After Effects. Programa de Estudio.

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1 After Effects Programa de Estudio

2 After Effects Sabías que After Effects es la herramienta más utilizada para el desarrollo de animaciones, motion graphics, y efectos especiales? Este este curso aprenderás a crear diseños y animaciones básicas y complejas en un entorno 2D y 3D. Al finalizar serás capaz de crear motion graphics y distinto tipo de animaciones. Contenido del curso El curso comienza con un recorrido completo por la interfaz del programa. Se verá cómo trabajar con espacios 2D y 3D de After Effects; la utilización de cámaras y luces para la creación de escenas de alto impacto. Se aprenderá a utilizar plugins para la creación de efectos y luego se avanzará en la animación de los mismos. Se verán distintos tipos de recursos para implementar en After Effects y trabajar vinculados con Premiere, Photoshop e Illustrator. Se animarán personajes, haciendo croma, motores de render, máscaras, formas de animarlas y sus opciones. Finalmente se verá cómo exportar un video con distintas finalidades. PRÁCTICAS EN CLASE :: A lo largo del curso realizaremos distintas prácticas basadas en casos reales. Animaremos personajes desarrollando el concepto desde cero. Crearemos distintos tipos de motion graphics como por ejemplo dibujaremos el planeta Tierra para que gire con el espacio como fondo.

3 Público Este curso está orientado a personas que deseen incorporarse al rubro de Post-Producción Audiovisual corporativa para el desarrollo de Video Clips, Cine, TV, Publicidad; y a todas aquellas personas que deseen aprender acerca de edición de video y post-producción audiovisual. Requisitos Se requieren conocimientos sólidos en Photoshop o haber realizado el curso Photoshop. Es recomendable contar con conocimientos básicos en: Illustrator o haber realizado el curso Illustrator Premiere o haber realizado el curso Premiere Modalidad de cursado Puedes tomar este curso en modalidad presencial o modalidad a distancia

4 En este curso aprenderás a Vincular After Effects con Premiere para trabajar en conjunto. Trabajar con archivos de Photoshop e Illustrator dentro de After Effects. Crear diseños y animaciones a nivel básico/intermedio. Aplicar varios tipos de efectos para crear animaciones. Animar personajes con la técnica Puppet. Crear capas de formas y manipularlas para crear personalizadas. Recortar utilizando las técnicas de croma. Crear máscaras y manipularlas. Realizar trackeos en una escena. Trabajar con capas 3D. Crear y animar cámaras y luces. Programar la expresión Wiggle. Exportar videos con distintos formatos.

5 Plan de Estudios

6 1. Nociones básicas Foto y video RGB - CMYK Configuraciones Requerimientos técnicos Qué es After Effects? Interfaz de usuario - Elementos generales de la interfaz de usuario Flujo de trabajo general en After Effects - Importación y organización del material de archivo - Creación y disposición de capas en una composición - Modificación y animación de las propiedades de capa - Incorporación de efectos y modificación de las propiedades de los efectos - Previsualización - Procesamiento y exportación Planificación Y Configuración - Adquisición, selección y preparación del material de archivo - Ajustes del proyecto - Ajustes de composición - Consideraciones sobre el rendimiento, la memoria y el almacenamiento - Planificación de reproducción de películas y cintas de vídeo - Planificación para la reproducción en monitores de ordenadores y dispositivos portátiles - Acerca de los proyectos - Generalidades sobre las composiciones - Creación de una composición y configuración manual de los ajustes de la composición - Creación de una composición a partir de un solo elemento de material de archivo - Creación de una sola composición a partir de varios elementos de material de archivo - Creación de varias composiciones a partir de varios elementos de material de archivo - Duplicación de una composición - Panel Línea de tiempo - Ajustes de composición - Uso de los ajustes de la composición - Código de tiempo o del fotograma de inicio - Ajustes avanzados de la composición Región de interés - Formatos de importación compatibles - Formatos de audio - Formatos de imagen fija - Formatos de vídeo y animación - Formatos de proyecto Importación de elementos de material de archivo - Importación de elementos de material de archivo mediante el cuadro de diálogo Importar - Importación de elementos de material de archivo arrastrándolos - Ajuste de la interpretación del canal alfa para un elemento de material de archivo - Velocidad de fotogramas Proporción de aspecto de píxeles y fotogramas - Cambio de interpretación de la proporción de aspecto de píxeles para un elemento de material de archivo - Cambio de la proporción de aspecto de los píxeles para una composición Creación de capas - Puede crear varios tipos de capas: - Abertura de capas y orígenes de capas - Creación de capas desde elementos de material de archivo

