AMBIENTES DE COMPILACION

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "AMBIENTES DE COMPILACION"

Transcripción

1 AMBIENTES DE COMPILACION Los compiladores a menudo producen como resultado del análisis semántico, una forma de representación intermedia del código fuente. Hoy en día, es cada vez más común que, en ambientes de estación de trabajo o de computador central, todos los compiladores de los distintos lenguajes generen el mismo código intermedio, el cual después, por un generador de código, es transformado en el código objeto. Esto tiene una gran ventaja: si se cambia el sistema operativo o alguna otra cosa, solo hay que reemplazar el generador de código, y no todo todos los compiladores. La generación de códigos intermedios aumenta la transportabilidad de los compiladores, ya que no es necesario cambiar sus partes independientes de la máquina para un nuevo hardware distinto. CODIGO FUENTE CODIGO INTERMEDIO CODIGO HEXADECIMAL Int suma_enteros( int i,j, suma) { suma=i+j; } *SECTION 9 Define la sección de código. * SECTION 14 define la sección de Pila SECTION 9 xdef.suma_enteros MOVE.L 4(A7), D1 MOVE.L 8(A7), D0 MOVE.L 12(A7).A0 ADD.L D1,D0 MOVE.L D0(A0) RTS * SECTION 14 * Asignaciones de suma_enteros F F F 000C C D E E75 * 4(A7).i * 8(A7).j * 12(a7).suma ANALISIS Y SINTESIS La compilación de un programa consiste en analizar y sintetizar dicho programa, es decir, determinar la estructura y el significado de un código fuente y traducir ese código fuente a un código de máquina equivalente. Las tareas o fases principales de un compilador son: Análisis léxico. Análisis sintáctico. Análisis semántico. Generación de código. Podemos considerar a un programa como un flujo de caracteres que sirven como entrada para el análisis léxico. La tarea del análisis léxico consiste en reconocer los componentes léxicos dentro de ese flujo, es decir, transformar un flujo de caracteres en un flujo de componentes léxicos (como Docente: Ing. Mirko Manrique Ronceros ~ 1 ~

2 los textos en lenguaje natural, podemos distinguir entre palabras y componentes léxicos: el número de palabras determina el tamaño del vocabulario del programa, mientras que el número de componentes léxicos determina la longitud del programa. Por ejemplo: La proposición i:= 10; Producirá lo siguiente: el i el símbolo de asignación := el número 10 el símbolo delimitador; (punto y coma) Los es o nombres reconocidos se organizan en una tabla de símbolos, que es una estructura de datos que contiene registros con campos de atributo para cada nombre. El contenido de la tabla de símbolos se completa con el análisis léxico y sintáctico y se usará para el análisis semántico y la generación de código. El siguiente paso es el análisis sintáctico. La palabra Sintaxis significa estructura del orden de las palabras en una frase. Otro término utilizado para el análisis sintáctico es el análisis jerárquico. La tarea del análisis sintáctico es revisar si los símbolos aparecen en el orden correcto (es decir, revisar si el programa fuente fue diseñado de acuerdo con la sintaxis del lenguaje de programación) y combina los símbolos del código fuente para formar unidades gramaticales. En esta fase se detectan errores de sintaxis como: h + x := x * y En general, las unidades gramaticales se organizan y representan con árboles de análisis sintáctico o árboles sintácticos. En la siguiente figura se muestra el árbol de análisis sintáctico de la siguiente proposición: h:= x + y x * y Asignación h := x + y x * y Docente: Ing. Mirko Manrique Ronceros ~ 2 ~

3 Después del análisis semantico y el de tipos. El análisis semantico es mucho más difícil que el sintáctico, pues hay que considerar el significado de una unidad gramatical; es decir hay que interpretarla. Esto se puede lograr traduciendo la entrada a una forma de representación intermedia. Por ejemplo, nunca hubiéramos definido la variable h de la figura, la proposición de asignación no tendría sentido. En forma análoga, la asignación de una variable booleana a una variable real tampoco tendrá sentido. Este tipo de inconsistencias será reconocido por el análisis de tipos. El código objeto se genera en la última fase de la compilación: el generador de código. En esta fase el código intermedio se transforma en código de maquina y la memoria necesaria quedara determinada. Obviamente, esta es la única fase que depende del hardware, ya que por lo general, los conjuntos de instrucciones varían de un computador a otro. Ambigüedad Se ha de tener cuidado al considerar la estructura de una cadena según una gramática. Aunque es evidente que cada árbol de análisis sintáctico deriva exactamente la cadena que leer en sus hojas, una gramática puede tener más de un árbol de análisis sintáctico que genere una cadena dada de componentes léxicos. Esta clase de gramática se dice que es ambigua. Para demostrar que una gramática es ambigua, lo único que se requiere es encontrar una cadena de componentes léxicos que tenga más de un árbol de análisis sintáctico. Como una cadena que cuenta con más de un árbol de análisis sintáctico suele tener más de un significado, para aplicaciones de compilación es necesario diseñar gramáticas no ambiguas o utilizar gramáticas ambiguas con reglas adicionales para resolver las ambigüedades. Por ejemplo, si se tiene la tiene ahora más de un árbol de análisis sintáctico. Los dos árboles de corresponden a dos formas de agrupamientos entre paréntesis de la : (9 5) + 2 y 9 (5 + 2). Esta segunda forma de agrupamiento entre paréntesis da a la el valor de 2, en lugar del valor acostumbrado 6. Asociatividad de operadores Por convención, es equivalente a (9 + 5) + 2, y es equivalente a (9 5) 2. Cuando un operando con 5 tiene operadores a su izquierda y derecha, se necesitan convenciones para decidir que operador considera es operando. Se dice que el operador + asocia a la izquierda, porque un operando que tenga un signo + a ambos lados es tomado por el operador que esté a su izquierda. En la mayoría de los lenguajes de programación, los cuatro operadores matemáticos, adición, sustracción, multiplicación y división son asociativos a la izquierda. Docente: Ing. Mirko Manrique Ronceros ~ 3 ~

