Ciclos. Recordando Estructuras de Control Básicas: SELECCIÓN (condición) SECUENCIAL

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Ciclos. Recordando Estructuras de Control Básicas: SELECCIÓN (condición) SECUENCIAL"

Transcripción

1 Ciclos Fundamentos de Programación Recordando Estructuras de Control Básicas: Una secuencia es una serie de estatutos que se ejecutan uno después de otro. Selección (condición) ejecuta diferentes estatutos dependiendo de ciertas condiciones. Ciclos (repeticiones) repite algunos estatutos mientras que se cumpla cierta condición. Función, Método, o Subprograma, divide el programa en unidades más pequeñas. Control asíncrono maneja los eventos generados fuera de nuestro programa, como un clic en un botón. 2 SECUENCIAL SELECCIÓN (condición) Una secuencia es una serie de estatutos que se ejecutan uno después de otro, empezando desde arriba hasta abajo. Selección (condición) ejecuta diferentes estatutos dependiendo de ciertas condiciones. Tu programa decide qué código se ejecutará. Estatuto Estatuto Estatuto... IF condición THEN Estatuto1 ELSE Estatuto2 True Estatuto1 Statement Condición... False Estatuto

2 CICLO (repetición) Ciclos (repeticiones) repite algunos estatutos mientras que se cumpla cierta condición. WHILE condición DO Estatuto1 Condición True False Estatuto... Para qué se utilizan los ciclos o repeticiones? En algunas ocasiones deseamos hacer el mismo cálculo varias veces, en forma rutinaria. O tal vez queremos hacer que un caracter se mueva dentro de la pantalla, como si estuviera animado. En estos casos se utilizan los ciclos o repeticiones de instrucciones. Existen 3 tipos de ciclos: while, for y dowhile 5 6 Estatuto while while (condición) estatuto; No lleva ; Los paréntesis son necesarios Si se requiere más de un estatuto se ponen entre llaves Ciclo while 1. Evalúa la condición. Si es verdadera entra al ciclo. 2. Ejecuta el o los estatutos y al terminar, vuelve al paso 1 Donde, la condición puede ser cualquier expresión boleana: 1. (n <= 10) 2. (i < cont && i <= MAX) 3. (noesta == ) 4. (noesta) NOTA: Si la condición es falsa la primera vez, los estatutos nunca se ejecutan, ya que primero pregunta y después ejecuta. 8 2

3 Representación en diagrama del while: Ciclo while, ejemplo... Mientras que la expresión booleana sea verdadera, se ejecuta el cuerpo del while, esto sucederá hasta que la expresión sea falsa. Cuando la expresión sea falsa ya NO se ejecuta y se sale del ciclo. false expresión booleana Cuerpo del while while ( x < 10 ) x = x + 1; En este ejemplo, el código x = x + 1 va a ser ejecutado mientras que el valor de x sea menor a 10. El ciclo termina en el momento en que la variable x tome el valor de 10. El número de veces que se ejecuta el ciclo dependerá del valor inicial de x. Ejemplo: Otro ejemplo Console.WriteLine( Inicio: ); while (i < 5) i+ +; Console.WriteLine( Fin ); Pantalla Inicio: Fin Qué hace la siguiente secuencia de estatutos? Console.WriteLine( Inicio: ); while (i < 5) Console.WriteLine( Fin );

4 Otro ejemplo Resumen del while: Inicialización Qué hace la siguiente secuencia de estatutos? Console.WriteLine( Inicio: ); while (i < 5) Console.WriteLine( Fin ); Se cicla el programa. Esto quiere decir que se ejecuta en forma infinita, debido a que la variable controladora del ciclo i nunca se incrementa!! 1. inicialización. Se ejecuta una sola vez. 2. condición. Decide si se genera otra iteración. 3. cuerpo. Conjunto de instrucciones a ejecutar en cada iteración. 4. actualización. Prepara los datos para el siguiente ciclo. Condición Actualización Cuerpo while (i < x) cuerpo; i++; 13 Cuál es el valor final de las variables? Cuál es el valor final de las variables? int a; a = 10; while ( a > 0 ) a--; El valor final de a es int x; int y; x = 0; y = 1; while ( x < 4 && y < 8) y = y * 2; x++; El valor final de x es El valor final de y es int i; int j; i = 0; j = 0; while (i < 5) j = j + i; i++; El valor final de i es El valor final de j es int x; int y; x = 7; y = 2; while ( x >= 5) y = y * 2; x--; El valor final de x es El valor final de y es 4

