Protocolos de Red Unidad III
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- Víctor Manuel Vargas Luna
- hace 10 años
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1 Protocolos de Red Unidad III Protocolo: Conjunto de normas y formatos acordados.
2 Protocolo TCP Protocolo de control de transmisión es uno de los protocolos fundamentales de conexión de internet, fue creado entre los años 1973 cy 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Garantiza que los datos serán entregados a su destino sin errores y en el mismo orden en que fueron transmitidos. Dá soporte a navegadores, intercambio de archivos, clientes FTP, etc. y a los protocolos HTTP, SMTP,, SSH y FTP.
3 El modelo de Internet TCP/IP La acción de solicitar conexión con otra computadora, parece un proceso trivial, pero en la realidad, este proceso es soportado por varios procesos e infraestructuras, en segundo plano.
4 Transporte Transporte Aplicación Modelo OSI TCP/IP Pila TCP/IP 5 Aplica Prese Sesión ej. HTTP, FTP, DNS (protocolos de enrutamiento como BGP y RIP, que por varias razones funcionen sobre TCP y UDP respectivamente, son considerados parte del nivel de red) 4 ej. TCP, UDP, RTP, SCTP (protocolos de enrutamiento como OSPF, que funcionen sobre IP, son considerados parte del nivel de red) 3 Red Red Para TCP/IP este es el Protocolo de Internet (IP) (protocolos requeridos como ICMP e IGMP funcionan sobre IP, pero todavía se pueden considerar parte del nivel de red; ARP no funciona sobre IP 2 Enlace Enlace ej. Ethernet, Token Ring, etc. 1 Físico Físico ej. medio físico, y técnicas de codificación, T1, E1
5 Ventajas e inconvenientes El conjunto TCP/IP está diseñado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, así como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red.
6 Ventajas e inconvenientes Un inconveniente de TCP/IP es que es más difícil de configurar y de mantener que NetBeui o IPX/SPX; además es algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio bajo. Sin embargo, puede ser más rápido en redes con un volumen de tráfico grande donde haya que enrutar un gran número de tramas.
7 Ventajas e inconvenientes El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo en campus universitarios o en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX,
8 Flujo de Datos La solicitud de una página web desciende por las capas del remitente, conocidas como la pila del TCP/IP. Se dirige hacia la computadora de destino y asciende por su pila TCP/IP, cada capa habla con su homóloga, en la computadora destino, Cuando la petición desciende por la pila de la computadora remitente, se empaqueta de modo que cada capa tenga un mensaje para su contraparte, lo que da la idea de que están hablando directamente.
9 Flujo de Datos El Término pila TCP/IP, se utiliza para señalar la trama en capas del proceso de una petición o respuesta TCP/IP. Un proceso conocido como encapsulación lleva a cabo la implementación de las capas
10 Flujo de Datos Cada capa del host remitente añade su propio encabezamiento y el destinatario hace el proceso a la inversa, examinando el mensaje, quitándole el encabezamiento y dirigiéndolo a la capa apropiada, este proceso se repite en las capas superiores hasta llegar a la capa superior que procesa finalmente la página web.
11 Encabezamiento El encabezamiento de una capa son los datos de la otra. Encabezamiento. TCP Encabezamiento de Datagrama IP Encabezamiento de trama IP Datos Datos Datos Datos
12 Encabezamiento El encabezamiento proporciona la dirección y la información de tipo, como si se tratase de un sobre de correo
13 Interpretación de las capas Encabezamiento IP, 20 bytes en total VER TOS Longitud en bytes Campo ID Fragmento de Offset TTL Protocolo Encabezamiento de suma de comprobación, checksum Dirección IP de Origen Dirección IP de destino
14 Ejemplo: 16:57: IP rjovep.lan.3100 > dsldevice.lan.80: S : (0) win <mss 1460,nop,nop,sackOK> 16:57: IP dsldevice.lan.80 > rjovep.lan.3100: S : (0) ack win 4096 <mss 1460> 16:57: IP rjovep.lan.3100 > dsldevice.lan.80:. ack 1 win :57: IP rjovep.lan.3100 > dsldevice.lan.80: P 1:272(271) ack 1 win :57: IP dsldevice.lan.80 > rjovep.lan.3100: P 1:92(91) ack 272 win :57: IP rjovep.lan.3100 > dsldevice.lan.80: R 272:272(0) ack 92 win 0
15 Transferencia de datos 16:57: IP rjovep.lan.3100 > dsldevice.lan.80: P 1:272(271) ack 1 win :57: IP dsldevice.lan.80 > rjovep.lan.3100: P 1:92(91) ack 272 win Analizando las líneas anteriores, la bandera es PUSH, se envían 271 bytes, el número 272 es el siguiente byte a enviar. 2.En la segunda línea la bandera es PUSH, pero ahora el destino se convierte en fuente envía 91 bytes y también envía la confirmación de los bytes enviados en la línea anterior.