4 Algunos operadores comunes, como la exponenciacion son asociativos por la derecha. Otro ejemplo análogo, el operador de asignación = en C es asociativo por la derecha; en C la a = b = c; con un operador asociativo por la derecha, son generadas por la siguiente gramática: derecha letra = derecha letra letra a b... z El contraste entre un árbol de análisis sintáctico para un operador asociativo por la izquierda como y un árbol de análisis sintáctico para un operador asociativo por la derecha como =, se muestra la siguiente figura: derecha digito letra = derecha digito 2 a letra = derecha digito 5 b letra 9 c Procedencia de operadores Considere la * 2. Hay dos interpretaciones posibles de esta : (9 + 5) * 2 o 9 + (5 * 2). La asociatividad de + y * no resuelve esta ambigüedad. Por esta razón, se necesita conocer la precedencia relativa de los operadores cuando esté presente más de una clase de operadores. Se dice que * tiene mayor precedencia que + si * considera sus operandos antes que lo haga +. En aritmética elemental, la multiplicación y división tiene mayor precedencia que la adición y sustracción. Por tanto 5, es considerado por * en * 2 y en 9 * 5 + 2; es decir las expresiones son equivalentes a 9 + (5 * 2) y (9 * 5) + 2, respectivamente. TRADUCCION DIRIGIDA POR LA SINTAXIS Para traducir una construcción de un lenguaje de programación, un compilador puede necesitar tener en cuenta muchas características, además del código generado para la construcción. Por ejemplo, puede ocurrir que el compilador necesite conocer el tipo de la construcción, la posición de la primera instrucción del código objeto o el numero de instrucciones generadas. Por tanto, los atributos asociados con las construcciones se mencionan de manera abstracta. Un atributo puede representar cualquier cantidad, por ejemplo, una, una cadena, una posición de memoria o cualquier otra cosa. Docente: Ing. Mirko Manrique Ronceros ~ 4 ~

5 Notación Posfija La notación posfija de una E se puede definir de manera inductiva como sigue: 1. Si E es una variable o una constante, entonces la notación posfija de E es también E. 2. Si E es una de la forma E1 op E2, donde op es cualquier operador binario, entonces la notación posfija de E es E 1E 2op, donde E 1 y E 2 son las notación posfijas de E1 y E2 respectivamente. 3. Si E es una de la forma (E1), entonces la notación posfija de E1 es también la notación posfija de E. La notación posfija no necesita paréntesis, porque la posición y la ariedad (numero de argumentos) de los operadores permiten solo una descodificación de una posfija. Por ejemplo, la notación posfija de (9 5) + 2 es y la notación posfija de 9-(5+2) es Docente: Ing. Mirko Manrique Ronceros ~ 5 ~

Generación de Código Intermedio

Generación de Código Intermedio Generación de Código Intermedio Programación II Margarita Álvarez Generación de código intermedio Con la generación de código intermedio se inicia la tarea de síntesis. Aunque un programa fuente se puede

Más detalles

Unidad II: Análisis semántico

Unidad II: Análisis semántico Unidad II: Análisis semántico Se compone de un conjunto de rutinas independientes, llamadas por los analizadores morfológico y sintáctico. El análisis semántico utiliza como entrada el árbol sintáctico

Más detalles

Compiladores: Introducción

Compiladores: Introducción Compiladores: Introducción Pontificia Universidad Javeriana Cali Ingeniería de Sistemas y Computación Prof. Gloria Inés Alvarez V. (galvarez@puj.edu.co) Basado en [Aho, 2007, chp. 1] Qué es un COMPILADOR?

