TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN. TEMA 6 ENTORNOS MULTIMEDIA. 1.1.- Qué es multimedia?. 1.2.- Ventajas de los entornos multimedia. 1.3.- Tipos de material multimedia. 1.1.- Qué es multimedia?. Multimedia: Uso simultáneo de varios tipos de contenidos: Audio. Vídeo. Texto. Imágenes. 1.1.- Qué es multimedia?. 1.2.- Ventajas de los entornos multimedia. 1.3.- Tipos de material multimedia.
1.2.- Ventajas de los entornos multimedia. -> Mantienen la atención y el interés del usuario. -> Permiten la interacción: -. Se personaliza el método de estudio. -. Contenidos flexibles: idioma, formato 1.1.- Qué es multimedia?. 1.2.- Ventajas de los entornos multimedia. 1.3.- Tipos de material multimedia. 1.3.- Tipos de material multimedia. 1.- Material multimedia lineal: La ejecución de los contenidos es fija. Sin posibilidad de interacción. Ej: Presentación Power Point. 2.- Material multimedia interactivo. Se permite cierta interacción. Ej: Flash Cards realizadas con Quizlets. 3.- Material hipermedia: Hipertexto con contenido multimedia. Ej: Vuestros wikis. 2.1.- Dispositivos para sonido. 2.2.- Dispositivos para imágenes. 2.3.- Dispositivos para vídeo. 2.4.- Dispositivos para texto. 2.5.- Dispositivos multimedia avanzados.
2.1.- Dispositivos multimedia para sonido. Tarjeta de sonido: 2 funciones: -. Genera una señal de audio: PC -> Altavoz -. Recibe una señal de audio de otro dispositivo: Micrófono -> PC 2.1.- Dispositivos multimedia para sonido. Tarjeta de sonido. Conectores: -. Minijack estándar. -. Minijack sistema 5.1 -. RCA analógicos. -. RCA coaxial. Tarjeta de sonido con salidas RCA y MIDI: 2.1.- Dispositivos multimedia para sonido. Altavoces: Según el rango de frecuencias que reproducen: -. Subwoofer: Más grande, sonidos graves. -. Woofer. -. Medios. -. Tweeter: Altas frecuencias. 2.1.- Dispositivos multimedia para sonido. Micrófonos o instrumentos. Conectores: -. Jack ó minijack. -. Midi ( ambientes profesionales). Sistema 5.1
2.1.- Dispositivos para sonido. 2.2.- Dispositivos para imágenes. 2.3.- Dispositivos para vídeo. 2.4.- Dispositivos para texto. 2.5.- Dispositivos multimedia avanzados. Tarjeta gráfica. Conexiones a la placa: -. AGP, PCI-e Tarjeta gráfica. Conectores: -. VGA: DB-25 -. DVI: Señal Analógica de vídeo (RGB). Diseñada para pantallas digitales, como monitores LCD y proyectores digitales. DVI-D (sólo digital) DVI-A (sólo analógica) DVI-I (digital y analógica) A veces se denomina DVI-DL a los conectores que admiten dos enlaces. Tarjeta gráfica. Conectores: -. HDMI: Señal audio y vídeo digital cifrado sin compresión. -. RCA: Vídeo compuesto: Amarillo. Vídeo por componentes: Verde: luminancia (brillo) Azul: Crominancia (color). Rojo: Crominanacia. (color).
Tarjeta gráfica. Conectores: -. S-Vídeo: S-Vídeo-IN : 7 pines. S-Vídeo-OUT: 4 pines. Tarjeta gráfica. Conectores: Monitor. Tecnologías: -. TRC: Tubo de Rayos catódicos. -. LCD - TFT. -. LED. Monitor. -. Diferencias entre LCD-TFT y Plasma.
Monitor. Tecnologías: -. OLED. 3D: lentes 3d pasivas. -. Anaglifos. -. Lentes polarizadas. Referencia: http://www.gruponeva.es/blog/noticia/1298/que-es-latecnologia-oled-y-como-repercutira-en-nuestra-vida-fotos.html
3D: lentes 3d activas. Utilizan tecnología LCD. Se sincronizan con la TV mediante Infrarrojos : IR 3D: sin lentes. Televisión autoestereoscópica Se muestran 9 imágenes cada vez. El Free viewpoint permite que hayan más espectadores y que cada uno tenga una visión diferente. Lentes multivista: Cada lente semicircular refracta la información de cada subpíxel en una dirección diferente. Escáner. Función: Digitalizar información. Conexión: Generalmente USB.
