instrucción(ir) y CP se incrementa en 1.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "instrucción(ir) y CP se incrementa en 1."

Transcripción

1 El registro contador de programa(cp) guarda la dirección de la próxima instrucción. La dirección se guarda en el registro de instrucción(ir) y CP se incrementa en 1. Si no hay bus directo de acceso a memoria entonces: La dirección se pone en el registro de dirección de memoria(mar). Se lee el contenido de la dirección y se pone en el registro de datos en memoria(mbr) Es el contenido del MBR el que se guarda en el IR. 30

2 La unidad de control analiza el campo código de operación de la instrucción Y determina las operaciones que hay que realizar para su correcta ejecución. 31

3 Si es necesario se obtienen los operandos o bien de los registros internos de la CPU, de la memoria, o incluso de la propia instrucción. Para ello se tendrá en cuenta el tipo de direccionamiento. 32

4 Se realiza la operación indicada en la instrucción. Si es precios se almacena el resultado en registros internos de la CPU o en la memoria. 33

5 A veces es necesario hacer llamadas a subprogramas. Dicha llamada es una transferencia temporal de control al subprograma. Cuando este termine se tendrá que reanudar el programa principal. Por eso cuando se hace una llamada a un subprograma: Se guarda el contenido actual de CP o bien en un registro interno de la CPU o en memoria. Se carga S en el CP y se comienza su ejecución. La instrucción final de S será RET, en ese momento se recupera en el CP el valor que guardamos anteriormente en un registro o memoria. Para llamadas recursivas a subprogramas, se puede usar una pila en la que vamos almacenando los distintos CP que luego iremos recuperando con cada instrucción RET. 34

6 Las peticiones de interrupción se pueden producir en cualquier instante del ciclo de ejecución. De todas formas, para asegurarse que no hay pérdida de información, el computador normalmente solo reconoce interrupciones tras finalizar la ejecución de la instrucción actual. Para ello en ese momento EI (Enable Interrupt) = 1. 35

7 Definir el repertorio de instrucciones indicando las operaciones que realizará cada una de ellas. Definir las operaciones que se realizan en cada instrucción mediante un diagrama de flujo del repertorio de instrucciones. Asignar los recursos que se necesitan en la ruta de datos para que pueda ser compatible con el diagrama de flujo del punto anterior. Se determina el diagrama ASM del procesador. Diseño de la unidad de control y las conexiones de la ruta de datos. Se analiza el diseño resultante para ver si es satisfactorio o no. 36

8 Unidad de control controla la ejecución de las microoperaciones (µ op ) La unidad de control envía un conjunto de microordenes (µ ord ) por cada µ op Las microordenes son señales lógicas. Un procesador está mircroprogramadocuando la información generada por su unidad de control se almacena en una memoria, la memoria de control. Cada posición i de la memoria contendrá una microinstrucciones. Un microprograma es una serie ordenada de microinstrucciones: µp=[µi(1),µi(2),.µi(n)] 37

9 Unidad de control microprogramadadebe cumplir tres condiciones: Tener una memoria lo suficientemente grande para contener todos los microprogramas correspondientes a todas las instrucciones máquina de su repertorio. Ha de asociar a cada instrucción la dirección de comienzo de su microprograma. Ha de leer las sucesivas microinstrucciones del programa en curso y bifurcar a uno nuevo cuando termina el que está ejecutando. Dos formas de garantizar que se cumplan las dos últimas: Direccionamiento explicito: cada instrucción contiene la dirección de la microinstrucción siguiente, además de las microordenes correspondientes. Direccionamiento implícito: Las microinstrucciones se disponen de forma consecutiva en al memoria. Necesitamos además de un microinstrucción especial que indique las bifurcaciones. 38

10 El decodificador recibe como entrada la salida del registro de dirección de memoria MAR Con ello activa una de las 2n salidas. 2n es el número de microinstrucciones que puede almacenar la memoria de control. El número total de líneas de las matrices C y S determinan la longitud de palabra de la memoria de control. Las líneas de la matriz C se corresponden con una microorden. Las líneas de S alimentan el MAR e indican la dirección de la siguiente microinstrucción. 39

11 Tareas básicas de una unidad de control microprogramada: Secuenciamiento de las microinstrucciones. Ejecución de la microinstrucción. 40

