Comando básicos. L= line o línea.. PL=POLILINEA CHAMFER: Bisela las esquinas de figuras geometricas con distancias ajustables. DIVIDE:Divide con puntos virtuales, una línea o polilínea en cuantas partes iguales se requiera SCALE:Agranda o reduce objetos manteniendo su proporcíon. Ctrl c copiar Tr.-trim OFFSET:Duplica entidades en una direccion y distancia indicada DONUTS:Traza círculos o anillos como una donut, especificando un diametro interior y uno exterior. Pr=Propiedades Save as= guardar F...Fillet. xl = xline V= view C=círculo Utilizando R (radio), D (diámetro), 2P (2 puntos), 3P (3 puntos) y TTR (Seleccionando dos tangentes y dando un valor de radio) Extend = alargar o extender línea MIRROR: Crea una copia del objeto en forma de reflejo de espejo Rec= rectángulo H=hatch Arc=arco div= dividir una línea para que esto función utilizada antes Join = unes líneas y se crea una polilínea Control + C control + V Re=Regenerar (el archivo se hace pesado y va perdiendo calidades) Escalar: SC +enter, R + enter, P + enter ( si lo quieres a una medida en especifico) Len=longitud Ctrl+S= guardar Move S=stretch, esta genial Ray Qsave= guardar Ma (match) permite copiar el layer de una línea y colocarlo en otra, Pu (purgue) permite limpiar tu paleta de Layers para hacer menos pesado tu archivo, El match no solo para layers, sirve para tamaños de texto, colores, hatch, posiciones del texto etc.. Es buen comando. Regen Purge, limpiar el dibujo de cosas que ya no necesitamos (bloques, layers, etc) Explotar, deshacer un bloque en cada uno de sus componentes DCO (dimcontinuer) Ltscale. Escala el tipo de línea en todo el archivo
ctrl+l (Modo ortogonal) MA (MATCHPROP) = Igualar características de línea O (Offset) enter, marcar la distancia M enter para repetir la misma distancia y click con mause las veces que quiera duplicar EL elipse Area = área DI (DIST) = Medir BR cortar línea Regen= cuando el dibujo de ve raro o feo este lo corrige Os ( no se que significa) pero te abre un cuadro para intersecciones, o puntos medios de una linea. J para unir líneas. F8 DR draworder EX extiende líneas Explode= separar/deshacer un bloke Arctext=hacer un texto en forma de arco Revc: nubes de revisión DLI - acotar DAL- acotar líneas diagonales DAN - acotar ángulo comprendido entre dos líneas Z enter E zoom enter extend F= interconectar líneas Mi= cambiar contrariamente una línea u objeto. JOIN = Unir líneas para generar polilínea I (inserta bloque) L+per para crear línea perpendicular a otra B... Crear un bloque. E = borrar MI : mirror, RO: rotate, T: texto, F: fillet, IM: insertar imagen Punto Comando avanzados Al = alinear Pedit=editar polilinea DDA dimdisassociate ARRAY:Crea copias múltiples de objetos en forma radial o rectangular Publish = plotear varios archivos sin necesidad de abrir uno por uno. STRETCH: Estira y deforma objetos wipeout... EDIT HATCH:Permite cambiar la forma, la escala y la dirección de la trama (Hatch) utilizada ml (enter) s (enter) j (enter). Para crear multilineas Bo, no sé bien que significa pero es para convertir a polilínea xd
Audit=solucionar algún problema Pedit = para editar una multilinea o más útil, para convertir una curva hecha con spl a segmentos de línea, muy necesario si usas autocad 3D o si quieres hacerle un wipeout a una figura con curvas Aling OVERKILL, Elimina objetos duplicados Lineas, bloques, etc) Delcons = eliminar limitaciones Filedia. Imageframe Txt2mtxt (convertir de texto a multi texto) DXFOUT, desaparecerá el rótulo de PRODUCED BY A EDUCATIONAL PRODUCT BY AUTODESK. Sólo tienes que abrir el archivo nuevamente y sobreescribir! Ctrl + 0 "cero" amplia la pantalla TCOUNT= edita la numeración de varios textos (para no ir editando uno por uno ) VPORTS = Para dividir la pantalla y trabajar en 2 o más ventanas TXTEXP explotar textos y convertirlos en líneas DC= permite copiar todos los layers, cotas, textos de un archivo existente a uno nuevo... para no crearlos nuevamente HATCHTOBACK, Envía todos los hatchs al fondo del dibujo SUPERHATCH = Puedes colocarle texturas directas a una fachada por medio de repeticion de imagenes. Layon prende todas las capas Layoff apaga capas seleccionadas Layiso aísla capas PE editor de polilinea BE editor de bloques SelectSimilar no tiene abreviación creo, selecciona todos los elementos iguales por layer SP cambia idioma del auto corrector de palabras Qdim (Dimensionamiento de muchos objetos al mismo tiempo) Extrim... Recorta lineas fuera de una línea base... Boundary (para crear una sola linea en donde hay varias y hacer offset una sola vez en esa área, muy útil para darle calidad a los muros) Purge= purga layers, bloques, etc sin utilizar. Hace más ligeros sus archivos D - modificar tipo y forma de cotas Cp=copiar con un punto de referencia Cal= calculadora (creo ) Layiso= prendes solo layers seleccionados Layuniso= prendes todos tus layer XCLIP=dejar visible solo una región seleccionada y ocultar lo demás Mocoro= mover, copiar y rotar en un solo tiempo LAYFRZ te permite seleccionar un layer y congelarlo dentro de una ventana layout PU para purgar el archivo de AutoCAD FILEDIA cambia tu forma para guardar archivos HE para crear polilinea a partir de un hatch etc!