5 Ciclo for Estatuto for for (inicialización; condición; acciones) estatuto; Los ( ) y ; son obligatorios No lleva ; 1. Ejecuta el o los estatutos de inicialización 2. Evalúa la condición, si es verdadera entra al ciclo 3. Ejecuta el o los estatutos 4. Ejecuta la o las acciones y luego vuelve al paso 2 Si se requiere más de un estatuto se ponen entre llaves NOTA: Si la condición es falsa la primera vez, los estatutos nunca se ejecutan 18 Resumen del for: Representación en diagrama del for: 1. inicialización. Se ejecuta una sola vez, al inicio. 2. condición. Decide si entra al ciclo. 3. cuerpo. Conjunto de instrucciones a ejecutar en cada iteración, mientras que se cumpla la condición 4. actualización. Actualiza la variable de control para el siguiente ciclo. 5. vuelve a la condición. for ( int i = 1; i < 9; i++) cuerpo; Inicialización Condición Actualización Cuerpo 1. Se inicializa la variable que llevará el control del ciclo. 2. Se evalúa la expresión booleana, 3. si es verdadera, se ejecuta el cuerpo del for 4. Se actualiza la variable de control. 5. Nuevamente se vuelve a evaluar la expresión booleana, 6. Todo esto sucede mientras que la condición sea verdadera. false Inicializa variable de control expresión booleana Cuerpo del for Actualización de variable de control 5

6 Ejemplo: Comparación del while y el for: int i; // se puede declarar dentro o fuera del for Console.WriteLine( Inicio: ); for (i = 0; i < 5; i+ +) // No escribir i++ aquí Console.WriteLine( Fin ); Pantalla Inicio Fin 21 while (i < x) cuerpo; i++; Inicialización Condición Actualización Cuerpo for ( i < x; i++) cuerpo; Cuál es el valor final de las variables? Diferentes modalidades del For: int a; a = 0; for (int i = 1; i <= 4; i++) a = a + i; El valor final de a es int x; x = 0; for (int k = 0; k <= 10; k = k + 2) x = x + k; El valor final de x es int i; for (i = 1; i <= 4; i++) for (; i <= 4; i = i + 2 ) for (; i <= 4; i--) for (i = 0, j = 5; i <= 4 && j >= 1; i++,j--) 6

7 Cuál es el valor final de las variables? Ciclo do-while int x; x = 0; for (int k = 13; k >= 1; k = k / 2) x++; El valor final de x es int a; a = 10; for (int k = 1; k <= a; k++) a--; El valor final de a es instrucciones: while(condición); Este ciclo se ejecuta al menos una vez y después checa la condición, si esta es verdadera, entonces se seguirá ejecutando, hasta que la condición sea falsa. Ciclo do-while cuál es el valor de la variable después del siguiente código? instrucciones: while(condición); Es utilizado en la validación de datos. Ejemplo: Console.WriteLine("Dame un número positivo: "); num = int.parse(console.readline()); if (num < 0) Console.WriteLine("ERROR, te pedí un positivo"); while (num < 0); int x = 0; x++; while (x < 0); Valor final de x: int x = 0; x++; while (x!= 3); Valor final de x: 7

8 cuál es el valor de la variable después del siguiente código? int x = 0; x--; while (x > -3); Valor final de x: int x = 1; if (x % 2 == 0) x = x / 2; else x = x * 3 + 1; while (x!= 1); While int x = 1; false x < 10 x = x + 1 Do While int x = 1; x = x + 1 x < 10 false FOR int i; i = 1; false i <= 10 x = x * 10 Valor final de x: int x = 1; while ( x < 10 ) x = x + 1; x = x + 1; while (x < 10); i = i + 1 for (int i=1; i<=10; i=i+1) x = x * 10; La i está definida solo en el ciclo Problema: Calcula el Factorial de un numero dado: Problema: Calcula la suma de múltiplos de 3, de 1 a n: static int Factorial(int n) int i = 1; int acum = 1; while (i <= n) acum=acum * i; i++; static int Factorial(int n) int i = 1; int acum = 1; acum=acum * i; i++; while (i <= n); static int Multiplos(int n) int acum = 0; while (i <= n) acum=acum + i; i = i + 3; static int Multiplos(int n) int acum = 0; acum=acum + i; i = i + 3; while (i <= n); static int Factorial(int n) int acum = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) acum=acum * i; static int Multiplos(int n) int acum = 0; for (int i = 3; i <= n; i = i + 3) acum=acum + i; 8

TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES.

TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES. TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES. Una de las características de las computadoras que aumenta considerablemente su potencia es su capacidad para ejecutar una tarea muchas (repetidas) veces con gran

Más detalles

ESTRUCTURAS DE CONTROL

ESTRUCTURAS DE CONTROL ESTRUCTURAS DE CONTROL En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa. Con las estructuras de control se puede: De

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java II... 6 Estructuras de control... 7 Estructuras de selección... 8 Sentencia if... 9 Sentencia if - else... 12 Operador condicional...

Más detalles

Programación. Test Autoevaluación Tema 4

Programación. Test Autoevaluación Tema 4 Programación Test Autoevaluación Tema 4 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.

Más detalles

Sentencias de Procesamiento Iterativo: while y do-while

Sentencias de Procesamiento Iterativo: while y do-while ESTRUCTURAS CÍCLICAS Se discuten en este documento las sentencias que se utilizan en el lenguaje C++ para representar la tercera de las estructuras utilizadas en la programación estructurada: La Estructura

Más detalles

Tema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo

Tema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo Tema 4 Control de flujo Programación 2015-2016 Programación - Tema 4: Control de Flujo 1 Tema 4. Control de flujo Introducción. Estructuras condicionales. Estructuras de repetición. Programación - Tema

Más detalles

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características

Más detalles

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características

Más detalles

Programcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González.

Programcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González. Programación Básica Arturo Vega González a.vega@ugto.mx Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 5 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 31 Universidad

Más detalles

Sentencia for : Ejemplo de Uso

Sentencia for : Ejemplo de Uso ESTRUCTURAS REPETITIVAS: for Anteriormente se discutió a la sentencias while y do-while que se utilizan en C++ para programar la ejecución de ciclos; existe sin embargo otra forma de representar sentencias

Más detalles

Métodos con Parámetros

Métodos con Parámetros Métodos con Parámetros Hasta ahora, nuestra clase RobotInspector todavía no es muy útil. Ejemplo para colocar dos conos hicimos esto en la clase anterior. Lo que lográbamos es que el robot coloque dos

Más detalles

Lección 3 Sentencias de control

Lección 3 Sentencias de control 3.1. INTRODUCCIÓN - Hasta aquí: ejecución secuencial de los programas. - Aquí vamos a ver: Lección 3 Sentencias de control Sentencias de control Sentencias condicionales: if- y switch-case Sirven para

Más detalles

Codificación de Estructuras Repetitivas

Codificación de Estructuras Repetitivas Codificación de Estructuras Repetitivas Estructuras Repetitivas Existen dos casos: Caso1:Cuando se conoce la cantidad de veces a repetir(para o for en C) Caso2:Cuando no se conoce la cantidad de veces

Más detalles

Guía práctica de estudio 06: Estructuras de repetición

Guía práctica de estudio 06: Estructuras de repetición Guía práctica de estudio 06: Estructuras de repetición Elaborado por: M.C. M. Angélica Nakayama C. Ing. Jorge A. Solano Gálvez Autorizado por: M.C. Alejandro Velázquez Mena Guía práctica de estudio 06:

Más detalles

Programación: Estructuras de Control

Programación: Estructuras de Control Programación: 2 Estructuras de Control Contenido 2.1.- Introducción 2.2.- Estructuras de Selección 2.2.1.- Sentencia if 2.2.2.- Sentencia switch 2.3.- Estructuras de Iteración 2.3.1.- Sentencia while 2.3.2.-

Más detalles

ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS

ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS Lenguajes de Programación III Estructuras de repetición.- Las estructuras de control repetitivas son aquellas en las que una sentencia o grupos de sentencias se repiten

Más detalles

Sentencias iterativas

Sentencias iterativas Sentencias iterativas 1. Objetivos Al finalizar esta actividad, serás capaz de: 1. Utilizar adecuadamente la sentencia while para generar la repetición en la ejecución de grupos de sentencias 2. Motivación

Más detalles

Objetivos de la práctica: - Trabajar las estructuras de control repetitivas en la realización de programas.

