PROYECTOS DE INTERIORISMO

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Transcripción:

Violeta Parra nº9 50015 Zaragoza 976 700 660 CURSO SUPERIOR PROYECTOS DE INTERIORISMO Ponemos en valor tu capacidad creativa 450 horas Diseño de Interiores T I T L U A C I Ó N E X CENTRO OFICIAL E G R O J N P A E S D I D D A A D P O R L A U N I V E R S I Presentación Dentro de un proyecto de interiores nos encontramos con dos fases, una de representación y otra de proyecto. El Curso Superior de Proyectos de interiorismo te preparará y especializará en la realización de proyectos de interiores. El plan de estudios del curso te permitirá tener un conocimiento general de las disciplinas tratadas, con la parte complementaria que existe entre ellas. Aprenderás y dominarás la realización de proyectos de interiores para viviendas. De la misma manera, podrás realizar proyectos de escenografía en el que trabajar los aspectos más relevantes y una variante dentro de las escenografía, como serían los espacios efímeros o espacios de ferias, stands, etc. A su vez, estudiaremos durante el curso diseño de espacios comerciales, donde se unen visual merchandising y escenografía en la realización de los escaparates, que no deja de ser una escenografía con un objetivo y una realización concreta. Conocerás la iluminación y los materiales para el desarrollo de instalaciones escenográficas, escaparates, stands comerciales que en su creación produzcan un efecto en el espectador. Gracias a esta formación podrás realizar proyectos de decoración aportando soluciones funcionales, formales y técnicas que permitan cumplir con los requisitos demandados en los proyectos de decoración doméstica. Para la realización del curso, es necesario tener conocimientos de dibujo técnico y arquitectónico.

Objetivos de la formación Con el Curso Superior en Proyectos de Interiorismo podrás: Comprender qué es un proyecto de interiores y aprender a representarlo Conocer la teoría de los materiales Entender y conocer la evolución en la historia del mueble y diseño Diseñar elementos de interiores Comprender qué es una escena o un espacio expositivo Conocer la teoría del merchandising y los stands comerciales Diseñar escaparates y stands comerciales Entender el proceso entre diseño de un espacio e imagen corporativa o temática Diseñar elementos de escenografías y escaparates Conocer las implicaciones y condicionantes en el diseño de un espacio comercial Aplicar las variables del diseño de espacio comerciales: Identidad y diseño de la marca y su implantación Analizar los condicionantes previos a la implantación de un punto de venta: la localización y el target. Conocer las diferentes alternativas posibles de diseño para exponer y vender un producto Conocer las pautas de diseño de la configuración de un espacio comercial: el layout, circulaciones, exposición Comprender la organización funcional, estética y espacial de dichos espacios Desarrollar un diseño creativo aplicando todos los factores que intervienen en el diseño de locales comerciales Conocer las posibilidades materiales de la ejecución del espacio comercial: materiales, acabados, iluminación y color Conocer los distintos tipos de mobiliario para exposición y cuál es más recomendable en cada caso, así como cuál es el óptimo sistema de exposición en cada caso Conocer la importancia del escaparate, sus posibilidades para atraer el cliente a la tienda, y cómo configurarlo Conocer las fases del proyecto de ejecución de un local comercial Requisitos de admisión El curso está dirigido a titulados universitarios medios o superiores, graduados, titulados de ciclos formativos en materias relacionadas con la edificación, la arquitectura, el interiorismo y el diseño; diseñadores de interiores, decoradores y en general profesionales que estén interesados en ampliar sus conocimientos en el campo del Interiorismo. No es necesario disponer de una titulación superior previa.

Programa El Curso de Proyectos de interiorismo se divide en los 3 módulos siguientes: MÓDULO 1. VISUAL MERCHANDISING 1. RETAIL DESING 1.1. Evolución del consumidor y cambio en el enfoque del shopping 1.1.1. Contexto 1.1.2. Historia del visual merchandising 1.1.3. Evolución del consumidor 1.1.4. Cambio de enfoque del shopping 1.1.5. Principios de Retail Design 1.2. Marketing 1.3. Branding 1.4. Merchandising 1.4.1. Concepto 1.4.2. Fundamentos 1.4.3. Visual merchandising y merchandising de presentación 1.4.4. Retail desing 2. BRAND 2.1. La marca 2.2. Finalidad de la marca 2.3. Análisis de la marca y su identidad 2.3.1. Valor de la marca 2.3.2. La imagen 2.3.3. Gestión y construcción de la marca: el branding 2.4. Sectores comerciales 2.5. Análisis del producto 3. TARGET 3.1. Objetivos 3.2. Definición de target 3.3. Localización del punto de venta 3.4. Tipos de emplazamiento