12 Memoria de control: Contiene toda la información necesaria para controlar el procesador. Parte de esa información se envía al secuenciador. La otra parte contiene las mmicroordenesque se envían a la unidad de procesamiento. Secuenciador: Contiene un registro que guarda la dirección de la instrucción presente. Y unos circuitos lógicos que calculan la dirección de la siguiente microinstrucción. Registro de dirección de la memoria de control (RDC):Mantiene la dirección de la próxima instrucción (la recibe del secuenciador) Registro de datos de la memoria de control (RMC): El contenido de este registro son las señales de control que genera la unidad de control. 41

13 Para determinar la siguiente microinstrucción que se ha de ejecutar, el secuenciador tiene dos formas de hacerlo. Direccionamiento explícito: Dirección del a instrucción se especifica en un campo separado. Esa dirección se carga en el registro de dirección de la memoria de control (RDC). Si en el microprograma existen rupturas de secuencia condicional se necesitan dos o más direcciones por microinstrucción. Es muy flexible y rápido pero requiere microinstrucciones con longitudes de palabras grande. 42

14 Direccionamiento implícito:(preferible si hay pocas bifurcaciones son poco frecuentes) Permite reducir el tamaño de microinstrucciones. En este caso RDCRDC+1 Las microinstrucciones de control tiene solo los campos de control. Las microinstrucciones de bifurcación contendrán la condición y la dirección de la siguiente microinstrucción. (Si no se cumple condición RDCRDC+1) 43

15 En su formato más sencillo, una microinstrucción tiene 1 bit por cada señal de control y una duración de un periodo. Esto nos lleva a microinstrucciones largas y llenas de bastantes ceros. Para reducir su longitud las microinstrucciones se codifican. Al menos la parte correspondiente al campo de controlde la instrucciones (la otra parte vimos que era el campo de dirección). Hay dos estrategias por tanto para organizar las microordenes: Microprogramación Horizontal Microprogramación Vertical 44

16 Instrucciones no codificadas. Cada bit de la micromemoriase conecta con un punto físico de la unidad de procesamiento. Permite realizar la mayor cantidad de microordenes por microinstrucción. 45

17 El campo de control de la microinstrucción se descompone en varios subcampos. Un subcampode j bits podrá especificar 2 j -1 señales de control. Como solo se puede activar una señal por subcampo, hay que elegirlas de forma que se garantice que las operaciones que controla un subcamponunca va a ser necesario activarlas de forma simultánea. Usa longitudes de palabra más reducidas pero por contra es más lento ya que requiere decodificación. El retardo de decodificación de la instrucción es igual al retardo del decodificador más lento (el de más bits). 46

18 Se pueden combinar estos dos métodos dentro de una misma instrucción. De hecho esto es algo habitual. 47

19 Búsqueda (lectura) de la microinstrucción. Decodificación de los campos de la microinstrucción. Ejecución de las microoperaciones. Calculo de la dirección de la siguiente microinstrucción. 48

20 49

21 50

22 51

23 52

24 53

25 54

DISEÑO DEL PROCESADOR

DISEÑO DEL PROCESADOR DISEÑO DEL PROCESADOR Partes de un sistema digital Unidad de procesamiento: Se almacenan y transforman los datos Unidad de control: Genera las secuencias se señales de control de acuerdo al algoritmo de

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR MICROINSTRUCCIONES FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR La memoria de las maquinas IAS consiste en 1000 posiciones de almacenamiento, llamadas palabras, de 40 digitos binarios (bits) cada

Más detalles

MICROPROGRAMACIÓN. Estructura de una unidad de control (U.C.) microprogramada (µprogramada) Microprogramación

MICROPROGRAMACIÓN. Estructura de una unidad de control (U.C.) microprogramada (µprogramada) Microprogramación MICROPROGRAMACIÓN = método sistemático para diseñar la unidad de control de cualquier sistema digital Estructura de una unidad de control (U.C.) microprogramada (µprogramada) a.) Tareas de la U.C. µprogramada