Objetivos de la práctica: - Trabajar las estructuras de control repetitivas en la realización de programas. Objetivos de la práctica: - Trabajar las estructuras de control repetitivas en la realización de programas. Sentencias de Control repetitivas (o bucles) Al igual que las estructuras selectivas, el bucle

Más detalles

fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java

fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java Para ver una copia completa de la licencia, acudir a la dirección http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/legalcode.es

Más detalles

Estructuras de Repetición: Repita Mientras.

Estructuras de Repetición: Repita Mientras. Estructuras de Repetición: Repita Mientras. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Programación

Más detalles

TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL

TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Introducción Práctica de Programación Java Antonio Rivero Cuesta Sesión III La Sintaxis de Java II... 6 Estructuras de Control... 7 Estructuras de Selección... 8 Sentencia

Más detalles

Operadores. Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++.

Operadores. Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++. Operadores Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++. Operadores aritméticos Son operadores binarios (requieren siempre dos operandos) que realizan las operaciones aritméticas

Más detalles

Programación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas

Programación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas Programación 1 Tema 5 Instrucciones simples y estructuradas Índice Instrucciones simples Instrucciones estructuradas Instrucción ::= Instrucciones.

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Sentencias de control en lenguaje C Sentencias de control en lenguaje C Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia do-while Sentencia

Más detalles

Operadores de comparación

Operadores de comparación Operadores de comparación Los operadores de comparación en C son: Igual (==) Distinto (!=) Mayor (>) y Mayor o igual (>=) Menor (

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Sentencias de control en lenguaje Sentencias de control en lenguaje Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia

Más detalles

Tema 6 Control de Flujo

Tema 6 Control de Flujo Tema 6 Control de Flujo Contenidos 1. Secuencia de Instrucciones. 2. Sentencias Condicionales. if switch 3. Estructuras de Repetición. while for do while ( break / continue ) 2 1. Secuencia de Instrucciones

Más detalles

TEMA 4: Programación estructurada

TEMA 4: Programación estructurada TEMA 4: Programación estructurada 4.1.-Introducción. Teorema de la programación estructurada El principio fundamental de la programación estructurada es que en todo momento el programador pueda mantener

Más detalles

Sentencias de control de flujo

Sentencias de control de flujo Bucles Sentencias de control de flujo Departamento de Electrónica Fundación San Valero Bucles Hasta ahora los programas que hemos visto eran lineales. Comenzaban por la primera instrucción y acababan por

Más detalles

PYTHON. Programación estructurada

PYTHON. Programación estructurada PYTHON Programación estructurada Estructuras selectivas Hasta ahora los programas que hemos hecho siguen todos una secuencia fija de operaciones: muestran datos por pantalla y/o piden datos al usuario,

Más detalles

Estructuras de Control 3

Estructuras de Control 3 Estructuras de Control 3 Contenido 3.1.- Introducción 3.2.- Estructuras de Selección 3.2.1.- Sentencia if 3.2.2.- Sentencia switch 3.3.- Estructuras de Iteración 3.3.1.- Sentencia while 3.3.2.- Sentencia

Más detalles

Palabras reservadas de C++ y C. Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones.

Palabras reservadas de C++ y C. Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones. Palabras reservadas de C++ y C Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones. A continuación se muestra el link del listado de palabras

Más detalles

Estatutos de Control C# Estatutos de Decisión (Selección)

Estatutos de Control C# Estatutos de Decisión (Selección) SELECCIÓN Estatutos de Control C# Estatutos de Decisión (Selección) IF Condición THEN Estatuto1 ELSE Estatuto2 Estatuto1 Statement Condición... Antes de ver esta presentación: Lee el Capítulo correspondiente

Más detalles

Repetición Condicional

Repetición Condicional Repetición Condicional InCo - FING Programación 1 InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 1 / 20 La instrucción while InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 2 / 20 Ejemplo Leer números

Más detalles

Tipos de Datos de python (2ª parte):

Tipos de Datos de python (2ª parte): Tipos de Datos de python (2ª parte): Enteriormente hemos visto algunos de los tipos de datos que maneja python. Vimos: int, float, chr, str, bool También vimos como convertir datos a cada uno de estos

Más detalles

TEMA 4: Estructuras de Control

TEMA 4: Estructuras de Control TEMA 4: Estructuras de Control Fundamentos de Informática (Grados en Ingenierías Industriales) Índice de contenidos 1. Estructuras de Selección (Condicionales) 1.1. Sentencias if, if-, if- múltiple 1.2.