4. ANÁLISIS DEL LUGAR QUE OCUPA EL MUNDO DEL DISEÑO EN EL INTERIOR DEL ENTORNO DE LA ESTRATEGIA COMERCIAL EN TODAS SUS ESCALAS 4.1. Análisis del lugar que ocupa el mundo del diseño en el interior del entorno de la estrategia comercial en todas sus escalas 4.1.1. La importancia del diseño en el interior del punto de venta 4.1.2. La orientación al consumidor 4.1.3. Fidelización del cliente: retail marketing 4.2. Organización del punto de venta orientado al cliente 4.3. Análisis del consumidor en el punto de venta 4.4. Análisis del consumidor 4.4.1. Tipos de consumidores 4.4.2. Diferencias entre consumidor y comprador 4.4.3. Las necesidades de los consumidores 4.4.4. Comortamiento y hábitos del consumidor en el establecimiento comercial: tipos de compras 4.4.5. Condicionantes del consumidor: internos y externos 5. PROCESOS Y ESTRATEGIAS DEL DISEÑO DE ESPACIOS COMERCIALES 5.1. Principios del diseño 5.1.1. Las dimensiones del cuerpo humano 5.1.2. Escala y proporción 5.1.3. La sección aurea 5.1.4. Principios de orden 5.1.5. Equilibrio y contraste 5.2. Organización del espacio 5.2.1. Factores a tener en cuenta en el proyecto de un establecimiento comercial 5.2.2. Tipologías de establecimientos comerciales en función de su planta 5.2.3. Diseño de establecimientos comerciales 5.2.4. Las tiendas vacías 5.2.5. La forma del espacio 6. LAYOUT Y CIRCULACIONES 6.1. Layout. Concepto. El layout en el espacio comercial. La importancia de un layout bien elaborado. Funciones del layout. Las diez reglas del layout.

6. LAYOUT Y CIRCULACIONES 6.1. Layout 6.1.1. Concepto 6.1.2. El layout en el espacio comercial 6.1.3. La importancia de un layout bien elaborado 6.1.4. Funciones del layout. Las diez reglas del layout 6.2. Técnicas de merchandising en el interior del punto de venta 6.2.1. Situación de las secciones 6.2.2. La circulación 6.2.3. La puerta de entrada y los puntos calientes y fríos 6.2.4. La disposición del mobiliario y las distribuciones en el punto de venta. La velocidad de circulación 7. ELEMENTOS ESPACIALES 7.1. El color 7.1.1. La rueda cromática 7.1.2. El color en relación al espacio 7.2. Elementos espaciales 7.2.1. Paredes 7.2.2. Pavimentos 7.2.3. Techos 7.3. Texturas 7.3.1. Tipos de texturas 7.4. Iluminación 7.4.1. Luz diurna 7.4.2. Iluminación general 7.4.3. Iluminación enfocada 7.4.4. Iluminación especial 7.4.5. Diseño de iluminación comercial

8. ELEMENTOS INCORPORADOS 8.1. La presentación de los productos 8.1.1. El valor de los niveles 8.1.2. Presentación vertical y horizontal 8.1.2. La gestión del espacio lineal 8.2. Mobiliario 8.2.1. El mobiliario del establecimiento 8.2.2. Eliminación de mostradores 8.2.3. Tipos de mobiliario 8.2.4. Señalización y cartelería 8.3. Marketing sensorial 8.3.1. Marketing sensorial: cómo interactúan los sentidos en el proceso de compra 8.3.2. Aplicación del marketing sensorial en el punto de venta 9. DISEÑO EXTERIOR 9.1. Promoción visual 9.2. Elementos externos 9.2.1. La fachada del edificio 9.2.2. La vía pública 9.2.3. Accesos 9.2.4. Rótulos y luminosos 9.3. El escaparate 9.3.1. Clasificación 9.3.2. Composición y presentación 9.3.3. Elementos y zonas 9.3.4. Planificación de un escaparate 10. PROYECTO 10.1. Fases del proyecto 10.2. Programa de necesidades 10.3. Anteproyecto 10.4. Proyecto 10.4.1. Proyecto básico 10.4.2. Proyecto de Ejecución.

