Programación en Internet Curso Índice. La etiqueta <img /> Formatos de imagen Mapa de imagen De dónde saco imágenes?
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- Juan Luis Martín Cuenca Cruz
- hace 6 años
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1 Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Imágenes en la Web Programación en Internet Curso Índice La etiqueta <img /> Formatos de imagen Mapa de imagen De dónde saco imágenes? DLSI - Universidad de Alicante 1
2 La etiqueta <img /> Atributos obligatorios en XHTML 1.0: src alt Atributos opcionales: width y height longdesc ismap y usemap Atributos obsoletos (desaconsejados, utilizar CSS en su lugar): align, border, hspace, vspace La etiqueta <img /> Desaconsejado, usar en su lugar CSS: Imagen de fondo de una página: <body background=""> Imagen de fondo de una tabla: <table background=""> DLSI - Universidad de Alicante 2
3 Formatos de imagen GIF (Graphics Interchange Format): Tipo MIME: image/gif Compresión sin pérdidas Profundidad del color: paleta de colores (color indexado) de longitud variable (256 máximo) Transparencia (1 color) Entrelazado: sí Animación: sí Uso: imágenes sencillas y planas, con pocos colores (logotipos, mapas, diagramas, elementos decorativos) Formatos de imagen Dithering: técnica para representar una imagen de color verdadero d con sólo 256 colores DLSI - Universidad de Alicante 3
4 Formatos de imagen JPG (Joint Photographic Experts Group): Tipo MIME: image/jpeg Compresión con pérdidas Diferentes niveles de compresión Profundidad del color: 8 bits (escala de grises), 12 y 24 bits (color real) Transparencia: no Entrelazado: sí Animación: no Uso: imágenes complejas (reales) con muchos colores DLSI - Universidad de Alicante 4
5 Formatos de imagen PNG (Portable Network Graphics): Tipo MIME: image/png Compresión sin pérdidas Profundidad del color: 1, 2, 4, 8 (color indexado); 16, 24, 32, 48, 64 (color real) Transparencia: 8 o 16 bits (canal alpha) Entrelazado: sí Animación: no (pero existe MNG) Uso: los mismos que GIF y JPG Mapa de imagen Imagen sensible: una imagen que contiene zonas activas que son enlaces Se puede programar en el cliente (usemap) o en el servidor (ismap) DLSI - Universidad de Alicante 5
6 Mapa de imagen Mapa de imagen en el cliente: <img usemap="" /> <map name=""> Cada zona activa se define como: <area shape="" coords="" href="" alt="" /> shape="rect" coords="x1,y1,x2,y2" shape="circle" coords="x,y,radio" shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,..,xn,yn" Mapa de imagen <img src="planets.gif" width="145" height="126" alt="planets" usemap="#planetmap" p p /> <map name="planetmap"> <area shape="rect" coords="0,0,82,126" href="sun.htm" alt="sun" /> <area shape="circle" coords="90,58,3" href="mercur.htm" alt="mercury" /> <area shape="poly" coords="124,58,130,70" href="venus.htm" alt="venus" /> </map> DLSI - Universidad de Alicante 6
7 De dónde saco imágenes? Aunque estemos acostumbrados a ello no podemos utilizar lo que encontremos por la Web libremente Es necesario averiguar qué nos deja hacer el autor con lo que hemos encontrado Mecanismo: la licencia de uso De dónde saco imágenes? Algunas licencias famosas en el mundo del software: BSD Licence GNU General Public License (GPL) GNU Lesser General Public License (LGPL) GNU Free Documentation License (GFDL) DLSI - Universidad de Alicante 7
8 DLSI - Universidad de Alicante 8
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