Escáner. OCR: Reconocimiento óptico de caracteres. Cámara digital. Almacenan fotos en tarjeta de memoria. Cámara digital. Conexión al PC: Mediante USB. Cámara digital. Características.
Proyectores. Conexión: Proyectores. Tecnologías: -. LCD: -. DLP. Conexiones de vídeo más comunes: Referencia: http://www.quesabesde.com/televisores-lcd-plasmanoticia-videoproyectores-articulo-dlp-lcd-lcos-d-ila-sxrd,4790.html
Conexiones USB más comunes: 2.1.- Dispositivos para sonido. 2.2.- Dispositivos para imágenes. 2.3.- Dispositivos para vídeo. 2.4.- Dispositivos para texto. 2.5.- Dispositivos multimedia avanzados. 2.3.- Dispositivos multimedia para vídeo. Tarjetas capturadora de vídeo. Función: Envían al PC una señal externa de vídeo desde videocámara, reproductores (Ej: VHS a DVD) 2.3.- Dispositivos multimedia para vídeo. Tarjetas capturadora de vídeo. Conectores: Imagen + sonido: -. RCA: Rojo-Blanco-Amarillo. -. S-Vídeo-IN. -. HDMI. -. Minijack sonido + RCA Amarillo. -. DVI + Sonido
2.3.- Dispositivos multimedia para vídeo. Tarjetas capturadora de vídeo. 2.3.- Dispositivos multimedia para vídeo. Tarjetas capturadora de vídeo. 2.3.- Dispositivos multimedia para vídeo. Tarjetas capturadoras de TV: Función: Convierten el monitor en TV. Conectores: Necesitan un cable coaxial de antena. -. TV analógica. 2.1.- Dispositivos para sonido. 2.2.- Dispositivos para imágenes. 2.3.- Dispositivos para vídeo. 2.4.- Dispositivos para texto. 2.5.- Dispositivos multimedia avanzados. -. Satélite, alta definición.
2.4.- Dispositivos para texto. Teclado estándar o qwerty. Conexiones: -. USB, -. PS/2 morado 2.4.- Dispositivos para texto. Teclado estándar o qwerty. Conexiones: -. Inalámbricos Infrarrojos (IR) -. Inalámbricos Bluetooth. 2.4.- Dispositivos para texto. Teclado especiales: con pulsadores, joysticks, ergonómicos, inalámbricos, touchpad, balltrack, flexibles, planos... Teclado especiales: 2.4.- Dispositivos para texto.
2.4.- Dispositivos para texto. Teclado especiales: 2.4.- Dispositivos para texto. Tablet PC: El usuario interactúa con el Tablet mediante el contacto con la superficie. 2.1.- Dispositivos para sonido. 2.2.- Dispositivos para imágenes. 2.3.- Dispositivos para vídeo. 2.4.- Dispositivos para texto. 2.5.- Dispositivos multimedia avanzados. 2.4.- Dispositivos multimedia avanzados. Pizarra digital interactiva: PDI
2.4.- Dispositivos multimedia avanzados. Dispositivos de realidad virtual: gafas, cascos, trajes.. 2.4.- Dispositivos multimedia avanzados. Dispositivos de reconocimiento de gestos: sensores que se colocan en distintas partes del cuerpo. 3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos Los archivos multimedia contienen un volumen importante de información. Por eso se suelen comprimir. El proceso de compresión o descompresión se realiza mediante codecs.
3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos 3.1.- Formatos de sonido. MP2: Audio comprimido con pérdidas. Radio digital y TDT. En PC e Internet ha sido sustituido por MP3. 3.1.- Formatos de sonido. MP3: Audio comprimido con pérdidas. Es el formato más utilizado en ordenadores y reproductores 3.1.- Formatos de sonido. ACC: Audio comprimido, con pérdidas. -. Internet, conexiones inalámbricas y radio digital. -. ipod.