16 Interpretación de las capas El campo de protocolo, identifica el protocolo incrustado, es de un byte, si es 11H, es un paquete UDP, si el valor es 6H, el paquete incrustado es TCP, si el valor es 1, es un paquete ICMP. Cada fila del encabezamiento IP es de 32 bites, (4 bytes). El campo TTL (Time To Live) tiempo de vida es de un byte.
17 Direcciones Dirección Lógica. Dirección IP (Internet Protocol). (32 bits). Etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz dentro de una red. Dirección física. Dirección MAC, (48 bits) identifica de forma única la tarjeta de red, no depende del protocolo de conexión utilizado, ni de la red.
18 Protocolo ARP Resolution Address Protocol, Protocolo de resolución de direcciones, es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de de encontrar la dirección MAC, correspondiente a una determinada dirección IP. IP MAC Request For Comments) RFC 826
19 El protocolo ARP. realiza la traducción de la dirección IP a la dirección MAC. ARP no es un protocolo IP, en sí, es el proceso de envío de una trama Ehternet a todos los sistemas del mismo segmento de red. A esto se le llama difusión. Para ello se envía un paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde. Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet.
20 Ejemplo:
21 Máscara de subred Informa a un sistema de computadora dado: Cuantos bits de su dirección IP han sido relegados a la red. Cuantos al host.
22 Máscara de subred Así: Una dirección de clase A tiene 8 bits de red y 24 bits de host. Su máscara de subred será: Una clase B tiene una máscara de: Una clase C, tiene una máscara de: Esto permite subdividir una red en varias subredes, solo manejando la máscara.
23 Modelos de Conexión TCP. Modelo orientado a la conexión. El software garantiza que la conexión es confiable y completa. Iniciando el intercambio. UDP. Modelo sin conexión. Enviar y recibe, sin intercambio de promesa de fiabilidad.
24 t Modelos de Conexión TCP UDP Fiable No fiable Orientada a conexión Sin Conexión Mas lenta Mas rápida Optimizado para internet Optimizado para Internet
25 Protocolo UDP User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.
26 Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión / desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
27 Protocolo UDP Lanza paquetes a la red. El host de destino los recoge, separa los encabezamientos de una capa y los envía al protocolo de la capa superior. Se extrae el mensaje. Pueden perderse datagramas, aunque para algunas aplicaciones, no es relevante. (audio, video)
28 Protocolo TCP Acuse de recibo (Actowledgement ACK). Es confiable porque da acuse de recibo de cada paquete que recibe el host de destino. En caso de no haber acuse de recibo, se reenvía el paquete. Es mas lento
29 Ejemplo: 20:47: IP6 Angel-LT.1900 > Jove-PC.59645: UDP, length :47: IP6 Angel-LT > ff02::c.1900: UDP, length :47: IP6 Angel-LT.3540 > Jove-PC.3540: UDP, length 96 20:47: IP6 Jove-PC.3540 > Angel-LT.3540: UDP, length :47: IP6 Angel-LT.3540 > Jove-PC.3540: UDP, length :47: IP6 Jove-PC.3540 > Angel-LT.3540: UDP, length 20 IP6 indica protocolo IPv6
30 Protocolo ICMP, Introducción o En internet no existen mecanismos hardware para comprobar la conectividad. o La detección de fallas y problemas se convierte en una tarea difícil, puesto que IP no proporciona herramientas. o Por ello, se introduce un nuevo modelo; el protocolo ICMP (Internet Massage Protocol). o Este protocolo permite a los ruters enviar mensajes de control a los host.
31 o ICMP, no permite saber, por ejemplo, por qué no se ha entregado un datagrama. o Informa de errores solo al origen del datagrma. o No corrige el problema (solo informa). o Los mensajes ICMP viajan en el campo de datos de un datagrama IP.
32 Encabezado de un mensaje ICMP Los mensajes ICMP se encapsulan en un datagrama IP. Sin embargo, ICMP no considera un protocolo de nivel superior a IP. Cabeza ICMP Datos ICMP Cabecera del datagrama Campo de datos del datagrama IP Cabecera de la trama Campo de datos de la trama
33 Protocolo ICMP El Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet, ICMP, es de características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y su utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta, etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente original para que evite o corrija el problema detectado. ICMP proporciona así una comunicación entre el software IP de una máquina y el mismo software en otra.
