Tema 2 REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN MULTIMEDIA
|
|
- Cristián Álvarez Salinas
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Tema 2 REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN MULTIMEDIA
2 Principios de la Digitalización Propiedades de una señal analógica Análisis de Fourier
3 El ancho de banda (bandwidth ) es la frecuencia máxima menos la mínima. Indica las frecuencias que utilizan determinadas tipos de señales También determina la cantidad de información que puede emitir un medio de transmisión
4 Codificador (Encoder) La conversión de una señal analógica a una señal digital se realiza a través de un circuito electrónico conocido como codificador de señal (signal encoder) Para determinar la velocidad de Muestreo (sampling rate) se utiliza el teorema de Nyquist f m (sps) = 2 f h
5 El intervalo de cuantificación o cuantización (quantizer) q va a representar la digitalización de la amplitud siendo n en número de bits utilizado para representar cada muestra. q = (2 A máx )/ 2 n La elección de este intervalo influye en la precisión del muestreo
6 Decodificador (decoder) En necesario transformar la señal digital en analógica para su reproducción La mayoría de las aplicaciones multimedia que utilizan audio y video deben codificar y decodificar simultáneamente. A esta combinación es lo que se llama audio/video CODEC
7 Representación de Texto Tres tipos de texto Texto no formateado Texto formateado Hipertexto Texto no formateado Código ASCII : 7 bits para codificar cada carácter 2 7 códigos diferentes Caracteres imprimibles Caracteres de control Formato Separadores transmisión
8 Representación de Texto Texto Formateado La representación incluye una secuencia de caracteres para controlar el formato Una opción importante es lo que se llama WYSIWYG (What-you-see-is-what-you-get)
9 Representación del Texto Hipertexto Tipo de texto formateado que divide en páginas y se referencia mediante hiperenlaces ( URL ) Lenguaje más usado es el HTML que es un subconjunto del SGML. También se utiliza una mejora del HTML que se llama XML, que le añade un contenido semántico (tags) a la información de las páginas WEB
10 Representación de la Imagen Existe un gran número de programas que permiten la generación de gráficos Una imagen se representa mediante una matriz bidimensional de los pixels que la componen. El número de pixels viene determinado por la resolución de la imagen (640x480) Cada pixel tiene un rango de colores asociado, que depende de número de bits utilizado 8 bits permite tener a cada pixel 256 colores diferentes. Todos los objetos de una imagen está formados de un conjunto de líneas conectadas Cada objeto tiene varios atributos: Forma (shape) Tamaño (posiciones de los pixels de la frontera) El color del borde Editar una imagen significa modificar estos atributos Renderizado (rendering) se llama a la operación de rellenar una figura
11 xisten dos tipos de representación: Bajo nivel: almacenamiento del valor de los pixels, bitmap. Alto nivel: lenguaje que describe la imagen, GIF (Graphical interchage format) y TIFF (tagged image file format)
12 Representación de la imagen Documentos digitalizados Son producidos por un scanner incluido en máquinas de fax. Cada página es escaneada de dcha. a izq., de arriba abajo y produce como resultado un conjunto de líneas La resolución aprox. es de 8 pixels (o pels) por mm. Sólo se utiliza un bit para representar el pixel 0 pixel blanco 1 pixel negro Imágenes digitalizadas Se utiliza más de un bit para digitalizar cada elemento de la imagen (a partir de 8 bits, lo que nos permite representar 256 niveles de grises).
13 Representación de imágenes Principios del color El ojo humano percibe un único color cuando se mezclan un conjunto de colores formado por tres colores considerados primarios. En realidad, todo el espectro de colores (gama de colores) puede generarse mediante la mezcla, en diferentes proporciones, de los tres colores primarios rojo (red R), verde (green G) y azul (blue B). La técnica utilizada para llevar a cabo esta mezcla puede ser: Aditiva: El color negro se genera cuando el porcentaje de los colores primario es 0. Sustractiva: Los tres colores primarios son el cian (cyan C), el magenta (magenta M) y el amarillo (yellow Y).
