Introducción a Python
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- Javier San Martín Valdéz
- hace 7 años
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1 Introducción a Python Jairo Bernardo Viola Villamizar Lógica y Algoritmia
2 Qué es Python? Es un lenguaje de programación interpretado de propósito general de alto nivel. Su filosofía consiste en hacer que la sintaxis sea legible Es un lenguaje multi-paradigma: Programación estructurada, orientada a objetos, imperativa.
3 Qué es Python? Fue creado a finales de los 80 por Guido van Rossum en el centro para las matemáticas e informática de los países bajos. EL nombre Python le fue dado por el humorista británico Monty Python. En 1991 sale la primera versión de Python con capacidad de manejar clases y herencias.
4 Lenguaje interpretado vs lenguaje compilado Lenguaje interpretado Lee línea a línea del código, la traduce y la ejecuta Cada línea de código es convertida en una accion Puede ser interpretado en cualquier plataforma o sistema operativo que tenga el interprete Menor velocidad de ejecución Codigo fuente necesario en cada ejecucion Lenguaje compilado Toma todo el código y lo traduce a lenguaje de maquina El programa corre por sis solo ya que al ser compilado pasa al lenguaje de maquina Solo funciona en la plataforma para la cual ha sido creado 10 a 20 veces mas veloz que un lenguaje interpretado El ejecutable se puede correr en cualquier plataforma sin necesidad del código fuente
5 Ventajas de Python Lenguaje de programación multiparadigma Combinación de estructuras de alto nivel Compatibilidad con cualquier sistema operativo Facilita la programación modular Gran cantidad de compiladores Altamente flexible Codificación eficiente Aplicaciones en sistemas embebidos Sintaxis mas sencilla pero mas clara
6 Filosofía de Python Bello es mejor que feo Simple es mejor que complejo Explicito es mejor que implícito La legibilidad cuenta
7 Versiones de Python Python 0.90: de Python nacida en 1991 sucesor del lenguaje ABC y con capacidad de manejo de clases. Python 1.0 (1994) : Incluye herramientas para el manejo de programación funcional. Python 2.0 (2000): Incluye el manejo de listas y el recolector de basura para gestión de memoria. Python 3.0 (2008):
8 Interpretes de Python Python IDLE Ipython Bpython PyPy
9 Aplicaciones de Python Calibre ebook reader
10 Python IDLE Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para el desarrollo de programas en Python Multiplataforma Permite trabajar multiples pestañas Resaltado de comandos especiales Autocompletado de comandos
11 Entorno de trabajo de IDLE Consola Editor
12 Crear un nuevo script Click en file > new file
13 Estructura de un programa en Python Declaración de librerías Declaración de variables Definición del tipo de datos Programa principal Ingreso de datos Instrucciones que se van ha ejecutar Funciones del programador Funciones de propósito especifico que define el programador
14 Qué es una librería? Son un conjunto de códigos que realizan tareas comunes o especiales y están disponibles para su ejecución en un programa. Ejemplos: *leer el teclado *escribir en la pantalla *Funciones matemáticas Se clasifican de acuerdo a la función que cumplen Existen muchas librerias en internet y cada una cumple una funcion especial
15 Librerías en Python Os.py: maneja la comunicación entre el sistema operativo y el programa Math.py: contiene todas las funciones matemáticas Fibo.py: Calcula la serie de Fibonacci para un numero n de elementos. Time: permite acceder a la hora del computador Urllib2: permite manejar la web desde Python para descargar archivos o manejar paginas web. Random: generación de números aleatorios teniendo en cuenta diferentes distribuciones de probabilidad
16 Qué es una Variable? Corresponde a un espacio en la memoria del computador que posee un nombre simbólico que lo representa. En dicho espacio se almacena una cantidad especifica de información conocida o desconocida. El nombre de la variable permite referirse a la información allí presente.
17 Clasificación de las variables Variable global Posee el mismo valor durante todo el programa Puede ser accesada en cualquier momento Variable local Mantiene su valor solamente durante la ejecución de una subrutina o función Solo se puede accesar durante la rutina correspondiente.
