Compensar Caja Compensación Familiar Recreación, Educación y Deporte Torneos y Competencias Y Asobursatil 2013 Torneo de Futbol 5 Masculino BOLETÍN No. 010 Programación Fase Final SEMIFINAL Compensar CEF (Av. 68 no. 49 A 47) Resultados de la Fecha
Estadísticas Generales del Torneo Tabla General de Posiciones Notas Clasificatorias: 1. El desempate por el primer lugar del grupo A entro los equipos Afin F.C. y Alianza Valores se definió según reglamento por Gol Diferencia a favor del equipo Alianza Valores (+14) ya que en juego limpio estaban empatados con 2.5 Unidades cada uno de ellos respectivamente. 2. El desempate por el primer lugar del grupo B entro los equipos Bolsa de Valores de Colombia y The Avengers se definió según reglamento por Juego Limpio a favor del equipo Bolsa de Valores de Colombia (1.0 Unds.) ya que en juego limpio el equipo The Avengers cuenta con 3.0 Unidades. 3. El Segundo Mejor tercer Equipo del torneo se definió por puntos según lo estipulado en el reglamento, de esta manera el equipo clasificado es Credicorp Capital A teniendo un total de 8 puntos. Jugadores Sancionados de la Fecha
Jugadores Sancionados de la Fecha Equipo Jugador Falta Sancion AFIN FC Federico Gomez Juego Brusco Grave 2 Fechas SISTEMA DE JUEGO Primera Fase (Grupos): Se conformaran un total de Tres (3) Grupos; Cada uno de ellos estará integrado por CINCO (5) Equipos respectivamente, para un total de Quince (15) equipos inscritos al Torneo. (Para la clasificación a la Segunda Fase del Torneo, se tomara como Primer Ítem de desempate, el Sistema de Juego Limpio). Ellos disputaran un sistema de todos Vs todos dentro de su grupo. Fase Final (Eliminación Directa): Clasificaran a la fase final del torneo, los DOS (2) primeros equipos de cada uno de los Grupos y los DOS (2) Mejores terceros equipos del torneo (8 Equipos); Ellos disputaran un sistema de Eliminación Directa de 8 Equipos hasta determinar el campeón del torneo, tal como lo muestra la siguiente Grafica: SISTEMA DE PUNTUACIÓN SISTEMA DE JUEGO LIMPIO Tarjeta roja: Tarjeta azul: Tarjeta amarilla: 2 Puntos. 1 Punto. 0.5 puntos. El sistema de juego Limpio es acumulativo en la primera fase del Torneo, este se presentara en cada programación y al finalizar la primera fase se tomara en cuenta para el sistema de desempate como ítem Primario de Desempate. ROCORDAR QUE LA ACUMULACIÓN DE TARJETAS AMARILLAS EN LA PRIMERA FASE DEL TORNEO (18 PUNTOS) GENERA AUTOMÁTICAMENTE LA EXPULSIÓN DEL EQUIPO DEL TORNEO (Numeral 3.2 Reglamento del Torneo). OBSERVACIONES GENERALES DEL TORNEO SE RECOMIENDA PRESENTARSE A LOS ESCENARIOS DEPORTIVOS CON 30 MINUTOS DE ANTELACIÓN PARA REALIZAR UN ADECUADO CALENTAMIENTO Y ESTIRAMIENTO Y UBICAR EL ESCENARIO ESPECÍFICO.
