EMPEZAR CON ANN HIATT DE GOOGLE Y ACABAR REALIZANDO PROYECTOS EN SILICONVALLEY

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1 MÁSTER DESIGN THINKING & DISEÑO UX/UI DIGITAL MINDS/ EMPEZAR CON ANN HIATT DE GOOGLE Y ACABAR REALIZANDO PROYECTOS EN SILICONVALLEY #YoQuieroEseMáster

2 El nuevo Digital Minds: Máster en Design Thinking & Diseño UX/ UI es una preparación inmejorable para convertirte en diseñador de productos digitales, una de las profesiones más demandadas hoy en día y con mayor tasa de empleabilidad. El máster te proveerá de conocimientos profundos en todas las fases de la creación de productos digitales, para llegar a ser uno de los profesionales más completos y capacitados del sector. La formación está planteada a través de workshops y masterclasses impartidas por profesionales nacionales e internacionales provenientes de las mayores empresas de diseño de productos digitales (Amazon, HP, Facebook, IBM, Google y muchas más). Estas actividades tendrán continuidad y supervisión profesional a través de los diferentes módulos, para ir trabajando tus ideas con el objetivo de convertirlas en productos o servicios reales. Aprenderás las principales herramientas de software a medida que vayas necesitando aplicarlas. El máster incluye una experiencia internacional en Silicon Valley y un proyecto de Design Thinking en Madrid.

3 JOAN PÉREZ Director & Founder, El meu nebot. Head of Design, Zinkers Mobile. UX/UI Consultant, LaLiga de Fútbol Profesional. ANN HIATT Executive Business Partner Google BARBARA MARTÍNEZ Senior UX Designer Amazon ALESSIA RULLO Customer Experience Design Lead HP Inc IDAIRA GONZÁLEZ Experience Design Consultant IBM DANIEL VICENTE Mobile and Gaming Manager LaLiga y muchos más...

4 TITULACIÓN Título de Máster en Design Thinking, Diseño UX/ UI: Digital Minds. PERFIL DEL ESTUDIANTE Está dirigido a diseñadores de cualquier especialidad, arquitectos, ingenieros industriales, informáticos o especialistas en marketing, comunicación y business intelligence. También está dirigido a emprendedores que quieran formarse antes de lanzar su producto o servicio al mercado. DURACIÓN El curso lectivo comienza en Octubre de 2018 y finaliza en Junio de HORARIO Viernes de 16:00h a 20:00h y Sábado de 10:00h a 14:00h. CALENDARIO Inicio del máster: 19 de octubre. LUGAR Barreira A+D Centro Oficial de Estudios Superiores GV Fernando el Católico, Valencia

5 SALIDAS PROFESIONALES Hoy en día, cualquier empresa tiene presencia online y necesita un profesional con las competencias que proporcionará este máster. Senior Product & Service Designer Innovation designer Digital Strategy Senior Researcher and Innovation Strategist Head of Research & Development User Experience Manager Head of Design UX Lead UX Coordinator

6 Módulo 1 DESIGN THINKING Con este módulo aprenderemos qué es el Design Thinking y cómo lo aplican las principales empresas tecnológicas del mundo. Descubriremos las claves para afrontar la fase de ideación de un proyecto para conocer a fondo al usuario y diseñar el producto digital que más se ajuste a sus necesidades. Trabajaremos las ideas que generemos como un proyecto real bajo la supervisión de nuestros mentores. Introducción al Design Thinking Visual Thinking Prototipado rápido de ideas Definición y desarrollo del MVP Service Design Design Research Pensamiento Disruptivo / Creatividad Business Design