18 Tipos de variables en Python Números Dato Tipo Ejemplo Int Entero Float Punto flotante 15, e e -98 Long Entero de mas de 8 bits L Complex Complejos 3,14j 1+10j
19 Operadores matemáticos Operador Símbolo Suma + Resta - Multiplicación * División / Residuo % potencia **
20 Operadores de comparación Operador Símbolo Menor < Mayor > Menor Igual <= Mayor Igual >= Igual == Diferente!=
21 Ejemplo: imprimir un mensaje La instrucción print permite imprimir unmensaje en la consola de python
22 Manejo del cursor Cursor Descripción \b Backspace \v Retorno de carro \t Tabulador \n Nueva linea \r Retorno de carro \\ Carácter \
23 Click enr Run-> Run module o F5 Compilación
24 Imprimir una variable
25 Ingreso de datos Se coloca primero el tipo de datos que se desea ingresar y luego el comando input
26 Funciones matemáticas Doc math.py
27 Funciones trigonométricas Se importa la librería math.py que contiene todas las funciones necesarias para trabajar cálculos matemáticos
28 Ejercicios 1. Hacer un programa que dados el peso y la estatura calcule el índice de masa corporal. El índice de masa corporal se define como: 2. Diseñar un algoritmo que dada la arista de un cubo calcule su área, perímetro y volumen. 3. Calcular la hipotenusa de un triangulo rectángulo ingresando el valor de los catetos
29 Precedencia de las operaciones y uso de paréntesis Orden Operación 1 Operaciones entre paréntesis 2 Exponenciación 3 Multiplicación y división, de izquierda a derecha 4 Suma y resta de izquierda a derecha 5 Operaciones de concatenación
30 Precedencia de las operaciones y uso de paréntesis Ejemplo 37/5 6/
31 Estructura condicional IF Sentencia de bifurcación que permite la ejecución o no de una sentencia de acuerdo a una condición dada A==B Si No
32 Sintaxis del IF If condición: instrucciones else: instrucciones Al escribir IF, se evalúa la condición propuesta. Else representa a las acciones que se ejecutaran si no se cumple la condición Condición Símbolo Mayor > Menor < Igual == Menor igual <= Mayor igual >= Diferente =!
33 Ejemplo La sangría denota el bloque de instrucciones correspondientes a la instrucción Para continuar con el flujo normal del programa se colocan las instrucciones sin sangría nuevamente
34 If-elif-else Permite evaluar una nueva condición si no se cumple la condición principal A diferencia del else, else if requiere una nueva condicion. If condición: codigo Elif condición: código Else codigo
35 If-elif-else La instrucción elif permite evaluar nuevas condiciones cuando la primera no se cumple
36 Condicionales múltiples Condición funcionamiento And Or Not Si todas las condiciones se cumplen Si alguna de las condiciones se cumple Invierte el resultado de una operacion
37 IF anidados Inicio A,B,C A>B Si Son una larga cadena de condicionales unidos que generan diferentes resultados B<C No Si A>C No Si B>C Si C>A No Si No CBA CAB ACB No ABC BAC BCA Fin
38 Ejemplo En un IF anidado cada condición depende de la inmediatamente anterior La condición anidada es una cadena serial de condiciones Se debe respetar la sangría en cada condicion
39 Bucles de control Permiten la ejecución repetitiva de una secuencia de pasos Tiene una serie de condiciones especiales para su funcionamiento Uso de contadores, acumuladores o banderas
40 Contador Variable que cambia su valor a una razón constante. Puede ser creciente o decreciente Contador= contador +1 Contador= contador -1 Contador++ Contador--
41 Acumulador Es una variable que incrementa su valor constantemente. No tiene una razón fija de aumento Acumulador=Acumulador + razón Acumulador=Acumulador - razón
42 Bandera Variable que toma un valor determinado al cumplirse cierta condición. Dicho valor puede ser asignado por el usuario de acuerdo a la lógica de su programa Empleada como condición de salida o de ingreso a un ciclo repetitivo.
43 Bucle FOR Repite la condición un numero n de veces. Utiliza un contador para avanzar entre las condiciones. Tiene un punto de inicio y de finalización. i in range(x): Acciones
44 Ejemplo: Repetición de un mensaje Se debe introducir la sangría para diferenciar los términos del for con los del programa principal
45 Ejemplo: Sumatoria Este algoritmo realiza la operación: Suma=suma+i
46 Ejemplo: factorial
47 Bucle While Repite la acción hasta que se cumpla la condición. Bandera==1 Si No La condición esta determinada por una bandera Acciones
48 Ejemplo Este programa emplea un ciclo while para ingresar e imprimir números mientras que el numero ingresado sea diferente de cero
49 Menú con Python
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