Más detalles

Concepto de compilador Intérprete Fases de un Compilador Herramientas de construcción de Compiladores

Concepto de compilador Intérprete Fases de un Compilador Herramientas de construcción de Compiladores 18:55 1 2 Temas Concepto de compilador Intérprete Fases de un Compilador Herramientas de construcción de Compiladores Objetivo Que el estudiante logre conocer, comprender y manejar conceptos y técnicas

Más detalles

Lenguajes y Compiladores Traducción Dirigida por la Sintaxis

Lenguajes y Compiladores Traducción Dirigida por la Sintaxis Facultad de Ingeniería de Sistemas Lenguajes y Compiladores Traducción Dirigida por la Sintaxis 1 Definición Código Intermedio: estructura de código que posee una complejidad comprendida entre el código

Más detalles

Análisis Semántico y Traducción Dirigida por la Sintaxis. Programación II Margarita Álvarez

Análisis Semántico y Traducción Dirigida por la Sintaxis. Programación II Margarita Álvarez Análisis Semántico y Traducción Dirigida por la Sintaxis Programación II Margarita Álvarez Análisis Semántico Comprobación estática Comprobación de tipos: la aplicación de los operadores y operandos deben

Más detalles

Introducción al Diseño de Compiladores. Año

Introducción al Diseño de Compiladores. Año Introducción al Diseño de Compiladores Año 2003 1 BIBLIOGRAFÍA [AHO] Compilers. Principles, Techniques, and Tools Aho, Sethi; Adisson-Wesley 1986 [TEU] Compiladores: Conceptos fundamentales. Teufel ; Addison

Más detalles

GRAMATICAS LIBRES DEL CONTEXTO

GRAMATICAS LIBRES DEL CONTEXTO GRMTICS LIBRES DEL CONTEXTO Estas gramáticas, conocidas también como gramáticas de tipo 2 o gramáticas independientes del contexto, son las que generan los lenguajes libres o independientes del contexto.

Más detalles

Diseño de Compiladores I. Estructura General de un Compilador

Diseño de Compiladores I. Estructura General de un Compilador Diseño de Compiladores I Estructura General de un Compilador PROGRAMA FUENTE COMPILADOR SALIDA Mensajes de Error 2 Un compilador es un programa que traduce un programa escrito en lenguaje fuente y produce

Más detalles

16 Análisis sintáctico I

16 Análisis sintáctico I 2 Contenido Recordando la estructura de un compilador Recordando el análisis léxico l análisis sintáctico Comparación con el análisis léxico l Rol del Parser Lenguajes de programación Gramáticas structura

Más detalles

LENGUAJES Y GRAMÁTICAS

LENGUAJES Y GRAMÁTICAS LENGUAJES Y GRAMÁTICAS Orlando Arboleda Molina Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación de La Universidad del Valle 20 de septiembre de 2008 Contenido Lenguajes y Gramáticas Gramáticas Gramáticas

Más detalles

Árboles de Decisión Árboles de Sintaxis

Árboles de Decisión Árboles de Sintaxis Árboles de Decisión Árboles de Sintaxis Estructuras de Datos Andrea Rueda Pontificia Universidad Javeriana Departamento de Ingeniería de Sistemas Árboles de Decisión Árbol de Decisión Forma gráfica de

Más detalles

Compiladores. Análisis Sintáctico Ascendente. Adrian Ulises Mercado Martínez. Facultad de Ingeniería, UNAM. 5 de septiembre de 2013

Compiladores. Análisis Sintáctico Ascendente. Adrian Ulises Mercado Martínez. Facultad de Ingeniería, UNAM. 5 de septiembre de 2013 Compiladores Análisis Sintáctico Ascendente Adrian Ulises Mercado Martínez Facultad de Ingeniería, UNAM 5 de septiembre de 2013 Adrian Ulises Mercado Martínez (FI,UNAM) Compiladores 5/07/2013 1 / 34 Índice

Más detalles

Conceptos básicos sobre gramáticas

Conceptos básicos sobre gramáticas Procesamiento de Lenguajes (PL) Curso 2014/2015 Conceptos básicos sobre gramáticas Gramáticas y lenguajes Gramáticas Dado un alfabeto Σ, un lenguaje es un conjunto (finito o infinito) de cadenas de símbolos

Más detalles

Tema 5. Análisis semántico

Tema 5. Análisis semántico Departamento de Tecnologías de la Información Tema 5 Análisis semántico Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Índice 5.1 Características del análisis semántico 5.2 Gramáticas atribuidas

Más detalles

FACULTAD POLITÉCNICA DIRECCIÓN ACADÉMICA PROGRAMA DE ESTUDIO I. IDENTIFICACIÓN Carrera : Ingeniería de Sistemas CARGA HORARIA (Horas reloj) Asignatura : Compiladores Carga Horaria Semestral 64 Semestre