14 Representación de Imágenes Profundidad del pixel El número de bits por pixel Determina el número de colores que es posible representar 12 bits : 4 bits por color primario, 4096 colores diferentes 24 bits : 8 bits por color primario, 16 millones de colores diferentes El ojo humano no puede discriminar en ese rango de colores, por lo que se utiliza un subconjunto de este rango. Los colores (valor de los tres colores primarios) seleccionados se almacenan en una tabla. Los colores son indexados por el valor de pixel Esta tabla se conoce como CLUT (Color Look-up Table)
15 Representación de Imágenes Proporción de la pantalla (Aspect Ratio): Proporción entre el ancho y la altura de la pantalla: 4/3 16/9 Se llama frame al conjunto de líneas horizontales que constituyen una imagen en un monitor (625 líneas en europa) Las características de los estándares de representación gráfica son las siguientes (resoluciones de pantalla): VGA, res. 640x 480x8, 256 col., mem Kb XGA, res. 640x 480x16, 64K col., mem Kb res. 1024x 768x8, 256 col., mem Kb SVGA, res. 800x 600x16, 64K col., mem. 960Kb res. 1024x 768x8, 256 col., mem Kb res. 1024x 768x24, 16M col., mem Kb Las cámaras digitales y los scanners están basados en un dispositivo llamado CCD ( charge-coupled device). A cada celda de adquisición de luz se le llama foto-sensor. EL formato más utilizado es el TIFF para fotografía electrónica (TIFF/EP)
16 Existen tres métodos m para obtener el color de cada foto-sensor: Un primer método m hace una interpolación n de los valores RGB de los 8 pixels vecinos. Se usa en cámaras c domésticas. El segundo método m se basa en la utilización n de un filtro por cada color que se almacena en tiempos separados. Se usa en cámaras c profesionales. El tercer método m tiene un CCD por cada color básico b y los trata independientemente. Se utiliza en imágenes de mucha calidad y para el
17 Digitalización de la Voz Se utiliza el mecanismo llamado PCM (pulse code modulation), Recomendación ITU-T G.711 El esquema general: El sistema es un digitalizador tradicional, salvo en la cuantificación que no es lineal. En amplitudes bajas la cuantificación es mayor que en las altas, porque el oído humano es más sensible a las bajas. Esto lo realiza el compresor y el descompresor. Utiliza 5 bits de cuantificación.
18 Digitalización de la Música Utiliza el estándar CD-DA ( Digital Audio ) Características: 44.1 Ksps, a la señal se le hace un muestreo cada 23 microsegundos La cuantificación es de 16 bits, intervalos La velocidad del canal en estéreo es Mbps Audio sintetizado Estándar MIDI ( Music Instrument Digital Interface ). Almacena los acordes de cada instrumento que interviene en la canción. Ocupa poco espacio
19 Representación de audio Se consideran dos tipos de señales de audio: la producida por la voz, y la música de alta fidelidad. El ancho de banda típico de la voz va de los 50 Hz. a los 10 KHz., según el teorema de Nyquist necesitamos 20Ksps muestras, y una cuantificación de 12 bits. El ancho de banda de la música va entre los 15 Hz. a los 20 KHz, necesitamos 40 Ksps muestras, y una cuantificación de 16 bits. Si es estéreo necesitamos dos señales.
20 Represetnación del Vídeo El vídeo se aplica en las aplicaciones de entretenimiento, las interpersonales, y las interactivas. Cada una necesita una calidad de video diferente. Difusión de televisión Sistema utilizado en Europa es el PAL, con 625 líneas 50 Hz. y en USA el NTSC con 525 líneas 60 Hz. Las propiedades de las señales de color son las siguientes: brillo ( brightness ): cantidad de luz, variación entre el color negro y el blanco color ( hue ): determina la frecuencia y longitud de onda que define a cada color saturación ( saturation ): determina la viveza del color, va de tonos pastel al rojo chillón. El término Luminancia ( Y ) se refiere al brillo y la Cromináncia se refiere al color y la saturación. La señal resultante de mezcla de la luminancia y la cromináncia es el video compuesto. En el sistema PAL el video compuesto tiene estos valores: Y = R G B U = ( B Y ) V = ( R Y ) (Donde Y es el valor de luminancia; R, G, B son los valores de cada color; U es el valor de la cromináncia azul; y V es el valor de la cromináncia roja)
21 Representación del Vídeo Vídeo Digital Utilizado en estudio de grabación. Estándar CCIR-601. Los formatos de digitalización más comunes son: Formato 4:2:2, realiza una digitalización de 13.5 MHz. de la luminancia ( Y ) y 6.75 MHz. en los valores de cromináncia ( U y V ). Las muestras se realizan 4 Y, 2 U y 2 V ( 4:2:2). Resolución es de Y = 720x576, U = V = 360 x 576 Formato 4:2:0, igual que el anterior, aunque disminuye a la mitad las muestras de la cromináncia. Resolución Y = 720x576, U = V = 360 x 288 Formatos de televisión digital ( HDTV ), pantalla es de 16/9, resolución 1920 x Utilizan formato 4:2:2 y 4:2:0 SIF ( source interface format ), calidad similar a la de un video doméstico ( VCR ). Utiliza la mitad de refresco 30 Hz, con escaneo progresivo. Formato 4:1:1. Resolución Y = 360x288, U = V = 180 x 144 CIF ( common interface format ), se utiliza en aplicaciones de video conferencia. Utiliza la mitad del refresco 30 Hz, igual que el SIF. Se utilizan mejoras de resolución como: 4CIF ( Y= 720x576; U=V=360x288) 16CIF ( Y= 1440x1152; U=V=720x576) QCIF ( quarter CIF ), aplicaciones de video-teléfono. Refresco de 15 Hz. y resolución Y=192x144; U=V=90x72
Tema 2. Principios de la Digitalización
Tema 2 REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN MULTIMEDIA Principios de la Digitalización Propiedades de una señal analógica Análisis de Fourier El ancho de banda (bandwidth ) es la frecuencia máxima menos la
Más detallesEn algunas ocasiones se utiliza una cuarta parte de la imagen CIF, que se conoce por la abreviatura QCIF (Quarter CIF: cuarta parte de CIF).
