ANX-PR/CL/001-01 GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA Informatica industrial y comunicaciones CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE 2016-17 - Segundo semestre GA_56IA_565000166_2S_2016-17
Datos Descriptivos Nombre de la Asignatura Titulación Centro responsable de la titulación Semestre/s de impartición Módulos Materias Carácter Informatica industrial y comunicaciones 56IA - Grado en Ingenieria Electronica Industrial y Automatica Sexto semestre De especialidad Informatica industrial y comunicaciones Optativa Código UPM 565000166 Nombre en inglés Industrial informatics and communications Datos Generales Créditos 7.5 Curso 3 Curso Académico 2016-17 Período de impartición Febrero-Junio Idioma de impartición Castellano Otros idiomas de impartición Requisitos Previos Obligatorios Asignaturas Previas Requeridas El plan de estudios Grado en Ingenieria Electronica Industrial y Automatica no tiene definidas asignaturas previas superadas para esta asignatura. Otros Requisitos El plan de estudios Grado en Ingenieria Electronica Industrial y Automatica no tiene definidos otros requisitos para esta asignatura. Conocimientos Previos Asignaturas Previas Recomendadas Informatica Otros Conocimientos Previos Recomendados El coordinador de la asignatura no ha definido otros conocimientos previos recomendados. GA_56IA_565000166_2S_2016-17 1
Competencias CE 29. - Conocimientos aplicados de informática industrial y comunicaciones. CG 1. - Conocer y aplicar los conocimientos de ciencias y tecnologías básicas a la práctica de la Ingeniería Industrial CG 10. - Creatividad. CG 2. - Poseer la capacidad para diseñar, desarrollar, implementar, gestionar y mejorar productos, sistemas y procesos en los distintos ámbitos industriales, usando técnicas analíticas, computacionales o experimentales apropiadas CG 3. - Aplicar los conocimientos adquiridos para identificar, formular y resolver problemas en contextos amplios, siendo capaces de integrar los trabajando en equipos multidisciplinares CG 6. - Poseer las habilidades de aprendizaje que permitan continuar estudiando a lo largo de toda la vida para un desarrollo profesional adecuado CG 7. - Incorporar las TIC y las tecnologías y herramientas de la Ingeniería Industrial en sus actividades profesionales Resultados de Aprendizaje RA162 - Programación C/C++ RA33 - Conocimientos aplicados de informática industrial y comunicaciones. RA163 - Nociones de programación Concurrente y Distribuida RA164 - Nociones de redes y comunicaciones de ámbito industrial GA_56IA_565000166_2S_2016-17 2
Profesorado Profesorado Nombre Despacho e-mail Tutorías Hernando Gutierrez, Miguel (Coordinador/a) San Segundo Carrillo, Pablo Cedazo Leon, Raquel miguel.hernando@upm.es pablo.sansegundo@upm.es raquel.cedazo@upm.es Andres Perez, Esther esther.andres@upm.es Nota.- Las horas de tutoría son orientativas y pueden sufrir modificaciones. Se deberá confirmar los horarios de tutorías con el profesorado. GA_56IA_565000166_2S_2016-17 3
Descripción de la Asignatura Conocer el lenguaje de programación C++ Conocer el paradigma de programación orientada a objetos, así como los elementos básicos de representación gráfica UML. Utilización de librerías externas Conocer la estructura básica y funcionamiento de los sistemas distribuidos Introducción a los sistemas de control de versiones (GIT, Mercurial, SVN) Temario 1. Introducción a la POO y C++ 1.1. El entorno de la programación. Control de Versiones y concepto de Tests unitarios 2. Modificaciones menores a C en C++ 3. Clases, Objetos y Metodos 4. Herencia y Polimorfismo 5. Plantillas 6. Manejo de Excepciones GA_56IA_565000166_2S_2016-17 4
Cronograma Horas totales: 88 horas y 40 minutos Horas presenciales: 88 horas y 40 minutos (45.5%) Peso total de actividades de evaluación continua: 100% Peso total de actividades de evaluación sólo prueba final: 100% Semana Actividad Prensencial en Aula Actividad Prensencial en Otra Actividad Presencial Actividades Evaluación Semana 1 Introduccion y repaso de C Semana 2 Introduccion y repaso de C Tema 1 Semana 3 Tema 2 Semana 4 Tema 2 Practica 1 Semana 5 Tema 2 Practica 1 Semana 6 Tema 2 Practica 2 Semana 7 Tema 3 Practica 2 test Duración: 00:20 EX: Técnica del tipo Examen Escrito Evaluación continua Semana 8 Tema 3 Practica 3 Semana 9 Tema 3 Practica 3 Semana 10 Tema 3 Practica 4 Semana 11 Tema 4 Practica 4 GA_56IA_565000166_2S_2016-17 5
