Guía de estudio para informática

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Unidad de control. Controla y coordina las operaciones. Unidad aritmética-lógica. Lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos aritméticos. Registros. Son las partes que se encargan del almacenamiento interno del procesador. Interconexión interna del procesador. Es la forma en que se comunican la unidad de control. Memoria principal: colección de chips conectados a la tarjeta madre, que determina el tamaño y número de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo. Memoria RAM: se almacenan las instrucciones de los programas y la información que entra a través de los dispositivos. Memoria ROM: no puede ser alterado ya que se graba cuando el fabricante introduce la información que necesita la computadora para arrancar. Dispositivos de entrada: aquellas partes cuya función es introducir los datos que procesará la computadora, equivalente a un cerebro. Teclado: Permite la comunicación entre el usuario y la computadora. Mouse: Se usa para moverse fácilmente al manejar los programas, así como para señalar, seleccionar y mover objetos que aparecen en el monitor en los ambientes gráficos. Escáner: Este dispositivo sirve para digitalizar imágenes o texto. Micrófono: Permite grabar voz o sonido y almacenar la información en un archivo de sonido para que pueda trabajarse con él en la computadora. Joystick: Consiste en una palanca o control que permite mover el cursor u objeto en la pantalla. Cámara web: Es una cámara de video diseñada para computadoras; permite ver al interlocutor mientras se está conectado a Internet. Dispositivos de salida: sirven para obtener la información que está almacenada en la memoria de la computadora. Monitor: principal dispositivo de salida de una computadora, porque gracias a él podemos ver la información que resulta de los procesos computacionales, así como los datos que ingresa el usuario. Impresora: aparato permite obtener el registro en una hoja de papel de la información contenida en la computadora. Plotter: sólo que sirve para imprimir documentos muy grandes, como mapas o planos.

Cañón: sirve para proyectar en una pantalla de gran tamaño lo que se ve en el monitor. Bocinas: se conectan a la computadora a través de una tarjeta de sonido para reproducir música, voz o cualquier tipo de archivos de audio. Dispositivos de almacenamiento o memoria secundaria: control de la información que se guarda en la computadora se han implementado sistemas de almacenamiento, los cuales sirven como soporte o respaldo. Disco duro: medio de almacenamiento más común porque es donde normalmente se guardan los archivos al trabajarlos en la computadora. Disco Flexible o disquete: pieza plana y circular de plástico Mylar, la cual se guarda en una pequeña caja que le sirve de protección. Disco óptico: medios de almacenamiento no usan cargas magnéticas para grabar la información, sino rayos láser que registran los datos en un disco de plástico. Memoria de puerto USB: es un dispositivo de almacenamiento de datos móvil. Dispositivos de comunicación: son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra. Tarjeta de red: este dispositivo permite conectar diferentes equipos en una red local y compartir recursos entre ellos. Módem: Cuando se envía información de una computadora a otra que se encuentra en un lugar remoto es necesario utilizar un dispositivo llamado módem, el cual convierte la señal digital a analógica y analógica a digital. La señal digital es una corriente de 1 y 0. Comunicación inalámbrica: En este tipo de comunicación no se utilizan cables. Bluetooth: Tecnología que permite la Transmisión de voz y datos por medio de Radio frecuencia entre diferentes dispositivos. Sistema operativo: es el programa encargado de operar, Interpretar, codificar y emitir las órdenes a la unidad Central de proceso. Funciones Administra y controla los recursos del equipo (dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación) para que funcionen de manera eficiente. Ejecuta los programas al decodificar las instrucciones que emite el usuario. Proporciona un ambiente o entorno que facilita el uso del software. Se encarga de la seguridad de la información y los archivos que almacena.

Caracteristicas de los sistemas operativos Sistemas operativos de ambiente gráfico: Estos objetos gráficos son los elementos clave de las interfaces gráficas. Un objeto gráfico es un ícono en la pantalla, manejable con el ratón o con otro dispositivo de entrada (teclado, joystick, etc.). En los ambientes gráficos, en lugar de teclear comandos, se le indica a la máquina por medio de las opciones del menú lo que se desea hacer. Las interfaces gráficas son más amigables y fáciles de operar que las interfaces de línea de comandos (figura 7).

Características de los sistemas operativos de ambiente gráfico Tienen mayor rapidez de procesamiento y eficiencia en el uso. Las órdenes no se tienen que escribir, se seleccionan con el ratón. Cuentan con opciones de accesibilidad para usuarios con capacidades especiales. Los nombres de los archivos pueden contener hasta 255 caracteres. Otorgan facilidad para conexión a Internet. Facilitan conectarse en red. Hacen posible el uso de elementos multimedia (video, audio, imagen y texto) y al integrarlos se amplía la posibilidad de realizar trabajos con mayor calidad. Se pueden crear ambientes de trabajo personalizados. Cuentan con un ambiente de trabajo más atractivo para el usuario. Existen múltiples Definición de virus informáticos: Un virus es un programa introducido de forma oculta en la memoria de una computadora, el cual, al activarse, destruye total o parcialmente la información almacenada. Definición de antivirus informáticos: Un antivirus es un programa que previene, detecta y elimina virus informáticos.