Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 Crear un pryect Andrid Un pryect Andrid cntiene tds ls archivs que cmpnen el códig fuente de la aplicación Andrid. Las herramientas del SDK (SDK Tls) de Andrid hacen más fácil cmenzar un nuev pryect Andrid cn un cnjunt de directris y archivs predeterminads del pryect. Nta: Debems tener instalad el Andrid SDK, si utilizams el Eclipse, también debems tener instalad el ADT plugin (versión 21.0.0 superir). Crear un pryect cn Eclipse 1. Presinams New en la tlbar. 2. En la ventana emergente, abrims la carpeta Andrid, seleccinams Andrid Applicatin Prject y presinams Next. 1 / 6
Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 Cmpletams en el frmulari que aparece, ls siguientes ítems: Applicatin Name: Es el nmbre de la aplicación que aparece a ls usuaris. Para este ejempl vams a utilizar Primer Aplicacin. También es el nmbre de la aplicación utilizad en el Play Stre, así cm en Manage Applicatin List en Settings. Prject Name es el nmbre del directri del pryect dentr del espaci de trabaj (WrkSpace) y el nmbre visible en Eclipse. Este nmbre debe ser únic dentr del WrkSpace. Package Name es el espaci de nmbres (namespace) del paquete (package) para la aplicación (siguiend las mismas reglas que se utilizan para ls paquetes en Java). El nmbre del paquete debe ser únic en tds ls paquetes instalads en el sistema Andrid. Pr esta razón, generalmente es mejr si utilizams un nmbre que cmienza cn el nmbre de dmini revers de la rganización entidad editra. Para este pryect, vams a utilizar "cm.example.primeraplicacin". Sin embarg, n se puede publicar la aplicación en Ggle Play utilizand el espaci de nmbres "cm.example". Minimum Required SDK es la versión menr de Andrid que va a sprtar la aplicación, que indicams mediante el nivel de API (API Level). Cn el bjetiv de ejecutarse en la máxima cantidad de dispsitivs cm sea psible, cnviene ajustar a la versión más baja dispnible, que ns permita ejecutar la aplicación prprcinand un cnjunt de características básicas. Si alguna de las funcines de la aplicación sól se encuentra dispnible en una versión más nueva de Andrid y n es crític para el funcinamient principal de la aplicación, pdems activar la función únicamente para las versines que l sprten. Target SDK indica la versión más alta de Andrid (indicad mediante el nivel API) cn la que hems testead la aplicación. A medida que se Ggle libera nuevas versines, debems testear la aplicación en la nueva versión y actualizar este valr para que cincida cn el últim nivel de API, cn el fin de aprvechar las características de la nueva platafrma. Cmpile With es la versión de la platafrma para la cual cmpilams la aplicación. Pr default, se ajusta autmáticamente a la última versión de Andrid dispnible en el SDK. (Debe ser Andrid 4.2 superir, per si n tenems una versión dispnible, debems instalar una utilizand el SDK Manager). Pdems cnstruir aplicacines para sprtar versines anterires, per al establecer el destin de cmpilación en la última versión, estams habilitand nuevas funcines y ptimizand la aplicación para una mejr experiencia de usuari que únicamente se encuentra en ls dispsitivs más recientes. Theme especifica el estil de la interfaz de usuari (UI) de Andrid que se desea aplicar en la aplicación. Presinams Next. 2 / 6
Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 3. En la siguiente pantalla de cnfiguración del pryect, dejems seleccinad l que se encuentra pr default y presinems Next. 4. En esta pantalla pdems crear un icn lanzadr para la aplicación. Se puede persnalizar un icn de varias maneras, y desde esta pantalla se puede generar un icn para tdas las densidades de la pantalla. Antes de publicar la aplicación, hay que estar segur de que el icn cumpla cn las especificacines definidas en la guía de diseñ de Icngrafía. Lueg presinams Next. (http://develper.andrid.cm/design/style/icngraphy.html) 3 / 6
Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 5. En esta pantalla pdems seleccinar el tip de plantilla de Activity, a partir de la que querems cmenzar a cnstruir la aplicación. Seleccinams BlankActivity y presinams Next. 4 / 6
Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 6. En esta pantalla, dejams ls detalles de la Activity cn sus valres pr default. Y presinams Finish. Activity Name es el nmbre de la clase Activity que se va a crear. Layut Name es el nmbre del diseñ a crear para la actividad. Navigatin Type es el nmbre del tip de navegación para la actividad. 5 / 6
Desarrll de aplicacines Andrid Crear un pryect Andrid v1.0 El pryect Andrid ya está cnfigurad cn alguns archivs pr default, y preparad para cmenzar a cnstruir la aplicación. 6 / 6