Más detalles

Estructuras de control Agosto de Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle

Estructuras de control Agosto de Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle Estructuras de control carlos.andres.delgado@correounivalle.edu.co Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle Agosto de 2016 Contenido 1 2 3 Definición Estas sentencias son asociados a dos posibles

Más detalles

Programación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas

Programación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas Programación 1 Tema 5 Instrucciones simples y estructuradas Índice Instrucciones simples Instrucciones estructuradas 2 Instrucción ::= 3 Instrucciones.

Más detalles

Estructuras de Control

Estructuras de Control Algorítmica y Lenguajes de Programación Estructuras de Control Estructuras de Control. Introducción Hasta ahora algoritmos han consistido en simples secuencias de instrucciones Existen tareas más complejas

Más detalles

Dobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2).

Dobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2). 1 1.Introducción Las estructuras de control son instrucciones que nos permiten controlar el flujo de ejecución del programa. Las instrucciones de control se pueden agrupar en instrucciones condicionales

Más detalles

6. Sentencias repetitivas o bucles

6. Sentencias repetitivas o bucles Programación orientada a objetos con Java 71 6. Sentencias repetitivas o bucles Objetivos: a) Describir el funcionamiento de las sentencias iterativas o bucles (for, while y dowhile) b) Interpretar el

Más detalles

Tema 1: Sentencias de Control

Tema 1: Sentencias de Control Universidad de Santiago Facultad de Ingeniería Algoritmos y estructura de datos Tema 1: Sentencias de Control Contenido Definiciones Sentencias Condicionales Sentencias de Ciclos SENTENCIAS DE CONTROL

Más detalles

Tema 06: Estructuras y sentencias de control en C

Tema 06: Estructuras y sentencias de control en C Tema 06: Estructuras y sentencias de control en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A.

Más detalles

Estructuras de control

Estructuras de control Estructuras de control Introducción Los algoritmos vistos hasta el momento han consistido en simples secuencias de instrucciones; sin embargo, existen tareas más complejas que no pueden ser resueltas empleando

Más detalles

Tema 3. Estructuras de control

Tema 3. Estructuras de control Tema 3. Estructuras de control 3.1. Secuencial 3.2. Selección 3.3. Repetición 2 Objetivos Objetivos del tema: Conocer y saber la utilidad de las tres estructuras de control (secuencial, alternativa y repetitiva)

Más detalles

Facultad de Ciencias de la Computación. Abraham Sánchez López Grupo MOVIS

Facultad de Ciencias de la Computación. Abraham Sánchez López Grupo MOVIS Facultad de Ciencias de la Computación Estructuras de control Abraham Sánchez López Grupo MOVIS Introducción Una de las características de las computadoras que aumenta considerablemente su potencia, es

Más detalles

Tema 3. Estructuras de Datos

Tema 3. Estructuras de Datos Tema 3! Estructuras de Datos Estructuras Simples, Doble, Anidada y Múltiple En este tema veremos las sentencias selectivas: IF (Si) IF - Then (Si - Entonces) IF - Then - Else ( Si - Entonces - Sino) Switch

Más detalles

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java 1.Introducción a los lenguajes de programación 2. Estructura de un programa 3. Datos y expresiones simples 4. Instrucciones de control 5. Entrada/salida

Más detalles

ESTRUCTURAS DE CONTROL Y DE SELECCIÓN

ESTRUCTURAS DE CONTROL Y DE SELECCIÓN ESTRUCTURAS DE CONTROL Y DE SELECCIÓN Son aquellas que permiten ejecutar una acción mediante la aplicación de un interrogante o pregunta, el cual si la accion es verdadera o falsa se ejecuta una serie

Más detalles

1. Detalle de los Comandos:

1. Detalle de los Comandos: 1. Detalle de los Comandos: Este es un resumen puede servir como guía rápida para consultas, para mas detalles remitirse a la Ayuda de PSeInt. Observar que cada línea que termina una sentencia debe tener

Más detalles

Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina

Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona

Más detalles

Operadores de comparación

Operadores de comparación Operadores de comparación Los operadores de comparación en C son: Igual (==) Distinto (!=) Mayor (>) y Mayor o igual (>=) Menor (

