Clase N 1: Introducción a la Informática
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- Adolfo Calderón Valdéz
- hace 5 años
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1 Clase N 1: Introducción a la Informática 1. Definición y clasificación de computadora Una computadora es un sistema electrónico dedicado al procesamiento de datos, con gran capacidad de almacenamiento y elevada velocidad de cálculo. Las computadoras de uso doméstico se denominan PC (Personal Computer). La PC desarrollada por la empresa IBM ha sido tan exitosa a nivel mundial, que es tomada como modelo. Actualmente existen dos claras alternativas en computadoras personales: la encabezada por PC compatibles que derivan de IBM, y las denominadas "no compatibles", encabezadas por Apple. Según su forma y tamaño la primera gran división se establece entre equipos fijos y transportables. Entre los equipos fijos se distinguen: a) Tower o Torre son verticales, voluminosos y potentes, generalmente se utilizan como servidores de una red local o como estaciones de trabajo profesionales b) Med Tower o Mini Torre corresponden a una versión reducida del formato Torre, pero con menos posibilidades de ampliación ya que disponen de menos espacio c) Desktop o de escritorio tienen disposición horizontal, generalmente el monitor se ubica encima del gabinete Los equipos transportables más comunes son: a) Laptop son portables fueron los primeros equipos con capacidad de ser llevados físicamente de un lugar a otro, son bastante voluminosos y su peso oscila entre 5 y 8 Kg. b) Notebooks son portátiles, caben en un maletín convencional, su peso suele estar por debajo de los 3 Kg. inferior. d) Netbooks son portátiles de tamaño inferior a las anteriores, que se caracterizan por no tener lectora de dispositivos ópticos y por tener un teclado de tamaño
2 c) Palmtop computadoras del tamaño de la palma de la mano con las posibilidades de una Notebook, de acceso remoto a redes, acceso a Internet, etc. 2. Definición de sistema de información computarizado Un sistema de información computarizado consta de cuatro partes: Hardware: (del inglés hard, duro) es la parte física de la computadora. Software: es el conjunto de instrucciones que se conocen como programas. Datos: se refieren a los elementos que la computadora puede manipular. Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos o imágenes. Pero no importa qué clase de datos sean introducidos en una computadora, ésta los convierte en números. Usuarios: las personas que utilizan las computadoras. 3. Definición y componentes del hardware El hardware (del inglés hard, duro) es la parte física de la PC y "todo" lo que está unido a ella mediante cualquier tipo de conexión. Es todo aquello que podemos tocar o sostener con la mano. El hardware tiene muchas partes pero cada pieza pertenece a una de las siguientes cuatro categorías: a) Procesador: Si comparamos una computadora con un ser humano, el microprocesador sería el cerebro del sistema, la vista y el oído serían los dispositivos de entrada, y la voz un dispositivo de salida. La misión del microprocesador es recoger la información que le suministran los dispositivos de entrada, procesar esta información y entregarla a los dispositivos de salida
3 correspondientes. Las características del microprocesador determinan, en gran medida, la potencia y capacidad operativa que va a tener la máquina. El microprocesador se ubica físicamente en la placa madre (MotherBoard). Las marcas de microprocesadores más conocidas actualmente son INTEL para sus modelos CELERON, PENTIUM II, PENTIUM III, PENTIUM IV, Centrino, Core 2 Duo, Core 2 Quad y otras marcas como AMD para sus modelos K6, K7, Athlon, Sempron, Phenom, etc.. b) Memorias: Otro elemento fundamental en toda computadora es la memoria RAM que sirve para almacenar la información que el usuario y los dispositivos de entrada - salida intercambian con la computadora. Podemos decir también que es el lugar en donde se almacenan transitoriamente los datos para procesar. Es como la libreta de apuntes de la computadora. Los programas se cargan y se corren desde la memoria para un acceso rápido. Es una memoria volátil, es decir al apagar la computadora se pierde la información contenida en la memoria RAM. Esta memoria se denomina memoria de trabajo. En computadoras modernas tiene la forma de pequeñas plaquetas de 13 centímetros de largo por 2 o 3 de ancho que se insertan en unos zócalos especiales del motherboard o placa principal de la PC. Cada una de estas pequeñas plaquetas contiene 32, 64, 128 o más chips y puede tener una capacidad entre 64 MB, 128 MB, 256, 512, 1024 MB. Existe otra