Más detalles

Elementos constituyentes de la ejecución de un programa

Elementos constituyentes de la ejecución de un programa Micro-Operaciones En la ejecución de un programa en una computadora, se ejecutan instrucciones, que pueden subdividirse en ciclos: Búsqueda/Ejecución Cada ciclo se compone a su vez de una serie de operaciones

Más detalles

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR Diseño del procesador 6.1 Repertorio de instrucciones 6.1.1 Procesadores de tres direcciones 6.1.2 Procesadores de dos direcciones 6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas)

Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas) Temario Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas) Contenido del temario El temario propuesto en la asignatura coíncide con los siguientes apartados del texto base teórico Estructura

Más detalles

Test: Conteste exclusivamente en HOJA DE LECTURA ÓPTICA. No olvide marcar que su tipo de examen es C

Test: Conteste exclusivamente en HOJA DE LECTURA ÓPTICA. No olvide marcar que su tipo de examen es C MATERIAL PERMITIDO: los libros Estructura y tecnología de computadores y Problemas de estructura y tecnología de computadores, ed. Sanz y Torres, y calculadora. NO SE PERMITEN FOTOCOPIAS. INSTRUCCIONES:

Más detalles

5. Procesador: camino de datos y control

5. Procesador: camino de datos y control Fundamentos de Computadores Ingeniería de Telecomunicación Departamento de Automática Escuela Politécnica Superior Curso académico 2009 2010 Contenidos 1 Control de operaciones elementales 2 3 4 5 Objetivos

Más detalles

El conjunto de dígitos que forma una instrucción se puede dividir en dos partes: Código de Operación y Campo/s de Dirección:

El conjunto de dígitos que forma una instrucción se puede dividir en dos partes: Código de Operación y Campo/s de Dirección: 8 la unidad de control (I) ANEXO 8.1 Introducción Definición de Instrucción Máquina: Conjunto de dígitos binarios que indican a la CPU del ordenador la operación a realizar y la ubicación de los operandos.

Más detalles

Tema 7. Entrada / Salida

Tema 7. Entrada / Salida Tema 7 Entrada / Salida Problemática Entrada/Salida Elementos claves en un computador: Procesador, memoria y módulos de E/S Cada módulo de E/S se conecta al bus del sistema y controla a uno o a más periféricos

Más detalles

LABORATORIO DE COMPUTADORAS

LABORATORIO DE COMPUTADORAS U.N.J.U. F.I. INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE COMPUTADORAS ARQUITECTURA BÁSICA DE LAS COMPUTADORAS TEMA: ARQUITECTURA Y MICROPROGRAMACIÓN Conceptos Básicos Computadora Digital: implica que la información

Más detalles

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía Ejercicios de Arquitectura de Computadoras José Garzía Se pretende diseñar una sección de control con 32 estados, que genere 4 señales de control, reciba 2 señales de condición y en un estado se puedan

Más detalles

ESTRUCTURA DE INTERCONEXIÓN DE UN COMPUTADOR

ESTRUCTURA DE INTERCONEXIÓN DE UN COMPUTADOR ESTRUCTURA DE INTERCONEXIÓN DE UN COMPUTADOR 1 Arquitectura Von Neumann se fundamente en tres ideas: En la memoria del ordenador se almacenan indistintamente datos e instrucciones. Se puede acceder a la

Más detalles

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Pag. 14.1 LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION 1. Introducción Vamos a aplicar las ideas de microprogramación al caso de un minicomputador similar al

Más detalles

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 2º I.T.

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 2º I.T. Curso 2011-2012 Pág 1 de 6 1.- (4 ptos) Marque con un opción correcta de las siguientes afirmaciones. (0.4 / -0.1) 1.1 La arquitectura de Von Neumann: a) Es capaz de procesar con una misma instrucción

Más detalles

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA.

