TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: 1º BACHILLERATO 1 BLOQUES TEMÁTICOS UNIDADES DIDÁCTICAS TRIMESTRE - Unidad 1: La sociedad de la información. La sociedad de la información y el ordenador - Unidad 2: Arquitectura del ordenador. Tipos de software 2 Sistemas operativos y redes locales 3 Seguridad - Unidad 3: Sistema operativo Tercero - Unidad 4: Redes locales Tercero - Unidad 5: Tipos de Malware. Seguridad y protección de datos. - Unidad 6: Edición digital de imágenes. 4 Multimedia - Unidad 7: Edición avanzada de dibujo vectorial - Unidad 8: Edición avanzada de audio - Unidad 9: Edición de vídeo Tercero - Unidad 10: Creación de animaciones. Tercero 5 Elaboración de documentos 6 Publicación y difusión de contenidos 7 Internet. Las redes sociales y el trabajo colaborativo. - Unidad 7: Editor de texto - Unidad 8: Presentaciones - Unidad 9: Hojas de cálculo - Unidad 10: Bases de datos Tercero - Unidad 11: Edición de páginas Web. - Unidad 12: Internet: Herramienta de comunicación y trabajo grupal.
UNIDAD 1. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN: 1. Los orígenes de la informática. 2. La globalización de la información y el conocimiento. 3. La fractura digital. 4. Nuevos sectores laborales. 5. La gestión de la identidad digital. El portfolio electrónico. 6. Entornos personales de aprendizaje. UNIDAD 2: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR. TIPOS DE SOFTWARE. 1. Componentes de ordenador. 2. Relación entre los distintos componentes del ordenador, para el correcto funcionamiento. 3. Instalación del hardware. 4. Software básico y aplicaciones. 5. Software libre y privativo. 6. Licencia de uso. UNIDAD 3: SISTEMAS OPERATIVOS: 1. Principales funciones del Sistema Operativo. 2. Interfaz gráfico de usuario. 3. Interprete de comandos. 4. Manejo y utilidades principales. 5. Operaciones con archivos: Identificar un archivo según sea su extensión, comprimir/descomprimir archivos. Archivos ocultos. Opciones de carpeta. UNIDAD 4: REDES LOCALES: 1. Elementos físicos y lógicos de una red. 2. Protocolos involucrados en la comunicación entre ordenadores en red. Dirección IP. Nombres de dominio. Protocolo TCP/IP 3. Redes según su tecnología de transmisión: Broadcast o punto a punto. 4. Redes según su topología: En anillo, estrella, bus. 5. Redes según su tamaño: Redes LAN, MAN, WAN. 6. Configuración y montaje redes locales. UNIDAD 5: TIPOS DE MALWARE. SEGURIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS. 1. Tipos de Malware. 2. Crackers. 3. Recomendaciones para evitar ataques informáticos. 4. Herramientas de análisis y desinfección. 5. Protección de datos. 2
6. Riesgos derivados del uso de las redes sociales: Protección de la intimidad y recomendaciones de buen uso. UNIDAD 6: EDICIÓN DIGITAL DE IMÁGENES. 1. Herramientas básicas de edición. 2. Trabajo por capas. 3. Introducción de textos. 4. Empleo de las rutas dentro de los montajes de edición. 5. Técnicas de corrección del color. 6. Utilización de los filtros. 7. Textos con la función script-fu 8. Animaciones. UNIDAD 7: EDICIÓN AVANZADA DE DIBUJO VECTORIAL. 1. Herramientas básicas de edición. 2. Edición avanzada con nodos. 3. Función de desenfoque, degradados radiales y lineales. 4. Técnicas de escritura siguiendo curvas. 5. Filtros y extensiones. UNIDAD 8: EDICIÓN AVANZADA DE AUDIO. 1. Grabación de voz 2. Compresión de archivos de audio. Formatos más utilizados. 3. Herramientas básicas de edición de audio. 4. Herramienta Envolvente. 5. Efectos especiales. 6. Edición de audio online. 7. Publicación de podcast en Internet. UNIDAD 9: EDICIÓN DE VÍDEO 1. Nociones básicas. Área de trabajo. Barra de herramientas y reproducción. 2. Botones de edición: Particionar, guardar y unir videos. 3. Capturar imágenes de un vídeo. 4. Codecs de vídeo 5. Empleo de filtros de vídeo y audio. 6. Sincronización de un vídeo. 7. Edición de video online. 8. Exportar proyectos y publicación en la web. 3
