Internet. IRI 2 do cuatrimestre 2016
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- Pablo Correa Molina
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1 Internet IRI 2 do cuatrimestre 2016
2 Definición Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet.
3 Servicios Probablemente el servicio más exitoso de la Internet es la World Wide Web (WWW). La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Fue desarrollado en 1990 y utiliza internet como medio de transmisión.
4 WWW Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
5 La Web fue desarrollada entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau. Fue publicada en Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
6 Estándares web URI, Identificador de Recurso Uniforme, que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, HTTP, el Protocolo de Transferencia de Hipertexto, que especifica cómo se comunican el navegador y el servidor entre ellos, HTML, el Lenguaje de Marcado de Hipertexto, usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto, XML, el Lenguaje de Marcado Extensible, usado para describir la estructura de los documentos de texto.
7 Otros Servicios en Internet Otros servicios que veremos son: Envío de correo electrónico (SMTP) Transmisión de archivos (FTP, P2P) Mensajería instantánea Televisión (IPTV) Telefonía sobre internet (VoIP) Acceso remoto a dispositivos (SSH, Telnet) Juegos en línea.
8 Orígenes de internet En la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA, Defense Advanced Research Projects Agency), surge la necesidad de usar las computadoras en forma más eficiente. Los investigadores de las universidades y los laboratorios privados querían lo mismo, entonces se duplicaban los esfuerzos (y los costos) de desarrollo.
9 Nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network), que fue una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años : Kleinrock publicó en el MIT el primer documento sobre conmutación de paquetes.
10 1965: Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia. 21/11/1969: se crea el PRIMER ENLACE entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada
11 1972: Primera demostración pública de ARPANET. 1/1/1983: ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. 1986: comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet.
12 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. 3/1/2006: Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios.
13 TECNOLOGÍA DE INTERNET
14 Enrutamiento y capas de servicio ISP: Proveedores de Servicios de Internet conectan a clientes, quienes representan la parte más baja en la jerarquía de enrutamiento, con otros clientes de otros ISP a través de capas de red más altas o del mismo nivel. Las redes de capa 1, las super compañías de telecomunicaciones intercambian tráfico directamente con otras a través de acuerdos de interconexión. Redes de capa 2 y de más bajo nivel compran tráfico de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del Internet mundial, aunque también pueden participar en la interconexión.
15 Enrutamiento y capas de servicio Un ISP puede usar un único proveedor para la conectividad o implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de carga. Los puntos neutros tienen las cargas más importantes de tráfico y tienen conexiones físicas a múltiples ISP.
16 Acceso a internet Los métodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a través de cable coaxil, cables de fibra óptica o cobre), Wi-Fi, televisión vía satélite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G. Wi-Fi pública, sí o no?
17 Nombres de dominio La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.
18 Nombres de dominio El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne.
19 Estructura de Internet Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras. Existen organizaciones responsables de la adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos necesarios para que Internet evolucione.
20 Las direcciones en Internet En Internet se emplean direcciones numéricas para identificar máquinas: las direcciones IP. Se representan por cuatro números, de 0 a 255, separados por puntos. Un servidor puede identificarse, por ejemplo, con la dirección IP
21 Como es más sencillo recordar un nombre, las direcciones se "traducen" a nombres. Los trozos "traducidos" se denominan nombres de dominio. El servicio encargado de la traducción es el DNS e identifica las numeraciones de los usuarios conectados.
22 Para identificar a usuarios de correo electrónico se emplean las direcciones de correo electrónico, que tienen el siguiente formato: usuario@servidor_de_correo.dominio
23 Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator). Una dirección URL tiene la forma:
24 Arquitectura cliente-servidor El procedimiento empleado para intercambiar información en Internet sigue el modelo clienteservidor. Los servidores son computadoras donde se almacenan datos. El cliente es la computadora que realiza la petición al servidor para que éste le muestre alguno de los recursos almacenados.
25 Los paquetes de información En Internet la información se transmite en pequeños trozos llamados "paquetes". Lo importante es la reconstrucción en el destino del mensaje emitido, no el camino seguido por los paquetes que lo componen. Si se destruye un nodo de la red, los paquetes encontrarán caminos alternativos. Este procedimiento no es el más eficiente, pero resiste las desconexiones de una parte de la red.
26 TCP/IP Aparecen en 1973 El protocolo TCP se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y entregarlo a la aplicación correspondiente. El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino.
27 Servicio de Nombres Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una dirección IP y su nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS (Domain Name System).
28 Servicio de Nombres El sistema DNS es jerárquico. Cada subdominio de Internet suele tener su propio servidor DNS, responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor encargado de cada dominio (por ejemplo un nivel nacional.ar), y hay una serie de servidores raíz, que conocen toda la estructura de la red.
29 CORREO ELECTRONICO
30 Funcionamiento Los primeros mensajes de correo electrónico solo incluían texto ASCII. Luego se crearon las extensiones MIME al protocolo SMTP, para poder enviar mensajes con archivos adjuntos, utilizar otros juegos de caracteres, o enviar un mensaje con formato HTML.
