RED MODELO OSI TOPOLOGIAS GENERACION INTERNET
RED Grupo de computadoras que están interconectadas a travès de varios métodos de transmisión con el fin de intercambiar la información almacenada por diferentes equipos. TIPOS DE RED Red de Área Local LAN Red de Área Metropolitana MAN Red de Área Extendida WAN La interconexión de las computadoras esta a una distancia no mayor de una decena de kilómetros. Se utilizan en compañías que tienen oficinas en un edificio, hospital, universidades, centros de investigación o plantas. Este tipo de red cubre una ciudad o región. Usualmente consiste de varias LAN que están interconectadas entre si. Se utiliza fibra óptica para el transporte más eficiente de la información. Se utiliza para intercomunicar aéreas alejadas o redes LAN en distancias mas grandes empleando nuevas tecnologías como satélites, fibra óptica, microondas, etc.
INTERNET Es la red más grande del mundo con cientos de millones de usuarios a traves de su PC, redes de computadoras, satélites, líneas telefónicas, etc. Conjunto de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Los usuarios se comunican a traves de HUB o SERVIDORES World Wide Web (WWW, o "la Web"). La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Red Global formada por redes gubernamentales, académicas, comerciales, militares y corporativas. Sus orígenes 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos
TOPOLOGIAS Todos los tipos de las topologías están basados en Normas Internacionales Estándar cuales determinan el hardware para que los fabricantes de computadoras y partes para las redes puedan vender sus productos y sean compatibles BUS ANILLO ESTRELLA ARBOL TELARAÑA Cada equipo tiene exactamente dos vecinos con los cuales se puede comunicar. Todas las señales viajan a traves del anillo en la misma dirección (ya sea en el sentido de las manecillas del reloj o contrarias a esta) y pasan a traves de cada computadora. Se compone de un punto de conexión central, llamado concentrador, que puede ser un HUB o un INTERRUPTOR (SWITCH). Típicamente, los equipos se conectan al HUB con cable tipo UTP (par trenzado sin apantallar o sin blindaje) para Ethernet. Esta topología integra múltiples topologías de estrella en una topología de BUS. De esta forma solo los HUBS se conectan directamente al cable con topología BUS y cada HUB funciona como la raíz de un árbol de equipo.
Las redes de trabajo en forma de BUS emplean una especie de espina dorsal (backbone) para conectar todo los equipos. Un cable único, la espina dorsal, funciona como medio de comunicación compartida al que los equipos se conectan a traves de un conector de interfaz (hardware que ecualiza los niveles de la señales mandadas y recibidas). Un equipo que se quiere comunicar con otro equipo de la red envía el mensaje por cable, y este puede ser visto por todos los demás equipos, pero solamente aquel quien va dirigido puede procesarlo. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TOPOLOGIAS Concepto ruta. Los mensajes en la red de telaraña pueden tomar cualquiera de las muchas rutas posibles para llegar a su destino. Algunos WANS (Redes de cobertura amplia), como la Internet emplean las rutas de telaraña. En cada parte de la telaraña existe un equipo de cómputo el cual recibe y envía información.
VENTAJAS: Económico uso de cable. Cable barato y fácil de trabajar. Simple, segura. Fácil de extender. DESVENTAJAS: Puede caer la red con tráfico fuerte. VENTAJAS: Fácil de modificar y añadir nuevos ordenadores. El fallo de un ordenador no afecta al resto de la red. DESVENTAJAS: Si el punto central falla, la red falla. Problemas difíciles de aislar. VENTAJAS: Acceso igual para todos los ordenadores. Prestaciones uniformes a pesar de la existencia de muchos usuarios. VENTAJAS: Fiabilidad frente las fallas. (si una falla las otras no). Reconfiguración. Permite tráficos elevados. DESVENTAJAS: Fallo de un ordenador puede impactar al resto de la red. Problemas difíciles de aislar La configuración de la red interrumpe las operaciones.
MODELO OSI El Modelo OSI (Open Systems Interconection Interconexion de los Sistemas Abiertos) ha servido como uno de los modelos básicos de trabajo en red desde 1984. OSI es un modelo abstracto, un esfuerzo de crear un estándar y un producto ISO (International Standard Organization). En este modelo todas las tareas necesarias para la comunicación se dividen en niveles. Todos los niveles están definidos y no interfieren entre sí. Existen 7 niveles de trabajo y cada uno tiene su propio protocolo de control. NIVELES SUPERIORES NIVELES INFERIORE APLICACIÓN PRESENTACION SESION TRANSPORTE RED ENLACE DE DATOS FISICA
SESION: En este nivel se organizan las funciones que permiten a dos usuarios a comunicarse entre si en una misma red. Se administra el sistema, se ponen las contraseñas, se define la sincronización y a donde se dirige el tráfico. PRESENTACION: En este nivel se define el formato incluyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos. Por ejemplo el nivel Aplicación puede entregar datos en un formato especial (ASCII u otro) al nivel de Presentación donde este formato se trasforma en un formato cómodo para transmisión. APLICACIÓN: En este nivel se define como el usuario accesa a la red. Se encarga del intercambio de información entre los usuarios y el sistema operativo. Se puede transmitir diferentes programas y archivos. FISICO: En este nivel se definen las características mecánicas y eléctricas de la red que son necesarias para obtener una conexión física. Se definen los cables, los Hubs, las computadoras y el tipo de señal. Se define el tipo de la red que va a utilizar. ENLACE DE DATOS: En este nivel se definen como será transferido los paquetes de datos entre los usuarios. Se definen los formatos de los paquetes de datos, las direcciones, se detectan los errores y la manera de transmisión de datos. RED: En este nivel se define la ruta de los paquetes a traves de la red hasta su usuario final, es decir el tráfico en la red. En este nivel se utiliza protocolos como IP- Protocolo Internet, IPC- Intercambio de paquetes entre redes. TRANSPORTE: En este nivel se asegura la transferencia de la información se define la conexión entre las computadoras transmitirás y receptoras. Se asegura que los datos del proceso de nivel más alto, usualmente encapsulados en paquetes, lleguen a su destino en el ordenador correcto.
GENERACIONES DE LA COMPUTADORA Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras. Primera generación (1943-1951): ENIAC Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico): tubos de vacio (bulbos) y programación basada en el lenguaje de máquina. Medía 16 metros de altura y tenía un sistema de refrigeración. Segunda generación (1959-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Tercera generación (1964-1971): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de esta generación. Cuarta Generación (1971-1980): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores. (Más circuitos por unidad de espacio). Quinta Generación (1980-2010) Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial. Usando lo que se puede denominar micro chip inteligente.