Más detalles

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control Fundamentos de Informática Lección 4. Instrucciones de control Curso 2010-2011 Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos Introducción

Más detalles

NETBEANS 7.0 ESTRUCTURAS REPETITIVAS

NETBEANS 7.0 ESTRUCTURAS REPETITIVAS Universidad Nacional del Santa FACULTAD DE INGENIERIA EAP DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA NETBEANS 70 ESTRUCTURAS REPETITIVAS Las estructuras repetitivas se dividen en 3 estructuras La forma de

Más detalles

ESTRUCTURAS REPETITIVAS

ESTRUCTURAS REPETITIVAS DOCENTE: Ing. Ronald Rentería Ayquipa MARCO TEÓRICO: ESTRUCTURAS REPETITIVAS La programación estructurada es un paradigma que consiste en la organización de un código en bloques conformados por estructuras

Más detalles

GUÍA DE TRABAJO N 1 C# Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan Página 1 de 13

GUÍA DE TRABAJO N 1 C# Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan Página 1 de 13 Página 1 de 13 Tema: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C# Objetivo: Conocer y manejar correctamente los tipos de datos y las diferentes estructuras de programación que hacen parte del lenguaje de

Más detalles

Instrucciones de control

Instrucciones de control Instrucciones de control Instrucciones de control de flujo C# ofrece un conjunto de sentencias similar al de C, C++ o Java. A continuación se estudian muy brevemente cada una de ellas. if if se utiliza

Más detalles

Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación?

Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? EXAMEN NIVEL PREUNI/UNI Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? a) Instrucciones afirmativas e instrucciones negativas b) Instrucciones entrada, instrucciones afirmativas

Más detalles

Operadores aritméticos

Operadores aritméticos Bloque 3.2 Operadores aritméticos Suma : x + y Resta : x y Multiplicación : x * y División : x / y Módulo : x % y (resto de la división Si los operandos son enteros tipo del resultado

Más detalles

1.9. SENTENCIAS DE CONTROL DE PROGRAMA

1.9. SENTENCIAS DE CONTROL DE PROGRAMA 1.9. SENTENCIAS DE CONTROL DE PROGRAMA En C todas las instrucciones o sentencias terminan en punto y coma (;) Un bloque se compone de varias instrucciones o sentencias encerradas entre llaves. Las estructuras

Más detalles

Estructuras de Control Selección o Decisión

Estructuras de Control Selección o Decisión Estructuras de Control Selección o Decisión Corina Flores Villarroel UMSS 1 Introducción Al ser un algoritmo una secuencia de pasos ordenados, estos deben seguir una trayectoria para su ejecución desde

Más detalles

Tema: Estructuras de Repetición en C#.

Tema: Estructuras de Repetición en C#. Programación I, Guía 5 1 Tema: Estructuras de Repetición en C#. Objetivos Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación I Utilizar las estructuras de repetición para

Más detalles

Tema: Estructuras de Repetición en C#.

Tema: Estructuras de Repetición en C#. Programación I, Guía 4 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación I Tema: Estructuras de Repetición en C#. Objetivos Utilizar las estructuras de repetición para

Más detalles

Estructuras de Repetición (Hacer-Mientras)

Estructuras de Repetición (Hacer-Mientras) Estructuras de Repetición (Hacer-Mientras) Material Original: Prof. Flor Narciso Modificaciones: Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería

Más detalles

Sentencias DO-WHILE EN C++

Sentencias DO-WHILE EN C++ Sentencias DO-WHILE EN C++ La estructura do-while se utiliza para ejecutar varias veces un bloque de instrucciones mientras una determinada condición sea falsa, si es verdadera en automático el programa

Más detalles

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC.

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Sentencia while Ciclo mientras que Repite una acción mientras su condición de ciclo se mantenga verdadera Debido a que la condición se evalua

Más detalles

Ciclos. 1. Estructura de ciclo. H. Tejeda. Marzo Estructura de ciclo Creación de ciclos while Operadores aritméticos abreviados 8

Ciclos. 1. Estructura de ciclo. H. Tejeda. Marzo Estructura de ciclo Creación de ciclos while Operadores aritméticos abreviados 8 Ciclos H. Tejeda Marzo 2016 Índice 1. Estructura de ciclo 1 2. Creación de ciclos while 2 3. Operadores aritméticos abreviados 8 4. Creación de ciclos for 10 5. Creación de ciclos do...while 13 6. Ciclos