MÓDULO 2. ESCENOGRAFÍA E INSTALACIONES EFÍMERAS 1. HISTORIA DE LA ESCENOGRAFÍA E INSTALACIONES EFÍMERAS 1.1. El diseño de los espacios efímeros 1.2. Historia de la escenografía 1.3. Historia de las instalaciones efímeras 2. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO 2.1. Luz e Iluminación. Forma, volumen y espacio 2.2. El color. Los materiales 2.3. La técnica del diseño 3. ESCENOGRAFÍA 3.1. La construcción del espacio escénico 3.2. El espacio para la escena. Herramientas para el diseño 3.3. La representación escenográfica 4. EL ESPACIO EXPOSITIVO 4.1. Planteamiento Inicial 4.2. Cómo percibimos y vivimos el espacio 4.3. Tipología expositiva 4.4. Herramientas para la exposición 4.5. Composición y espacio expositivo 5. EL MUSEO Y LA MUSEOGRAFÍA 5.1. Qué es la museografía 5.2. El diseño museográfico 5.3. Tipos de exposiciones museísticas 5.4. Elementos de proyecto 5.5. El proyecto de diseño 5.6. El montaje

6. STANDS COMERCIALES 6.1. Definición de Stand 6.2. Stand comercial y merchandising 6.3. Tipología de stands 6.4. El diseño de un stand 6.5. Elementos de un stand 7. LA TEORÍA DEL ESCAPARATISMO 7.1. Introducción al escaparatismo 7.2. La clasificación del escaparate 7.3. La comunicación en el escaparatismo 7.4. La importancia de la composición 7.5. La decoración en el escaparatismo

MÓDULO 3. DISEÑO DE INTERIORES PARA VIVIENDAS 1. INTRODUCCIÓN AL PROYECTO DE INTERIORES 1.1. Encargo 1.2. El local o el espacio de diseño 1.3. Diseño 2. REPRESENTACIÓN EN EL PROYECTO DE INTERIORES 2.1. Introducción 2.2. Marco Normativo 2.3. Formatos de papel e instrumental 2.4. Estándares gráficos 2.5. Estándares infográficos 2.6. Estándares de dibujo arquitectónico 2.7. lescala 2.8. Acotado 2.9. Representación en perspectiva 3. TEORÍA DEL ESPACIO, LA LUZ Y EL COLOR. 3.1. Espacio, formación y concepción 3.2. La luz 3.3. El color 3.4. Los sentidos en el diseño 4. TEORÍA DE LOS MATERIALES 4.1. Clasificación de los materiales 4.2. Características de los materiales 4.3. La técnica de aplicación de materiales en suelos, paredes y techos 4.4. Aplicaciones subjetivas de los materiales en el diseño 5. DISEÑO DE PIEZAS INTERIORES DE VIVIENDAS 5.1. Marco normativo 5.2. Cuadro resumen de medidas para viviendas accesibles 5.3. Cuartos húmedos 5.4. Zonas de día. Zonas de noche 5.5. Iluminación natural y tamizado

6. EL MUEBLE 6.1. El mueble en el diseño de interiores 6.2. Distribución 6.3. Muebles tapizados 6.4. Muebles sin tapizar 6.5. Camas. Iluminación

Salida laboral de la formación Una vez superado con éxito el Curso Superior en Proyectos de Interiorismo, abre amplias expectativas profesionales en un sector en continua expansión. Este curso te capacitará para trabajar en: - Estudios de decoración e interiorismo, arquitectura e ingeniería - Escenografía de espectáculos, cine y televisión Plazos de estudio DURACIÓN DEL CURSO: 450 HORAS De acuerdo a la regulación académica del centro, dispones de un máximo de 6 meses para superar la formación. Cuando existan razones académicas que lo justifiquen, y previa decisión favorable del centro, podrás disfrutar de un periodo de ampliación de gracia de 6 meses, para la finalización de sus estudios. - Elaboración de Stands para ferias - Diseño de exposiciones - Identidad corporativa para empresas - Elaboración de infografías y fotomontajes - Diseño de mobiliario - Escaparatismo - Empresas constructoras y de reformas Titulación Una vez superado el proceso global de evaluación del curso, te entregamos el título universitario de: Curso Superior en Proyectos de Interiorismo La titulación está expedida por la Universidad San Jorge, y en ella se indican los contenidos y duración del estudio.