PERTENEZCO A: GRADO: GRUPO: Manual de Computación Instituto Teresa de Calcuta Primaria 2
1. Unidad 1 Mi computadora 1.1. Partes que integran la computadora. 1.2. Mi escritorio. 1.3. Carpetas, accesos directos. INSTITUTO TERESA DE CALCUTA NIVEL PRIMARIA Manual de Computación Primaria 2 ÍNDICE 1.4. Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. 1.5 Carpeta. 2. Unidad 2 Word 2.1. Icono y Ambiente de trabajo. 2.2. Mis primeros documentos. 2.3. Edición de documentos. 2.4. Diseño de Pagina. 2.5. Guardar y abrir documentos. 3. Unidad 3 Power Point 3.1. Entorno. 3.2. Las vistas. 3.3. Diapositivas. 4. Unidad 4 Publisher 4.1. Icono de Publisher. 4.2. Entorno de trabajo en Publisher. 5. Unidad 5 Excel. 5.1. Entorno de trabajo de Excel. 5.2. Filas, Columnas y Celdas. 5.3. Formato del libro y hojas. 2.6. Tablas. 2.7. Gráficos. 2.8. Imágenes prediseñadas. 2.9. Vistas. 3.4 Animaciones, transiciones 3.5. Insertar objetos, ejecutar presentación y guardar. 4.3. Publicaciones. 4.4. Invitaciones. 5.4. Operaciones Básicas autosuma, máx, min, promedio. 5.5. Seriación numérica, fecha, etc.
Unidad 1. Mi computadora Instrucciones: Colorea únicamente la computadora. 3 Manual de Computación Primaria 2
1.1. Partes que integran la computadora. Instrucciones: Dibuja una computadora e identifica cada parte que la integra. 4 Manual de Computación Primaria 2
1.2. Mi escritorio. Instrucciones: Encierra: BOTON DE INICIO, BARRA DE TAREAS, FECHA, ACCESOS DIRECTO, CARPETAS, PAPELERA DE RECICLAJE, que se encuentra en el ESCRITORIO de Windows. 5 Manual de Computación Primaria 2
1.3. Carpetas, accesos directos. Instrucciones: Escribe el nombre correcto de cada concepto. 1. Es un término usado en los sistemas operativos Microsoft Windows para referirse a un fichero u objeto cuyo contenido contiene instrucciones que redirigen a otro fichero del sistema de ficheros o a un lugar de la red. Está representado por un icono con una flecha en la parte inferior del lado izquierdo del icono. 2. Es el objeto utilizado comúnmente para archivar cualquier tipo de información con facilidad. 1.4. Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. 3. El es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar e ingresar información. Se denomina ratón por su apariencia. 4. Convierten imágenes y textos a una forma que puede ser leído por una computadora. Son capaces de digitalizar una página de graficas en segundos son llamados. 6 Manual de Computación Primaria 2
5. Es una que esta simplemente conectada a la red o Internet, está diseñada para enviar videos en vivo y grabados, así como capturas de imágenes. 6. A través del se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los guarda. Es un traductor electro acústico. 7. Las producen salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas, térmicas, de rueda de margarita, de chorro de tinta y láser. 7 Manual de Computación Primaria 2
1.4 Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Instrucciones: Escribe dentro del recuadro, (Dispositivo de Entrada), (Dispositivo de Salida) y (Dispositivo de Almacenamiento 8 Manual de Computación Primaria 2
1.5 Carpeta. Instrucciones: Crea una carpeta en tu escritorio con el nombre de Computación 1ro, colorea la carpeta de tu manual y escribe el mismo nombre que tiene tu carpeta del escritorio. 9 Manual de Computación Primaria 2
Ejercicios de Mecanografía. Tiempo: Escribe lo siguiente Lección: Fecha: 10 Manual de Computación Primaria 2
Unidad 2. Word. Instrucciones: Investiga de qué color es el icono de WORD y coloréalo. 11 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones: Observa los nombres de cada parte de WORD 12 Manual de Computación Primaria 2
