Tecnologías Ethernet

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Tecnologías Ethernet Area de Ingeniería Telemática http://www.tlm.unavarra.es Redes de Banda Ancha 5º Ingeniería de Telecomunicación

Tecnologías Ethernet 10Base2 Thinnet o Cheapernet IEEE 802.3a Coaxial fino y flexible (negro) 2 185m (entre repetidores) Transceiver opcional (más barato) Transceiver Conector AUI Una T Conector BNC Coaxial fino 1

Tecnologías Ethernet 10Base-T IEEE 802.3i Cables de par trenzado Topología física en estrella Elemento central = Topología lógica en bus DTE = Data Terminal Equipment DCE = Data Communications Equipment DTE DCE 2

Topología en estrella Ventajas Diseño simple con mínima planificación Fallos de conexión a una estación no afecta al resto de la red El hub es un punto central que permite detectar fallos (LEDs) 3

Topología en estrella Desventajas El hub es un punto de fallo Requiere más cableado y más complicado de instalar (sobredimensionar cableado) 4

Tecnologías Ethernet 10Base-T Transceiver opcional Conector RJ-45 Conector AUI Conector RJ-45 Cable de par trenzado 5

Tecnologías Ethernet Cable de par trenzado Ethernet 10Base-T emplea 2 pares de al menos categoría 3 Un par transmisión, otro recepción En un hub las posiciones de los pares están intercambiadas (DTE) (DCE) 6

Tecnologías Ethernet Cable de par trenzado Para conectar dos PCs directamente se necesita un cable cruzado Un puerto de un router es como el de un PC (DTE) (DTE) 7

Tecnologías Ethernet 10BaseFL Fibra óptica (Fiber optic Link) IEEE 802.3j Inmune a interferencias electromagnéticas Hasta 2 Km con F.O. multimodo Usado en: El backbone de una LAN Cableado vertical Larga distancia a un host 8

Repetidores Repetidor repetidor Concentrador Concentrador de cableado Nivel 1 OSI (nivel físico) Regeneración de la señal eléctrica No tienen direcciones MAC No modifican las tramas Network Layer Link Layer Physical Layer 9

Repetidores Unir segmentos Ethernet formando un solo dominio de colisión Exceder los límites de distancia y número de hosts conectados Repetidor Máximo 500m Máximo 500m 10

Repetidores Unir segmentos Ethernet formando un solo dominio de colisión Exceder los límites de distancia y número de hosts conectados 11

Conexión de hubs 10Base-T Los puertos de ambos hubs tienen idéntica disposición de pares Interconexión mediante cable cruzado Cable cruzado 12

Conexión de hubs 10Base-T Muchos hubs poseen un puerto de uplink Este puerto tiene los pares como un PC Se puede conectar mediante cable recto a un puerto normal de otro hub Cable recto Podría conectarse un PC a uno de estos puertos mediante un cable cruzado 13

Interconexión de repetidores Pueden tener interfaces de diferentes tecnologías de nivel físico (coaxial, par trenzado) Límites en el número de ellos que puede haber entre dos hosts Aproximación: Regla 5-4-3-2-1 En un camino entre dos estaciones el máximo son 5 segmentos en serie, ( ) 14

Interconexión de repetidores Pueden tener interfaces de diferentes tecnologías de nivel físico (coaxial, par trenzado) Límites en el número de ellos que puede haber entre dos hosts Aproximación: Regla 5-4-3-2-1 En un camino entre dos estaciones el máximo son 5 segmentos en serie, con hasta 4 repetidores ( ) 15

Interconexión de repetidores Pueden tener interfaces de diferentes tecnologías de nivel físico (coaxial, par trenzado) Límites en el número de ellos que puede haber entre dos hosts Aproximación: Regla 5-4-3-2-1 En un camino entre dos estaciones el máximo son 5 segmentos en serie, con hasta 4 repetidores y no más de 3 segmentos compartidos ( ) 16

Interconexión de repetidores Pueden tener interfaces de diferentes tecnologías de nivel físico (coaxial, par trenzado) Límites en el número de ellos que puede haber entre dos hosts Aproximación: Regla 5-4-3-2-1 En un camino entre dos estaciones el máximo son 5 segmentos en serie, con hasta 4 repetidores y no más de 3 segmentos compartidos, entonces habrá 2 enlaces dedicados ( ) 17