Más detalles

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR Tema 1. Programación de un computador TEMA 1. CIÓN DE UN COMPUTADOR 1. CONCEPTO DE 2. LENGUAJES DE CIÓN 2.1. LENGUAJE MÁQUINA 2.2. LENGUAJE ENSAMBLADOR 2.3. LENGUAJE DE ALTO NIVEL 3. ALGORITMOS. REPRESENTACIÓN

Más detalles

Controla el flujo de tokens reconocidos por parte del analizador léxico. 4.2 Introduccion a las gramaticas libres de contexto y arboles de derivacion

Controla el flujo de tokens reconocidos por parte del analizador léxico. 4.2 Introduccion a las gramaticas libres de contexto y arboles de derivacion UNIDAD IV Analisis Sintactico 4.1 Introduccion Sintaxis significa estructura del orden de las palabras en una frase. La tarea del analisis sintactico es revisar si los símbolos aparecen en el orden correcto

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST-REQUISITO:

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST-REQUISITO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas ÁREA

Más detalles

SISTEMAS INFORMÁTICOS PROGRAMACION I - Contenidos Analíticos Ing. Alejandro Guzmán M. TEMA 2. Diseño de Algoritmos

SISTEMAS INFORMÁTICOS PROGRAMACION I - Contenidos Analíticos Ing. Alejandro Guzmán M. TEMA 2. Diseño de Algoritmos TEMA 2 Diseño de Algoritmos 7 2. DISEÑO DE ALGORITMOS 2.1. Concepto de Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus

Más detalles

Tema#2. Tipos de Datos 10

Tema#2. Tipos de Datos 10 2.1 DEFINICIÓN DE DATOS. Los datos son los objetos sobre los que opera una computadora. El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor fuera

Más detalles

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: COMPILADORES E INTERPRETES CÓDIGO: 10730 CARRERA: NIVEL: SISTEMAS QUINTO No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4 CRÉDITOS PRÁCTICA: - SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: 2 / 2010

Más detalles

Gramáticas libres de contexto

Gramáticas libres de contexto Gramáticas libres de contexto Conceptos básicos El siguientes es un ejemplo de una gramática libre de contexto, a la cual llamaremos G1. A 0A1 A B B # Una gramática consiste de una colección de reglas

Más detalles

PROGRAMA DE LABORATORIO POS-REQUISITO: Primer Semestre 2019 Ing. Mario José Bautista Fuentes AUXILIAR: Nery Galvez

PROGRAMA DE LABORATORIO POS-REQUISITO: Primer Semestre 2019 Ing. Mario José Bautista Fuentes AUXILIAR: Nery Galvez UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS PROGRAMA DE LABORATORIO CÓDIGO: 777 CRÉDITOS: 4 Organización de NOMBRE CURSO: Lenguajes y SECCIÓN: A Compiladores 1 ESCUELA:

Más detalles

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten

Más detalles

Tema 2. Concepto de Algoritmo

Tema 2. Concepto de Algoritmo Tema 2. Concepto de Algoritmo Objetivos Definir el concepto de algoritmo Resolver problemas sencillos mediante el diseño de un algoritmo Conocer los tipos de datos elementales y las operaciones sobre ellos

Más detalles

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de

Más detalles

Unidad 2. Introducción Lenguajes y Compiladores

Unidad 2. Introducción Lenguajes y Compiladores Unidad 2 Introducción Lenguajes y Compiladores Principal material bibliográfico utilizado Compiladores Principios, técnicas y herramientas. Aho y Ullman. Addison Wesley. www.jorgesanchez.net www.iqcelaya.itc.mx/~vicente/programacion/tradcomp.pdf

Más detalles

Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno. Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior

Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno. Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior Escuela Normal Superior N 40 Mariano Moreno Cuadernillo Propedéutico 2017 Nivel Superior INDICE Página Datos 1 Tipos de Datos 2 Variables 3 Constantes 4 Operadores y Expresiones 5 Algoritmos - Algoritmos

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE:

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA EN CIENCIAS Y SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ESCUELA:

Más detalles

GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO ÁRBOLES DE SINTAXIS ABSTRACTA (ASA)

GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO ÁRBOLES DE SINTAXIS ABSTRACTA (ASA) Todos los derechos de propiedad intelectual de esta obra pertenecen en exclusiva a la Universidad Europea de Madrid, S.L.U. Queda terminantemente prohibida la reproducción, puesta a disposición del público

Más detalles

ÁRBOLES DE SINTAXIS. Los nodos no terminales (nodos interiores) están rotulados por los símbolos no terminales.

