Portafolio Sofía Ferrer Diseño Industrial
contenido 1. Dibujo y técnicas de ilustación ( 1-5 ) Dibujo y técnicas de ilustración 2. Diseño básico ( 6-8 ) 3. Modelos ( 9-11 ) 4. Conformación y deformación ( 12-15 ) 5. Unión y corte ( 16-18 ) Formación en técnicas para la reprsentación de objetos relacionados con el ser humano, teniendo en cuenta factores como la espacialidad, el tamaño y la iluminación. Se tuvieron en cuenta técnicas variadas en distintos papeles (edad media, durex, cartón cartulina, cansón, bond, opalina y lija), y distintos materiales (lápices, esfero, pasteles, marcadores) 6. Teoría del diseño ( 19-24 ) 7. Proyecto Mausu ( 20-28 ) 8. Infografías ( 29-31 ) 9. Enfoque ( 32 ) Profesores Gabriela Pacific Armando Castro 1
Rapidógrafo sobre Durex Rapidógrafo sobre Durex Bolígrafo sobre Bond 2 3
Color y trementina sobre Durex Color sobre lija Lápiz sobre durex Marcadores y colores sobre opalina Pasteles Sobre Canson 4 5
Diseño básico 3D Teselado Acrílico transparente y negro tapado Análisis de conceptos básicos de diseño llevados a cabo de manera tridimensional y bidimensional, para demostrar la incidencia de estos de el espacio y en el diseño en general, teniendo en cuenta diseño grafico, industrial y arquitectura. Profesoras: Silvia Jaimes Betty Corredor 6 7
3D el origen Modelos Acrílicos translucidos, Madera Aprendizaje de técnicas Básicas de diseño industrial, usando materiales cotidianos en los prototipos, y especializándose en técnicas que serán usadas durante toda la carrera, y conocimientos básicos para la vida profesional Acrilicos tapados Profesora: Silvia Bernal 8 9
Portalápices LEgo Daft punk Cartón y caseina, pintura laca y plotter de corte Balso,poliestireno,acrilico, resina,pintura laca, marcador metalizado, plotter de corte y masilla 10 11
Conformación y Molde Caucho silicona Deformación Procesos de conformación y deformación de materiales tales como resinas, poli estírenos, metales y yeso, para realizar un nuevo prototipo de diseño. modelo MDF con masilla epóxica Profesora: Silvia Bernal 12 13
Perchero metal- Resina Molde Yeso 14 15
Unión y Corte Planos Técnicos caja de madera Corte de materiales seguido de la unión de los mismos para conformar nuevos prototipos con ensambles basados en el acople y en uniones fijas y no fijas. Rapidógrafo sobre pergamino de 90 gr Profesor: Edilberto Villamil 16 17
Caja madera Teoría del diseño MDF, pitura acrílica,resina Nuevos conceptos de diseño industrial, teniendo en cuenta las rutas de objeto, interacción y contexto. Esto mismo, se representa con un escenario llevado a cabo en las tres dimensiones nombradas que serán complementadas con prototipos y análisis continuos. Profesor: Juan Jose Arango 18 19
Bocetos Story board Planos Mood board 20 21
Porta ingredientes Bolso-delantal Porta postre Balso, cartón paja Tela de algodón, tela jean,botones cuerda gruesa 22 23
Proyecto titan Proyecto Mausu Accesorios femeninos realizados con corte laser en acrílico, basándose de siluetas vectorizadas.se usa una paleta de colores de acrílico opaco y cadenas variadas. Surtido de collares, aretes y pulseras. 24 25
Acrilico tapado, cadenas Acrilico tapado, cadenas 26 27
Acrilico tapado, cadenas Acrilico, topos metalicos 27 28
Infografías Síntesis grafica que logra plasmar un análisis principal claro y concreto junto al apoyo de imagines que contribuyen y permiten la lectura de la información. 29 30
Enfoque Dentro de las rutas posibles que hay, quisiera enfocarme en las tres, pero específicamente me gustaría combinar entre contexto y objeto. Sin embargo también es interesante los resultados que podrían darse en ruta de interacción. Mi interés principal seria enfocado sobretodo a niños de bajos recursos o posiblemente animales callejeros.por otro lado también resulta de mi interés la creación de accesorios o indumentaria, combinar esta área con algún campo de contexto es el enfoque que le quiero dar a mi carrera, y aun con esto me gustaría tambien experimentar el campo de la interacción,específicamente aquella que no tiene que ver siempre con el campo tecnológico como tal, sino aquella que incursión en el contacto humano-objeto. En conclusión me resulta interesante la posibilidad de cambiar la vida de un ser humano o de un ser vivo solo con pensar en diseño, y lograr que la rutina y la cotidianidad logren ser mas amables. 31 32