PRÁCTICA 3: Frame Relay
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- Ramón Saavedra Blázquez
- hace 9 años
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1 PRÁCTICA 3: Frame Relay Punto de partida: Se supone que el alumno conoce los fundamentos de las redes de conmutación de paquetes y más concretamente la Frame Relay. Objetivos: -Ahondar en los fundamentos de la red Frame Relay - Saber configurar una conexión Frame Relay básica. - Realizar una configuración avanzada de una conexión Frame Relay: subinterfaces point-to-point y multipoint. -Verificación de la configuración (comandos show) -Troubleshooting (debugs) 1. Introducción: 1.1 Modo trama (Frame) Frame Relay fue desarrollada para hacer un mejor uso de la característica del ancho de banda compartido del modo trama, e incluso ahorrarse la desventaja de los largos retrasos en la red. Frame Relay aplica una técnica de conmutación que es considerablemente más rápido que la que se utilizaba en el modo paquete conforme a X.25. Frame Relay es una técnica orientada a la conexión y tiene paquetes de longitud variable como en el modo paquete. Los paquetes se someten a un mínimo de monitorización durante a lo largo de su camino a través de la red. Si un paquete resulta defectuoso, no se pide la retransmisión: el equipo receptor tendrá que detectar el fallo. Esto supone que la velocidad a través de la red se puede incrementar considerablemente. La red Frame Relay necesita enlaces de alta calidad: si no la retransmisión se traduciría en tiempo de respuesta y transferencia mayores. Frame Relay se utiliza principalmente para interconectar redes de área local. EL tráfico dentro y entre LANs consta de ráfagas cortas pero intensas de datos que requieren una alta velocidad de transmisión. Ejemplos de velocidades de transmisión dentro de una LAN son de 10Mbits en Ethernet, 100Mbits en FastEthernet etc. Antes de que se desarrollara Frame Relay, había principalmente (y todavía hay) dos posibilidades a la hora de interconectar LANs. En muchos casos se utilizan líneas alquiladas, aunque esto suponga una infrautilización de la capacidad, ya que las líneas tienen que ser dimensionadas para soportar ráfagas de datos intensas. La otra alternativa es utilizar la red modo paquete X.25 para la transmisión de datos entre diferentes LANs. Este método, por otra parte, es lento (64 kbit/s o en algunos casos 2Mbit/s)
2 Diferentes maneras de interconectar LANs 1.1.1Diferencias y semejanzas entre X.25 y Frame Relay Básicamente, Frame Relay funciona de la misma manera que X.25. Muchos usuarios comparten los recursos de red, y los datos se dividen en paquetes pequeños. Desde que se desarrolló X.25, cuando la calidad de los enlaces de transmisión era bastante mala, implementa funciones de detección de errores y control de flujo. Por ejemplo, un nodo que envía cuatro paquetes y espera el acuse de recibo por parte del nodo receptor antes de enviar otros cuatro paquetes. Este procedimiento explica por qué X.25 consume tanto tiempo y tiene un procesado tan pesado. La mejor manera de describir las diferencias entre X.25 y Frame Relay es tal vez mediante el modelo OSI. El protocolo X.25 comprende las capas 1-3 del modelo. La capa 3 describe cómo se pueden establecer muchos canales lógicos sobre la misma conexión física, y cómo se establecen y desconectan circuitos virtuales. La capa 2 describe cómo los datos son dispuestos en paquetes, cómo estos paquetes son dispuestos en tramas, y cómo los errores de bit son corregidos mediante la retransmisión. Tanto el nivel 2 como el 3 incluyen procedimientos para el control de flujo, los acuses de recibo, y para comprobar que tramas y paquetes son enviados en el orden correcto. En nivel 1 describe brevemente las conexiones físicas. Hoy en día, en Frame Relay se utilizan únicamente la capa 1 y una simplificada capa 2. En vez de tener un complejo protocolo para la detección y corrección de errores, únicamente se utiliza un procedimiento simple de comprobación de errores para asegurar que los datos erróneos son descartados. Las capas superiores del equipo del destinatario serán las encargadas de cualquier retransmisión. La razón por la que ya no se utiliza la capa 3, es porque los circuitos de hoy son establecidos por el operador de red, lo que significa que ya no es necesaria ninguna función de establecimiento y desconexión de circuitos virtuales individuales (nivel 3), como en X.25. Únicamente se necesitan direcciones de nivel 2. La desventaja de este método de funcionamiento es que las retransmisiones, si las hay, tienen que atravesar toda la red, y no únicamente el enlace donde tuvo lugar el error. Una mala calidad en el enlace supondrá un gran número de retransmisiones y, en consecuencia, retrasos indeseados. La tasa de error bit (<10 exp -6) se menciona a menudo como el valor límite para el que Frame Relay empieza a sobrepasar a X.25.