Interconexión de repetidores Pueden tener interfaces de diferentes tecnologías de nivel físico (coaxial, par trenzado) Límites en el número de ellos que puede haber entre dos hosts Aproximación: Regla 5-4-3-2-1 En un camino entre dos estaciones el máximo son 5 segmentos en serie, con hasta 4 repetidores y no más de 3 segmentos compartidos, entonces habrá 2 enlaces dedicados y 1 solo dominio de colisión 18

Límites en Ethernet de 10Mbps Máxima longitud de cable en un segmento 10BASE5 10BASE2 10BASE-T 500m 185m 100m Máximo número de conexiones en un segmento 100 30 1 Máxima longitud del dominio de colisión (con repetidores) 2500m 1000m 2500m (con backbone coaxial) Máximo número de estaciones en el dominio de colisión 1024 1024 1024 19

Tecnologías Ethernet 100Base-TX (Fast Ethernet) IEEE 802.3u MII = Medium Independent Interface Cables de par trenzado Cat.5 (100m) Transceiver opcional Conector RJ-45 Conector MII Conector RJ-45 Cable de par trenzado 20

Tecnologías Ethernet 100Base-TX (Fast Ethernet) 2 pares Cat.5 (100m) Topología física en estrella Elemento central = Topología lógica en bus 21

Tecnologías Ethernet 100Base-FX Fibra multimodo 2 Km (full-duplex) 412 m (half-duplex) En monomodo 10Km 22

Repetidores FastEthernet Clase I Convierte a digital Permiten diferentes medios físicos Mayor retardo Solo puede haber 1 Clase II Menos retardo Todos los puertos misma tecnología Máximo de 2 Máximo 5m entre ellos II 100m I II 5m 23

Repetidores FastEthernet Por qué tan corta distancia? CSMA/CD FastEthernet mantiene la longitud mínima de la trama Collision Window Elección: Aumentar el tamaño mínimo o reducir el diámetro máximo Se redujo el diámetro: velocidad x10 diámetro 10 Tamaño de trama (bytes) 64 512 1000 1518 Tiempo de Tx (mseg) 10Mbps 51.2 409.6 800 1214.4 Tiempo de Tx (mseg) 100Mbps 5.12 40.96 80 121.44 24

Gigabit Ethernet 1000Base-X IEEE 802.3z 1000Base-SX : Fibra multimodo (200-500 m) 1000Base-LX : Fibra monomodo (5-10 Km) 25

Gigabit Ethernet 1000Base-T IEEE 802.3ab 4 pares Cat.5 (100m) El hub existe en el estándar pero no se utiliza GMII = Gigabit Medium Independent Interface 26

Gigabit Ethernet Existe el Gigabit Velocidad x10 frente a FastEthernet Diámetro 10?? 27

Gigabit Ethernet Diámetro 10? NO Carrier Extension Mínimo tamaño 512 Bytes 512 Bytes 200m 28

Gigabit Ethernet Frame Bursting Puede trasmitir varias tramas seguidas Sin liberar el canal Hasta 8192 bytes La primera trama, si es demasiado corta, requiere extensión de portadora 512 Bytes Máx 8192 Bytes 29

Gigabit Ethernet Se emplean switches Full Duplex No-CSMA/CD Así que no hace falta Carrier Extension ni se usa Frame Bursting 30

Gigabit Ethernet GBIC GigaBit Interface Converter Hot-swappable Transceiver GMII = Gigabit Medium Independent Interface 31

Gigabit Ethernet Jumbo Frames? MTU tradicional 1500 bytes Jumbo Frames la aumentan a unos 9 KBytes Reduce la carga de procesamiento (pkts/sec) 32

Tecnologías Ethernet 10GBase-X IEEE 802.3ae 10GBase-SR : F.O. Multimodo (30-300m) 10GBase-LR : F.O. Monomodo (10-20Km) 10GBase-ER : F.O. Monomodo (40Km) 10GBase-SW/LR/EW : WAN PHY (9.58Gbps), para mapearse directamente en un contenedor SONET/SDH (VC-4-64c) 33

Tecnologías Ethernet 10GBase-T IEEE 802.3an Cable Categoría 6 (55m) Cable Categoría 6 aumentada o Cat.7 (100m) En general 10 Gigabit Ethernet solo Full-Duplex 34

