados Mezcla de tintas Uso de colores de gráficos importados Adición de efectos de transparencia PDF Exportación a Adobe PDF Opciones de Adobe PDF Estructuración de archivos PDF DOCUMENTOS INTERACTIVOS Documentos Web interactivos para Flash Marcadores Hipervínculos Referencias cruzadas Películas y sonido Animación Transiciones de página Botones 8

10 XML Importación, etiquetado, exportación de XML IMPRESIÓN Marcas de impresora y sangrados Impresión de gráficos y fuentes Administración de color Creación de archivos PostScript y EPS Separaciones de color Preparación de la impresión de separaciones Sobreimpresión Tintas, separaciones y lineatura de trama TECNICAS DE CREATIVIDAD Estímulos creativos. Procesos creativos. DREAMWEAVER Este programa se imparte apoyado con ejercicios prácticos. Introducción Terminología de Internet y la Web Los navegadores Publicar un sitio en la Web La interactividad de la Web Del diseño tradicional al diseño Web. Fundamentos La estructura de archivos y carpetas La arquitectura del sitio La interfaz del sitio Configurar la pantalla Elementos de navegación. La barra de navegación Los tiempos de descarga Los cambios en la Web Organización del trabajo El espacio de trabajo de Dreamweaver La página de inicio El espacio de trabajo de Diseñador La barra de menús La Barra Insertar La ventana del Documento La barra de herramientas La barra de estado Los paneles de Dreamweaver 9

11 Las vistas en Dreamweaver. El panel Archivos. Crear archivos y carpetas El Mapa del sitio Definir la página principal del sitio Vincular páginas El color en la Web. Colores seguros para el navegador Crear una página Web con texto Crear un nuevo documento Configurar los márgenes Las propiedades de Encabezados Insertar texto en el documento Formatos de texto Vista previa en el navegador Las imágenes para la Web. Optimizar Formatos de archivo de imágenes Los formatos para la Web Tamaño de las imágenes Insertar una imagen de fondo o en primer plano Añadir espacios alrededor de la imagen Nombrar las imágenes Introducir textos gráficos Hipervínculos. Conceptos Generales Las rutas de acceso. Absolutas. Relativas Crear vínculos. Eliminar vínculos Los mapas de imagen Insertar una zona interactiva rectangular, oval, poligonal Crear una barra de navegación Trabajar con tablas Trabajar con filas, columnas y celdas Importar datos Trabajar en el Modo de diseño Imágenes de Espaciador Las capas. Propiedades. Capas anidadas El Panel Capas La visibilidad de las capas El orden de apilamiento de las capas Evitar el solapamiento de capas Marcos y conjuntos de marcos Insertar y dividir marcos El panel Marcos 10

12 El Inspector de Propiedades de marcos El Inspector de Propiedades del conjunto de marcos Insertar contenido en los marcos Añadir páginas existentes a un conjunto de marcos Crear nuevas páginas en los marcos Guardar marcos y conjuntos de marcos El uso de vínculos Eliminar marcos Hojas de estilo CSS Tipos de CSS Crear y aplicar un estilo de clase El cuadro de diálogo Definición de estilos CSS Redefinir etiquetas HTML Crear Estilos CSS avanzados Trabajar con los estilos CSS Modificar la posición de las capas Crear hojas de estilo externas Editar y exportar estilos Adjuntar hojas de estilos Aplicar estilos Eliminar estilos Trabajar en el Modo de diseño Nota: Arteneo se reserva el derecho de variar contenidos y temarios si lo considerase necesario para la mejora de los mismos. El orden de las materias y/o software es orientativo y puede variar. Las imágenes han sido realizadas por los alumnos: Cristian Hernández Darin Aranda 11

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