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. Como se ha visto en el capítulo anterior, la UC puede ser diseñada a partir de técnicas de síntesis de sistemas secuenciales y la utilización de una ROM para guardar

Más detalles

Tema 4. La Unidad de Control

Tema 4. La Unidad de Control Enunciados de problemas Tema 4. Arquitectura de Computadores Curso 2009-2010 Tema 4: Hoja: 2 / 22 Tema 4: Hoja: 3 / 22 Base teórica es el órgano de gobierno del computador. Es el elemento encargado de

Más detalles

Unidad 5 Unidad central de proceso

Unidad 5 Unidad central de proceso Unidad 5 Unidad central de proceso Objetivo El objetivo de esta unidad es que el alumno logre: entender el funcionamiento básico de la Unidad Central de Proceso (UCP), definir las componentes básicas de

Más detalles

Unidad Nº II Capacidad de la unidad central. de procesamiento. Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño

Unidad Nº II Capacidad de la unidad central. de procesamiento. Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Unidad Nº II Capacidad de la unidad central de procesamiento Organización de instrucción de máquina Cada instrucción requiere la información que necesita

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El

Más detalles

Tema 4 (II) El procesador

Tema 4 (II) El procesador Tema 4 (II) El procesador Grupo ARCOS Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Universidad Carlos III de Madrid Contenidos 1. Técnicas de control 1. Lógica cableada 2. Lógica almacenada

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 6

Organización de Computadoras. Clase 6 Organización de Computadoras Clase 6 Tema de Clase Ciclo de Instrucción Notas de Clase 6 2 Función de la computadora(1) Ejecutar programas El programa está compuesto de instrucciones almacenadas en memoria

Más detalles

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria

Más detalles

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:

Más detalles

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación 4. Microprogramación (Nivel 1) La ejecución de una instrucción de máquina (nivel 2) requiere de varias etapas internas dentro de la CPU para ser ejecutadas. Así cada instrucción de nivel 2, dependiendo

Más detalles

GUIA 24: REPERTORIO DE INSTRUCCIONES

GUIA 24: REPERTORIO DE INSTRUCCIONES Prof Sandro Costantini GUIA 24: INSTRUCCIONES Las instrucciones maquinas son las acciones elementales que puede ejecutar un computador Una acción compleja deberá codificarse como una secuencia de instrucciones

Más detalles

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL 1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN COMPUTADOR VON-NEUMANN. Unidad de memoria (UM) Unidad Aritmético Lógica (UAL) Unidad de control (UC) Buses. Unidades de

Más detalles

TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS

TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS http://www.tech-faq.com/wp-content/uploads/images/integrated-circuit-layout.jpg IEEE 125 Aniversary: http://www.flickr.com/photos/ieee125/with/2809342254/

Más detalles

CICLOS DEL PROCESADOR

CICLOS DEL PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del

Más detalles

Diagrama a bloques de una computadora

Diagrama a bloques de una computadora Diagrama a bloques de una computadora Memoria Primaria Bus de Datos Bus de Dato s Bus de Direccione s Procesador Bus de Direcciones Memoria Secundaria Unidad de Control ALU Bus Interno Registros Bus de

Más detalles

Arquitectura de computadores I

Arquitectura de computadores I Arquitectura de computadores I Perspectiva de alto nivel de los computadores Septiembre de 2017 Contenido Componentes del computador Funcionamiento del computador Estructuras de interconexión Interconexión

Más detalles

Repaso concepto de programa

Repaso concepto de programa Repaso concepto de programa ANTES se tenían sistemas cableados Datos Secuencia de funciones aritmético/lógicas Resultados Programación en hardware: cuando cambiamos las tareas, debemos cambiar el hardware

Más detalles

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng Basadas en las Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) 1 Introducción En este capítulo veremos un posible diseño interno de una unidad central

Más detalles

TEMA 5 JUEGO DE INSTRUCCIONES DE UN COMPUTADOR

TEMA 5 JUEGO DE INSTRUCCIONES DE UN COMPUTADOR TEMA 5 JUEGO DE INSTRUCCIONES DE UN COMPUTADOR 1. PROPIEDADES DEL JUEGO DE INSTRUCCIONES DE UN COMPUTADOR. 2. MODOS DE DECCIONAMIENTO. Inmediato. Directo. Absoluto. Relativo. Indirecto. Implícito. Instrucciones

Más detalles

Examen de enero de 2012 Hoja: 1 / 5. En la parte de teoría solamente existe una opción válida en las preguntas de respuesta múltiple.