2.1. Icono y Ambiente de trabajo. 13 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones: Observa la imagen de la página 12 y escribe el concepto de cada parte que integra el ambiente de trabajo de Word. 1. Cerrar.- 2. Minimizar.- 3. Restaurar.- 4. Barra de Estado.- 5. Área de trabajo.- 6. Vistas del documento.- 7. Zoom.- 8. Barras de desplazamiento.- 9. Barra de herramientas de acceso rápido.- 10. Cinta de opciones.- 11. Barra de titulo.- 12. Ayuda.- 14 Manual de Computación Primaria 2
13. Grupo.- 14. Indicadores de cuadros de dialogo.- 15. Regla.- 16. Ficha.- 17. Cuadro de controles.- 15 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones: PRACTICA USB 2.2. Mis primeros documentos. 2.3. Edición de documentos. 2.4. Diseño de Página. 2.5. Guardar y abrir documentos. 2.6. Tablas. 2.7. Gráficos. 2.8. Imágenes prediseñadas. 2.9. Vistas. 16 Manual de Computación Primaria 2
Ejercicios de Mecanografía. Tiempo: Escribe lo siguiente Lección: Fecha: 17 Manual de Computación Primaria 2
Unidad 3. PowerPoint. Instrucciones: Accede a PowerPoint. 18 Manual de Computación Primaria 2
3.1. Entorno. 3.2. Las vistas. 3.3. Diapositivas. 3.4 Animaciones, transiciones 3.5. Insertar objetos, ejecutar presentación y guardar. Instrucciones: Realiza una presentacion con todos los contenidos antes vistos con el tema de 19 Manual de Computación Primaria 2
Unidad 4. Publisher. Instrucciones: Encierra en un círculo, Cuál es el icono de PowerPoint?. 20 Manual de Computación Primaria 2
4.1. Icono de Publisher. 4.2. Entorno de trabajo en Publisher. 4.3. Publicaciones. 4.4. Invitaciones. 21 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones: Observa la imagen anterior y escribe el concepto de cada parte que integra el ambiente de trabajo de Publisher. 1. Panel de archivo.- 2. Panel de Categorías de plantillas.- 3. Barra de Acceso directos.- 4. Barra de titulo.- 5. Barra de Menús.- 22 Manual de Computación Primaria 2
Ejercicios de Mecanografía. Tiempo: Escribe lo siguiente Lección: Fecha: 23 Manual de Computación Primaria 2
Unidad 5. Excel. Instrucciones: Realiza un dibujo PIXEL-ART en la interfaz Excel. 24 Manual de Computación Primaria 2
5.1. Entorno de trabajo de Excel. Instrucciones: Colorea lo que se te indica de la interfaz de Excel 25 Manual de Computación Primaria 2
5.2. Filas, Columnas y Celdas. 5.3. Formato del libro y hojas. 5.4. Operaciones Básicas autosuma, máx, min, promedio. 5.5. Seriación numérica, fecha, etc. Instrucciones.- Escribe el nombre de cada parte que integra el ambiente de trabajo de Excel. 26 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones.- Colorea el icono de Excel correcto. Instrucciones escribe el nombre correcto de cada barra de herramientas de Excel según el concepto. La muestra el contenido de la celda activa, es decir, la casilla donde estamos situados. Cuando vayamos a modificar el contenido de la celda, dicha barra variará ligeramente, pero esto lo estudiaremos más adelante. La permite movernos por las distintas hojas del libro de trabajo. Las permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en los triángulos. 27 Manual de Computación Primaria 2
Ejercicios de Mecanografía. Tiempo: Escribe lo siguiente Lección: Fecha: 28 Manual de Computación Primaria 2
Instrucciones: Dibuja el icono de acuerdo al concepto mostrado. Para visualizar a partir de la Hoja1. Para visualizar la hoja anterior a las que estamos visualizando. Para visualizar la hoja siguiente a las que estamos visualizando. Para visualizar las últimas hojas 29 Manual de Computación Primaria 2
SOPA DE LETRAS Instrucciones: Busca las palabras de la lista. EXCEL POWERPOINT PAINT WORD MONITOR GOMA CELDA RATON CPU 30 Manual de Computación Primaria 2