1. Se darán 15 minutos de espera a un equipo para decretar la ausencia (W.O.), este aplicara a partir de la hora programada para el partido. Si por algún motivo la jornada se encuentra retrasada, el equipo deberá presentarse a la hora programada ante el juez o el veedor del encuentro e Inscribirse, de lo contrario se decretara ausencia (W.O.) Cuando se presenta retraso en la programación No Hay Tiempo De Espera para los equipos. 2. Los únicos documentos oficiales para la participación en los partidos del torneo son: - Cedula de ciudadanía, Cedula Extranjería, Contraseña, Libreta Militar, Licencia de Conducción, carné de la Empresa con Foto Vigente ó el Pasaporte Colombiano. - El deportista que no acredite cualquiera de estos documentos No podrá participar en el partido. Los deportistas deben estar debidamente inscritos en la planilla de registro presentada en Asobursatil. - NINGUN OTRO DOCUMENTO ES VALIDO. 3. Los jugadores Avalados para participar en el torneo son los Asociados de Asobursatil, todos ellos relacionados en las planillas de inscripción oficiales. Ningún otro jugador podrá participar. 4. SE EXIGIRÁ UNIFORMIDAD TOTAL; (Se dará flexibilidad en la primera fecha para todos los equipos, a partir del próximo 6 de Julio TODOS los equipos deberán presentarse debidamente Uniformados). - Los equipos deben presentarse con: Camiseta (con el mismo diseño, color y Numero), el Numero debe ir Estampado y pantaloneta sin bolsillos y del mismo color y diseño (No se puede jugar con sudadera, salvo el portero y esta no debe tener bolsillos) y Las medias deberán ser largas y cubrir las canilleras (Las medias deberán ser Largas, deportivas y de la misma tonalidad de color, flexibilidad en rayas o logos). - El uniforme es personal e intransferible. 5. El uso de canilleras es obligatorio para todos los jugadores, el jugador que no el porte no podrá participar en el partido. 6. Los únicos zapatos deportivos permitidos son los siguientes: Zapatillas de Torretin y Tenis Deportivos. El Uso de Guayos está Prohibido. 7. La organización proveerá de petos desechables únicamente en caso de similitud de Uniformes, cabe aclarar que Los Petos NO son Uniforme. 8. El número mínimo de jugadores permitido para iniciar un partido es de Cuatro (4) Jugadores, debidamente uniformados y acreditados (Numeral 3 y 4 ), si no se cumple este requisito, el partido no podrá iniciar y se decretara el respectivo W.O... 9. En el caso en el que por causas de fuerza mayor su número disminuya a menos de 4 jugadores, y si el equipo no tuviese más jugadores para sustituir, el equipo perderá el encuentro por inferioridad numérica, y se decretará W.O. 10. Cambios permitidos en el Torneo: Ilimitados 11. Ningún jugador podrá portar objetos peligrosos tanto para él como para los demás jugadores (Manillas, cadenas u otros objetos) 12. Ningún jugador podrá pertenecer a más de un (1) Equipo. 13. Se jugaran dos (2) tiempos de 20 Minutos con descanso de 5 Minutos. 14. Máxima autoridad en el terreno de Juego: Los Jueces Designados por Compensar. 15. Hora oficial en el campo de juego durante todo el torneo: El tiempo del Juez. 16. NO EXISTIRÁN ACUERDOS ENTRE CAPITANES POR FALTA DE LOS REQUERIMIENTOS AQUÍ MENCIONADOS.
17. La alineación irregular será penalizada con la Expulsión del equipo infractor del torneo; Los partidos pendientes por jugar en su grupo no se realizaran y los puntos pertinentes a estos encuentros se asignaran automáticamente. 18. Cuando un partido no se pueda realizar, los equipos están en la obligación de presentarse ante el juez y completar el proceso de Inscripción, de lo contrario se relacionara la ausencia y el respectivo W.O. 19. El equipo que pierda Dos (2) partidos por W.O. en la fase de grupos automáticamente quedara expulsado del torneo. 20. Las sanciones se aplicaran de acuerdo a la gravedad de las faltas. 21. No habrá sanción por la acumulación de Tarjetas Amarillas. 22. La Tarjeta Azul no generara sanción, es solo el cambio Directo sin derecho a retorno al Juego. 23. La Tarjeta Roja Directa dará entre 1 y 3 fechas de sanción (dependiendo de la gravedad de la falta), adicional a esto, se analizara la gravedad de la falta cometida para posibles sanciones. El Equipo NO tendrá derecho a cambiar el jugador Sancionado. 24. Los Jugadores que se presenten en estado de Alicoramiento (guayabo, con tufo o en estado de embriagues) no podrán jugar y serán reportados al área de talento humano de Asobursatil. 25. Cualquier situación adicional será resuelta basada en primera instancia en el Acta del Congreso técnico, en segunda instancia en el Reglamento del Torneo y finalmente en la Carta Fundamental De Torneos y Competencias de Compensar 2013. 26. Costo Parqueadero Compensar: Gratis las 3 primeras Horas, a partir de allí tendrá una tarifa de $2.700 27. Ingreso a las instalaciones de Compensar: Para los jugadores participantes del torneo no tendrá costo, adicionalmente podrán ingresar con un acompañante sin costo alguno. El ingreso de más acompañantes tendrá costo acorde a las políticas establecidas por la caja de compensación. Daniel A. Ladino Giraldo Profesional Deportes R.E.D. daladinog@compensar.com Teléfono: 4280666 Ext. 15105