3 El control de flujo en Frame Relay es bastante más sencillo que en X.25. En vez de utilizar el procedimiento de acuse de recibo que verifica que los datos recibidos son correctos, los usuarios dan por supuesto que la transmisión de datos funciona como es debido. Si la red se satura, el nodo Frame Relay puede enviar una señal de alarma a la LAN, para conseguir que el flujo de tráfico saliente se reduzca Formato Frame Relay La trama Frame Relay contiene datos de usuario y una dirección que es similar al LCN en X.25. La dirección, que se llama data link connection identifier (DLCI), indica a qué LAN debería ser enviada la trama actual. El direccionamiento final a determinado host en una LAN es llevado a cabo mediante datos de usuario. Asignando diferentes valores de DLCI a diferentes tramas, se pueden crear varios circuitos virtuales simultáneos sobre la misma línea física. Como el valor de DLCI únicamente tiene significado local (entre dos nodos) puede que sea necesario cambiarlo durante su recorrido por la red. Los valores de DLCI se cambian en tablas de traducción (conversión) en los nodos Frame Relay. La trama se delimita mediante dos banderas (una secuencia específica de bits). Entre estas banderas encontramos la dirección, los bits para el control de flujo, los datos de usuario y una función llamada secuencia de comprobación de trama (FCS). El propósito de esta FCS es detectar errores de bit. Un dato de usuario es enviado en una trama a través de la red Exactamente como pasaba en X.25, en una trama Frame Relay los campos para los datos de usuario son de longitud variable. El retraso al atravesar los nodos es por tanto impredecible: puede variar de una trama a otra. Esto significa que Frame Relay no se adapta bien a transferencias de servicios síncronos (como telefonía), que requieren que el
4 retraso sea lo menor posible y, sobre todo, constante. Sin embargo, con el desarrollo de Frame Relay que se sigue haciendo puede que se solucione este problema. Actualmente, están estandarizados los circuitos virtuales permanentes (PVC). Este término designa a circuitos virtuales que están establecidos permanentemente entre dos LANs. El establecimiento es llevado a cabo por el operador, y los usuarios de las LANs conectadas no pueden controlar el establecimiento o desconexión de los circuitos. Mediante señalización, un usuario de una LAN puede establecer lo que se conoce como circuito virtual conmutado a un usuario de otra LAN Resumen de Frame Relay Técnica orientada a la conexión. Paquetes de longitud variable. Velocidad alta: 2-50 Mbit/s. No hay retransmisión de link a link (únicamente de extremo a extremo). Requiere una buena calidad de transmisión (fibra óptica). 2. La red Frame Relay Frame Relay utiliza un circuito virtual (VC), que es una conexión lógica creada entre dos equipos terminales de datos (DTE) a través de la red del proveedor de servicio. El equipo del proveedor, al que se conecta el DTE, se llama DCE y se encarga de dar el reloj y los servicios de conmutación en la red. Cada circuito virtual se identifica con un identificador llamado DLCI. El DLCI del circuito tiene ámbito local, ya que los switches de la red podrán conmutar el valor del DLCI a lo largo de todo el trayecto del circuito virtual. Cuando se contrata un servicio Frame Relay, para cada circuito virtual se especifica un CIR, que es la velocidad de transmisión de datos promedio máxima que la red se compromete a transportar bajo circunstancias normales, es decir, si transmites a una velocidad superior a CIR los paquetes serán marcados como candidatos a ser descartados en caso de sobrecarga de la red. El estándar de señalización entre el router (DTE) y el switch Frame Relay (DCE) se llama LMI y existen varios tipos, luego es necesario que el DCE y el DTE utilicen el mismo tipo para poder comunicarse. Una conexión Frame Relay necesita que, en un circuito virtual, el DLCI local esté asociado (mapeado) a una dirección de nivel de red, por ejemplo dirección IP. Cuando una trama entra en la red el switch realiza lo siguiente: Mira el valor de DLCI entrante. Consulta (en una tabla que mapea cada DLCI destino con un puerto) el valor correspondiente al DLCI del extremo remoto. Transmite la trama al puerto correspondiente incluyendo los dos valores de DLCI en la cabecera Frame Relay.