Resolución La resolución en un mundo digital o analógico es parecida, pero existen algunas diferencias importantes sobre su definición. En el video analógico, la imagen consiste en líneas, o líneas de
Más detallesLa Información Multimedia
La Información Multimedia Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011 La Información Multimedia Tipos de información multimedia
Más detallesTema 3. Compresión de Datos Multimedia
Tema 3 Compresión de Datos Multimedia Introducción La compresión es una manipulación o transformación de la información de entrada, que se realiza antes de transmitirla. El objetivo es enviar la información
Más detallesAprendé a encontrar objetos en videos. Docentes: Franco Ronchetti Facundo Quiroga
Aprendé a encontrar objetos en videos Docentes: Franco Ronchetti Facundo Quiroga TEMARIO Introducción al procesamiento de imágenes digitales Introducción a Python y numpy Imágenes color y Filtrado por
Más detallesCompresión de Datos Multimedia
Tema 3 Compresión de Datos Multimedia Introducción La compresión es una manipulación o transformación de la información de entrada, que se realiza antes de transmitirla. El objetivo es enviar la información
Más detallesCompresión de Vídeo. Juan A. Michell Mar=n Gustavo A. Ruiz Robredo. Tema 1.2. Vídeo digital. Departamento de Electrónica y Computadores
Compresión de Vídeo Tema 1.2. Vídeo digital Juan A. Michell Mar=n Gustavo A. Ruiz Robredo Departamento de Electrónica y Computadores Este tema se publica bajo Licencia: Crea9ve Commons BY- NC- SA 4.0 VIDEO
Más detallesModelos de Color. Junio, esmitt ramírez
Modelos de Color Junio, 2016 Luz electromagnética Rojo Naranja Amarillo Verde Azul Índigo Violeta Conceptos básicos Matiz (Hue) : Se refiere al color Color Monocromático: Creado a partir de una sola longitud
Más detallesTema 2: Representación de. Información Multimedia. Rafael Molina Depto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Granada
Tema 2: Representación de Depto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Granada Contenidos Introducción Principios de digitalización Señales analógicas Diseño del codificador
Más detallesQué es una imágen digital?
La imagen digital Qué es una imágen digital? Una imagen digital es una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier otra imagen que es convertida en un fichero de ordenador. Un conjunto de datos,
Más detallesTema 8: Color. 1. Fundamentos del Color. 2. Modelos del Color. 3. Acquisisión de Imágenes en Color. 4. Procesamiento de Imágenes en Color
Tema 8: Color 1. Fundamentos del Color 2. Modelos del Color 3. Acquisisión de Imágenes en Color 4. Procesamiento de Imágenes en Color Bibliografía: RC Gonzalez, RE Woods: Digital Image Processing, 2 nd
Más detallesTratamiento de imágenes Adquisición y Digitalización
Tratamiento de imágenes Adquisición y Digitalización hamontesv@uaemex.mx http://scfi.uaemex.mx/hamontes Advertencia No use estas diapositivas como referencia única de estudio durante este curso. La información
Más detallesMario Donnángelo. Seminario de Capacitación en Televisión Digital para Radiodifusores
Seminario de Capacitación en Televisión Digital para Radiodifusores Cambios necesarios en Estudios. Etapas de Migración. Aspectos Prácticos y Económicos. Mario Donnángelo POR QUÉ DIGITAL? Conceptos Previos
Más detallesEl modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico.