34 Formato de un mensaje ICMP o Cada mensaje tiene su propio formato, pero todos empiezan con los mismos campos: Tipo (8 bits). Identifica el tipo de mensaje. Código (8 bits). Checksum (16 bits). o Algunos mensajes incluyen información adicional. Se informa de errores, incluyen la cabecera y los primeros 64 bits (8 bytes) de datos del datagrama que causo el problema. tipo código checksum Datos ICMP (SEGÚN TIPO) Datos opcionales
35 Mensajes informátivos Entre estos mensajes hay algunos de suma importancia, como los mensajes de petición de ECO (tipo 8) y los de respuesta de Eco (tipo 0). Las peticiones y respuestas de eco se usan en redes para comprobar si existe una comunicación entre dos host a nivel de capa de red, por lo que nos pueden servir para identificar fallos en este nivel, ya que verifican si las capas física (cableado), de enlace de datos (tarjeta de red) y red (configuración IP) se encuentran en buen estado y configuración.
36 Mensajes de error En el caso de obtener un mensaje ICMP de destino inalcanzable, con campo "tipo" de valor 3, el error concreto que se ha producido vendrá dado por el valor del campo "código", pudiendo presentar los siguientes valores que se muestran en la parte derecha. Este tipo de mensajes se generan cuando el tiempo de vida del datagrama a llegado a cero mientras se encontraba en tránsito hacia el host destino (código=0), o porque, habiendo llegado al destino, el tiempo de reensamblado de los diferentes fragmentos expira antes de que lleguen todos los necesarios (código=1).
37 Los mensajes ICMP de tipo= 12 (problemas de parámetros) se originan por ejemplo cuando existe información inconsistente en alguno de los campos del datagrama, que hace que sea imposible procesar el mismo correctamente, cuando se envían datagramas de tamaño incorrecto o cuando falta algún campo obligatorio. Por su parte, los mensajes de tipo=5 (mensajes de redirección) se suelen enviar cuando, existiendo dos o más routers diferentes en la misma red, el paquete se envía al router equivocado. En este caso, el router receptor devuelve el datagrama al host origen junto con un mensaje ICMP de redirección, lo que hará que éste actualice su tabla de enrutamiento y envíe el paquete al siguiente router.
38 tipo Mensajes Informativos tipo Mensajes de error 0 Echo Reply (respuesta de eco) 0 no se puede llegar a la red 3 Destination Unreacheable (destino inaccesible) 1 no se puede llegar al host o aplicación de destino 4 Source Quench (disminución del tráfico desde el origen) 2 el destino no dispone del protocolo solicitado 5 Redirect (redireccionar - cambio de ruta) 3 no se puede llegar al puerto destino o la aplicación destino no está libre 8 Echo (solicitud de eco) 4 se necesita aplicar fragmentación, pero el flag correspondiente indica lo contrario 11 Time Exceeded (tiempo excedido para un datagrama) 5 la ruta de origen no es correcta 12 Parameter Problem (problemas de parâmetros 6 no se conoce la red destino 13 Timestamp (solicitud de marca de tiempo) 7 no se conoce el host destino 14 Timestamp Reply (respuesta de marca de tiempo) 8 el host origen está aislado 15 Information Request (solicitud de información) - obsoleto- 9 la comunicación con la red destino está prohibida por razones administrativas 16 Information Reply (respuesta de información) - obsoleto- 10 la comunicación con el host destino está prohibida por razones administrativas 17 Addressmask (solicitud de máscara de dirección) 11 no se puede llegar a la red destino debido al Tipo de servicio 18 Addressmask Reply (respuesta de máscara de dirección 12 no se puede llegar al host destino debido al Tipo de servicio
39 Mensajes de eco (petición y respuesta) La respuesta devuelve los mismos datos que se recibieron en la petición. Tipo = 8 (petición), tipo = 0 (respuesta). Los campos identificador y número de secuencia permiten al emisor asociar las respuestas con las peticiones. Identifica sesión entre A y B (puede haber varias) Tipo (8 ó 0) Código (0) checksum identificador Número de secuencia Datos opcionales Empieza en 0, se incrementa a cada paquete
40 Protocolo ICMP ICMP es una amenaza potencial. Bloquee el ICMP interno. Es necesario hacerlo inteligente y selectivamente. Esto evitaría que entre tráfico potencialmente malintencionado, sin embargo habrá consecuencias adversas derivadas del bloqueo de ciertos tipos de ICMP.