Examen de enero de 2012 Hoja: 1 / 5. En la parte de teoría solamente existe una opción válida en las preguntas de respuesta múltiple. Examen de enero de 2012 Hoja: 1 / 5. / Gestión Normas: En la parte de teoría solamente existe una opción válida en las preguntas de respuesta múltiple. No se podrá emplear documentación adicional a la

Más detalles

Procesadores ISA Macroarquitecura - Interfaces

Procesadores ISA Macroarquitecura - Interfaces Universidad Simón Bolívar Departamento de Electrónica y Circuitos EC2721 Arquitectura del Computador I Prof. Osberth De Castro Clase 04 Procesadores ISA Macroarquitecura - Interfaces ISA General Modelos

Más detalles

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA L COMPUTADOR FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDAS CRÉDITO SEMESTRE 126643 02 02 03 VI PRE-REQUISITO ELABORADO

Más detalles

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina

Más detalles

Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad

Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad Del capítulo 3 del libro Organización y Arquitectura de Computadores William Stallings Concepto de Programa Sistemas cableados son

Más detalles

Estructura básica de un ordenador

Estructura básica de un ordenador Estructura básica de un ordenador CPU.Unidad Central de proceso Memoria Naturaleza electrónica, Microprocesador Controlar y coordinar todas las operaciones del sistema Ejecuta instrucciones de programas»

Más detalles

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre:

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre: No se considerarán como válidas las respuestas en las que no se justifiquen los cálculos realizados No se permite el uso de ningún tipo de documentación, ni de calculadora Sólo existe una única opción

Más detalles

Examen de Arquitectura de Computadores 15 de septiembre de 2004

Examen de Arquitectura de Computadores 15 de septiembre de 2004 No se permite el uso de apuntes, libros ni calculadora. No desgrapar las hojas y utilizar únicamente el espacio asignado Tiempo: 2 horas TEST 5 puntos Respuesta correcta 0,5 incorrecta 0,25 No contestada

Más detalles

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE LOS COMPUTADORES II BOLETÍN 3 MEMORIAS SEMICONDUCTORAS

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE LOS COMPUTADORES II BOLETÍN 3 MEMORIAS SEMICONDUCTORAS NOTA: En aquellos problemas donde no se indique lo contrario debe suponerse que el espacio de direccionamiento es de 64K. Problema 1.- Un sistema basado en un microprocesador dispone de 3 RAMs de 8K*8

Más detalles

Dada la CPU con la estructura interna que se muestra en la figura,

Dada la CPU con la estructura interna que se muestra en la figura, Estructura de Computadores Tema 5. La unidad de control Estructura interna de la CPU. Estrategias de diseño de unidades de control. Unidad de control cableada. Máquina de Wilkes. Microprogramación. Horizontalidad

Más detalles

Microprocesador. Introducción. Instituto Sagrado Corazón de Jesús

Microprocesador. Introducción. Instituto Sagrado Corazón de Jesús Microprocesador Introducción El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES I. Tema X Modos de Direccionamientos

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES I. Tema X Modos de Direccionamientos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES I Tema X Modos de Direccionamientos TEMA 10. Modos de direccionamiento 10.1 Justificación de los modos de direccionamiento 10.2 Descripción de los modos de direccionamiento

Más detalles

APELLIDOS NOMBRE GRADO SOLUCIÓN. Figura 1

APELLIDOS NOMBRE GRADO SOLUCIÓN. Figura 1 DECODIFICADOR SISTEMAS DIGITALES BASADOS EN MICROPROCESADORES 12 febrero de 2018 APELLIDOS NOMBRE GRADO SOLUCIÓN Ejercicio 1 (40 minutos 4 puntos) La siguiente figura muestra un diagrama de bloques simplificado

Más detalles

Simulador WepSIM. Versión 1.0. Félix García Carballeira Alejandro Calderón Mateos Javier Prieto Cepeda Saul Alonso Monsalve

Simulador WepSIM. Versión 1.0. Félix García Carballeira Alejandro Calderón Mateos Javier Prieto Cepeda Saul Alonso Monsalve Simulador WepSIM Versión 1.0 Félix García Carballeira Javier Prieto Cepeda Saul Alonso Monsalve Grupo de Arquitectura de Computadores Universidad Carlos III de Madrid noviembre de 2016 El simulador WepSIM

Más detalles

Tema 4. La Unidad de Control

Tema 4. La Unidad de Control Soluciones a los problemas impares Tema 4. Arquitectura de Computadores I Curso 2009-2010 Tema 4: Hoja: 2 / 41 Tema 4: Hoja: 3 / 41 Base teórica es el órgano de gobierno del computador. Es el elemento

Más detalles

Sistemas y Aplicaciones Informáticas. Tema 03. Componentes, Estructura y Funcionamiento de la Unidad Central de Proceso.