MODOS DE COLOR El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico. Podemos considerar el modo de color como el contenedor
Más detallesPíxel. Un píxel ( picture element ) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una. fotograma de video, gráfico)
La imagen digital Esta formada por una secuencia de ceros y unos que se almacenan en una memoria informática. Cuando es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una imagen visible a través
Más detallesCAPÍTULO 4 LOS MEGAPIXELS
CAPÍTULO 4 LOS MEGAPIXELS Hoy día la palabra megapíxel parece un término inseparable de la propia fotografía. Por eso es necesario conocer el verdadero significado de este término, las implicaciones que
Más detallesDpto. de Ingeniería de Comunicaciones LA IMAGEN DIGITAL
Dpto. de Ingeniería de Comunicaciones LA IMAGEN DIGITAL Constantino Pérez Vega 2011 1 Aspectos históricos: tubos de cámara. Iconoscopio (c. 1930-40) 2 Orthicón de Imagen (1940 a c.1980) 3 Disector de imagen
Más detalles10212 Aplicaciones de la Ingeniería Electrónica II
Universitat de les Illes Balears Departament de Ciències Matemàtiques i Informàtica 10212 Aplicaciones de la Ingeniería Electrónica II Máster en Ingeniería Electrónica Imágenes en color:. Yolanda González
Más detallesSISTEMAS DE COMUNICACION. Ingeniería en Electrónica Sexto semestre M.C. Maribel Tello Bello 2010-II
SISTEMAS DE COMUNICACION Ingeniería en Electrónica Sexto semestre M.C. Maribel Tello Bello 2010-II TELEVISIÓN Difusión regular de radio...1920 Difusión regular de TV...1930 Televisión a color (EU)...1953
Más detallesProfesor: Vicente Destruels Moreno. Información digital
Información digital Índice de contenido El píxel...2 Profundidad de bits (pixels)...2 Color real...3 Modos de color...4 Resolución...6 Resolución de pantalla...6 Resolución de la imagen...7 Cambios de
Más detallesINFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 3: Representación de la Información. Verónica A. Bollati
INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 3: Representación de la Información Verónica A. Bollati 2010-2011 Objetivos Conocer cómo se representa la información. Dominar los distintos tipos de sistemas de
Más detallesENERGÍA. Vibraciones mecánicas. Vibraciones electromagnéticas
ENERGÍA Vibraciones mecánicas SONIDO Vibraciones electromagnéticas LUZ CICLO DE ONDA Amplitud Longitud de onda (l) Inversamente proporcionales; Definen el tono. Frecuencia = CICLOS POR SEGUNDO (HERTZIOS)
Más detallesDiseño digital. Sesión 2: Imágenes virtuales
Diseño digital Sesión 2: Imágenes virtuales Contextualización Exploración de la creatividad Programas gráficos Lenguaje visual Avances tecnológicos en informática Introducción Qué son los modelos de color?
Más detallesModos y extensión de la imagen
Modos y extensión de la imagen MODOS DE LA IMAGEN El modo de color en las imágenes digitales, es la cantidad de colores que aparecen en una imagen, es decir, es la expresión de datos de color según el
Más detallesApéndice C: Teoría de Troncales. Una troncal es un canal de comunicación entre dos sistemas de telefonía conmutada.
Apéndice C: Teoría de Troncales Una troncal es un canal de comunicación entre dos sistemas de telefonía conmutada. Generalmente se refiere a la línea de fibra óptica entre los centros de conmutación (denominados
Más detallesSumario. Presentación... 15
Sumario Presentación... 15 1. INTRODUCCIÓN A LA TELEVISIÓN... 17 1.0. Introducción... 17 1.1. El contexto de la televisión... 18 1.2. Resumen histórico... 21 1.3. Estructura general del sistema de televisión...
Más detallesVideoconferencia en video estándar, HD y FullHD
Videoconferencia en video estándar, HD y FullHD Ing. Francisco Javier Jiménez Villarreal fjimenez@vitech.com.mx VITECH SA DE CV VITECH, SA DE CV Av. Paseo de las Palmas No. 755 103 Col. Lomas de Chapultepec
Más detallesPCM MODULACION ANALOGA CON PORTADORA DIGITAL
PCM MODULACION ANALOGA CON PORTADORA DIGITAL o Es la representación de la información analógica en una señal digital o Al proceso de conversión de señales análoga en digitales se le denomina digitalización
Más detallesMapa de bits y Objetos vectoriales
25/03/09 Mapa de bits y Objetos vectoriales Existen dos categorías principales de imágenes digitales: 1. Imágenes de mapa de bits (o imágenes raster): son imágenes compuestas de pequeños cuadrados o rectangulos
Más detallesRepresentación Información
Informática Aplicada a la Economía Tema 3: Representación Información Objetivos Conocer cómo se representa la información. Dominar los distintos tipos de sistemas de numeración. Capítulos Capítulo 1: Representación
Más detallesCapítulo 7.5 Glosario
Capítulo Glosario 392 Manual de SilverFast A ASCII B (American Standard Code for Information Exchange). Formato estándar para la representación de datos o textos mediante 8 bits. bit (Dígito binario) Unidad
Más detallesVariabilidad de la imagen según su modo y extensión
Variabilidad de la imagen según su modo y extensión Lenguaje Computacional 1 / Tarea 1 Catalina Reyes Navarro Diseño Gráfico Segundo Año Modo RGB (imagen original) Un amplio porcentaje del espectro visible
Más detallesRedes y Comunicaciones
Departamento de Sistemas de Comunicación y Control Redes y Comunicaciones Solucionario Tema 3: Datos y señales Tema 3: Datos y señales Resumen La información se debe transformar en señales electromagnéticas
Más detallesVídeo Digital Examen de Junio de 2003
UNIVERSIDAD DE CASTILLA LA MANCHA Escuela Universitaria Politécnica de Cuenca Ingeniería Técnica de Telecomunicación (Especialidad de Sonido e Imagen) Vídeo Digital Examen de Junio de 2003 PRACTICAS: Del
Más detallesPruebas de modos y extensiones en una imagen
Lenguaje computacional Tarea 1 Pruebas de modos y extensiones en una imagen Lucas León 2do Diseño Gráfico Glosario RGB: Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar
Más detallesSistema de conocimientos Definición de sonido y video digital. Formatos de sonido Formatos de video Procesamiento digital de sonido y video.
