Andrés Rodríguez Pérez RESUMEN Diseñador, Máster en Animación, con experiencia laboral en el área de la gráfica animada (motion graphics), la ilustración y la animación en general. Encabecé el proyecto Bidet (2003-2006) y luego el proyecto Smog (2006-2007), ambas oficinas de diseño dedicadas al desarrollo de piezas publicitarias audiovisuales con énfasis gráfico (producción y postproducción). Entre los años 2000 y 2007 realicé docencia en escuelas de diseño de universidades de Chile. El realizo estudios en Barcelona, España. Un postgrado de ilustración Infantil en la Eina Escola de Disseny (mar-jul ) y un Máster de Animación en Universitat Pompeu Fabra (oct - ene 2010). Trabajo luego (oct 2009 jul 2010) en la Productora Mago (Barcelona), donde formé parte del departamento de arte del proyecto de animación Dr. W (serie de animación infantil para TV). ANTECEDENTES PERSONALES: Fecha de Nacimiento : 20 de Junio de 1975 Nacionalidad : Chileno Rut / Pasaporte : 12853210-2 Profesión : Diseñador Teléfono : 68751638 WEB E-Mail : www.androp.cl : andres@androp.cl
ANTECEDENTES ACADÉMICOS: Educación Superior / 2010 2002 1997 / 2002 1994 / 1996 Máster en Animación Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, España). Postgrado Ilustración para publicaciones infantiles y juveniles en la EINA, Escola de Disseny i Art (Barcelona, España). Título Profesional de Diseñador de la Pontificia Universidad Católica de Chile con distinción máxima, por el desarrollo del proyecto académico material interactivo culturas prehispánicas chilenas Escuela de Diseño. Pontificia Universidad Católica de Chile. Santiago. Escuela de Psicología. Pontificia Universidad Católica de Chile. Santiago. Educación Básica y Media 1982 / 1993 Colegio Verbo Divino, Santiago, Chile Idiomas Inglés nivel intermedio
EXPERIENCIA LABORAL 2010 Art direction, 2D animation, production design para corto animado Emigrante de Humboldt, producido por 27Km/h. Proyecto financiado por Fondo de Cultura de Chile. 2009 / 2010 Art direction, 2D animation en MAGO production, productora de Barcelona. Formo parte del departamento de arte del proyecto Dr.W, serie infantil de animación para TV. Proyectos destacados: 1. Dr. W La Ley de Murphy categoria: animación 2D http://www.vimeo.com/13203378 2. Dr. W El Bostezo categoria: animación 2D http://www.vimeo.com/13206616 3. Master Animación Propiedad Privada categoria: Cortometraje Stop-Motion http://www.vimeo.com/3571919 2006 / 2007 Socio Director de SMOG, oficina de diseño dedicada principalmente a la postproducción audiovisual. A mediados del año 2006 creo, junto Moisés Arancibia y Pablo González, la oficina de diseño SMOG. La idea es seguir el camino realizado anteriormente con la oficina Bidet, pero intentando acercarnos a proyectos más ambiciosos dentro de la producción audiovisual, y ampliando nuestro radio de acción hacia otras áreas del diseño, como gráfica impresa, dirección de arte, ilustración entre otras. Proyectos destacados: 1. Los Mono promesas categoria: Video Clip http://smog.tv/main/proyecto/45 2. Huevón categoría: Spot TV http://smog.tv/main/proyecto/66 3. El Mercurio mano de pincel categoría: Corto Animado Spot TV http://smog.tv/main/proyecto/44
3. Bitman y Roban Tatita categoría: Video Clip http://smog.tv/main/proyecto/57 4. dantescas imágenes categoría: Corto Animado Stop Motion http://www.vimeo.com/17600001 Profesor del curso Ilustración Digital (1er semestre), para 2er año, en la Escuela de Diseño de la Universidad del Desarrollo. Curso para alumnos de segundo año de la Especialidad diseño digital de esta Universidad. La idea central de la asignatura es explorar la Ilustración, sus posibilidades y recursos en el ejercicio del diseño, a la luz de las nuevas herramientas y plataformas con que cuenta el profesional de hoy. 2003 / 2006 Socio Director de Bidet, oficina de diseño dedicada principalmente a la postproducción audiovisual. En marzo del 2003 fundo junto a mi socio y compañero de universidad Moisés Arancibia la oficina Bidet, a través de la cual exploramos el campo de la animación gráfica durante más de 3 años, encontrando un mercado nuevo y fresco para el desarrollo de proyectos de diseño principalmente en el área de publicidad para televisión. Profesor del curso Percepción y Comunicación (1er semestre), para 1er año, en la Escuela de Diseño de la Universidad de Las Américas. En este curso introductorio, la idea era generar en el alumnado una aproximación efectiva al lenguaje básico que debe manejar un futuro profesional del área del diseño. A través de metodología basada en constantes ejercicios prácticos, se buscaba un sistema inductivo de asimilación de conocimientos y conceptos, donde la experiencia y el ensayo y error se constituyen en el sistema central de aprendizaje. Profesor del curso Taller de Expresión (2do semestre), para 1er año, en la Escuela de Diseño de la Universidad de Las Américas. Siguiendo el mismo esquema del ramo del primer semestre, este taller era una continuación del proceso, con la consecuente complejización de los encargos. 2000 / 2001 Ayudantía Curso Introducción a la Computación de la Escuela de Diseño de la Pontificia Universidad Católica de Chile. Este ramo se orientaba a la enseñanza de los programas gráficos básicos: Photoshop y Freehand.
WORKSHOPS, EXPOSICIONES, FESTIVALES: 2010 2009 2009 Expositor invitado en la muestra Póngale Color, organizada por ilustrared.cl, realizada en la Galería de Cristal, de la Biblioteca Nacional (Santiago). Expositor invitado en Encuentro de Ilustradores Mano Alzada, organizado por ilustrared.cl y DUOC UC. Asistente como estudiante acreditado al FIFA Festival International du Film d'animation d'annecy. Workshop con Gary Baseman en Eina Escola de Disseny (Barcelona) Expositor invitado en Muestra de Ilustradores Tarea pa la casa, organizado por ilustrared.cl, realizada en la Biblioteca de Santiago. MANEJO DE SOFTWARE: Independencia y fluidez en el manejo de plataformas Macintosh (OS 9.x y OS X) Microsoft Windows (9x, 2000, XP) Dominio de los softwares utilizados tradicionalmente en aplicaciones de diseño. Adobe Photoshop Adobe After Effects Macromedia Freehand Macromedia Flash 3D Studio Max Autodesk Maya medio Andrés Rodríguez Pérez - Santiago de Chile - diciembre 2010