memoria que es la ROM, es de sólo lectura (fue grabada por el fabricante y sólo puede leerse), que contiene un programa básico de carga y procesos para permitir la entrada y salida de datos a los distintos dispositivos. c) Dispositivos de entrada y salida Los dispositivos de entrada aceptan datos e instrucciones del usuario; los dispositivos de salida devuelven los datos procesados al usuario. El término genérico dispositivo se refiere a cualquier pieza del hardware. Una PC tiene conectados otros dispositivos que permiten la comunicación con el exterior y el interior llamados periféricos. Entre los periféricos más comunes se pueden mencionar: Teclado, Mouse, Joystick, Monitor, Impresora, Escáner, Parlantes, Micrófono, cámara Web, el micrófono, etc. De acuerdo a su función los periféricos se clasifican en periféricos de entrada y de salida. Los periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten ingresar los datos a la PC. Los periféricos de salida son todos aquellos dispositivos que permiten mostrar los resultados. Un puerto permite enlazar una computadora con otros dispositivos electrónicos (u otra computadora) para la transmisión y recepción de información. Para utilizar un puerto se necesita un cable y conector especial (estándar). Un PUERTO SERIE se utiliza para comunicaciones a larga distancia. Permite tanto la transmisión como la recepción, de la información. Puede conectase mediante placas
4 llamadas modem/fax y por lo tanto se enlazan directamente con la línea telefónica. Otra aplicación más común es el manejo del mouse. El flujo de información es más lento que en el caso del puerto paralelo. Todas las PC actuales disponen al menos de dos de estos puertos serie (que se denominan COM1 y COM2) y pueden utilizarse en forma simultánea (por ejemplo COM1 para el mouse y COM2 para comunicaciones). Los PUERTOS PARALELOS permiten también la comunicación, de la computadora con dispositivos externos, pero debido al método empleado la velocidad de transmisión es mucho mayor que en el caso del puerto serie, la aplicación más común de un puerto paralelo es la conexión de la impresora. Esta conexión se efectúa a través de un cable especial y, en este caso, el puerto actúa como transmisor (para los datos) y como receptor (para detectar el estado de la impresora). En las computadoras un PUERTO USB (Universal Serial Bus), es un puerto de gran velocidad para comunicar computadoras y periféricos. Un sólo puerto USB permite ser usado para conectar más de 127 dispositivos periféricos como mouse, módems, teclados, impresoras, etc. Prácticamente reemplazó a los puertos serial y puertos paralelos. d) Dispositivos de almacenamiento Para almacenar la información en forma permanente, se diseñaron soportes de información. En ellos el usuario puede guardar (o grabar) la información existente en la memoria de trabajo, o bien leer (o cargar) a la memoria la información grabada anteriormente. La unidad de almacenamiento es el byte (8 bits) que equivale a un caracter. Un caracter es una letra, un número, un signo o es un espacio. La capacidad de la memoria de las computadoras se mide en bytes o sus múltiplos: KILOBYTE (Kb) = 1Kb es igual a 1024 bytes, es decir 2 10 bytes MEGABYTE (Mb) = 1Mb es igual a 1024 kbytes, es decir 2 20 bytes GIGABYTE (Gb) = 1Gb es igual a 1024 Mbytes, es decir 2 30 bytes Los soportes de información se clasifican en medios magnéticos y ópticos. Los dispositivos de almacenamiento más comunes, y sus capacidades, son: Disquete: 1,44 Mb. CD: 700 Mb DVD: 4,7 Gb Discos Rígidos: varios Gigabytes y hasta Terabytes
5 4.- Definición y clasificación del software El software (del inglés soft, blando) es el conjunto de programas que producen el funcionamiento del hardware. Cada programa es un conjunto secuencias de órdenes que deben cumplirse para un cierto fin. Los programas pueden clasificarse en: programas utilitarios y sistemas operativos. Los programas utilitarios son programas de usos específicos como los procesadores de textos, las planillas de cálculo, las bases de datos o los graficadores. El sistema operativo es el programa más importante de la computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computadora debe tener uno. Algunos conocidos son MS-DOS 6.2 (Microsoft Disk Operating System), Windows 98, Windows XP, LINUX, etc.
Preguntas de Repaso. Se permite la reproducción total o parcial CITANDO LA FUENTE.
El presente paper fue elaborado por Aníbal Mazza Fraquelli en base a la desgrabación de las clases de la asignatura Tecnología de la Información en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad
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