Sonido y audio Digital Sistema de conocimientos Definición de sonido y video digital. Formatos de sonido Formatos de video Procesamiento digital de sonido y video. Introducción El sonido es una de las
Más detallesEspecificación de la carta de ajuste de la barra de color para sistemas de televisión de elevada gama dinámica
Recomendación UIT-R BT.2111-0 (12/2017) Especificación de la carta de ajuste de la barra de color para sistemas de televisión de elevada gama dinámica Serie BT Servicio de radiodifusión (televisión) ii
Más detallesCOMPORTAMIENTOS DE UNA IMAGEN. Simón Sandoval Guzmán Lenguaje Computacional 1
COMPORTAMIENTOS DE UNA IMAGEN Simón Sandoval Guzmán Lenguaje Computacional 1 Respecto a su modo y extensión Tarea I La imagen digital tiene distintos comportamientos cuando es intervenida por dos de sus
Más detalles3. Espacios de color. 3.Espacios de color. El uso del color en el procesamiento de imágenes está principalmente motivado por dos factores:
3. Espacios de color El uso del color en el procesamiento de imágenes está principalmente motivado por dos factores: El color es un poderoso descriptor que, en la mayoría de los casos simplifica la identificación
Más detallesPrincipios de un programa de control de calidad
Control de calidad Principios de un programa de control de calidad Debe hacerse en cada una de las etapas, tanto para proyectos propios como para proyectos externalizados; Sin este trabajo no se pude garantizar
Más detalles4.1.- Conceptos sobre la Imagen Digital
TEMA 4 DEFINICIONES BÁSICAS. PROPIEDADES DE LAS IMÁGENES DIGITALES 4.1.- Conceptos sobre la Imagen Digital -Imagen Digital: Es la base de proceso fotogramétrico digital. -Uso posible: -Fotogramétrico(características
Más detallesTratamiento de imágenes Adquisición y Digitalización
Tratamiento de imágenes Adquisición y Digitalización hamontesv@uaemex.mx http://scfi.uaemex.mx/hamontes Advertencia No use estas diapositivas como referencia única de estudio durante este curso. La información
Más detallesComunicaciones I. Capítulo 4 CODIFICACIÓN Y MODULACIÓN
Comunicaciones I Capítulo 4 CODIFICACIÓN Y MODULACIÓN 1 Resumen de lo visto en el Capítulo 4 Se analizó la diferencia entre datos analógicos y digitales, y entre señales analógicas y digitales. A partir
Más detallesso de Photoshop Cur Copyleft - Jorge Sánchez 2006
Curso de Photoshop Copyleft - Jorge Sánchez 2006 Imágenes Según la RAE. Imagen= Figura, representación, semejanza y apariencia de algo. Otra definición (WIKIPEDIA): Forma dibujada, pintada o esculpida,
Más detallesRECOMENDACIÓN UIT-R BR Intercambio internacional de grabaciones digitales de periodismo electrónico
Rec. UIT-R BR.1515 1 RECOMENDACIÓN UIT-R BR.1515 Intercambio internacional de grabaciones digitales de periodismo electrónico (Cuestiones UIT-R 108/11 y UIT-R 239/11) (2001) La Asamblea de Radiocomunicaciones
Más detallesEl Color. Javiera Arenas Z. Diseño Gráfico.
El Color Javiera Arenas Z. Diseño Gráfico. Que es el color? El color es una percepción visual que se genera en el cerebro al interpretar las señales nerviosas que le envían los foto receptores de la retina
Más detallesComputación Gráfica Silvia Castro 1
2D 3D ACM SIGGRAPH VyGLab Lab. de Investigación y Desarrollo en Visualización y Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Qué es una Imagen? Qué es una Imagen Digital?
Más detallesGráficos por computadora. J. Fco. Jafet Pérez L. Principios de Graficación
Gráficos por computadora J. Fco. Jafet Pérez L. Principios de Graficación Pixel y Texel Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, elemento de imagen ) es la menor unidad homogénea
Más detallesTratamiento de imágenes
Tratamiento de imágenes Modelos de color h.a.montes@fi.uaemex.mx http://fi.uaemex.mx/h.a.montes 1 Advertencia No use estas diapositivas como referencia única de estudio durante este curso. La información
Más detalles1) Que es el color Luz?