ÁRBOLES DE SINTAXIS. Los nodos no terminales (nodos interiores) están rotulados por los símbolos no terminales. ÁRBOLES DE SINTAXIS ÁRBOL grafo dirigido acíclico. Los nodos no terminales (nodos interiores) están rotulados por los símbolos no terminales. Los nodos terminales (nodos hojas) están rotulados por los

Más detalles

Componentes Básicos. InCo. InCo Componentes Básicos 1 / 28

Componentes Básicos. InCo. InCo Componentes Básicos 1 / 28 Componentes Básicos InCo InCo Componentes Básicos 1 / 28 Modelo de Computación Vemos al computador como un procesador de datos. +------------+ Entrada ===> Computador ===> Salida +------------+ InCo Componentes

Más detalles

CÓMO DESARROLLAR Y PROBAR PROGRAMAS?, COMPRUÉBALO!

CÓMO DESARROLLAR Y PROBAR PROGRAMAS?, COMPRUÉBALO! CÓMO DESARROLLAR Y PROBAR PROGRAMAS?, COMPRUÉBALO! AUTORÍA MARÍA CATALÁ CARBONERO TEMÁTICA PROGRAMACIÓN ETAPA CICLO MEDIO Y SUPERIOR DE INFORMÁTICA Resumen A la hora de realizar un programa en cualquier

Más detalles

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C

Más detalles

Compiladores e intérpretes Introducción

Compiladores e intérpretes Introducción Introducción Profesor: Eridan Otto Introducción Perspectiva histórica Motivación Definiciones Componentes y fases de un compilador 1 Introducción Definiciónes básicas Traductor: desde un punto de vista

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Operadores y expresiones en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Operadores y expresiones en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Operadores y expresiones en lenguaje C Operadores y expresiones en lenguaje C Expresiones numéricas y operadores Operadores aritméticos Operadores lógicos y de relación

Más detalles

Fundamentos de Programación 2017-I

Fundamentos de Programación 2017-I Fundamentos de Programación 2017-I Fundamentos para la construcción de código a partir del algoritmo Objetivo: El alumno construirá programas utilizando el lenguaje de programación C a través de un análisis

Más detalles

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR:

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS PROGRAMA DE LABORATORIO CÓDIGO: 777 CRÉDITOS: 4 NOMBRE CURSO: ESCUELA: PRE-REQUISITO: Organización de Lenguajes y Compiladores

Más detalles

OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO

OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO INTRODUCCION La finalidad de la optimización de código es producir un código objeto lo más eficiente posible. En algunos casos también se realiza una optimización del código intermedio.

Más detalles

Prof. María Alejandra Quintero. Informática Año

Prof. María Alejandra Quintero. Informática Año Prof. María Alejandra Quintero Informática Año 2014-2015 Es la acción de escribir programas de computación con el objetivo de resolver un determinado problema. Implica escribir instrucciones para indicarle

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS COMPILADORES MTRA.

Más detalles

Un. I. Introducción a la programación de sistemas

Un. I. Introducción a la programación de sistemas Un. I. Introducción a la programación de sistemas 1.1 Qué es la programación de sistemas? La programación de sistemas comprende el desarrollo de aquellos programas de computadora que tienen una fuerte

Más detalles

Tema 1: Introducción

Tema 1: Introducción Tema 1: Introducción Procesamiento de Lenguajes Dept. de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Alicante Procesamiento de Lenguajes Tema 1: Introducción 1 / 28 Definición de compilador Un compilador

Más detalles

+ 8 = / 11 = * 9 = - 10 = 8

+ 8 = / 11 = * 9 = - 10 = 8 Subdirección de Educación Departamento de Educación Contratada Colegio CAFAM Bellavista CED Guía No: 3 GUIA DE APRENDIZAJE Docente: Luz del Carmen Barrera Área: Científico tecnológico Fecha: Tercer Bimestre

Más detalles

Curso de Java Introducción a la Programación II

Curso de Java Introducción a la Programación II Curso de Java Introducción a la Programación II Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Tipos Java 2 Decalaración de variables 3 Operadores aritméticos Índice

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Buenos Aires Grupo de Inteligencia Artificial y Robótica. Seminario IA y R

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Buenos Aires Grupo de Inteligencia Artificial y Robótica. Seminario IA y R Página 1 de 8 3 Parser/Intérprete para plataforma PMIR Leandro Tozzi Resumen: Se describe la implementación mediante ANTLR y C# de un intérprete de instrucciones para automatizar y programar acciones de

Más detalles

Área: INFORMÁTICA. Saber- Saber: Identificar DFD como herramienta para escribir los algoritmos de forma lógica.