41 Ejemplo: ping :54: IP rjovep.lan > : ICMP echo request, id 512, seq 6400, length 40 16:54: IP > rjovep.lan: ICMP echo reply, id 512, seq 6400, length 40 16:54: IP wan-d uninet.net.mx > rjovep.lan: ICMP host unreachable - admin prohibited filter, length 36
42 Características: Protocolo IPv6 El esquema de direcciones de 128 bits provee una gran cantidad de direcciones IP, con la posibilidad de asignar direcciones únicas globales a nuevos dispositivos. Los múltiples niveles de jerarquía permiten juntar rutas, promoviendo un enrutamiento eficiente y escalable al Internet. El proceso de autoconfiguración permite que los nodos de la red IPv6 configuren sus propias direcciones IPv6, facilitando su uso. La transición entre proveedores de IPv6 es transparente para los usuarios finales con el mecanismo de renumerado. La difusión ARP es reemplazada por el uso de multicast en el link local.
43 El encabezado de IPv6 es más eficiente que el de IPv4: tiene menos campos y se elimina la suma de verificación del encabezado. Puede hacerse diferenciación de tráfico utilizando los campos del encabezado. Las nuevas extensiones de encabezado reemplazan el campo Opciones de IPv4 y proveen mayor flexibilidad. IPv6 fue esbozado para manejar mecanismos de movilidad y seguridad de manera más eficiente que el protocolo IPv4. Se crearon varios mecanismos junto con el protocolo para tener una transición sin problemas de las redes IPv4 a las IPv6.
44 Mecanismos de transición Actualmente no existe una fecha definida para dejar de utilizar IPv4 o comenzar a utilizar IPv6 completamente, por lo que al diseñar IPv6 se optó por incluir mecanismos que permitan una coexistencia de ambos esquemas de direccionamiento y que en el largo plazo permitan tener una transición sin complicaciones hacia IPv6.
45 Seguridad El protocolo IPSec estandarizado por el Grupo Especial sobre Ingeniería de Internet provee las funciones de: Limitar el acceso a sólo aquellos autorizados. Certifica la autenticación de la persona que envía los datos. Encripta los datos transmitidos a través de la red. Asegura la integridad de los datos. Invalida la repetición de sesiones, para evitar que no sean repetidas por usuarios maliciosos. Los protocolos que respaldan el funcionamiento de IPSec son: la Autenticación de Encabezado (Autentication Header, AH) y la Carga de Seguridad Encapsulada (Encapsulated Security Payload, ESP). Al estar incluidos en cada implementación de IPv6 se provee mayor seguridad ya que IPSec está presente en todos los nodos de la red.
46 Agotamiento IP v4 Comparativa
47 Herramientas ping arp Tracert pathping Ipconfig Route NSLookUp
48 Ping Prueba la conectividad, el funcionamiento, la disponibilidad de una red, conocer el tiempo de respuesta de una conexión y conocer la dirección IP correspondiente a un dominio de internet. ERRORES mas comunes. Red de acceso inaccesible. Ha terminado el tiempo de espera para la solicitud
49 Se envían 4 solicitudes eco. De un tamaño de 32 bits. TTL, es el tiempo de vida del paquete enviado, su valor òptimo es 128.
50 arp Muestra y modifica las tablas de conversión de direcciones IP en direcciones físicas que utilizan el protocolo ARP.arp
51 Tracert TRACERT determina la ruta tomada hasta un destino enviando al destino paquetes de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) con distintos valores de tiempo de vida (TTL) IP. Cada enrutador existente a lo largo de la ruta debe disminuir el TTL de un paquete por lo menos en 1 antes de reenviarlo, por lo que el TTL es un número de saltos eficaz. Cuando el TTL de un paquete alcanza el valor 0, el enrutador debe devolver al equipo de origen un mensaje ICMP de Tiempo agotado.
52 TRACERT muestra una lista ordenada de los enrutadores de la ruta que devolvieron el mensaje de ICMP Tiempo agotado. Si se utiliza el modificador -d (lo que indica a TRACERT que no debe realizar una búsqueda DNS en cada dirección IP), se informa de la dirección IP de la interfaz cercana.
53 ipconfig Se utiliza para que el usuario pueda conocer información sobre los adaptadores de red del equipo. Al usar IPCONFIG sin ningún modificador, muestra solo los datos esenciales como la Dirección IP, la Máscara de red y la Puerta de enlace, para cada adaptador encontrado. Usándolo con el modificador /ALL, es decir: IPCONFIG /ALL muestra toda la información disponible.
