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AUDACITY Herramientas básicas Obtención de audio: La forma más elemental de introducir una pista de audio al proyecto es importando un archivo de audio (el programa soporta varios formatos, entre ellos.wav.mp3.flac) El archivo importado puede ser cualquier archivo de audio que esté en el disco duro. Recomiendo crear una carpeta con sonidos recogidos (banco de sonidos, grabaciones de audio extraídas de internet, etc.) Otra manera de crear una pista de audio es grabando lo que suena en la computadora. En clase se comentó la posibilidad, por ejemplo, de extraer el audio de un video en YouTube. La imagen de arriba muestra la parte superior derecha de la interface del Audacity. El dibujo parlante nivela el volumen de la salida de audio, mientras que el dibujo micrófono nivela el volumen de entrada de audio. A la hora de grabar en Audacity, es allí donde debemos seleccionar desde dónde queremos que el programa tome el audio para la grabación. Si queremos grabar desde el micrófono que tengamos conectado a la PC, seleccionaremos Micrófono. 1

Para grabar audio desde YouTube: 1- Seleccionamos Wave ó Stereo Mix (parece funcionar mejor en cuanto a la saturación) como indica la imagen de arriba. 2- Apretamos botón de grabar en el Audacity (automáticamente se crea una pista de audio) 3- Reproducimos el video en YouTube (al finalizar éste, o la sección de la cual quisimos extraer el audio, debemos dar Stop tanto al video como a la pista de grabación en Audacity) 4- Editamos el sonido extraído (recorte, ganancia, envolventes, etc.) NOTA: Este procedimiento puede aplicarse también con los sitios web que reproducen música Online (por ej: Grooveshark, Goear, etc.) Edición: Una vez obtenida la pista de audio podemos comenzar a recortar ciertos fragmentos que nos interesen (creando así objetos sonoros ó unidades sonoras). Por defecto Audacity le adjudica al cursor del mouse la función de selección (que se ve como una I mayúscula). Podemos seleccionar un fragmento de la pista y copiarla en otra pista de audio diferente. Para ello debemos crear una nueva pista de audio estéreo. Habiendo seleccionado la nueva pista, podemos pegarla allí, de manera de aislar el fragmento para poder trabajarlo independientemente (este nuevo fragmente es posible exportarlo como un archivo de audio) Una posibilidad que tal vez queramos aprovechar es la de trabajar con varios sonidos simultáneamente. Imaginemos un caso en el cual quisiéramos que una escena visual presente una música y también sonidos (objetos sonoros) que representen acciones de los personajes o eventos que queramos subrayar surgidas en la imagen. Podemos importar un archivo de sonido (música que tengamos en disco duro, o bien convertida a.mp3 a partir de un CD que tengamos, o bien extraída de YouTube) y además crear algunas pistas más que contengan los fragmentos sonoros (acciones, efectos, etc.) 2

A la hora de trabajar de esta manera debemos tener en cuenta aspectos de la sincronización. Para desplazar un evento sonoro en el tiempo en forma más exacta disponemos de una herramienta de desplazamiento que nos permite ubicar un sonido en el momento exacto en el cual queremos que aparezca (tener en cuenta tanto la línea de tiempo del Audacity como la del programa que trabaja las imágenes) A la izquierda de cada pista podemos modificar la ganancia y el panorama (paneo izq-der). Debemos tener en cuenta que estos actúan en toda la pista. Para modificar la ganancia de un fragmento de la pista, debemos seleccionar el fragmento deseado y seleccionar Efecto > Amplificar > Amplificación (db) Exportar audio: Hay dos maneras de exportar audio: Exportar Exportar selección Exporta todo lo incluido dentro del proyecto Audacity Exporta únicamente lo seleccionado 3

En la imagen derecha vemos los distintos formatos en los cuales podemos exportar el audio. WAV es el formato de audio sin pérdida de calidad, por lo tanto más pesado. Una buena opción es exportarlo en.mp3 en la mayor cantidad de Kbps posible. Para modificar este parámetro debemos seleccionar.mp3 y luego ir a Opciones Allí podemos elegir la calidad del.mp3, seleccionando los Kbps que queramos. Lo mismo puede hacerse para formatos.ogg y.flac. Opciones de Efecto: Aparecer progresivamente ó Desvanecer progresivamente: Esto nos sirve para evitar el click abrupto al comenzar una pista. Seleccionamos un fragmento muy pequeño del inicio de la pista y le damos a la opción. De esta manera evitamos los comienzos y finales repentinos. Cambiar ritmo: Esta opción permite que la pista se lea más rápido o más lento sin modificar la línea frecuencial. 4

Cambio de velocidad: Esta opción, a diferencia de la anterior, permite que la pista se lea también más rápido pero modificando proporcionalmente la línea frecuencial (utilizado comúnmente para efectos humorísticos) Cambio de tono: Esta opción permite, sin modificar el tiempo de la pista, cambiar la línea frecuencial. Por ejemplo: podemos hacer que una misma música suene en su frecuencia original (Do Mayor, por poner un ejemplo musical) y en Sol Mayor simultáneamente, sin que se pierda la sincronización entre ambos. Revertir: Lectura retrógrada de la pista Docente - Sonido: Felipe Ortiz 5