MA= copiar propiedades de líneas u objetos. ADC... Abre la ventana del Design Center que te permite copiar layers, layouts y otras configuraciones de un archivo a otro ADDSELECTED = ADD = Creara un objeto igual a la selección que tengas o hagas, con las mismas características. SPELL = Revisa ortografía del modelo o layout, de acuerdo a un idioma. Sketch = Dibujo a mano alzada Image = colocar una imagen Imageclip= editar imagen Inageframe= quitar marcos poner 0 REFEDIT= Editar bloques y referencias sin salir del Model del archivo (muy útil ) OOPS = Recupera el ultimo elemento borrado, muy util cuando quiero regresar algo que borre pero ya había avanzado mucho. Insunitsdefsource =ajustas las unidades de inserción de objetos como bloques, Falto el valor del 0 al 4, Cero, ayuda para que todos los "bloques" se inserten por unidades de creación. Y no se hagan chiquitos o mega grandes los bloques. REC, (Rectangulo) si se cambian las opciones de F (Fillet, se redondean las esquinas poniendo un radio), CH (Chamfer, hace un recorte en las esquinas) y W (Width, cambia el espesor de la linea del rectangulo) O (Offset), utilizando la opción E (Erase, borra el objeto inicial del offset), y L (Layer cambia de layer el objeto que estamos "offseteando" al layer actual de dibujo). Superhatch (para hacer un hatch propio utilizando un bloque) DDPT= Permite editar el tipo de punto y su tamaño (útil con CivilCad) COPY con opción A (Array)= Generacopias del objeto seleccionado como un Array normal pero sin hacerlas bloque Group para agrupar tipo bloque QSELECT para hacer una hoja a la escala y medidas que ocupes: MVSETUP enter ( N ) enter ( M ) enter, pones la escala como indica, enter y despues pones la medida de un lado del papel, enter y medida del otro lado del papel. D/enter opción modificar = permite modificar las cotas LAYDEL Para eliminar capas, "cuidao" con esa.. Que se lleva todo lo que tenga ese layer (previa advertencia del programa). ALIASEDIT este comando puede hacer configuraciones a manera personalizada de todos los alias que maneja el programa como MOVE, RÓTATE OR SCALE ETC podrás seleccionar las letras que desees para cada comando en especial. PICKFIRST: Para cuando no los deja trabajar con un click inmediato al meter el comando, el valor deberá estar en 1 Nadie a mencionado una buenísima, DIMSCALE: Permite escalar la cota en el dibujo sin necesidad de entrar directamente al editor de la misma, este comando edita, tamaño de texto, y símbolo equitativamente a la escala que le des, por default viene en valor de 1, a menor valor, menor tamaño de cota, a mayor valor, mayor tamaño de cota.
LAYCUR: Aplica a los objetos seleccionados el tipo de cota en la que te encuentras. AI_MOLC que cambia los objetos al layer actual. LAYWALK: permite hacer un chequeo de los layers, en el caso de usted profe, permite revisar que las calidades estén debidamente puestas, como por ejemplo el layer de muros en los muros, ventanas en la representación de ventanas, y así si tener que seleccionar cada objeto o línea, (aísla cada layer). Lwdisplay; mostrar/ocultar grosor de líneas, enter y luego seleccionar "on/off" muy útil si no encuentras el icono correspondiente. battman= block attribute manager List ( permite ver las propiedades de una fig.. ejemplo un cuadrado su area, perimetro angulos color x y z etc etc así como de lineas) Find = Buscar una letra o un texto Wipeout = Esconder elementos. Converpstyle. Control C + S ( copiar el dibujo ejemplo de cad a excel, insertando la imagen con todo y propiedades mejoradas y asi evitamos las pixeleadas). Appload > lockup enter y si a todo para proteger el archivo y no puedan modificar nada de nada se tiene ke descargar el archivo lockup. Y no hay vuelta atras asi ke hay ke guardar el archivo editable muy bien y despues proteger una copia. Comandos 3D Anipath, flatshot SOLPROF (aplicable solo a 3d) = estando en vista LAYOUT seleccionas es objeto (3d)... y a todo dices Y/Y/Y.. y te arroja un isometrico lineal del objeto SU subtract En 3d Para quitar parcial o totalmente un sólido de otro. 3DPoly (hacer polilineas en 3D X, Y, Z) Pickadd Rulesurf Surftab1 Surftab2