UNIDAD 10: CREACIÓN DE ANIMACIONES: 1. Animaciones con Synfig. Preparando el espacio de trabajo. 2. Agregar movimientos. 3. Las líneas de tiempo. 4. Fotogramas clave. 5. Renderizado. 6. Creación de animaciones con Scratch. UNIDAD 11: EDITOR DE TEXTO. 1. Edición de texto: Fuentes, formatos y tabulaciones. 2. Estilos y plantillas. 3. Inserción de imágenes. 4. Tablas de contenido e índices. 5. Encabezados y pie de páginas. 6. Maquetación. 7. Conversión de documentos de texto Formato de Documentos Portátil, PDF. UNIDAD 12: EDICIÓN DE PRESENTACIONES. 1. Creación de diapositivas. 2. Inserción de elementos multimedia. 3. Botones de acción. Efectos. 4. Transiciones 5. Creación de presentaciones a través de Google Drive. Gestión de permisos de visualización y edición. 6. Publicación de las presentaciones en Internet. 7. Edición de presentaciones con Prezi. 8. Mapas conceptuales y mentales como herramienta de apoyo al estudio y colaboración. UNIDAD 13: HOJAS DE CÁLCULO. 1. El ordenador como herramienta de cálculo, Las hojas de cálculo como entornos programables orientados a resolver problemas de cálculo. 2. Entrada de información: Texto, números, fórmulas y funciones. 3. Llenado rápido de celdas. 4. Copiado y pegado de fórmulas. 5. Referencias relativas y absolutas. 6. La ordenación. 7. El filtrado de datos. 8. El cálculo de subtotales. 9. La validación de valores. 10. Búsqueda de objetivos 4
11. Estudio de algunas funciones como forma habitual de presentar datos y resultados. 12. Gráficos estadísticos de líneas, sectores, barras, 13. Integración entre la hoja de cálculo y el procesador de textos. 14. Resolución de problemas mediante hojas de cálculo. UNIDAD 14: BASES DE DATOS. 1. Bases de datos relacionales y documentales. Lenguajes de interrogación a una base de datos. 2. El poder de la información. Implicaciones de la existencia de grandes bases de datos y las ventajas e inconvenientes que esta realidad aporta al individuo y a la sociedad. 3. La base de datos como elemento clave en el proceso de la conversión de una colección de datos en información. 4. Creación y mantenimiento de bases de datos y tablas. 5. Los registros y los campos. Campos clave 6. Ordenación y selección de registros. 7. Los filtros. 8. Tablas, consultas, formularios e informes. 9. Las relaciones entre tablas. 10. Integridad referencial UNIDAD 15: EDICIÓN DE PÁGINAS WEB: 1. El lenguaje de marcas de hipertexto HTML. 2. Creación de documentos de hipertexto usando elementos básicos (texto, imágenes, tablas, hipervínculos, streaming, podcast y otros widgets). 3. Inserción de marcos, activex, tablas dinámicas en las páginas web. 4. Publicación y mantenimiento de contenidos Web. Transferencia de archivos por FTP. 5. Estándares de accesibilidad de información. 6. Publicación de un Blog con Wordpress. UNIDAD 16: INTERNET: COMO HERRAMIENTA DE COMUNICACIÓN Y TRABAJO GRUPAL. 1. Teoría sobre navegadores Web. 2. Buscadores, metabuscadores y buscadores especializados. Portales. 3. Estrategias avanzadas de búsqueda de información en internet. 4. Sistemas de marcadores sociales. 5. Escritorios virtuales: Netvibes y Symbaloo. 6. Sindicación de contenidos. Canales RSS. 7. Comunicación a través de internet. Cuentas de correo. Listas de distribución. Chat. Foros. Mensajería Instantánea. Telefonia IP y videoconferencia. 8. Redes sociales como fuente de aprendizaje. 9. Herramientas de trabajo en grupo síncronas y asíncronas. 10. Espacio colaborativo BSCW. 5
11. Los weblogs. 12. Las wikis. 13. Normas éticas de participación. 14. Informática distribuida. 6