54 Ipconfig en un sistema windows 7
55 Route Muestra o modifica la tabla de enrutamiento.
56 NSLookUp Se utiliza para consultar, obtener información, probar y solucionar problemas de los servidores DNS que usa una conexión.
57 Puertos Lógicos Puertos lógicos de la computadora: son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) ó el puerto 515 que está asociado con el servicio de impresión.
58 Al conectar un equipo a la red, este forma parte de la misma, y con ello adquiere necesidades de comunicación con Switches, Servidores, otras computadoras, etc. por lo que se asigna un identificador electrónico denominado IP (Internet Protocol), que consiste en su versión IPv4, de 4 bloques de máximo 4 dígitos, como ejemplo , con lo cuál se presenta e identifica con el equipo destino.
59 En Internet debido a la gran cantidad de servicios que se ofrecen, es necesario diferenciarlos, por lo que se utilizan los denominados puertos (independientemente de los puertos físicos de la computadora). Estos son un tipo de puertos lógicos, son puntos de acceso entre los equipos que les permitirán ó no, transferir información entre sí. Se han contabilizado hasta 65,000 (2 16 ) puertos para las conexiones, siendo algunos estratégicos para ciertas actividades e incluso críticos.
60 Puertos mas comunes N. de puerto Descripción 0 Reservado 1 TCP Servicio de multiplexado de puertos (TCPMUX) 4 No asignado 5 RJE ("Remote Job Entry") 6 No asignado 7 ECHO 18 MSP ("Message Send Protocol") 20 FTP ("File Transfer Protocol" Ap. G) Datos 21 FTP ("File Transfer Protocol") Control 22 SSH Secure Shell Remote Login Protocol 23 Telnet (acceso a terminal remoto Ap. G y 8.7) 25 SMTP ("Simple Mail Transfer Protocol") 29 MSG ICP 37 Time 42 Host Name Server (Nameserv) 43 Whois 49 Login Host Protocol (Login) 53 DNS ("Domain Name System") 59 IDENT 69 TFTP ("Trivial File Transfer Protocol") 70 Servicio Gopher ( Ap. G) 79 Servicio Finger ( N-13) 80 WWW-HTTP ("Hyper Text Transfer Protocol" Ap. G) 103 X.400 Standard 108 SNA Gateway Access Server 109 POP2 ("Post Office Protocol")
61 Puertos mas comunes 110 POP3 ("Post Office Protocol") 111 SUN-RPC. ("Remote Procedure Call") 113 UDP ("User Datagram Protocol" RFC-768) 115 SFTP ("Simple File Transfer Protocol") 118 Servicios SQL 119 NNTP ("Network News Transfer Protocol" Ap. G) 137 netbios-ns NETBIOS Name Service 138 netbios-dgm NetBIOS Datagram Service 139 netbios-ssn NetBIOS Session Service 143 IMAP ("Interim Mail Access Protocol") 156 SQL Server 161 SNMP ("Simple Network Management Protocol") 162 SNMP trap 179 BGP ("Border Gateway Patrol") 190 GACP ("Gateway Access Control Protocol") 194 IRC ("Internet Relay Chat") 197 DLS ("Directory Location Service") 210 wais (servicio de búsquedas Ap. G) 389 LDAP ("Lightweight Directory Access Protocol") 396 Novell Netware sobre IP 443 HTTPS ("HyperText Transfer Protocol" Ap. G) 444 SNNP ("Simple Network Paging Protocol") 445 Microsoft-DS 458 Apple QuickTime 513 rlogin Acceso remoto 546 DHCP ("Dynamic Host Configuration Protocol" A3.6) Cliente 547 DHCP Servidor 563 SNEWS 569 MSN 631 UDP ("User Datagram Protocol") 1080 Socks Proxy 8080 Web proxy caching service
62 Puertos mas comunes Otros puertos no estándar 1503 T.120 Utilizado por aplicaciones que comparten aplicaciones 1720 H.323 Utilizado para escuchar llamadas entrantes por aplicaciones como VideoLink_Pro de Smith Micro y Microsoft NetMeeting PPTP ("Point-to-Point Tunneling Protocol") 2049 NFS TCP ("Transmission Control Protocol" )
63 Conclusiones: El conocer los protocolos y las herramientas utilizadas para analizarlos es fundamental para realizar una adecuada defensa o un su caso un ataque.
64 Bibliografía: Advanced IP Routing in Cisco Networks Terry Slattery William Burton Mc Graw Hill
65 Gracias
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