5 Cuando la trama sale por el otro extremo, ya sale etiquetada con el DLCI destino al que es asignada a la entrada de la red. Este método permite tener múltiples DLCIs sobre un mismo puerto físico de un switch. 1. Configuración básica Para el DTE: Interface Serial 1 Ip address **asigna una dir IP a la interface** Encapsulation frame-relay ietf **configura la interface como FR** Bandwidth 64 **este dato se utiliza para cálculos en algoritmos de routing dinámico** Frame-relay lmi-type ansi **especifica tipo de señalización** Frame-relay inverse-arp ip 16 **para el ARP inverso** Frame-relay map ip broadcast ietf **mapea el DLCI a una dir IP destino** Para el DCE, además de la configuración anterior se le añade: Frame-relay switching Frame-relay intf-type dce Clock rate **lo configura como DCE** **da el reloj y velocidad de transmisión** 2. Configuración avanzada (con subinterfaces) Dentro de una interfaz física se pueden definir varias subinterfaces lógicas. Cada subinterfaz tendrá que estar conectada a una red distinta. Pueden ser point-to-point, que sólo pueden tener un DLCI, y las multipoint, que pueden tener varios DLCIs. Configuración de subinterfaces point-to-point: Interface serial 0 No ip address **cada subinterface tendrá su ip particular** Encapsulation frame-relay ietf Interface serial point-to-point **especifica que es point-to-point** Ip address **asigna una dirección IP y máscara** Bandwith 64 Frame relay interface-dlci 110 **asigna un DLCI a todo el subinterface** interface serial point-to-point ip address **tiene que pertenecer a una red distinta** bandwith 64 Frame-Relay interface-dlci 120
6 Configuración de subinterfaces multipoint: interface serial 2 no ip address encapsulation frame-relay ietf interface serial 2.2 multipoint ip address bandwidth 64 frame-relay map ip broadcast frame-relay map ip broadcast 3- Verificación de la configuración **la dir IP se asigna a la subinterface** **especifica que es multipoint** **realize un mapeo de DLCI para cada dirección distinta** show interfcace serial nº pto Muestra la información relativa a los DLCIs usados en la interface. show frame-relay traffic Muestra las estadísticas globales de Frame Relay desde la última reinicialización del router. clear frame-relay inarp Borra los mapeos Frame Relay creados dinámicamente. show frame-relay lmi Muestra las estadísticas sobre la LMI (Local Management Interface) show frame-relay map Muestra las entradas de mapeo actuales y la info sobre las conexiones. show frame-relay pvc Muestra las estadísticas sobre los circuitos virtuales permanentes (PVCs) para las interfaces Frame Relay. 4- Troubleshooting debug frame-relay Muestra información sobre los paquetes recibidos en la interface Frame Relay. debug frame-relay lmi Muestra información de los paquetes LMI intercambiados entre el router y el proveedor del servicio. 5- Hoja de tareas 1- Caso 1: Entre dos grupos configurar un enlace Frame relay básico 2- Caso 2: Realizar la configuración del dibujo-caso2 donde tres routers están conectados por Frame Relay y hay definidos tres circuitos según la figura. Probar desde la LAN de cada router (no viene dibujada) que tienen conectividad a todos los segmentos de la red mediante ping. 3- Caso 3: Realizar la configuración de la figura del caso 3. Probar desde la LAN de cada router (no viene dibujada) que tienen conectividad a todos los segmentos de la red mediante ping. 4- Enumerar las principales diferencias entre los tres casos
7 Caso 1 rgrupo1 rgrupo2 DLCI xxx Caso 2 DLCI xxx rgrupo1 rgrupo2 DLCI yyy DLCI zzz rgrupo3 Caso 3 DLCI xxx rgrupo1 rgrupo2 DLCI zzz DLCI yyy rgrupo4 DLCI www rgrupo3
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