7 Selección de capas Separación de las dimensiones de Posición para animar componentes individualmente - Recortar, ampliar o editar desplazamiento de una capa - Recortar o ampliar capas en el panel Línea de tiempo - Recortar o ampliar una capa en el panel Capa - Edición de desplazamiento de una capa - Copiar o duplicar una capa Propiedades de capa - Trabajar con propiedades de capa en el panel Línea de tiempo - Puntos de anclaje de la capa - Desplazar un punto de anclaje de la capa - Restablecer un punto de anclaje de una capa Previsualización de vídeo y audio - Opciones de bucle para previsualizaciones - Previsualización de audio - Instantáneas - Acerca de la animación y fotogramas claves - Fotogramas clave - El editor de gráficos 2. Movimiento del indicador de tiempo actual a un fotograma clave 3. Importación de Archivos PS y AI - Photoshop - Illustrator Adobe Dynamic Link Capas primarias y secundarias - Capas guía Modos de fusión y estilos de capas - Trabajar con modos de fusión de capas - Referencia al modo de combinación - Acerca de la animación y fotogramas claves - Fotogramas clave El editor de gráficos - Opciones de gráfica en el Editor de gráficos - Definir fotogramas - Agregar un fotograma clave sin cambiar un valor - Movimiento del indicador de tiempo actual a un fotograma clave - Comandos del menú fotogramas clave - Eliminar o deshabilitar fotogramas clave - Copia y pegado fotogramas clave - Desplazamiento de la barra de duración de una capa sin desplazar sus fotogramas clave Herramientas de animación varias - Trazados de movimiento - Mostrar los controles de trazado de movimiento - Agregar un fotograma clave a un trazado de movimiento utilizando la herramienta Pluma - Creación de un trazado de movimiento partiendo de una máscara, forma o trazado de pintura - Desenfoque de movimiento - Velocidad y movimiento suavizado - Conversión de audio en fotogramas clave Interpolación - La interpolación espacial y el trazado de movimiento

8 Métodos de interpolación de fotogramas clave - Sin interpolación - Interpolación lineal - Interpolación de curva - Interpolación de curva automática - Interpolación de curva continua - Mantener interpolación - Ajustes actuales - Lineal, Curva, Curva continua, Curva automática y Mantener - Ajustes actuales - Lineal, Curva, Curva continua y Curva automática - Ajustes actuales - Navegar por el tiempo - Bloquear tiempo - Cambiar método de interpolación en el Editor de gráficos VELOCIDAD - Control de la velocidad entre fotogramas clave - Inicio o detención del cambio gradualmente - Moderar la velocidad automáticamente - Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes - Uso de la Escala exponencial para cambiar la velocidad de escala Creación de formas y capas de formas - Crear una forma o máscara con el tamaño de la capa Texto - Introducción de texto de punto - Introducción de texto de párrafo - Conversión de texto de Photoshop en texto modificable - Panel Carácter - Panel Párrafo - Animación del texto - Animación de texto con animadores Creación y animación de texto en un trazado - Posición del texto a lo largo de un trazado de máscara - Texto propiedades de trazado - Ajustes preestablecidos de animación - Acerca de los efectos - Efectos de controles de expresión - Evitar el recorte de bordes con el Efecto Extender límites - Acerca de los efectos compuestos y capas de control - Eliminar o deshabilitar efectos y ajustes preestablecidos de animación Quitar un efecto o ajuste preestablecido de animación 4. Animación con herramientas Posición libre - Animación manual de una imagen con las herramientas Posición libre - Grabar la animación esbozando el movimiento con la Herramienta de ubicación de posición libre - Trabajo con bordes y la malla de distorsión - Controles Estirado de Posición libre Herramientas y trazos de pintura - Cómo pintar con la herramienta Pincel - Cómo pintar en fotogramas individuales con la herramienta Pincel - Uso de la herramienta Tampón de Clonar - Animar un trazo de pintura haciendo un boceto con Simulación de escritura - Animar un trazado de trazo de pintura Acerca de las formas y las capas de formas - Orden de grupos y de procesamiento para formas y atributos de forma - Orden de renderización de formas dentro de una capa de formas - Propiedades de transformación para grupos de formas y trazados de formas - Agrupar formas o atributos de formas - Desagrupar formas o atributos de formas - Creación de un grupo de formas vacío Creación de formas y capas de formas - Agregar atributos a las capas de formas - Uso del Repetidor para replicar formas - Plugins de efectos