31 Proceso de envío Cuando un usuario envía un correo, el mensaje se dirige hasta el servidor encargado del envío de correo electrónico de su proveedor de Internet (SMTP). Este servidor lo reenvía al servidor de correo electrónico encargado de la recepción de mensajes del destinatario (SMTP).
32 Proceso de envío El servidor de correo electrónico del destinatario procesa el mensaje y lo deposita en el buzón del destinatario. El mensaje ha llegado. Este buzón es accesible mediante el servidor de lectura de correos (POP o IMAP). Así, cuando el destinatario, posteriormente, solicita sus mensajes, el servidor de correo de lectura se los envía. Ahora, el destinatario puede leerlos.
33 Proceso de envío Todo este proceso se realiza en un período breve. Influyen en el tiempo de llegada de un mensaje: tráfico, filtros antispam y antivirus. Nota: Esto no se aplica para cuentas de correo en gmail, yahoo, hotmail y otros, que se procesan como flujo de información dentro de Internet.
34 Protocolos de correo electrónico Son tres protocolos: SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) POP (Post Office Protocol) IMAP (Internet Message Access Protocol)
35 SMTP El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permite el envío (correo saliente) desde el cliente hacia Internet
36 POP El protocolo POP (Post Office Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente, desde el servidor.
37 IMAP El protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente, desde el servidor, al igual que el protocolo POP (correo entrante), pero IMAP permite que se pueda gestionar el correo de forma más flexible.
38 Un poco más de historia 1961: primera demostración en el MIT: varios usuarios ingresaban desde terminales remotas a una IBM 7094 y guardaron archivos en el disco. 1965: en una supercomputadora de tiempo compartido nace el correo electrónico 1966: el correo se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras. 1971: Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido.
39 Glosario mínimo Ciberespacio: Término acuñado por el escritor William Gibson en su novela Neuromancer. Se utiliza para describir todo el rango de recursos de información disponibles a través de redes de computadoras. Correo electrónico ( ): Es el envío y recepción de mensajes entre personas en Internet. Estos mensajes llegan a cualquier parte del mundo en segundos, a lo sumo en minutos. Cada usuario tiene su propia dirección en Internet, típicamente en la forma "nombre@conexión". Hipertexto: Por lo general, los textos en la red contienen enlaces (links) a otros documentos, es decir, palabras o frases que el usuario puede elegir y al hacerlo se despliega en la pantalla de la computadora otro documento. Pueden ser textos, imágenes o audio.
40 HTML (HyperText Markup Language): Lenguaje que se utiliza para crear documentos de hipertexto que se usan en la www. Los archivos HTLM están hechos para verse con un navegador. http (HyperText Transfer Protocol): Es el protocolo para mover o transferir archivos a través de Internet. Requiere de un programa de http del cliente y otro del servidor. Es el protocolo más importante de uso en la www. Número IP: Número de identificación de cada computadora en Internet con el formato xxx.xxx.xxx.xxx, donde xxx es un número de 0 a 255. Con el protocolo PPP, se asigna un número diferente para cada conexión a la red. FTP (File Transfer Protocol): Protocolo que permite establecer servidores como depósitos de archivos con acceso remoto, abiertos al público o sólo a personas autorizadas. Navegador (Browser): El programa que usamos para navegar en la www.
41 Nombre de dominio (Domain Name): El nombre único que identifica un sitio de Internet. Tiene dos o más partes, separadas por un punto. Una computadora puede tener más de un nombre, pero un nombre de dominio dado identifica sólo a una computadora, por ejemplo matisse.net y mail.matisse.net. POP (Post Office Protocol): Protocolo usado para la recepción y manejo de mensajes en un servidor de correoe, servidor POP de nuestro proveedor de acceso a Internet. PPP (Point-to-Point Protocol): Protocolo usado para conectarse vía telefónica a un servidor con acceso a Internet. Ruteador (Router): Computadora que maneja la conexión entre dos o más redes. Los ruteadores registran las direcciones de destino de los paquetes que pasan por ellas y deciden por cuál camino enviarlos.
42 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): Protocolo que fracciona la información en pequeños paquetes y los envía por diversos caminos en una red; los paquetes son reorganizados al llegar a su destino. Es el protocolo usado en Internet. Telnet: Permite a los usuarios conectarse y correr programas en otra computadora (aún cuando ésta tenga distinto microprocesador y sistema operativo) a través de la red. URL (Universal Resource Locator): Nombre con el que se denomina a las direcciones de los sitios en la www. Típicamente una URL se ve así: html o telnet://well.sf.ca.us WWW o web: Nombre con el que se denomina comunmente a la World Wide Web. Es un sistema que permite a los usuarios de computadoras tener acceso a información de muy diversas fuentes a través de Internet. Para entrar y recorrer la www se utiliza un programa llamado navegador (browser), el cual presenta textos, imágenes e hipertextos en la forma de una página en la pantalla de la computadora.
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