Área: INFORMÁTICA. Saber- Saber: Identificar DFD como herramienta para escribir los algoritmos de forma lógica. Guía No: 2 Subdirección de Educación Departamento de Educación Contratada Colegio CAFAM Bellavista CED GUIA DE APRENDIZAJE Docente: Luz del Carmen Barrera Área: INFORMÁTICA Fecha: II BIMESTRE 2014 Grado:

Más detalles

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables Principios de Programación El lenguaje C 1. Identificadores, constantes y variables 1.1. Conceptos de memoria Los nombres de variable como x, y, suma corresponden a localizaciones o posiciones en la memoria

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Operadores y expresiones en Operadores y expresiones en Expresiones numéricas y operadores Operadores aritméticos Operadores lógicos y de relación

Más detalles

Lenguaje de programación. COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación

Lenguaje de programación. COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación Flor Prof. Flor Narciso GIDyC-Departamento de Computación LABSIULA-Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de

Más detalles

Introducción. El proceso de traducción

Introducción. El proceso de traducción Toda compilación es un proceso de transformación paulatina que convierte un programa escrito en un lenguaje fuente de alto nivel en otro programa escrito en un lenguaje objeto de bajo nivel. Ese proceso

Más detalles

Lenguaje de Diseño. Primera Parte. Segundo Cuatrimestre 2017

Lenguaje de Diseño. Primera Parte. Segundo Cuatrimestre 2017 Primera Parte Fund. de la Informática Int. a la Programación Int. a la Computación Resolución de Problemas y Algoritmos Segundo Cuatrimestre 2017 1 Etapas en el proceso de resolver un problema: 1- Comprender

Más detalles

Introducción a la construcción de compiladores

Introducción a la construcción de compiladores Introducción a la construcción de compiladores M. Luisa González Díaz * Departamento de Informática Universidad de Valladolid 1. Esquema general de un compilador Los principios y técnicas que se usan en

Más detalles

Compiladores: Sesión 15. Análisis semántico, traducción dirigida por sintaxis

Compiladores: Sesión 15. Análisis semántico, traducción dirigida por sintaxis Compiladores: Sesión 15. Análisis semántico, traducción dirigida por sintaxis Prof. Gloria Inés Alvarez V. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Pontificia Universidad Javeriana Cali

Más detalles

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS TITLE DOCENTE: ING. Mirna Lorena Blanco de Magaña DATO Información en bruto, sin ningún significado Dado un enunciado, evento o acción, los datos:

Más detalles

Unidad III: Introducción a la Programación

Unidad III: Introducción a la Programación Unidad III: Introducción a la Programación 3.1 Características del lenguaje de programación Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a

Más detalles

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Expresiones Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que

Más detalles

Procesadores de Lenguaje

Procesadores de Lenguaje Procesadores de Lenguaje Repaso TALF Cristina Tîrnăucă Dept. Matesco, Universidad de Cantabria Fac. Ciencias Ing. Informática Primavera de 2013 La Jerarquía de Chomsky Cuatro niveles de lenguajes formales

Más detalles

HERRAMIENTAS YACC Y BISON

HERRAMIENTAS YACC Y BISON HERRAMIENTAS YACC Y BISON INTRODUCCION En la actualidad no es posible pensar en la realización computacional de un procesador de lenguajes, como por ejemplo, compiladores, intérpretes, etc., sin utilizar

Más detalles

Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C

Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes. Tema 3.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes. Tema 3. UNIVRSIDAD NACIONAL D DUCACIÓN A DISTANCIA scuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes Tema 3 Parte I Análisis Sintáctico Javier Vélez Reyes jvelez@lsi.uned.es Objetivos

Más detalles

Expresiones y sentencias

Expresiones y sentencias Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En C, todas las sentencias

Más detalles

Operadores y Expresiones

Operadores y Expresiones Operadores y Expresiones Los programas Java constan de datos, sentencias de programas y expresiones. Una expresión es normalmente, una ecuación matemática, tal como 3 * x + 5 * z. En esta expresión, los

Más detalles

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down).

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down). PLANTEMAIENTO DEL PROBLEMA Identificación de entradas y salidas Un algoritmo puede ser definido como la secuencia ordenada de pasos, sin ambigüedades, que conducen a la resolución de un problema dado y

Más detalles

COMPILADORES. Tema 4. Análisis semántico

COMPILADORES. Tema 4. Análisis semántico COMPILADORES Tema 4. Análisis semántico Presenta: David Martínez Torres Universidad Tecnológica de la Mixteca Instituto de Computación Oficina No. 37 dtorres@mixteco.utm.mx Contenido 1. Funcionalidad del

Más detalles

Lenguaje de Diseño. Primera Parte. Resolución de Problemas y Algoritmos. Primer Cuatrimestre Ing. En Informática e Ing.