1) Que es el color Luz? El color luz es el producido por las radiaciones luminosas. La mezcla de dos colores luz proporciona un color mas luminoso, por lo que se denomina mezcla de color aditiva. Los tres
Más detallesLenguaje computacional 1. Variación de la información en imágenes según el modo y la extensión. Idar González 2do Diseño Gráfico tarea 1
Lenguaje computacional 1 Variación de la información en imágenes según el modo y la extensión Idar González 2do Diseño Gráfico tarea 1 Foto Original Modo: RGB color / 8-Bit / 96 DPI Peso: 1,04 MB Cámara:
Más detallesRango dinámico - En el mundo digital
Rango dinámico - Se llama así a la diferencia en db entre el sonido más débil y el más fuerte. Por ejemplo, los sonidos más débiles en una orquesta (ppp, pianísimo) son de unos 30 dbspl y los sonidos más
Más detallesCapacitación Técnica en Audio Temas
Temas Frecuencia de muestreo de una señal de audio digital Bit Depth (Resolución) de señales de audio digital Conversión de Audio AD DA Interfaces de audio & Cables Ing. Andrés Mejía C. Especialista de
Más detallesSíntesis sustractiva de color
MODELO DEL COLOR DIGITALIZADO. 1 Síntesis aditiva de color De Wikipedia, enciclopedia libre Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún tipo.
Más detallesTEMA 2. CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN
TEMA 2. CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN 1. INTRODUCCIÓN. SISTEMAS DE NUMERACIÓN EN. Sistema binario. Sistema octal. Sistema hexadecimal. 2. REPRESENTACIÓN DE TEXTOS.. Números naturales. Números enteros.
Más detallesSesión 2: TVoIP - Arquitectura, estándares y servicios.
Sesión 2: TVoIP - Arquitectura, estándares y servicios. Vídeo digital. Estándares. Compresión 1 Señal de vídeo analógica R (rojo) G (verde) B (azul) La imagen capturada se descompone en tres señales que
Más detallesTutorial de ENVI Parte 1 Familiarización con el manejo de imágenes en el programa. Raúl Aguilera H.
Tutorial de ENVI Parte 1 Familiarización con el manejo de imágenes en el programa Raúl Aguilera H. ENVI, el extremo de una larga cadena Decenas o centenas de métodos o formas para capturar imágenes. Las
Más detallesSD20A Seminario de Diseño Sección 14. 1er Tutorial
SD20A Seminario de Diseño Sección 14 1er Tutorial Tutorial de ENVI Parte 1 Familiarización con el manejo de imágenes en el programa Raúl Aguilera H. Sistema de captura, procesamiento y visualización de
Más detallesEJERCICIOS: Tratamiento de Imágenes Tema Digitalización 2.- Color 3.- Conversión de rango
Tratamiento de Imágenes Tema 1 EJERCICIOS: 1.- Digitalización 2.- Color 3.- Conversión de rango Autor: Fco Javier Molina Cantero Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla E-mail: fjmolina@cica.es
Más detalles3 SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES. ha desarrollado durante los últimos 30 años gracias a los avances tecnológicos de
3 SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES 3.1 Introducción al procesamiento digital de señales Una alternativa para el procesado analógico de señales es el procesado digital. Esta área se ha desarrollado
Más detallesIntroducción a los fundamentos tecnológicos de la producción digital II
I n s t i t u t o T e c n o l ó g i c o y d e E s t u d i o s S u p e r i o r e s d e M o n t e r r e y Diseño y Producción de Medios Interactivos Introducción a los fundamentos tecnológicos de la producción
Más detallesUnidad 3. Técnicas de Modulación
Unidad 3. Técnicas de Modulación 3.3 Modulación PCM. 3.4 Modulación DPCM y ADPCM. 3.5 Modulación Delta. 3.6 Multiplexado. 1 Modulación Digital En los sistemas de modulación por pulsos analógicos, la amplitud,
Más detallesDIGITALIZACIÓN VIDEO EN COMPONENTES Calidad de definición estándar (SD) R, G, B o Y, R-Y, B-Y Esfuerzos comunes de normalización entre Norteamérica y
DIGITALIZACIÓN VIDEO EN COMPONENTES Calidad de definición estándar (SD) R, G, B o Y, R-Y, B-Y Esfuerzos comunes de normalización entre Norteamérica y Europa resultaron en norma ITU-R 601 Norma para sistemas
Más detallesEL ESCANEO DE PELÍCULAS DE ARCHIVO. 1 Paul Read
EL ESCANEO DE PELÍCULAS DE ARCHIVO 1 Paul Read Tecnología de las imágenes analógicas Una variación continua de los valores de color y brillo Película fotográfica Señales de televisión analógica Todas las
Más detallesDESARROLLO 1. QUÉ ES UNA IMAGEN DIGITAL? 2. IMAGENES
DESARROLLO 1. QUÉ ES UNA IMAGEN DIGITAL? Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o
Más detallesTipos de Modulación. PCM Convencional
Tipos de Modulación PCM Convencional Con PCM convencional, cada código es una representación binaria de signo y magnitud de una muestra en particular. Por lo tanto, los códigos de bit múltiple se requieren
Más detallesTeoría de señales SEÑALES ELECTROFISIOLÓGICAS. Wednesday, September 12, 12
Teoría de señales SEÑALES ELECTROFISIOLÓGICAS Señales Concepto: Señales Concepto: Las$señales$son$magnitudes$0sicas$o$variables$ detectables$mediante$las$que$se$pueden$transmi7r$ mensajes$o$información.
