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1 1. Cuando agrupamos objetos conseguimos: a. Que se comporten como un único objeto. b. Fusionar todos los elementos sin posibilidad de cambiarlos individualmente. c. Juntarlos para que todos adopten el color del primer objeto. 2. En un mismo archivo de Illustrator CS5, podemos trabajar en varios lienzos? a. Sí, creando varias mesas de trabajo. b. No, cada archivo en un solo lienzo. 3. En Ilustrator CS5, para qué sirve un símbolo? a. Para elaborar diseños que vamos a reutilizar. b. Para integrar elementos de texto en el diseño. 4. En Ilustrator CS5, podemos insertar texto y adaptarlo a una curva dibujada en el documento? a. Sí, a través de la herramienta texto en trazado. b. Sí, a través de la herramienta texto en área. 5. La herramienta pluma a. Nos permite hacer trazos en línea recta. b. Nos permite hacer trazos curvos. c. Nos permite hacer tanto líneas rectas como curvas. 6. La herramienta cuentagotas sirve a. Para poner gotas de color en el documento. b. Para tomar una muestra de color y aplicarla a un objeto. 7. En Photoshop, en qué se diferencian las herramientas lápiz y pincel? a. El pincel crea trazos curvos, mientras que el lápiz crea trazos rectos. b. El lápiz se puede borrar, el pincel no. c. El pincel crea trazos más suaves que el lápiz. 8. En Photoshop, qué hace la opción borrado automático? a. Si el primer píxel en el que se hizo clic es igual al color frontal, se utiliza el color de fondo para pintar. b. Si el primer píxel en el que se hizo clic es diferente al color frontal, se utiliza el color frontal para pintar.

2 9. Una imagen digital a. Es una fotografía, dibujo, pintura o elemento similar convertido en un archivo informático. b. Está formada por una serie de matrices numéricas que se almacenan en una memoria informática y definen las características de la fotografía. 10. Las imágenes digitales se pueden obtener solo con elementos de conversión analógico-digital como por ejemplo un escáner o cámaras digitales. 11. Las imágenes vectoriales a. Son gráficos formados a base de curvas y líneas definidos como vectores. b. Se guardan como archivo de bits. 12. Las imágenes vectoriales a. Tienen la ventaja que no sufren pérdida de resolución al ampliarlas. b. Tienen la desventaja que no presentan el nivel de detalle de los mapas de bits. 13. Cuando una imagen en mapa de bits se amplía pierde nitidez y resolución. a. Verdadero b. Falso 14. La compresión de los archivos nunca provoca pérdidas de calidad. a. Verdadero b. Falso 15. Cuando en una imagen hablamos de la cantidad de píxeles que la forman nos referimos a: a. Profundidad del color. b. Resolución de la imagen. c. Modelos de color. 16. Si tenemos 4 bits podemos elegir a. 2 colores. b. 16 colores. c. 256 colores.

3 17. Cuando hablamos del número de bits empleados para representar el color de cada píxel hablamos de: a. Profundidad del color. b. Resolución de la imagen. c. Modelos de color. 18. Las gamas acromáticas son las formadas por al menos un tono. 19. Una gama de color es a. Una sucesión de colores de forma ordenada. b. Número de bits empleados para representar el color. c. Ninguna de las anteriores. 20. El modelo de color que habitualmente se utiliza para presentar color en los sistemas de vídeo, cámaras y monitores es: a. Modelo de color RGB. b. Modelo de color CMYK. 21. El modelo sustractivo que trabaja con cuatro colores es: a. Modelo de color RGB. b. Modelo de color CMYK. 22. Una de las similitudes entre cámara analógica y digital es que ambas disponen de un elemento capaz de analizar la luz e interpretarla en forma numérica. 23. La ventanilla o pantalla incorporada a la cámara que utilizar el fotógrafo para visualizar la imagen se denomina: 24. Un chip formado por millones de componentes sensibles a la luz y preparados para percibir los distintos componentes del color es: a. Sensor electrónico. b. Visor.

4 25. Cuando usamos un visor LCD lo que vemos por el visor es exactamente lo que entra a través de la lente. 26. Cuando usamos un visor óptico lo que vemos por el visor es exactamente lo que entra a través de la lente. 27. Cuando usamos un visor réflex lo que vemos por el visor es exactamente lo que entra a través de la lente. 28. El conjunto de lentes cuya función es recibir la luz procedente del objeto y modificar su dirección hasta crear la imagen óptica se denomina: 29. El dispositivo que controla el tiempo durante el cual llega la luz al sensor es: 30. La mayoría de cámaras compactas no es necesario enfocar, porque disponen de enfoque automático. 31. En las cámaras réflex siempre hay que enfocar de forma manual porque no disponen de un botón de autoenfoque. 32. El zoom que se realiza mediante software se denomina: a. Zoom digital. b. Zoom óptico.

5 33. Las imágenes que capturamos siempre tienen el mismo tamaño, no importa la calidad de la misma puesto que todas se hacen con la misma cámara. 34. Para realizar fotografías de objetos en movimiento usamos 35. Para realizar fotografías a distancia usamos Para realizar fotografías de personas usamos 37. Un efecto degradado es la fusión de dos o más colores. 38. La extensión jpg nos indica que es un dibujo de Autocad. 39. Algunas de las herramientas de Transformación del Photoshop son: a. Rotar y Deformar. b. Escalar y Perspectiva c. Sesgar d. Todas las anteriores. 40. La herramienta usada para modificar la apariencia de las imágenes se denomina: a. Filtro. b. Flujo.

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