3.1.- Formatos de sonido. WMA: Audio comprimido, con ó sin pérdida. -. Diseñado para el reproductor de Windows. -. Peor calidad que MP3. 3.1.- Formatos de sonido. WAV: Audio sin comprensión. -. Almacenamiento por defecto de sonidos en el PC. -. Utilizado por profesionales. 3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos BMP: formato BitMap. 3.2.- Formatos de imagen. Formato sin comprimir, muy poco eficiente, ocupa mucho espacio para la calidad que ofrece. GIF: Formato de intercambio gráfico. Se caracteriza por permitir transparencias y animación en sus imágenes. Muy utilizado en Internet. JPG: Formato de imagen comprimido. Muy utilizado en Internet y en cámaras digitales por su buen índice calidad/tamaño.
3.2.- Formatos de imagen. PNG: Portable Networks Graphics. Imagen comprimida sin pérdidas. Permite transparencia y una amplia gama de colores. TIF: Tagged Image File Format. Imagen con o sin comprimir. Almacena la imagen por capas que separa con etiquetas. Uso profesional. 3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. Contenedor multimedia: Se trata de un archivo que contiene información de varios tipos: vídeo, audio y otros elementos. Los principales codecs para la compresión de vídeo son: MPEG-2, Divx ó Xvid.
3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. AVI: Audio Video Interleave. Contenedor de audio y vídeo desarrollado por Microsoft. Contiene una capa de vídeo y varias de audio, ( distintos idiomas.) MPEG-2: Contenedor de audio y vídeo digital. Se emplea en transmisiones de TV digital. Apto para almacenar multimedia en DVD o blueray. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. FLV: Flash vídeo. Contenedor de audio y vídeo usado para transmitir vídeo en Internet: Youtube, Google Vídeo, MySpace... Compatible para casi todos los Sistemas Operativos. 3GP: Contenedor de audio y vídeo muy usado en teléfonos móviles, consolas, PDAs MP4: 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. Contenedor de audio y vídeo que también almacena menús, subtítulos.. MOV: MOVie file format. Contenedor multimedia para dispositivos Apple (Mac, Ipod, Iphone) Su reproductor típico es el QuickTime.
3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos 3.4.- Formatos de archivos comprimidos Los archivos multimedia resultantes se suelen comprimir ( sin pérdida de calidad). ZIP: Comprime cada archivo por separado. RAR: Mayor grado de compresión, pero más lento. 7Z: Formato de código libre, de mejor ratio de compresión. 3.1.- Formatos de sonido. 3.2.- Formatos de imagen. 3.3.- Formatos de contenedor multimedia. 3.4.- Formatos de archivos comprimidos. 3.5.- Metarchivos Metarchivos: 3.5.- Metarchivos. Archivos que contiene más de un tipo de información. Redirectores: Si lo que contienen es la referencia a otro archivo Ejemplos: Pegado especial de un gráfico de excel en word como imagen metarchivo mejorado. Lista de canciones.
3.5.- Metarchivos. 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. 4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. 4.4.- Multimedia en el ámbito público. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades. 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. Hoy en día la publicidad se basa por completo en la multimedia. La gestión empresarial tambiénutiliza elementos multimedia : videoconferencias, catálogos interactivos, simuladores de mercado.. 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. 4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. 4.4.- Multimedia en el ámbito público. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades.
4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. Los materiales multimedia facilitan el aprendizaje y estimulan al alumnado. Ejemplo: Pizarra digital. 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. 4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. 4.4.- Multimedia en el ámbito público. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. Disponemos de contenidos multimedia en nuestro PC, en la TV, las videoconsolas, los sistemas domóticos.. Ej: Home cinema, videoporteros 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. 4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. 4.4.- Multimedia en el ámbito público. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades.
4.4.- Multimedia en el ámbito público. Puntos interactivos de información, guias de museos.. 4.1.- Multimedia en el ámbito empresarial. 4.2.- Multimedia en el ámbito educativo. 4.3.- Multimedia en el ámbito doméstico. 4.4.- Multimedia en el ámbito público. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades. La facilidad de uso y la posibilidad de adaptación del material multimedia lo hace adecuado para este ámbito. 4.5.- Multimedia en el ámbito de las personas con discapacidades. Videointérprete para personas sordomudas. Primera guía multimedia de museos y centros de arte para personas con discapacidad.