Más detallesUnidad IV: Tratamiento de Imagen
Unidad IV: Tratamiento de Imagen Introducción Conceptos Básicos Docente: Ing. Araceli Torres López Qué es la imagen digital? La definición de digital es toda información representada por una serie de pulsos
Más detallesPruebas de modos y extensiones en una imagen
Lenguaje computacional Encargo 1 Pruebas de modos y extensiones en una imagen Lucas León 2do Diseño Gráfico Glosario RGB: Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar
Más detallesConceptos Básicos para el Procesamiento Digital de Imágenes
ELO 313 Procesamiento Digital de Señales con Aplicaciones Conceptos Básicos para el Procesamiento Digital de Imágenes Matías Zañartu, Ph.D. Departamento de Electrónica Universidad Técnica Federico Santa
Más detallesTEMA 2 Imagen Digital
TEMA 2 Imagen Digital 1) Imagen de mapa de bits e imagen vectorial. 2) Imágenes de mapa de bits: a) Propiedades i) Tamaño ii) Formato iii) Peso iv) Resolución b) Características i) Exposición ii) Brillo
Más detallesColor. Carrera Diseño de Ilustración Introducción al Lenguaje Visual Prof. DCV Mara Tornini
Color Carrera Diseño de Ilustración Introducción al Lenguaje Visual Prof. DCV Mara Tornini El Color El color es el elemento sugestivo e indispensable que presentan la naturaleza y los objetos creados por
Más detallesAhora veamos algunos de los cables más comunes para conectar los dispositivos a nuestra PC. 1- Cable de power, del toma eléctrico al CPU.
Puertos de una PC Seguimos con la tercer clase de armado de PC s, y hoy vamos a ver en detalle los puertos físicos de una computadora. Y un adicional simple de los cables más comunes que se utilizan para
Más detallesObjetivos. Comprender los fundamentos de la representación digital de imágenes y audio
Gráficos y audio Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés 2011, 2014 Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar, distribuir
Más detallesSalidas de las tarjetas gráficas
Salidas de las tarjetas gráficas VGA: (Video Graphics Array) Es un sistema gráfico de pantallas para Ordenadores desarrollado por IBM (analógico). Las tarjetas gráficas VGA traían 256 KB de memoria de
Más detallesbanda, mayor es la distorsión, y mayor es la probabilidad de que se cometan errores en el receptor.
banda, mayor es la distorsión, y mayor es la probabilidad de que se cometan errores en el receptor. Figura 1.10 Componentes en frecuencia de una onda cuadrada (T = 1/f). En la figura 1.11 se muestra una
Más detallesASÍ FUNCIONA LA CONVERSIÓN ANALÓGICO- DIGITAL DIGITALIZACIÓN DE LA SEÑAL ANALÓGICA
ASÍ FUNCIONA LA CONVERSIÓN ANALÓGICO- DIGITAL DIGITALIZACIÓN DE LA SEÑAL ANALÓGICA En una señal eléctrica analógica, los valores de tensión positivos y negativos pueden mantenerse con un valor constante,
Más detallesIntroducción al procesamiento digital de señales en tiempo real
Introducción al procesamiento digital de señales en tiempo real ELO 385 Laboratorio de Procesamiento Digital de Señales Segundo semestre - 2011 Matías Zañartu, Ph.D. Departamento de Electrónica Universidad
Más detallesIntrodución a GIMP 2
Introdución a GIMP 2 Miguel Ángel Vilela García 29 de octubre de 2005 2 Este documento está incompleto, de hecho apenas está empezado. Miguel Ángel Vilela García Introdución a GIMP 3 Qué es The GIMP Qué
Más detallesATEM 2 M/E Production Studio 4K
Especificaciones técnicas del producto ATEM M/E Production Studio 4K El modelo ATEM M/E Production Studio 4K brinda la posibilidad de llevar a cabo producciones profesionales de gran calidad en distintas
Más detallesTÉCNICO DE MONTAJE Y EDICIÓN DE VÍDEO
CATEGORÍA TÉCNICO DE MONTAJE Y EDICIÓN DE VÍDEO 1. Si cada 25 cuadros eliminamos información repetida, hablamos de: a. Redundancia temporal b. Degradación controlada c. Transformación discreta del coseno
Más detallesDC7.2V (con batería) 7.3V (utilizando el adaptador de CA) 10% al 80% (sin condensación) Aprox. 2,4 kg (cuerpo de la cámara principal solamente)
PANASONIC AG-AC160 Especificaciones Fuente de alimentación: Consumo de energía: Temperatura de funcionamiento: Humedad de funcionamiento: Peso: Dimensiones (An): Dispositivo Pick-up: Número de píxeles
Más detallesRedes y Comunicaciones
Departamento de Sistemas de Comunicación y Control Redes y Comunicaciones Solucionario Tema 4: Transmisión digital Tema 4: Transmisión digital Resumen La conversión digital a digital involucra tres técnicas:
Más detallesFORMATOS DE AUDIO FORMATO WAV FORMATO MP3
FORMATOS DE AUDIO Las audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de audio
Más detallesCap 1: Almacenamiento de Datos
Universidad Nacional de Ingeniería Facultad de Ciencias Cálculo Numérico 1 IF321 Cap 1: Almacenamiento de Datos Prof: J. Solano 2018-I Objetivos Despues de estudiar este capitulo el estudiante sera capaz
Más detallesen la era digital HUGO VINICIO CARRION
en la era digital HUGO VINICIO CARRION Contenido La Televisión: conceptos básicos Tecnología digital: fundamentos Nuevas tecnologías Situación actual del mercado Televisión & internet Situación en el Ecuador
Más detallesModelos cromáticos 12/01/2011. Que es la fotografía digital?
