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1 ESCUELA DE TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN It Essentials - Ensamblaje

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3 La Computadora La computadora es un desarrollo de la década de los años cuarenta. Sin embargo es el resultado de varios siglos de trabajo. La computadora en su aspecto funcional, es una maquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones mediante la aplicación de criterios preestablecidos. Las computadoras: Reciben entradas. La entrada son los datos que se capturan en un sistema de computación para su procesamiento. Producen salidas. La salida es la presentación de los resultados del procesamiento. Procesan información. Mediante operaciones lógico matemáticas. Almacenan información. En unidades de disco, CDs, etc.

4 Hardware y Software Se denomina HARDWARE a todo el conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de una computadora (placa, micro, tarjetas, monitor...). Los programas o software son como la inteligencia de la computadora, y por lo tanto los que la convierten en una herramienta útil para diversas actividades. El software se divide en tres categorías básicas: software de sistema, programas de aplicaciones y utilerías. Es importante aclarar que el Hardware por sí mismo es incapaz de llevar adelante Procesos informáticos sin la acción conjunta de Programas creados por el Hombre. A estos últimos se los denomina genéricamente Software

5 Los Periféricos Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Dispositivos de entrada Dispositivos de Salida Dispositivos de Procesamiento Dispositivos de Almacenamiento Dispositivos Mixtos

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7 Conceptos Importantes BIT.- La unidad mínima de información es un bit. Consiste en un cero o un uno. Pero el bit no es plenamente significativo, porque es demasiado pequeño. EL BYTE.- es el estado superior y pleno, que agrupa a ocho bits. Cada byte constituye una palabra, símbolo o referencia. EL HERTZIO.- unidad que describe la frecuencia, indica la cantidad de veces que se repite un ciclo en un segundo. EL BUS.- es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores

8 Clasificación Macrocomputador: Máquina de enormes dimensiones, que usan las grandes organizaciones y que tienden a ser invisibles para el público en general, ya que están escondidas en salas con clima controlado Minicomputador: También es una máquina multiusuario (es decir que usa la técnica de tiempo compartido). Es más pequeño y económico que un macrocomputador. Estación de trabajo: Computador de escritorio que tiene el poder de un minicomputador, pero a una fracción del costo. Es de uso muy común entre personas cuyas tareas requieren gran cantidad de cálculos Microcomputadora o Computador personal: PC (Personal computer). Computador habitualmente monousuario (aunque puede configurarse para usuarios múltiples) de propósito general.

9 La Historia de la Computadora La aparición de la computadora ENIAC (Electronic Integrator and Calculator) estructurada por John Mauchly y John Eckert, ingenieros estadounidenses de Universidad de Pennsylvania, y puesta en funcionamiento en El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann ( ) Las ideas de Von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado como el padre de las computadoras.

10 La Historia de la Computadora La Primera Generación ( ) Su estructura básica dependía de circuitos electrónicos basados en tubos de vacío. Su programación se hacía en lenguaje de máquina. Las primeras computadoras construidas de acuerdo con el diseño de las máquinas de Von Neumann aparecieron a partir de Entre ellos se cuentan EDVAC y UNIVAC I, que fueron las primeras computadoras comerciales. En 1951 aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos

11 La Historia de la Computadora La Segunda Generación ( ) Su estructura se formaba de circuitos electrónicos de estado sólido (transistores.) Surgen los nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel, para realizar su programación La primera computadora de transistores fue la 1401, construido por IBM, que salió al mercado en 1960 Se empieza a sentir que la relación usuario-pc no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre ambos.

12 La Historia de la Computadora La Tercera Generación ( ) Su estructura electrónica esta basada en circuitos integrados. Su operación se realiza por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. La IBM produce la serie 360 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares. El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares

13 La Historia de la Computadora La Cuarta Generación ( ) Nace con el advenimiento del microprocesador, compuesto por millones de transistores. En esta generación de equipos aparece el PC o computadora para multipropósito a nivel micro. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple. En 1981 se vendieron computadoras personales, al siguiente subió a Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales.