Autonegociación Opcional en IEEE 802.3u (Fast Ethernet) Extendida a 10Base-T Obligatorio en 1000Base-T Permite negociar: Half/Full-Duplex 10/100/1000 Mbps Mediante pulsos que se envían cuando no hay tramas Si un extremo lo soporta y otro no: Extremo que lo soporta puede detectar la velocidad No detecta el duplex así que escoge half-duplex 35

Puentes

Puentes Repetidores unen segmentos Ethernet a nivel físico un dominio de colisión ( ) Network Layer Dominio de colisión Link Layer Physical Layer 37

Puentes Repetidores unen segmentos Ethernet a nivel físico un dominio de colisión ( ) Puentes unen segmentos Ethernet a nivel de enlace ( ) Network Layer Dominio de colisión Link Layer Physical Layer Puente Dominio de colisión Dominio de colisión 38

Puentes Idealmente de un dominio a otro reenvían solo las tramas dirigidas a estaciones del otro dominio Network Layer Link Layer A A B C A C Physical Layer Puente B Dominio de colisión Dominio de colisión 39

Puentes La denominación de LAN se suele usar indistintamente Puente LAN LAN Bridged Local Area Network 40

Puentes: Por qué? Puente Dominio de colisión Dominio de colisión LANs alejadas geográficamente que se desean unir Exceso de carga en una LAN y se quiere dividir Confiabilidad: limitar efectos de nodos defectuosos Seguridad: limitar efectos modo promiscuo Problema: aumentan la latencia 41

Puentes : Cómo? Puente Dominio de colisión Dominio de colisión Funcionamiento Conectado como una estación normal Modo promiscuo Reenvía las tramas dirigidas a estaciones conectadas a otro dominio No altera la trama (se mantienen las direcciones MAC origen y destino) 42

Puentes Puente Dominio de colisión Dominio de colisión Conmutador de paquetes Las colisiones no se propagan (dominios de colisión separados) Transparente para las estaciones La LAN resultado se comporta lógicamente como un solo segmento Número entre dos estaciones no está limitado: Permite agrandar la red más allá de los límites de Ethernet. Pueden unir redes de diferente tecnología 802 43

Learning Bridge Lista de direcciones MAC asociada a cada puerto ( ) If MAC 44

Learning Bridge Cuando ve una trama por un puerto: - Apunta MAC origen asociada al puerto si no estaba ya ( ) src: A, dst: All If MAC 45

Learning Bridge Cuando ve una trama por un puerto: - Apunta MAC origen asociada al puerto si no estaba ya ( ) src: A, dst: All If E0 MAC A 46

Learning Bridge MAC destino: - Broadcast: reenvía la trama por todos los puertos menos aquel por el que la recibió src: A, dst: All If E0 MAC A 47

Learning Bridge MAC destino: - Buscar en las listas de los puertos ( ): o Si la encuentra en un puerto reenvía la trama solo por ese puerto ( ) src: C, dst: A If E0 MAC A 48

Learning Bridge MAC destino: - Buscar en las listas de los puertos ( ): o Si la encuentra en un puerto reenvía la trama solo por ese puerto ( ) src: C, dst: A If E0 E1 MAC A C 49

Learning Bridge MAC destino: - Buscar en las listas de los puertos ( ): o o Si la encuentra en un puerto reenvía la trama solo por ese puerto ( ) Si no la encuentra en ninguna lista reenvía la trama por todos los puertos menos por el que la leyó (inundación, flooding) ( ) src: C, dst: B If E0 E1 MAC A C 50

Learning Bridge Aging: - Las entradas en la tabla envejecen - Se renueva el contador al recibir una trama de esa estación - Si caduca se elimina la entrada - Cambio de tarjeta - Reemplazamiento de host - Memoria finita! If E0 E1 MAC A C 51

Otro ejemplo A B Puerto 1 Puerto 3 Puerto 2 D C E F Suceso Acción Lista del puerto 1 Lista del puerto 2 Lista del puerto 3 Arranca el puente - - - - A envía a B Envía por puerto 2 y 3 A - - B envía a A - A y B - - F envía broadcast Envía por puerto 1 y 2 A y B - F E envía a B Envía por puerto 1 A y B - E y F E envía a D Envía por puerto 1 y 2 A y B - E y F C envía a F Envía por puerto 3 A y B C E y F 52