Lenguaje de Diseño. Primera Parte. Resolución de Problemas y Algoritmos. Primer Cuatrimestre Ing. En Informática e Ing. Primera Parte Resolución de Problemas y Algoritmos Ing. En Informática e Ing. En Computación Primer Cuatrimestre 2017 1 Lenguajes Algorítmicos Los algoritmos pueden describirse, en mayor o menor detalle,

Más detalles

Lenguajes de programación

Lenguajes de programación Introducción Lenguajes de programación Primera generación: lenguajes máquina Los programas se escriben en código binario 000001011010000000000000 Segunda generación: lenguajes simbólicos Cada instrucción

Más detalles

Tema 4: Gramáticas independientes del contexto. Teoría de autómatas y lenguajes formales I

Tema 4: Gramáticas independientes del contexto. Teoría de autómatas y lenguajes formales I Tema 4: Gramáticas independientes del contexto Teoría de autómatas y lenguajes formales I Bibliografía Hopcroft, J. E., Motwani, R., y Ullman, J. D. Introducción a la Teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación.

Más detalles

Lenguajes y Compiladores Aspectos Formales (Parte 2) Compiladores

Lenguajes y Compiladores Aspectos Formales (Parte 2) Compiladores Facultad de Ingeniería de Sistemas Lenguajes y Aspectos Formales (Parte 2) 2007 1 Derivaciones El proceso de búsqueda de un árbol sintáctico para una cadena se llama análisis sintáctico. El lenguaje generado

Más detalles

Lenguajes y Compiladores Aspectos Formales (Parte 1) Compiladores

Lenguajes y Compiladores Aspectos Formales (Parte 1) Compiladores Facultad de Ingeniería de Sistemas Lenguajes y Aspectos Formales (Parte 1) 1 Aspectos Formales Los compiladores traducen lenguajes que están formalmente definidos a través de reglas que permiten escribir

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST- REQUISITO:

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST- REQUISITO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA EN CIENCIAS Y SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ESCUELA:

Más detalles

DIAGRAMAS DE FLUJO ELEMENTOS E INSTRUCCIONES A USAR EN UN DIAGRAMA DE FLUJO

DIAGRAMAS DE FLUJO ELEMENTOS E INSTRUCCIONES A USAR EN UN DIAGRAMA DE FLUJO DIAGRAMAS DE LUJO Un Diagrama de lujo es la representación gráfica de los pasos a seguir para lograr un objetivo, que habitualmente es la solución de un problema. Por Logical se entiende, en algunos libros,

Más detalles

Toda copia en PAPEL es un "Documento No Controlado" a excepción del original.

Toda copia en PAPEL es un Documento No Controlado a excepción del original. S U P E RIO R DE MISANTLA Apartado: 7.1 Copia No. Código:PD-SCD-1016 Versión No.: 02 Hoja : 2 de 12 4.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR 4.1 Competencias Específicas: Diseña mediante el uso de reglas semánticas

Más detalles

Ciencias de la Computación I

Ciencias de la Computación I Ciencias de la Computación I Gramáticas Libres del Contexto y Lenguajes Libres del Contexto Gramáticas Formales Una gramática formal es una cuadrupla G = (N, T, P, S) N = conjunto finito de símbolos no

Más detalles

Definición de la sintaxis (1) Definición de la sintaxis (2) Definición de la sintaxis (3)

Definición de la sintaxis (1) Definición de la sintaxis (2) Definición de la sintaxis (3) Definición de la sintaxis (1) Gramática independiente del contexto: tiene cuatro componentes: Un conjunto de componentes léxicos, denominados símbolos terminales. Un conjunto de no terminales. Un conjunto

Más detalles

1. Acciones en Yacc. %{ #include <stdio.h> yyerror (char *s) { fprintf (stderr, %s\n, s) ; } %} %% : S \n {printf ( Correcto\n );} ; : ( S ) S

1. Acciones en Yacc. %{ #include <stdio.h> yyerror (char *s) { fprintf (stderr, %s\n, s) ; } %} %% : S \n {printf ( Correcto\n );} ; : ( S ) S El generador de analizadores sintácticos Yacc III Teoría de autómatas y lenguajes formales Alma María Pisabarro Marrón (alma@infor.uva.es) Universidad de Valladolid 1. Acciones en Yacc Las acciones en

Más detalles

Horas teóricas: Horas practicas: Área de conocimiento a la que pertenece

Horas teóricas: Horas practicas: Área de conocimiento a la que pertenece PROGRAMA DE ESTUDIOS Área de formación a la que pertenece: TRADUCTORES DE ALTO NIVEL CARRERA LT Sustantiva Profesional Horas teóricas: Horas practicas: 2 2 Créditos: 6 Clave: F0353 Área de conocimiento

Más detalles

Elementos para el estudio de los compiladores

Elementos para el estudio de los compiladores Ing. Adrian Ulises Mercado Martínez Enero 30, 2015 Ing. Adrian Ulises Mercado Martínez Enero 30, 2015 1 / 51 1 Objetivo 2 Historia 3 Traductor Tipo de Traductores Compilador Intérprete Máquina Virtual

Más detalles

Programación 1. Tema I. Conceptos y elementos básicos de Programación. Lección 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa

Programación 1. Tema I. Conceptos y elementos básicos de Programación. Lección 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa Programación 1 Tema I. Conceptos y elementos básicos de Programación Lección 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa 1 Léxico, sintaxis y semántica de un lenguaje #include #include

Más detalles

Tema: Introducción a compiladores y MUSIM/0

Tema: Introducción a compiladores y MUSIM/0 Compiladores. Guía 1 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Compiladores Tema: Introducción a compiladores y MUSIM/0 Contenido En esta guía se presenta una breve introducción a los conceptos

Más detalles

PRÁCTICA DE PROCESADORES DE LENGUAJE EVALUACIÓN ORDINARIA CURSO 2009/2010 OBJETIVO DE LA PRÁCTICA

PRÁCTICA DE PROCESADORES DE LENGUAJE EVALUACIÓN ORDINARIA CURSO 2009/2010 OBJETIVO DE LA PRÁCTICA PRÁCTICA DE PROCESADORES DE LENGUAJE EVALUACIÓN ORDINARIA CURSO 2009/2010 OBJETIVO DE LA PRÁCTICA El objetivo de la práctica es desarrollar un compilador utilizando las herramientas flex y bison y el lenguaje

Más detalles

Procesadores de Lenguajes. Análisis sintáctico. Gramáticas libres de contexto

Procesadores de Lenguajes. Análisis sintáctico. Gramáticas libres de contexto Procesadores de Lenguajes Ingeniería Técnica superior de Ingeniería Informática Departamento de Lenguajes y Sistemas informáticos Análisis sintáctico Gramáticas libres de contexto Javier Vélez Reyes jvelez@lsi.uned.es

Más detalles

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos.

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Asignación

Más detalles

FASES DE UN COMPILADOR

FASES DE UN COMPILADOR FASES DE UN COMPILADOR PROGRAMA FUENTE analizador léxico analizador sintáctico administrador analizador semántico manejador de la tabla generador de código intermedio de errores de símbolos optimizador

Más detalles

Contenido. Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1. Capítulo 2. Lenguaje. 39. Capítulo 3. Lenguajes formales. 55

Contenido. Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1. Capítulo 2. Lenguaje. 39. Capítulo 3. Lenguajes formales. 55 Contenido Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1 1.1 Conjuntos.... 3 1.1.1 Definiciones básicas.... 3 1.1.2 Operaciones sobre conjuntos.... 6 1.1.3 Diagrama de Venn.... 7 1.1.4 Álgebra de conjuntos.... 7 1.2

Más detalles

Principios de Computadoras II

Principios de Computadoras II Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario

Más detalles

ÍNDICE UNIDAD 2: GENERACION DE CODIGO INTERMEDIO

ÍNDICE UNIDAD 2: GENERACION DE CODIGO INTERMEDIO ÍNDICE UNIDAD 2: GENERACION DE CODIGO INTERMEDIO 2. NOTACIONES 3 2.. PREFIJA.4 2..2 INFIJA....4 2.2.3 POSTFIJA.. 5 2.2 REPRESENTACIONES DE CÓDIGO INTERMEDIO....5 2.2. NOTACIÓN POLACA. 7 2.2.2 CÓDIGO P....8

Más detalles

Los parámetros: son los campos que se comunican a los métodos de los objetos.

Los parámetros: son los campos que se comunican a los métodos de los objetos. Modulo 6. Variables y Operadores Variables Un objeto almacena los estados en campos, estos campos se conocen en java como variables. Por eso a menudo podemos ver estas dos palabras usadas para referirse

Más detalles

Procesadores de lenguajes Ingeniería Informática Especialidad de Computación Tercer curso, segundo cuatrimestre

Procesadores de lenguajes Ingeniería Informática Especialidad de Computación Tercer curso, segundo cuatrimestre Procesadores de lenguajes Ingeniería Informática Especialidad de Computación Tercer curso, segundo cuatrimestre Escuela Politécnica Superior de Córdoba Universidad de Córdoba Curso académico: 2013-2014

Más detalles

EXPRESIONES Y OPERADORES

EXPRESIONES Y OPERADORES EXPRESIONES Y OPERADORES Una expresión es un conjunto de operandos y operadores cuyo resultado puede ser evaluado. Las expresiones constituyen la base de cualquier aplicación y se construyen agrupando

Más detalles

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro

Más detalles

ANÁLISIS LÉXICO Ing. Ronald Rentería Ayquipa

ANÁLISIS LÉXICO Ing. Ronald Rentería Ayquipa ANÁLISIS LÉXICO Ing. Ronald Rentería Ayquipa ANALIZADOR LÉXICO (AL) El Analizador léxico (scanner), lee la secuencia de caracteres del programa fuente, caracter a caracter, y los agrupa para formar unidades

Más detalles