14 La Historia de la Computadora La Quinta Generación (1990) Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. Japón lanzó un programa muy ambicioso cuyo objetivo era el desarrollo de la "quinta generación", de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). El proyecto duró diez años, pero no obtuvo los resultados apetecidos: las computadoras actuales siguen siendo de cuarta generación.

15 La Historia de la Computadora La Sexta Generación (1995) El proyecto japonés de Quinta Generación se considera ahora fracasado, pero ha sido reemplazado por un proyecto de "Sexta Generación" cuyo propósito es lograr capacidades computacionales semejantes a las del cerebro humano. Los investigadores de este país han avanzado mucho en la investigación de nuevas arquitecturas como las redes neuronales y los biochips. Este nuevo proyecto mantiene las bases del anterior, aunque propone nuevas arquitecturas para lograrlo: Transputer Computador celular MaRS Máquina neuronal

16 Reseña Cronológica Equipo XT (1981) Procesador 8086 u 8088 de Intel Velocidad de procesamiento entre los 4 hasta 8 MHz en turbo Memoria RAM de 128K, 256K o 512 Kilobytes. Sistema Operativo D.O.S 1.0. Disco Duro de 5 o 10 megabytes de capacidad Gabinete horizontal Monitor monocromático con fondo negro y letras de color verde (MDA o CGA)

17 Reseña Cronológica Equipo AT Procesador de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 25 MHz Memoria RAM promedio de 4MB. Sistema Operativo D.O.S 2.1 Disco Duro de 30 o 40 megabytes de capacidad Mouse con conector de 25 pines Gabinete horizontal Monitor color con tecnología CGA o EGA

18 Reseña Cronológica Equipos AT Procesador de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 40 MHz Memoria RAM promedio de 8 y 16MB Sistema Operativo D.O.S 4.1 y windows 3.0 Disco Duro de 512 megabytes de capacidad Gabinete horizontal y vertical Monitor color 256 colores con tecnología VGA y SVGA CD-ROM 1,2X

19 Reseña Cronológica Equipos AT Procesador de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 40 MHz Memoria RAM promedio de 8 y 16MB. Sistema Operativo D.O.S 6.22 y Windows 3.11 Disco Duro de 512 megabytes de capacidad Gabinete horizontal y vertical Monitor color con tecnología SVGA.28 CD-ROM 2X, 4X y 8X

20 Reseña Cronológica Equipos Pentium Procesador PENTIUM de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 66 MHz hasta 266MHz MMX Coprocesador matemático y memoria caché interna Memoria RAM de promedio 16 y 32MB Sistema Operativo Windows 95 Disco Duro de 6 gigabytes de capacidad Gabinete horizontal y vertical Monitor color con tecnología SVGA y video de 1 a 2 MB CD-ROM 16X, 24X y 36X

21 Reseña Cronológica Equipos Pentium II Procesador PENTIUM II de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 233 MHz hasta 450MHz Memoria RAM de promedio 32 y 64MB expandible Sistema Operativo Windows 98 Disco Duro de 10 gigabytes de capacidad Gabinete horizontal y vertical Monitor color con tecnología digital CD-ROM 40X

22 Reseña Cronológica Equipos Pentium III Procesador PENTIUM III de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 450 MHz hasta 1.3GHz Memoria RAM promedio de 64 y 128MB expandible Sistema Operativo Windows Me Disco Duro de 15, 20, 30 y 40 gigabytes de capacidad Gabinete horizontal y vertical Monitor color con tecnología digital CD-ROM 52X

23 Reseña Cronológica Equipos Pentium 4 Procesador PENTIUM 4 de Intel Velocidad de procesamiento en promedio era de 1.4 GHz hasta 3.4GHz Memoria RAM promedio de 265 y 512MB expandible Sistema Operativo Windows XP Disco Duro de 40 y 80 gigabytes de capacidad Gabinete vertical Monitor color con tecnología digital y pantalla plana CD-ROM 52X

24 Reseña Cronológica Intel : Dual Core, Core Quad, i3, i5, i7, i9

25 GRACIAS

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