Semana 12 Tema 4 Practica 5 Semana 13 Tema 5 Practica 5 Semana 14 Tema 5 Practica 6 Tema 6 Semana 15 Tema 6 Practica 6 test 2 Duración: 00:20 EX: Técnica del tipo Examen Escrito Evaluación continua Semana 16 Semana 17 Entrega de Trabajos Duración: 00:30 AC: Actividad del tipo Acciones Cooperativas Calificación Trabajo Duración: 00:30 TG: Técnica del tipo Trabajo en Grupo Evaluación continua y sólo prueba final Examen Final Duración: 02:30 EX: Técnica del tipo Examen Escrito Evaluación continua Examen Prácticas Duración: 00:30 EP: Técnica del tipo Examen de Prácticas Evaluación continua y sólo prueba final Examen Final 2 Duración: 02:30 EX: Técnica del tipo Examen Escrito Evaluación sólo prueba final Nota.- El cronograma sigue una planificación teórica de la asignatura que puede sufrir modificaciones durante el curso. Nota 2.- Para poder calcular correctamente la dedicación de un alumno, la duración de las actividades que se repiten en el tiempo (por ejemplo, subgrupos de prácticas") únicamente se indican la primera vez que se definen. GA_56IA_565000166_2S_2016-17 6
Actividades de Evaluación Semana Descripción Duración Tipo evaluación Técnica evaluativa Presencial Peso Nota mínima Competencias evaluadas 7 test 00:20 Evaluación continua 15 test 2 00:20 Evaluación continua 17 Calificación Trabajo 00:30 Evaluación continua y sólo prueba final 17 Examen Final 02:30 Evaluación continua 17 Examen Prácticas 00:30 Evaluación continua y sólo prueba final 17 Examen Final 2 02:30 Evaluación sólo prueba final EX: Técnica del tipo Examen Escrito EX: Técnica del tipo Examen Escrito TG: Técnica del tipo Trabajo en Grupo EX: Técnica del tipo Examen Escrito EP: Técnica del tipo Examen de Prácticas EX: Técnica del tipo Examen Escrito Sí 5% Sí 5% Sí 30% 5 / 10 Sí 40% 3 / 10 CG 1., CG 2., CG 3., CG 6., CG 7., CG 10. Sí 20% 5 / 10 CE 29. Sí 50% 3 / 10 CG 1., CG 2., CG 3., CG 6., CG 7., CG 10., CE 29. Criterios de Evaluación Trabajo en grupo Carácter obligatorio. Equipos integrados por 2 alumnos que desarrollarán un juego de ordenador. Peso: 30% de la calificación final. Los alumnos presentarán el trabajo al tutor de forma individualizada para poder discriminar la calificación de cada uno de ellos. 2 test de control Exámenes tipo test de carácter teórico-práctico realizados en el aula. Estos exámenes no son eliminatorios. Peso de cada examen: 5% de la calificación final. Examen final Teórico-Práctico, realizado en el aula asignada por Jefatura de Estudios. Este examen debe realizarse en la convocatoria ordinaria. Hay que sacar una nota igual o superior a 3 para que puedan evaluarse el resto de notas. Peso: 40% de la calificación final. Por tanto, la nota por evaluación continua se calcula con la siguiente fórmula: 20% (si prácticas aprobadas) + 30% Trabajo + 10% Test+40%Examen Final Sobre esta calificación se sumará hasta un punto por la entrega voluntaria de los ejercicios de clase propuestos por el profesor. GA_56IA_565000166_2S_2016-17 7
Convocatoria extraordinaria y evaluación final La nota se calcula con la siguiente fórmula: 20% (si prácticas aprobadas) + 30% Trabajo+ 50%Examen Final GA_56IA_565000166_2S_2016-17 8
Recursos Didácticos Descripción Tipo Observaciones Programación en C++ y Comunicaciones Bibliografía Apuntes de la asignatura disponibles en la web del departamento Diseño y Programación Orientada a Objetos. Una Visión Aplicada Bibliografía Libro de las prácticas de laboratorio, disponible en la web del departamento Otra Información Prácticas Asistencia obligatoria. Un total de 6 prácticas realizadas en el de Informática. Control de terminación y comprensión de los ejercicios de cada práctica. Se indican capítulos de lectura y trabajo individual previos al desarrollo de la práctica que son de carácter obligatorio.examen práctico el mismo día de los exámenes ordinarios y extraordinarios. El examen debe aprobarse para poder ponderar las otras notas. Titulo de la práctica Tema del libro Trabajo previo individual 1 Programación de Gráficos 3D con OpenGL y el gestor de ventanas GLUT 2 Las Clases de C++. Análisis y diseño orientado a objetos 3 Las Clases de C++. Análisis y diseño orientado a objetos 2 Leer y realizar lo expuesto en el Tema 1 del Libro de prácticas 3 Finalizar todo lo propuesto en el Tema 2 del libro de prácticas 4 Finalizar todo lo expuesto en el Tema 3 del libro 4 Interacción 5 Finalizar todo lo realizado en el Tema 4 5 Creación y Destrucción de objetos 6 Finalizar lo propuesto en el Tema 5 6 Polimorfismo. Máquinas de Estado 8 Realizar por su cuenta la lectura y los desarrollos indicados en el Tema 7. GA_56IA_565000166_2S_2016-17 9