Sistemas y Aplicaciones Informáticas. Tema 03. Componentes, Estructura y Funcionamiento de la Unidad Central de Proceso. Sistemas y Aplicaciones Informáticas Tema 03. Componentes, Estructura y Funcionamiento de la Unidad Central de Proceso. 1. ÁMBITO DE DOCENCIA....3 2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)....3 2.1. ARQUITECTURA

Más detalles

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya ESTUCTU DE COMPUTDOES Tema de Procesador (Enunciados de problemas) POBLEMS 1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya unidad de c ontrol

Más detalles

Primer Microprocesador: 4004, Intel, año bits de ancho de palabra de datos Intel 8 bits dir. 64K Z80

Primer Microprocesador: 4004, Intel, año bits de ancho de palabra de datos Intel 8 bits dir. 64K Z80 2-1 Primer Microprocesador: 4004, Intel, año 1971. 4 bits de ancho de palabra de datos. 1971 Intel 4 bits dir. 4K 1972 Intel 8 bits dir. 16K 1973 Intel 8 bits dir. 64K 1977 Intel 8 bits dir. 64K 1978 Intel

Más detalles

PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador

PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador Problemas propuestos en examen 1.1 Una CPU que emplea un tamaño de palabra de 16 bits tiene un repertorio de 16 instrucciones con un formato

Más detalles

Ejercicios del tema 4. El procesador

Ejercicios del tema 4. El procesador Ejercicios del tema 4. El procesador Estructura del procesador elemental WepSIM Address Bus Data Bus Control Bus C0 Ta Internal Bus RA RB RC LC MAR T9 Memory MRdy BE ADDR DATA R W A31-A0 BE3-BE0 D31-D0

Más detalles

Arquitectura de Computadoras para Ingeniería

Arquitectura de Computadoras para Ingeniería Arquitectura de Computadoras para Ingeniería (Cód. 7526) 1 Cuatrimestre 216 Dra. DCIC - UNS 1 Unidad de Control Provee las señales de control para la operación y coordinación de las componentes del procesador.

Más detalles

TRANSFERENCIA EN E T N RE E R EG E ISTROS 1

TRANSFERENCIA EN E T N RE E R EG E ISTROS 1 TRANSFERENCIA ENTRE REGISTROS 1 Sistema digital: tiene como misión trasformar un conjunto de datos de entrada X en un conjunto Y de resultados de salida. Sistema compuesto por: Conjunto de componentes

Más detalles

EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES

EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES Miguel Ángel Asensio Hernández, Profesor de Electrónica de Comunicaciones. Departamento de Electrónica, I.E.S. Emérita Augusta. 06800 MÉRIDA. La función básica que realiza un

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 7

Organización de Computadoras. Clase 7 Organización de Computadoras Clase 7 Temas de Clase Formatos de instrucción Modos de direccionamiento Notas de Clase 7 2 Elementos de una instrucción de máquina Código de operación especifica la operación

Más detalles

UN U I N D I AD A D E E MEM E OR O IA I 1

UN U I N D I AD A D E E MEM E OR O IA I 1 UNIDAD DE MEMORIA 1 Localización: Tres grandes grupos: Memoria interna del procesador: Pequeño conjunto de registros en los que CPU almacena temporalmente las instrucciones y datos. Memoria principal:

Más detalles

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos Sistema Operativo Repaso de Estructura de Computadores Capítulo 1 Explota los recursos hardware de uno o más procesadores Proporciona un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Gestiona la memoria

Más detalles

Ejercicios del tema 4. El procesador

Ejercicios del tema 4. El procesador jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes

Más detalles

Lógica cableada: Lógica programada:

Lógica cableada: Lógica programada: 1-1 Lógica cableada: Circuitos vistos en Diseño Lógico (Combinatoria, Modo reloj, RTL, ) Función fija determinada en el momento del diseño por las conexiones físicas entre los componentes del circuito