LA FOTOGRAFIA DIGITAL CONCEPTOS GENERALES Que es la fotografía digital? La obtención imágenes digitales por medios analógicos, digitales y mecánicos (CÁMARA) del espacio o entorno lumínico (LUZ) que nos
Más detallesConceptos Básicos para el Procesamiento Digital de Imágenes
ELO 313 Procesamiento Digital de Señales con Aplicaciones Conceptos Básicos para el Procesamiento Digital de Imágenes Matías Zañartu, Ph.D. Departamento de Electrónica Universidad Técnica Federico Santa
Más detallesCámaras. Elementos fundamentales
Cámaras Elementos fundamentales Óptica Proyecta la información luminosa sobre los elementos fotosensibles Elementos fotosensibles Convierten la información luminosa en señal eléctrica Electrónica asociada
Más detalles2. MARCO DE REFERENCIA
2. MARCO DE REFERENCIA - 28 - 2.1 MARCO LEGAL O NORMATIVO 2.1.1 Organismos De Estandarización Hay un número de organizaciones responsables para niveles de estandarización global, regional y nacional. En
Más detallesJAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN
JAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN 1 RESOLUCIÓN DE COLOR La resolución es la cantidad de nitidez que muestra la imagen y alude al número de puntos, líneas o píxeles en cada pulgada cuadrada.
Más detallesRECOMENDACIÓN UIT-R BT *
Rec. UIT-R BT.801-1 1 RECOMENDACIÓN UIT-R BT.801-1 * Señales de prueba para señales de televisión en color con codificación digital conformes a las Recomendaciones UIT-R BT.601 y UIT-R BT.656 (1992-1995)
Más detallesPrincipios del Audio Digital
Principios del Audio Digital Introducción El principio del audio digital consiste en discretizar las señales sonoras (señales contínuas) para convertirlas en secuencias de números La discretización de
Más detallesPodemos distinguir dos técnicas fundamentales. Ambas se utilizan en estándar MPEG-2.
5 CAPA DE AUDIO Aunque en este proyecto no se desarrolla el decodificador del audio MPEG-2 considero de interés introducir algunos conceptos. La parte de la norma que recoge estas ideas es la ISO/IEC 13818-3.
Más detallesTELEVISIÓN CONVENCIONAL TEMA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA ÁREA DE LA ENERGÍA LAS INDUSTRIAS Y LOS RECURSOS NATURALES NO RENOVABLES CARRERA DE INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA Y TELECOMUNICACIONES TELEVISIÓN CONVENCIONAL TEMA AUTOR: SISTEMA
Más detallesDISEÑO GRÁFICO DIGITAL
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL UNIDAD 5 Mapa de Bit 1. Tipos de imágenes Podemos distinguir dos grandes grupos de imágenes digitalizadas: aquellas que están descritas en base a fórmulas matemáticas que definen
Más detallesObjetivo: Conocer los tipos de imágenes en photoshop
Objetivo: Conocer los tipos de imágenes en photoshop Tipos de imágenes Existen dos tipos de gráficos con los que puedes trabajar en Photoshop: mapas de bits y vectores. Es importante comprender la diferencia
Más detallesEl color. Fundamentos de procesamiento de imágenes IIC / IEE er semestre Cristián Tejos
El color Fundamentos de procesamiento de imágenes IIC / IEE 3713 1er semestre 2011 Cristián Tejos Basado en material desarrollado por Marcelo Guarini, Domingo Mery, libro Digital Image Processing, 3erd
Más detallesDocumento de Planeación didáctica
Documento de Planeación didáctica PARTE GENERAL NOMBRE DEL PROFESOR SUBSISTEMA Y NIVEL ACADÉMICO ASIGNATURA / SEMESTRE O AÑO UNIDAD TEMÁTICA Y CONTENIDOS OBJETIVOS DE LA UNIDAD DURACIÓN POBLACIÓN BIBLIOGRAFÍA
Más detalles