7 Módulo 2 USER EXPERIENCE Una vez asimilados y trabajados los conceptos del Design Thinking, aprenderemos los procesos y metodologías que componen la fase del diseño de la experiencia de usuario en los productos digitales. Trabajaremos con las principales herramientas de software y prototiparemos las mejores ideas de la fase anterior para testearlas con usuarios reales. Principios de User-Centered Design Planificar proyectos UX Herramientas y técnicas de investigación UX Herramientas y técnicas de diseño UX Diseño y análisis de componentes UX Prototipado con wireframes Herramientas para test de usuarios Digital tools: Axure, Sketch, Invision, Loopback

8 Módulo 3 USER INTERFACE Finalizada la fase de UX, el siguiente paso que tendremos que hacer es diseñar la interfaz, para ello tendremos que entender cómo funciona el diseño digital vs. diseño tradicional, y cómo preparar y documentar un proyecto para que en la fase de desarrollo se pueda implementar el diseño gráfico sin problemas. Prepararemos y documentaremos nuestros diseños, que serán validados por equipos profesionales de desarrollo. Fundamentos del diseño digital Herramientas y técnicas de investigación UI Herramientas y técnicas de diseño UI Fundamentos de HTML, CSS y Grids Tipografía digital Design Systems Prototipado de interacciones Digital tools: Invision Studio, Principle, Sublime

9 Módulo 4 Cuando finalicemos un proyecto, necesitaremos que tenga visibilidad para dar a conocer nuestro trabajo. Veremos cómo preparar case studies para mostrar todo el proceso de diseño de nuestros proyectos y cuáles son los principales canales y webs para autopromocionarnos. Diseñar Case Studies Canales de promoción Digital tools: After Effects, Wordpress CASE STUDIES

10 Módulo 5 FUTURE DIGITAL Llegados a este punto ya sabremos crear productos digitales, pero la tecnología avanza muy rápidamente y debemos estar preparados para las nuevas posibilidades que nos ofrece. Repasaremos las principales tecnologías emergentes y cómo podemos aplicar nuestros conocimientos para trabajar nuevos sectores en puestos de trabajo que aún no existen. Introducción a las nuevas tecnologías Realidad Virtual Realidad Aumentada Inteligencia artificial y Bots Internet of Things Big Data Robótica Impresión 3D

11 Módulo 6 CONCEPT REDESIGN Una vez finalizados los anteriores módulos, estaremos preparados para afrontar un proyecto más ambicioso. Partiendo de un producto ya existente, lo rediseñaremos proponiendo soluciones innovadoras que lo mejoren. Aplicaremos todos los conocimientos adquiridos durante el máster. Concept Redesign I Concept Redesign II

12 Módulo 7 PROYECTO FINAL Aquí llegará el momento de la verdad. Deberemos ser capaces de trabajar en un proyecto real con total garantía de éxito. Una StartUp nos confiará el diseño de su producto y trabajaremos en equipo en cada una de las fases, desde la ideación hasta la documentación funcional para el equipo de desarrollo. Trabajaremos con un presupuesto y tiempos de entrega reales que deberemos cumplir para el éxito del proyecto. Briefing y planificación Workshop Design Thinking con cliente Diseño UX y prototipado Test usuarios Diseño UI Documentación funcional para desarrolladores Case Studies

13 PRÁCTICAS DE EMPRESA Gracias a los acuerdos de colaboración de Barreira Arte y Diseño, los alumnos del máster podrán hacer las prácticas de empresa en las principales compañías y estudios de diseño nacionales e internacionales, para completar su formación y estar preparados para una nueva carrera profesional. WORKSHOPS Y MASTERCLASSES FINALES EN SILICON VALLEY, SAN FRANCISCO Para completar la formación, nos iremos a Silicon Valley (San Francisco) para visitar las empresas tecnológicas más importantes de la actualidad, con Workshops exclusivos impartidos por profesionales que trabajan para ellas. Una experiencia única que nos permitirá abrir la mente y conocer de primera mano el día a día de la principal zona de innovación y desarrollo de alta tecnología del mundo.

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16 Barreira A+D Centro Oficial de Estudios Superiores GV/Fernando el Católico 69, Valencia bmaster.es

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