Más detalles

Arquitectura de Computadoras I

Arquitectura de Computadoras I 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Arquitectura de Computadoras I lngenieria en Sistemas Computacionales SCC-9337

Más detalles

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES I

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES I OBJETIVO DE LAS PRÁCTICAS. FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES I El objetivo de las prácticas de la asignatura Fundamentos de Computadores I consiste en completar el aprendizaje de los modelos estructurales, funcionales

Más detalles

1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos:

1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos: ESTUCTUA DE COMPUTADOES. Curso 2010-2011 Tema 3: Procesador (Enunciados de problemas) POBLEMAS 1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos: - lectura o escritura

Más detalles

Formato de instrucciones

Formato de instrucciones Formato de instrucciones Material Elaborado por el Profesor Ricardo González A partir de Materiales de las Profesoras Angela Di Serio María Blanca Ibañez Elementos de una instrucción de máquina add rd

Más detalles

Tema 1 Introducción a los Microprocesadores

Tema 1 Introducción a los Microprocesadores Tema 1 Introducción a los Microprocesadores 1.1. Introducción Ante la necesidad de realizar un programa, podemos conectar los componentes (sumadores, desplazadores, memorias, etc.) de forma que realicen

Más detalles

Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I. Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura : SCC-9337

Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I. Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura : SCC-9337 1. D A T O S D E L A A S I G N A T U R A Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura : SCC-9337 Horas teoría-horas práctica-créditos

Más detalles

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Memoria y Buses Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Índice 1. Memoria Principal e instrucciones 1 1.1. Operaciones sobre la memoria.................... 3 1.2. Interconexión.............................

Más detalles

A) Contador de programa (PC). B) De instrucción (IR). C) De direcciones de memoria (MAR). D) Ninguna de las anteriores.

A) Contador de programa (PC). B) De instrucción (IR). C) De direcciones de memoria (MAR). D) Ninguna de las anteriores. Test 1.- Una CPU con bus de direcciones de 16 bits y un bus de datos de 8 bits tiene un registro de 8 bits conectado al bus de datos y a la unidad de control. Este registro puede ser uno de los siguientes:

Más detalles

9. Lenguaje ensamblador

9. Lenguaje ensamblador 9. Lenguaje ensamblador Lenguaje máquina: un programa o secuencia de instrucciones viene dado por una secuencia de códigos binarios. Lenguaje ensamblador: secuencia lógica de sentencias pertenecientes

Más detalles

Apuntes de Regulación y Automatización. Prácticas y Problemas.

Apuntes de Regulación y Automatización. Prácticas y Problemas. TEMA 3. AUTOMATISMOS Y AUTÓMATAS PROGRAMABLES. IMPLEMENTACION DE GRAFCET. OBJETIVOS: Los diseños e introducidos en el tema anterior, se traducen de manera sencilla a unas funciones lógicas concretas, esta

Más detalles

Contenidos: Definiciones:

Contenidos: Definiciones: Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.

Más detalles

1.2.- EL MICROPROCESADOR.

1.2.- EL MICROPROCESADOR. 1.2.- EL MICROPROCESADOR. El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) unidad central de procesamiento UCP, también conocido

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras 4-1 Arquitectura de Computadoras Tema 4: Arquitectura del Set de Instrucciones Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom 4-2 Arquitectura del Set de Instrucciones Indice

Más detalles

Capítulo 5 El procesador

Capítulo 5 El procesador Capítulo 5 El procesador Félix García Carballeira Jesús Carretero Pérez José Daniel Sánchez García David Expósito Singh Ediciones Paraninfo 1 Figura 5.1: Componentes básicos de un computador Ediciones

Más detalles

Introducción a las Computadoras. Capítulo 3 Buses del Sistema

Introducción a las Computadoras. Capítulo 3 Buses del Sistema Introducción a las Computadoras Capítulo 3 Buses del Sistema Concepto de Programa Los sistemas de propósito específico no son flexibles El Hardware de propósito general puede realizar diferentes tareas,

Más detalles

Estructura de Computadores

Estructura de Computadores Estructura de Computadores El computador simple ------------------------------------------------------------------------- Autores: David Guerrero. Isabel Gómez Usted es libre de copiar, distribuir y comunicar