9 - Efectos de animación - Profundidad de color - Efectos de controles de expresión - Evitar el recorte de bordes con el Efecto Extender límites - Acerca de los efectos compuestos y capas de control - Eliminar o deshabilitar efectos y ajustes preestablecidos de animación - Quitar un efecto o ajuste preestablecido de animación Trabajar con los puntos de control del efecto - Ver un punto de control del efecto - Mover un punto de control del efecto - Efectos con un atributo Cámara comp. Efectos interesantes 5. Creación de máscaras - Creación de formas y capas de formas - Crear una forma o máscara con el tamaño de la capa - Creación de formas o máscaras a partir de los caracteres de texto - Creación de máscaras a partir del texto - Copiar un trazado de Illustrator, Photoshop o Fireworks - Creación de una máscara o forma a partir de un trazado de movimiento - Creación de un trazado de máscara a partir de un trazado de movimiento - Creación de un trazado de forma a partir de un trazado de movimiento - Bloquear o desbloquear máscaras - Animación de un trazado de máscara con interpolación de máscara inteligente - Mover una máscara o desplazar una capa detrás de una máscara - Mover una máscara - Para panoramizar una capa detrás de su máscara - Aplicar desenfoque de movimiento a una máscara - Canales alfa, máscaras y mates - Copiar, cortar, duplicar o pegar una máscara - Guardar una máscara - Reutilizar una máscara - Eliminar máscaras Modos de máscara - Ninguno - Agregar - Quitar - Intersectar - Aclarar - Oscurecer - Diferencia Descripción general de la incrustación y sugerencias - Utilizar un anclaje mate - Utilizar de un mate de sujeción - Para cerrar un hueco en un mate Seguimiento y estabilización del movimiento - Usos de la estabilización y el seguimiento del movimiento - Interfaz de usuario de seguimiento del movimiento y visión general de terminología - Controles del seguimiento del movimiento - Opciones del seguimiento de movimiento - Seguimiento del movimiento propiedades en el panel Línea de tiempo - Seguir o estabilizar el movimiento - Ajustar el punto de seguimiento - Aplicar datos de seguimiento para un destino nuevo - Rastreador de cámara 3D Croma - Su uso 6. Capas 3D - Conversión de capas 3D - Conversión de una capa en capa 3D - Conversión de una capa de texto en una capa 3D con las propiedades 3D por carácter activadas

10 - Conversión de una capa3d en una 2D - Rotación u orientación de una capa 3D en el panel Composición - Rotación u orientación de una capa 3D en el panel Línea de tiempo Modos de ejes - Uso de capas de objetos 3D de Photoshop - Texto y motor 3D en After Effects - Extrucción de texto - Motor de render: - Creación de una capa de cámara y cambio de los ajustes de la cámara Creación de una capa de cámara Cambio de ajustes de cámara - Ajustes de la cámara - Creación de una luz y cambio de ajustes - Creación de una luz - Cambio de ajustes de luz - Ajustes de luz - Simulación de difuminación de luz - Desplazamiento de una cámara, una luz o un punto de interés - Ajuste de una vista de cámara o vistas 3D de trabajo - Propiedades de las opciones de material 7. Especificar la resolución que se utilizará en el procesamiento de sombras 8. Expresión Wiggle Wiggle 9. Cinema 4D Vinculacion con Cinema 4D - Qué podemos hacer? 10. Procesamiento y Exportación - Adobe Media Encoder - Menú Archivo > Exportar - Selección de formatos y ajustes de salida - Formatos de salida compatibles - Formatos de vídeo y animación - Formatos de proyectos de vídeo - Formatos de imagen fija - Formatos sólo de audio Procesamiento y exportación de una película utilizando la cola de procesamiento Ajustes de procesamiento - Cambiar ajustes de procesamiento - Creación, edición y gestión de plantillas de ajustes de procesamiento - Ajustes de procesamiento

11 Procesamiento con OpenGL Exportación de una composición como archivo XFL a Flash Professional - Exportación de una composición al formato XFL - Uso de Flash Professional con documentos FLA creados a partir de archivos XFL - Conservación de las funciones y datos al exportar una composición al formato XFL Ajustes de exportación de SWF - Comandos de destino para enlaces Web en un archivo SWF - Funciones no compatibles para exportación de formato SWF - Procesamiento y exportación de una secuencia de imágenes fijas - Exportación de un solo fotograma de una composición - Formato Filmstrip - Opciones de codificación y compresión para películas - Opciones de formato de ajustes de exportación - Ajustes de exportación de audio - Ajustes de exportación de filtros - Ajustes de exportación de vídeo - Otros ajustes de exportación Conversión de películas - Conversión de elementos de material de archivo de un formato de vídeo a otro - Conversión de material de archivo DV de PAL a NTSC mediante telecine Reducir el tamaño de una película - Anidar la composición - Ampliar la composición - Recortar la composición - Recortar una región de interés - Procese la composición a la resolución reducida Aumentar el tamaño de una película - Anidar la composición - Ampliar la composición - Recortar la composición - Creación de una composición y procesamiento simultáneo de elementos de material de archivo de origen Introducción de telecine 3:2 11. Exportación de proyectos Exportación para Web Exportación para DVD Exportación para Cine

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