Más detalles

Laboratorio 3 Tema 5. Estructuras Iterativas

Laboratorio 3 Tema 5. Estructuras Iterativas Laboratorio 3 Tema 5. Estructuras Iterativas Los computadores tienen la capacidad de repetir la ejecución de secuencias de instrucciones a gran velocidad y con alto grado de confiabilidad, para este fin

Más detalles

TEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ;

TEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ; TEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA 5.1 Sentencias Una sentencia es una expresión seguida de un punto y coma. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ; El ; es obligatorio

Más detalles

Conceptos. Generales ALGORITMOS

Conceptos. Generales ALGORITMOS Conceptos 1 Generales ALGORITMOS Que es un Algoritmo? 2 Es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos

Más detalles

Cuáles son los lenguajes que pueden utilizarse para programar Karel?

Cuáles son los lenguajes que pueden utilizarse para programar Karel? EXAMEN NIVEL OMI Cuáles son las ventanas del programa de karel? a) Mundo, Programa, Ejecutar y Ayuda. b) Nueva, Abrir, Guardar, Guardar como y compilar. c) Muros y zumbadores. d) Todos los anteriores.

Más detalles

Informática Aplicada I

Informática Aplicada I Informática Aplicada I Marcela Morales Quispe CIMAT Septiembre 4, 2013 marcelamq@cimat.mx Marcela Morales Quispe (CIMAT) Informática Aplicada I Septiembre 4, 2013 1 / 8 Índice 1 Operadores aritméticos

Más detalles

goto goto Código Spague-

goto goto Código Spague- Modificador final Introducción a la Programación IV Curso de Programación en Java San

Más detalles

Introducción a la Programación IV. Estructuras de Control. Orden de ejecución. Transferencia de Control. Transferencia de Control II 12/3/10

Introducción a la Programación IV. Estructuras de Control. Orden de ejecución. Transferencia de Control. Transferencia de Control II 12/3/10 12/3/10 Modificador final Introducción a la Programación IV Curso de Programación en Java final int numero = 2; Una variable declarada con final no puede volver a ser reinicializada final int numero = 2;

Más detalles

De que forma se pueden crear aplicativos de software en lenguajes de programación en entorno web? VARIABLES ESTRUCTURAS DE CONTROL - FUNCIONES

De que forma se pueden crear aplicativos de software en lenguajes de programación en entorno web? VARIABLES ESTRUCTURAS DE CONTROL - FUNCIONES PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: De que forma se pueden crear aplicativos de software en lenguajes de programación en entorno web? VARIABLES VARIABLES ESTRUCTURAS DE CONTROL - FUNCIONES Una variable es un espacio

Más detalles

Taller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Microcontrolador Arduino y Comunicaciones

Taller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Microcontrolador Arduino y Comunicaciones Taller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Microcontrolador Arduino y Comunicaciones Instituto de Ingeniría Eléctrica Clase 2 12 de Marzo de 2018 IIE (TallerIne) Taller Introducción a la Ing. Eléctrica

Más detalles

INSTITUTO TECNOLÓGICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE NUEVO LAREDO Con la Ciencia por la Humanidad Introducción a la Ingeniería en Sistemas Computacionales y al Diseño de Algoritmos Curso propedéutico Instructor: Bruno López Takeyas

Más detalles

Programación Digital 10

Programación Digital 10 Programación Digital 10 Estructuras de Repetición Prof. Lisbeth Pérez Rivas lisbethpe@ula.ve Programación Estructurada Enfoque disciplinado que permite escribir programas estructurados, utilizando las

Más detalles

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Índice (sesión 7/10/2016): Estructuras de iteración while do...while for Sentencias de entrada Scanf Traza de un programa 2 Estructuras de iteración Permiten

Más detalles

Tema: Estructuras de Repetición en C# [While y Dowhile].

Tema: Estructuras de Repetición en C# [While y Dowhile]. Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación Estructurada Tema: Estructuras de Repetición en C# [While y Dowhile]. Objetivos Utilizar las estructuras de repetición para

Más detalles

ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN AREA PROGRAMACIÓN 1

ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN AREA PROGRAMACIÓN 1 ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN AREA PROGRAMACIÓN 1 Estructuras de repetición Repetir: Ejecutar una instrucción o conjunto de instrucciones y luego regresar y ejecutarla (s) una y otra vez hasta terminar la

Más detalles

Programación Estructurada

Programación Estructurada Programación Estructurada Técnica de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes

Más detalles

Estructura repetitiva do while

Estructura repetitiva do while Estructura repetitiva do while La estructura do while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque.

Más detalles

Tema 07: Programación estructurada en C

Tema 07: Programación estructurada en C Tema 07: Programación estructurada en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1

Más detalles

Tema 3. Estructuras de control en C++

Tema 3. Estructuras de control en C++ Tema 3 Estructuras de control en C++ 1 E.T.S.I. Telecomunicación Laboratorio de Programación 2 2 Índice General 3 Estructuras de control en C++ 1 3.1 Bloques de sentencias.............................

Más detalles

Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Tipos de Esquema

Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Tipos de Esquema Los esquemas repetitivos permiten implementar iteraciones del lenguaje algorítmico (mientras, repetir, para, hasta). Podemos dividir los esquemas según: - Se conozcan el número de iteraciones a priori,

Más detalles

ESTRUCTURAS DE CONTROL

ESTRUCTURAS DE CONTROL ESTRUCTURAS DE CONTROL Unidad III ESTRUCTURAS DE CONTROL Permiten controlar el flujo de ejecución de un programa o función, combinando instrucciones o sentencias individuales en una simple unidad lógica

Más detalles

Introducción a las sentencias de control

Introducción a las sentencias de control INSTRUCCIONES DE CONTROL CONTENIDOS 1. Introducción a las sentencias de control. 2. Instrucciones o sentencias condicionales: IF, IF-ELSE, SWITCH. 3. Instrucciones o sentencias repetitivas o iterativas:

Más detalles

ESTRUCTURA SECUENCIAL ESTRUCTURA SELECTIVA

ESTRUCTURA SECUENCIAL ESTRUCTURA SELECTIVA ESTRUCTURA SECUENCIAL Es aquélla en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta

Más detalles

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I Introducción a Java Introducción a Java Programación I Como Funciona Tipos de Datos TIPO TAMAÑO RANGO byte 8 bits Valores numéricos de 128 a 127 short 16 bits Valores numéricos de 32.768 a 32.767 int 32

Más detalles

Fundamentos de programación

Fundamentos de programación Fundamentos de programación Estructuras de Control Estructuras de control Estructuras de control Estructura secuencial Estructura alternativa Sentencias if, if else Sentencias if else anidadas El operador

Más detalles

JavaScript: Estructuras de control de flujo

JavaScript: Estructuras de control de flujo Las estructuras if y if...else no son muy eficientes cuando se desea ejecutar de forma repetitiva una instrucción. Por ejemplo, si se quiere mostrar un mensaje cinco veces, se podría pensar en utilizar

Más detalles

Informática I. Software - Algoritmo. Alejandro Furfaro

Informática I. Software - Algoritmo. Alejandro Furfaro Informática I Marzo 2011 Temario 1 Introducción. 2 Algoritmo. 3 Estructuras de programación. 4 Programación estructurada 5 Conclusiones Primeros conceptos Protodefinición Cita Nº1 La solución a cualquier

Más detalles

Centro Universitario UAEM Zumpango! Ingeniería en Computación! Programación estructurada

Centro Universitario UAEM Zumpango! Ingeniería en Computación! Programación estructurada Centro Universitario UAEM Zumpango!! Agosto 2015 Identificación de la Unidad de Aprendizaje (UA) Nombre UA: Programación esctructurada (L41012) Total de horas a la semana: 6 Créditos: 9 Carácter de la

Más detalles

Informática II para Bachillerato

Informática II para Bachillerato CIMAT Estructuras de control:estructura de iteración, y do CIMAT Sesión 3 Estructuras de iteración La estructura de control que veremos es la estructura de iteración, la cual nos permite repetir un bloque

Más detalles

Tema: Estructuras de Repetición en C# [For].

Tema: Estructuras de Repetición en C# [For]. Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación Estructurada Objetivos Tema: Estructuras de Repetición en C# [For]. Utilizar las estructuras de repetición para ejecutar

Más detalles

Métodos CON valor de retorno

Métodos CON valor de retorno Métodos Estáticos C# Fundamentos de Programación. Objetivos del tema: Qué es un método? Qué métodos conoces? Métodos que NO devuelven valor. Métodos que SI devuelven un valor. Paso de parámetros. Variables

Más detalles