Más detalles

Tema 4 (II) El procesador

Tema 4 (II) El procesador Grupo ARCOS Universidad Carlos III de Madrid Tema 4 (II) El procesador Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos } Elementos de un computador } Organización del procesador }

Más detalles

Fundamentos de los Computadores Grado en Ingeniería Informática

Fundamentos de los Computadores Grado en Ingeniería Informática 7. Camino de datos y unidad de control o Fundamentos de los Computadores Grado en Ingeniería Informática Introducción La versatilidad es una característica deseable de los sistemas digitales Un sistema

Más detalles

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía jercicios de rquitectura de Computadoras José Garzía n la figura se representa el diagrama de flujo de un algoritmo. B X Y +B í + 7=? No B B+ C +B Los registros, B y C tienen una longitud de 8 bits. 7

Más detalles

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR Tema 1. Programación de un computador TEMA 1. CIÓN DE UN COMPUTADOR 1. CONCEPTO DE 2. LENGUAJES DE CIÓN 2.1. LENGUAJE MÁQUINA 2.2. LENGUAJE ENSAMBLADOR 2.3. LENGUAJE DE ALTO NIVEL 3. ALGORITMOS. REPRESENTACIÓN

Más detalles

Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática

Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos Fundamentos de Informática Índice Descripción de un ordenador Concepto básico de Sistema Operativo Codificación de la información 2 1 Descripción

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control

Más detalles

Organización de computadoras. Clase 4. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico

Organización de computadoras. Clase 4. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico Organización de computadoras Clase 4 Universidad Nacional de Quilmes Lic. Martínez Federico Memoria: Organización Lectura Escritura Direcciones Qué pasó? Qué pasó? Memoria: Organización Lectura Escritura

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Más detalles

Procesador: Problemas

Procesador: Problemas Procesador: Problemas Ejercicio 1 Determine el mínimo tiempo del ciclo de reloj del computador, para cada una de las siguientes posibilidades de su Unidad de Control: a) cableada. Una UC cableada dura

Más detalles

1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos:

1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos: ESTRUCTURA DE COMPUTADORES. Curso 2014-2015 Tema de Procesador (Enunciados de problemas) PROBLEMAS 1 En el diseño de la estructura de un computador se consideran los siguientes tiempos: - lectura o escritura

Más detalles

Soluciones a los problemas impares. Tema 5. Memorias. Estructura de Computadores. I. T. Informática de Gestión / Sistemas

Soluciones a los problemas impares. Tema 5. Memorias. Estructura de Computadores. I. T. Informática de Gestión / Sistemas Tema 5. Soluciones a los problemas impares Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 28-29 Tema 5 Hoja: 2 / 36 Tema 5 Hoja: 3 / 36 Base teórica La memoria es el lugar en

Más detalles

Fecha de Introducción. Velocidad de reloj. Anchura del bus. Número de transistores. (microns) Memoria direccionable.

Fecha de Introducción. Velocidad de reloj. Anchura del bus. Número de transistores. (microns) Memoria direccionable. Los Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Fecha de Introducción Velocidad de reloj Anchura del bus Número de transistores (microns) Memoria direccionable Evolución

Más detalles

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS 1.1. Procesadores RISC frente a procesadores CISC. 1.2. Clasificación de las arquitecturas paralelas. 1.3. Evaluación y mejora del rendimiento de un computador. 1.4. Características

Más detalles

LA INTELIGENCIA DEL MICROPROCESADOR (una mirada rápida de la arquitectura)

LA INTELIGENCIA DEL MICROPROCESADOR (una mirada rápida de la arquitectura) LA INTELIGENCIA DEL MICROPROCESADOR (una mirada rápida de la arquitectura) Sabemos que las computadoras son capaces de comunicarse con otras máquinas y con las personas, utilizando para éstos menesteres

Más detalles

Algoritmo. Programa. Lenguaje algorítmico

Algoritmo. Programa. Lenguaje algorítmico ESCUELA DE EDUCACION SECUNDARIA TECNICA N 3 LENGUAJE ELECTRONICO PROFESOR: PAOLO, MARCOS GERMAN TEMA: ALGORITMOS Algoritmo Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles